cocos2dx3.0移植android的问题

coffeeroy2 2014-06-20 01:12:38
我已经搭好了cocos2dx-3.0在ADT中运行的环境,HelloWorld也成功运行了。但是我新建了一个工程,里面加了新的类,结果再编译就不行了,请教前辈这个问题怎么解决?附图是终端的输出,环境mac。

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coffeeRoy 2014-06-20
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Android.mk文件中进行配置,默认只编译原来自带的。 所以我们要把我们新加入的文件配置在这里 [html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 SRC_FILE_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

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