有什么办法可以使显卡自动来读取图片缓存?
我想弄一个显示摄像头拍摄画面的程序, 但目前显示部分效率很低, 如果显示的尺寸越大则CPU使用率越高, 我试过opengl贴纹理的方式实现, opencv的显示接口实现, directshow, directdraw ,, 实现 , CPU使用率都挺高, 但可能是因为这些技术我都没玩溜, 只用到了最基本的技术.
有一款叫sapera的软件可以做到显示任意大尺寸的图像(比如10000*10000)都不会增加CPU使用率, 我想这很可能是让显卡自动来读取图像缓存实现的. 那么 怎么做呢?