打算制作一个2D的小型飞行射击游戏,想求一点建议 [问题点数:40分,结帖人u011808175]

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黄花 2012年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
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红花 2014年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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红花 2014年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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2014年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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Java游戏开发——飞行射击类游戏
使用到的素材文件夹: 素材说明:bg0.jpg是背景图片。bomb_enemy是敌机爆炸时按顺序播放的四帧图片,bullet_0.png是子弹图片,enemy_alive.png是敌机图片,player.png是主角图片; 素材及完整源码链接:https://pan.baidu.com/s/1mwFNPrnNed5jbVZSSrtaUg 提取码: db6h 场景分析:玩家可以通过上下左右...
HTML5 Canvas 2D竖版飞行射击游戏实例
<em>一个</em>使用HTML5 Canvas 2D技能开发的竖版<em>飞行</em><em>射击游戏</em>的实例,包含JS脚本和图形资源,不要吐槽美工!
游戏资源文件(飞行射击游戏图片)
游戏资源文件(<em>飞行</em><em>射击游戏</em>图片),游戏资源文件(<em>飞行</em><em>射击游戏</em>图片),游戏资源文件(<em>飞行</em><em>射击游戏</em>图片),
java飞行射击类小游戏代码(带地图编辑器)
java<em>飞行</em>射击类小游戏源代码,带地图编辑器,自己学<em>2d</em>时候写的,用的是网上的图片声音资源,仅供学习参考。
(转)使用Three.js制作一个基本的3D飞行游戏
今天,我们将使用Three.js创建<em>一个</em>简单的3D飞机,使WebGL更简单。由于GLSL的复杂性和语法,WebGL对许多开发人员来说是<em>一个</em>相当陌生的世界。但是通过Three.js,浏览器中的3D变得非常容易实现。 在本教程中,我们将创建<em>一个</em>简单的3D场景,并在两个主要部分中进行一些交互。 在第一部分,我们将解释Three.js的基础知识,以及如何建立<em>一个</em>非常简单的场景。 第二部分详细介绍了如...
C++ 飞行射击游戏设计全程实录
一、       目的和原因 前段时间有点空闲,看了几本关于windows游戏编程的书籍。尤其看过云风的《游戏之旅-我的编程感悟》之后,小有感触,学习是需要检验的。因此想动手写个小游戏。选择做这个简单的打飞机游戏的原因:在小米手机上玩过<em>一个</em>打飞机的游戏。就用这个题材好了,可以检验学习的成果。主要是C++ Windows API相关的游戏编程,用GDI绘图。   二、       过程 ①一
Unity3D射击游戏《飞机大战2》截图
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cocos2dx 3.10 飞行射击类游戏
源码和apk下载地址: github:https://github.com/ID2333/cocos<em>2d</em>x/tree/master/Classes 网盘:https://pan.baidu.com/s/1bEV1hMotXBdG20Z9zKf_nA 腾讯微云:https://share.weiyun.com/5Ud1K7I 平台:cocos<em>2d</em>x 3.10 + vs2017 工具:Tex...
java swing游戏源码-宇宙战争游戏,Java飞船射击游戏
原文:java swing游戏源码-宇宙战争游戏,Java飞船<em>射击游戏</em> 源代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1880717151603712.htm <em>一个</em>基于Java源码的<em>飞行</em>射击类游戏,类似雷电的宇宙大战游戏,有飞船发射炸弹,有攻击的场面,使用了较多的图像资源,不过游戏画面真的挺不错,有兴趣的下载重新编译试玩下。 项目截图:
unity的一个2D飞机游戏完整项目
unity的<em>一个</em>2D飞机游戏完整项目;unity的<em>一个</em>2D飞机游戏完整项目;
Android游戏开发之飞行射击类游戏原理
Android游戏开发之<em>飞行</em>射击类游戏原理实现 1.地图滚动的原理实现 举个简单的例子吧,同学们都坐过火车吧,坐火车的时候都遇到过自己的火车明明是停止的但是旁边铁轨的火车在向后行驶,会有一种错觉感觉自己的火车是在向前行驶吧,呵呵。<em>飞行</em>射击类游戏的地图原理和这个完全一样。玩家在控制飞机在屏幕中<em>飞行</em>的位置,背景图片一直向后滚动从而给玩家一种错觉自己控制的飞机在向前<em>飞行</em>,如下图所示两张地图图片在
Android游戏源码简单飞行射击游戏1945
本项目是<em>一个</em>基于安卓的<em>飞行</em><em>射击游戏</em>源码,类似于微信的打飞机游戏,项目简单,注释很全。对于安卓新手学习非常有帮助。
简单的2D射击游戏实践
简单的2D<em>射击游戏</em>实践  Unity3D编辑器虽然从名字上看是个<em>制作</em>3D游戏的工具,但其实它也提供了2D游戏<em>制作</em>的相关资源和功能,而且使用Unity3D来<em>制作</em>2D游戏并不难,只要准备好相关的图片等资源文件,有一定的编程能力就可以动手了。   接下来的分享的<em>一个</em>小项目是作者刚刚学习Unity3D没多久的时候为了实践一些想法和巩固对Unity3D游戏结构与<em>制作</em>方法的印象而编写的,非常简单,也没有使用商
Android游戏——飞行射击游戏1945最简单的实现
前言:准备考研了,前段时间电脑硬盘坏了,郁闷!!!这几天学习了下不用引擎如何用java做<em>一个</em>小游戏。关卡和菜单什么的没做,主要做了玩起来的部分。 声明:转载请注明出处。 开发环境 eclipse+android4.4(测试android6.0运行也没问题) 总目录如下:MainActivity.java是引导类、MainGame.java是游戏总体框架类、Hero.java是玩家的战机、Npc
Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现(二十)
Android游戏开发之<em>飞行</em>射击类游戏原理实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3041.地图滚动的原理实现        举个简单的例子吧,同学们都坐过火车吧,坐火车的时候都遇到过自己的火车明明是停止的但是旁边铁轨的火车在向后行驶,会有一种错觉感觉自己的火车是在向前行驶
love2d之路(三)一个简易弹幕射击游戏示例(上)
上一节实现了人物的移动   这一节为人物加入“射击弹幕”这个功能   这里需要加入<em>一个</em>缓动库flux   需要的自取:flux缓动库   那么开始:   1.先思考要实现什么效果 这里取巧,先不弄太复杂的 开始画好20个弹幕,全部隐掉,按下射击键,弹幕1的位置设置到人物的位置上,播放弹幕1的缓动动画,再次按下射击键,弹幕2的位置设置到人物的位置上,播放弹幕2的缓动动画,循环...
飞行射击类游戏源码
<em>飞行</em>射击类游戏源码 eclipse开发 手把手教你做游戏之<em>飞行</em>射击类游戏飞机行走与弹道的实现
OpenGL实现3D联网射击游戏(附源码)
这是在VS平台下实现的OpenGL<em>射击游戏</em>。里面还需要一些其他链接库如glfw,soil。由于麻烦所以只加了代码部分和可执行文件。可执行文件请看说明。 (这个服务器应该大部分时间都没人,你可以试着打开2次start.exe)
unity3d 射击游戏(三)让子弹飞
创建<em>一个</em>Capsule gameObject --》creat other  --》Capsule创建<em>一个</em>Capsule然后调整到合适的大小 然后创建<em>一个</em>material随便填充一种颜色 然后创建<em>一个</em>prefab改名为bulletPrefab 把刚刚创建的Capsule拖动到bulletPrefab里面并把scene里面的bulletPrefab删除 insp
unity3d简单射击游戏
<em>一个</em>简单的射击方块的游戏 链接:http://pan.baidu.com/s/1nuThGI9
Java编写飞行游戏
一丶窗口,常量,Image构造器package tk.javazhangwei.util;import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class
cocos2d 飞行射击游戏
cocos<em>2d</em> <em>制作</em>的iOS平台下的<em>飞行</em><em>射击游戏</em>
Android游戏源码简单飞行射击游戏
Android游戏源码简单<em>飞行</em><em>射击游戏</em>,代码很详细能运行,需要学习的可以试试
【Unity3D】游戏常用点整理-飞机射击类游戏
1)飞机控制 在有限的范围内上下左右移动 public class Boundary { public float xMin = -6.5f; public float xMax = 6.5f; public float zMin = -1.5f; public float zMax = 11.0f; }
C++简单的飞行射击游戏源码
C++游戏 C++<em>射击游戏</em> <em>飞行</em>游戏 C++<em>飞行</em>射击源代码 跟打小蜜蜂游戏类似
练习开发unity3d打飞机游戏
经过几天时间的练习开发,实际上不需要几天,都是由于我懒而已。每天练习开发不到2小时。掌握了unity开发游戏的基本过程。做出了个如下图的雏形。 记几个重要的函数吧。 1.OnTringgerEnter(Collider other)//勾选碰撞器Is Trigger后可以触发此函数,用作碰撞函数。 2.Destroy(GameObject,2)//销毁函数,可以消
在Unity3D中开发射击游戏的一些思路(1)
最近有许多朋友问到我<em>一个</em>问题,如何实现像战地,使命召唤那样逼真的射击体验。首先我们要知道,在没有动画师的帮助下,要想实现人为模拟的后坐力,精准度偏移等等其实并不是什么难事,今天我们就来用较简短的代码来实现<em>一个</em>模拟的枪械后坐力。 首先是我们需要用到的工具类代码: public class Spring3 { public Vector3 value = Vector2.zero; priva
游戏2D场景坐骑飞行效果
       最近在公司做<em>一个</em>坐骑系统里面有<em>一个</em><em>飞行</em>的功能,一开始觉得应该是提高他的Y轴,后来发现效果并不明显,于是觉得如果要在2D场景中实现纵深的效果,还是要有大小比例的变化才能看上去 有高度。于是把<em>飞行</em>的模型放大到 1.2 倍,发现效果还不是很明显,于是又把今天拉伸了 <em>一点</em> 效果才明显<em>一点</em>了,发现其他2D游戏的<em>飞行</em>中还带有云层效果看上去 效果就好多了。而且这个跟你坐的坐骑也有很大的关系如果本身...
基于android飞行射击类游戏毕业设计
基于android<em>飞行</em>射击类游戏毕业设计的全套毕业设计,包括源代码+论文+答辩ppt。搭好环境就能运行。本着造福全人类的思想,分享给各位即将毕业的学妹们,拿去用吧。
经典飞行射击游戏c++源码
经典的<em>飞行</em>射击累游戏,c++源码 弄懂这个对学习c++有很大的帮助!
(转)Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现(二十)
Android游戏开发之<em>飞行</em>射击类游戏原理实现 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/304 1.地图滚动的原理实现         举个简单的例子吧,同学们都坐过火车吧,坐火车的时候都遇到
Unity5之2D游戏开发入门及进阶项目实战 射击游戏-肖师军-专题视频课程
用Unity5完成<em>一个</em>2D的<em>射击游戏</em>
unity3d 2d射击游戏例子
基于unity<em>2d</em> 做的飞机<em>射击游戏</em>,资源来自互联网。提供给新手学习了
关于飞机射击类游戏的设计原理.docx
关于飞机射击类游戏的设计原理.docx~~~~~~~~~~~~~
写给C++初学者,如何开发2D游戏
   相信有很多和我一样摸索着编游戏的自学者,自学是辛苦的,一没明确的引导,二没正确的工具,我就谈一下自己的经验,也许可以让你少走<em>一点</em>弯路。3D的先不谈,2D作为基础还是有必要研究,然后把地图模型一换(换成三维骨骼模型)——呵呵,好像没那么简单吧。   首先学会一门语言,你可以从初级的C跳到C++,有些人喜欢MFC,用它也可以编游戏,但最好还是抛掉部分MFC的东西,使用DirectX吧。因为我主要学的C++,我就只谈C++了。其实还有相当好的语言如:DELPHI、JAVA
unity3d游戏开发---第一人称射击游戏
unity3d游戏开发---第一人称<em>射击游戏</em> [b]【专业iPhone 3d游戏、移动游戏开发:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 本课程主要介绍<em>一个</em>第三人称<em>射击游戏</em>开发,介绍基本的三维游戏概念,培养三维游戏程序的思路。 本课程需要你有基础的Unity知识和脚本知识。 ...
VS下用C++实现的简单3D射击游戏(附游戏文件与源工程代码)
记不得什么时候开始感兴趣写游戏代码了。开始的时候就只是写一些简单的小游戏,打台球,开小车,走迷宫,用一些2Dgraphics库,完成每个小作品后都很开心。后来一想,在现在的计算机设备条件下,2D太简陋了,于是开始着手做<em>一个</em>3D赛车游戏。说是赛车,实际上也就只有一辆小车。模型简陋而且贴图粗糙。但做完之后还是很开心的。毕竟,修改修改美工,多写点运动控制代码,也勉强算个小游戏。 然后,就想到开始做这个
模拟cs FPS射击游戏开发 基于opengl
一次课设的结果 里面有课设报告和代码说明 参考了一些前辈们的代码 再次表示感谢
星空战神游戏策划案
前言:为应聘游戏策划岗位,熬夜简单的写了一下策划案,大牛勿喷 星空战神策划案 游戏名称              星河战神 策划人                李宁 策划日期              2016-7-7 第一章 概述 1,简介 1,1游戏类型 <em>飞行</em>射击类手游(3d模型,<em>2d</em>视角) 1,2游戏特点 1)华丽的弹幕。不管在pk,闯关还是无尽模式中,
vb设计的一个射击游戏
vb课程设计,简单的设计类游戏,语音同步
一个小小的C++游戏引擎
跳一跳是我想玩的游戏类型:3D卡通外观的复古街机游戏。目标是改变每个填充块的颜色,就像Q * Bert一样。Hop Out仍在开发中,但引擎的功能已经很完善了,所以我想在这里分享一些关于引擎开发的技巧。你为什么想要写<em>一个</em>游戏引擎?可能有很多原因:你是个修理工,喜欢从头开始建立系统,直到系统完成。关于游戏开发你想了解更多。你在游戏行业工作了多年,现在仍然在不停的琢磨。你甚至不确定自己是否可以从头开始...
Java飞行射击游戏,达内一阶段项目源码
达内一阶段项目,<em>飞行</em><em>射击游戏</em>,Java基础知识整合.有助于新手对Java面向对象的理解
HTML5+JavaScript-ES6移动端2D飞行射击游戏
前一段时间用JavaScript写了<em>一个</em>飞机游戏的小项目作为练习 js不到2000行 借用了曾经微信飞机大战的资源 画风大概是这个样子的 给大家简单介绍一下 感兴趣的同学可以去我的github上查看或下载源码github传送门: https://github.com/paysonTsung/Fighter游戏项目传送门: http://seraphspace.com/Fighter/
我的Unity 3D之旅——第一人称射击游戏(5)
六、UI界面 在进一步改进主角和敌人的脚本之前,我们需要创建<em>一个</em>游戏管理器来管理游戏中的事件和UI界面的显示。 在Unity脚本中,可以使用OnGUI方法绘制简单的UI,但是这样做在编写脚本的同时无法预览UI的效果,并且能够做到的效果也有限。在这里我们采用直接在场景中创建2D贴图的方式来展现UI界面,这种方式比较简单。目前更多的实际项目使用的是NGUI插件,在之后的旅途中我们会使用到,那时再作
flash射击类游戏(附源码)
花了两天时间自己做的<em>一个</em>小游戏,比较简单,场景和人物用的都是网上的素材,自己加的代码和动画效果,AS3写的,游戏比较简单,都写在<em>一个</em>类文件里了. 程序环境:flash CS5 附上游戏地址:http://yamalu.co.cc/flash/games/prickballoon.swf 大家可以挑战下试试,能挺到50关的估计是神人,本人只能打到30关的样子,呵呵.
「Unity2D」使用Unity创建一个2D游戏系列-4
射击(1/2) 我们的玩家飞船正在面临着<em>一个</em>非常可怕的Poulpi,但是我们不能够做任何事情... 让我们为飞船添加<em>一个</em>武器和一些弹药!这将会涉及到一些脚本代码,要有信心你能hold住。这些都是值得的。 弹药 首先在允许玩家射击之前我们需要定义<em>一个</em>游戏对象来表示它将使用的弹药。 这是精灵: (右键保存图片) 弹药是<em>一个</em>我们经常使用的对象:当我们射击
用python实现简单的2D游戏
我用的是python3.7+pygame关于pygame的安装方法,大家可以百度一下   网上有很多参考资料后面我也会慢慢补充的我也会整个项目文件上传,下载地址是https://download.csdn.net/download/cyq129445/10398288这款游戏主要就是一款简单的射击类游戏。有一架ship以及一大堆的alien 。 我们通过左右键控制ship左右移动,空格键是开火。当...
Java飞行射击游戏
我自己改的<em>一个</em>Java游戏几乎每行都注释了,非常适合课设或Java游戏入门学习
Android游戏——飞行射击游戏1945最简单实现源码
Android游戏——<em>飞行</em><em>射击游戏</em>1945最简单实现源码,只是可以玩,最简单的例子看安卓一款游戏如何生成的
2D竖版飞机游戏素材
2D竖版飞机游戏素材 链接:https://pan.baidu.com/s/1Nuzy9vd9J1ml_P3fu_VHyw 提取码:69k8
unity3D外星风格射击游戏完整项目源码
unity3D外星风格<em>射击游戏</em>完整项目源码 On Rails Shooter Template 0.2 要求Unity 5.5.0 或更高版本。 Create your very own On-Rails Shooter game using the ORS system! The game is ready to release straight out of the box, and it can also be easily customized to make it even more engaging to your players. The game supports PC/Mac. It can be played with the mouse, keyboard, and gamepad. Coded in C# Features: - Game ready for release straight out of the box, just build and play! - Supports multiple resolutions and aspect ratios, automatically. - Supports Mouse, Keyboard, and Gamepad controls. - Easily customizable with lots of options to control game difficulty.
简单的(第一人称射击)FPS游戏
本篇文章基于上一篇文章: 使用unity3d搭建简单的场景以及第一人称角色的控制 1、给角色添加射击功能 通过射线射击,新建RayShooter.cs脚本,将该脚本添加到角色所包含的摄像机对象上,编辑代码。代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public c
MIDP2.0飞行射击游戏源代码
MIDP2.0<em>飞行</em><em>射击游戏</em>源代码MIDP2.0<em>飞行</em><em>射击游戏</em>源代码
Java Swing打猎射击游戏编程代码下载
Java Swing打猎<em>射击游戏</em>编程代码下载 http://www.zuidaima.com/share/1858069987494912.htm
[Unity]2D打飞机游戏
今天带来<em>一个</em>在自学Unity3D过程中写的第<em>一个</em>2D打飞机小游戏。代码写得不好,功能也很少,主要是为了记录学习心得,也希望各位能够多给些指导。后续应该会有优化和完善游戏功能。 闲话不多说,先来分析下游戏: 几乎没有什么功能,没有UI。主要有玩家方向键控制飞机移动,空格键射击,敌人被击中后销毁。 1.创建工作层 为了使游戏对象在场景中的层次不会错乱,可以创建不同的工作层来管理
unity3d学习(二)制作第一人称射击-玩家射击和添加敌人
玩家射击和添加敌人写在前面: - 学习课本:Unity5实战 使用c#和unity开发多平台游戏-作者:Joseph Hocking - 内容:第三章 -接上篇:unity3d学习(一)<em>制作</em>第一人称射击-玩家的视口和移动让玩家能够射击 第一步:通过射线发射 因为我们是第一人称射击,我们可以使用unity提供的ScreenPointToRay(),创建<em>一个</em>从摄影机开始发射的射线。一旦有了射线,它
Unity3D官方案例--太空射击游戏总结
最近一段时间萌生了做游戏的想法,便一发不可收拾,忙活了好几天,终于跟着网上的教程做了<em>一个</em>太空射击的FPS游戏,想着应该好好总结一下,对于我这种刚接触游戏的小白来说,这个入门的项目还是可以学到很多东西的。 1.关于脚本的API的总结//(1)首先是用的很多的<em>一个</em>方法:MonoBehaviour.OnTriggerExit(),该方法的作用是:当Collider(碰撞体)停止触发trigger(触发器
WebGL直接写的火爆2D射击游戏(源码)
请看demo:http://www.artvily.com/renderCase?sample=shipAttack<em>2d</em> 加载可能有点慢,稍等一下就能看到效果 资源下载(或者直接从浏览器中就可以拿到源码和资源):https://download.csdn.net/download/vily_lei/10904799 游戏可以直接在任何支持webGL的设备(PC或者移动)上流畅运行(整个游戏渲...
重写弹幕射击游戏的记录
项目背景介绍 上大学之后我一直在学习游戏开发,最开始是直接使用Easyx这个绘图库做Dos下的游戏,当时学习了C++和数据结构之后正巧有个数据结构课程设计,就心生了要做这个游戏的想法。我算是那种有想法就想着去做的人(有时候也算是缺点,因为只注重了实现),于是在那次课程设计中完成了本项目的初始版本。 在初始版本中还是实现了挺多我对游戏功能的想法,不过代码的结构、规范化、性能存在着很大的问题,在经...
Qt开发的射击类游戏《Hori Miona》
一款由Qt开发的<em>射击游戏</em>,游戏的架构和玩法还是很不错的,相关的内容可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_
飞行射击游戏
简单的<em>一个</em>基于Cocos<em>2d</em>-x引擎开发的<em>飞行</em><em>射击游戏</em>
Unity学习-飞机2D游戏
http://pixelnest.io/tutorials/<em>2d</em>-game-unity/player-and-enemies/根据官网的飞机教程建立好scenes给player绑定刚体代码通过方向键控制刚体速度using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerScript : MonoBehaviour { // ...
简单有趣的HTML5飞机射击游戏源码
本示例是使用HTML5代码写的飞机<em>射击游戏</em>,游戏简单易上手,而且代码详尽,非常适合学习。 游戏规则:A为进攻。左右方向键控制方向。 。<em>建议</em>开发童鞋使用跨平台开发工具——统一开发环境UDE来进行查看、调试、开发该游戏哦~~~ 它支持HTML5跨平台开发,已覆盖Android、iOS、WP、Symbian、Kjava操作系统平台。  UDE模拟器调试效果图:         源码下载请...
C语言射击游戏练习程序
#include #include #include #define CPRTBLK pos(control_block.x,control_block.y);printf(" ") #define BPRTBLK pos(ball.x,ball.y);printf(" ") #define NUM_TARGET 12 void pos(int pos_x,int pos_y){ H
飞行射击的最基本算法实现 躲子弹的游戏
一直想自己写个游戏    正好在研究c#的可变数组子弹刚好适用于可变数组    每个子弹的内容在InfoBullet.cs里Bullets.cs  里面是个可变的数组(arraylist),记录了所有的子弹信息,同时能负责提取,删除BulletsPlay.cs  是游戏的主要算法  里面的子弹分两种  一种是乱飞的一种是跟踪的
飞机大战-2D小游戏(python实现)
由python实现的<em>一个</em>2D小游戏,类似与飞机大战,是剪刀与拳头的对抗,挺有趣的,并且对学习Python比较有帮助。
java雷电游戏(飞行射击)
java编写的雷电游戏,通过吃道具可使用五种攻击力越来越强大的子弹,较简陋
【如何用Unity做一款STG】(一)敌机飞行轨迹设计
从这节课开始,我会把我这个项目是怎么做的跟大家讲解一下。因为时间有限,我就不带大家一行一行的敲代码。我只讲重点和里面一些技术要点。需要大家有一定的Unity基础,学习Unity至少有半年以上。首先,我这个教程分为5个部分,分别是:敌机<em>飞行</em>轨迹的设计、用TimeLine设计关卡、Wwise在Unity中的运用、子弹反射器的设计、最后是项目框架的设计。今天要讲的是敌机<em>飞行</em>轨迹的设计。大家可以看到,我最...
Cocos2d-x射击类游戏《僵尸杀手》源码
Cocos<em>2d</em>-x射击类游戏《僵尸杀手》源码,欢迎下载,1111
贝茜的飞行路线
题目:题目描述 奶牛贝茜想到<em>一个</em>更温暖的地方去度过这个寒冷的冬天。不幸的是,她发现只有一家名叫AB的航空公司愿意把票卖给奶牛,而且这些票的构成很奇怪。AB有N架飞机,每架都有<em>一个</em>特定<em>飞行</em>路线,这个<em>飞行</em>路线包含2个或更多的城市。例如,一架飞机的路线可能是从城市1开始,然后飞到城市6,再飞到城市2,最后飞到城市8。没有城市会在一条路线上出现多次。如果贝茜决定使用这个路线,她可以在一条路线的任意<em>一个</em>城市...
C#游戏编程之创建一个简单的卷轴射击游戏
前几天很多朋友要求贴一篇有关C#游戏开发的实例。本篇文章是创建<em>一个</em>简单的卷轴<em>射击游戏</em>开发实例,内容比较完整,分享给大家,不过篇幅有些长,可以慢慢看哈!本文除CSDN博客外,任何媒体和出版物禁止转载和使用。 下面将介绍如何开发<em>一个</em>简单的游戏,首先设计<em>一个</em>基本的计划,然后展示其实现过程。实现将以实效的迭代方式完成。高层次的第一遍开发将使游戏结构可以工作,然后优化这个结构,直到它接近对游戏的最初描述。
手把手教你开发一款IOS飞行射击游戏(一)
开发一款IOS<em>飞行</em><em>射击游戏</em>
【180622】VC++仿雷电飞行射击游戏源码包
很好玩的一款<em>飞行</em><em>射击游戏</em>,运行后才知道原来是模仿的雷电游戏,这里游戏是向大家讲述<em>飞行</em>游戏类游戏的编程原理,因此游戏本身只相当于雷电初级的难度,贵在学习,包中包含作者的开发文档,完整源代码资料及EXE执行文件。源码下载地址:点击下载备用下载地址:点击下载...
Cocos2d-x塔防射击游戏《二战英雄》截图
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实现一个小型数据库--记一次中级软件设计实作浮沉历程
事件起因:大三狗一枚,专业是软件应用。这学期的中级软件设计实作题目是实现<em>一个</em><em>小型</em>的数据库,具体的题目要求如下: 建立<em>一个</em>类似Oracle\SQL Server的<em>小型</em>数据库系统: 可建立表,表有字段、类型 表中可通过SQL语句填入数据(只能是特定类型)和查询数据; 对主键字段,应自动建立索引; 当进行查询时,在主键上应是基于索引的高效查询,而不能是字符串匹配这样的原始查询。 觉得题目似曾相
一个简单的飞行射击游戏
<em>一个</em>简单的<em>飞行</em><em>射击游戏</em>。这是我的C++面向对象大作业
浅谈几大游戏算法
浅谈几大游戏算法:A*寻路初探、碰撞、寻路算法新思维、<em>飞行</em><em>射击游戏</em>中的碰撞检测等等
射击类小游戏——坦克大战(java实现)
项目名称:坦克大战 项目分工:游戏开发
飞行射击游戏源代码(详细的注释)
<em>飞行</em><em>射击游戏</em>源代码(详细的注释)<em>飞行</em><em>射击游戏</em>源代码(详细的注释),里面有跟踪导弹
我的Unity 3D之旅——第一人称射击游戏(1)
从本篇起,我们将进入实战环节,编写<em>一个</em>简单的第一人称<em>射击游戏</em>。
玩转 TurtleBot 3 Burger 之导航测试
       本篇我们通过实现TurtleBot 3 Burger的导航功能,来探究ROS的导航流程1.建立地图burger请使用电池供电,因为需要到处移动: (1)在Ubuntu  端启动ROScore roscore (2)在Turtlebot3的终端输入 roslaunch turtlebot3_bringup turtlebot3_robot....
十分钟带你打造unity3d第一人称射击
那抱歉,上次那个Unity+kinect还没有更新,最近在深一步研究,不久将更新(绝对不负众望)!现在进入正题,十分钟带你打造unity3D第一人称<em>射击游戏</em>! 看完本篇博客,你将学会第一人称控制,粒子的添加,碰撞的检测,鼠标的监听,画<em>2d</em>图像,预制物体克隆,添加力,添加声音等等!(本篇博客假设你已经对unity稍微有点了解) 一,打开unity,创建<em>一个</em>场景,添加<em>一个</em>plane,(game...
unity5下的第一人称射击游戏--僵尸大战(一)
本次例子来自书《unity3D手机游戏开发》但是由于书里是u4版本下的,笔者用的是u5的,笔者由此想做这样的<em>一个</em>系列的博文,也会记录下遇到的一些问题。 u5的界面如下,具体工具栏的说明推荐大家去看爱国者的《unity5中文指导手册》,虽然现在只有30页,不过很棒。 这是书本的目录 在开始前说几个问题,曾困扰了笔者许久,希望读者不会遇到。 1.在u
三维虚拟漫游系统 源代码 opengl下载
在win32 application工程下,利用opengl实现了三维场景的构建,漫游,包含全部工程源代码以及相关资源 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fb_Hao/1585070?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fb_Hao/1585070?utm_source=bbsseo[/url]
偏微分方程图像处理的程序下载
一个老外写的基于偏微分方程图像处理的程序 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dreamdew/2169178?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dreamdew/2169178?utm_source=bbsseo[/url]
27XX芯片刷写软件下载
用来刷27XX芯片用的,找个带插座的网卡,插上27XX芯片后进入DOS下运行这个软件进行刷写。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mnbvcxzok/2200678?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mnbvcxzok/2200678?utm_source=bbsseo[/url]
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