关于unity3d碰撞后位移(手机游戏)

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unity3d实现像素游戏的精确碰撞判定

-- 检测碰撞物,如果发生碰撞则进行位移 function LColliderBDY:BDYFixedUpdate(velocity) local isGround = false local isWall = false -- 检测和什么碰,2d碰撞范围一般比实际要大,因为AABB要大一点,为了...

Unity3D开发小游戏】《贪吃蛇》Unity开发教程

贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。 那么如何用unity做一个贪吃蛇游戏呢,就跟随作者一起实现以下吧。 效果图: 二、...

Android游戏开发 Unity3D基础

转载自羽化 http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6612919 开发环境 Window 7 Unity3D 3.3.0 MB525 defy Android 2.1-update1 ...2.Unity3D环境搭建与Android软件生成 ...3.Unity3D

Unity3D常用知识点总结

Unity3D 可以通过将游戏中的物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到的模型,动画,贴图,脚本等等) 右上可以调整Debug还是Normal模式 物体 unity3d下 常用物体 cube cylinder sphere plane quad ...

Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)

第1章 Unity基础

Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)

第12章 游戏开发中的美术工作流程

Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)

第5章 2D游戏

Unity3D 项目美术相关知识点

2.导入图形或者MESH的方法无非两种,一种是直接拷贝到文件目录下的Assets文件夹下面,Unity3d引擎会自动找到添加的文件,并且能在PROJECT面板中找到它。另一种是我们在PROJECT面板中用右键菜单,导入素材。 当然,...

Unity3D优化总结

前面发过一篇【整理】unity3d优化总结篇  现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 优化:  1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4...

unity3D的面试题

第一部分 1.请简述值类型与引用类型的区别 2.C#中所有引用类型的基类是什么 ...3.请简述ArrayList和List的主要区别 ...4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?...8.请简述关键字Sealed

【整理】unity3d优化总结篇

【整理】unity3d优化总结篇 来源:网络 编辑:admin 对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集...

Unity3D 优化总篇

转载【整理】unity3d优化总结篇 -- yxriyin 对项目优化有很多点,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, 优化:  1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,...

Unity 3D游戏开发项目《战斗吧!勇士》

目录 版权声明:本博客涉及的...Unity 3D 游戏开发技术概述 游戏开发技术的未来走势 I 游戏设计思想 II 游戏开发流程 游戏开发需求分析与开发方向 游戏对象的期望效果策划 游戏对象的操作控制 图片裁切...

Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例

第9章 综合案例——3D 保龄球

Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例

第10章 综合案例——火力篮球

Android Unity3D基础

最近在玩纷争2,回想小学打FF8的时候真是感慨万千,每当Eyes on me的旋律响起的时候,心里面就充满了回忆,也许时间一直在流逝,好玩的游戏会越来越多,人也慢慢在变,但有些东西在你心中永远无法取代。羽化是个忠实...

Unity3d优化总结

1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种, 每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式, 2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。 3. ...

Unity3D优化

更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种, 每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式, 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。 减少FPS,在Project...

Unity3D美工需要知道的知识

这不仅是美工需要知道的 程序也需要知道 要不怎么跟人家美术交流~!...2.导入图形或者MESH的方法无非两种,一种是直接拷贝到文件目录下的Assets文件夹下面,Unity3d引擎会自动找到添加的文件,并且能在PROJEC

unity3d优化总结篇

对项目优化有很多,如:mesh合并 ...前面发过一篇【整理】unity3d优化总结篇  现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 优化:  1

笔记:TRULY_SPINACH(优酷播单:和我一起用Unity3D游戏)

视频1:游戏是什么 游戏引擎怎么来的,游戏引擎又是什么. 视频2 官网下载截图: 视频告诉别选第一个,下载Unity编辑器就行;Cache Server缓存服务器,在编译过程中通过建立缓存服务器来节约时间;内置着色器以后补...

unity3d优化总结篇(一)

unity3d优化总结篇 该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种, 每家的GPU...

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