纹理内存的限制

_梦魇花葬 2014-06-22 10:18:12
加精
纹理一词来源于GPU图形世界,相对于其他标准CUDA类型,纹理的灵活性更差一些。纹理必须声明为固定类型,例如,在编译时声明为各种对齐类型中的一种(u8,u16,u32,s8,s16,s32),其值在运行时解释执行。对于GPU内核而言,纹理内存是只读内存,并且只有通过特殊的纹理API与纹理数组边界才能对其访问。
通常,纹理在计算能力为1.x的设备上使用的比较多。由于纹理的使用非常特殊,有时花费一定时间去了解API,然后用其编程不值得。如果想查看其API的使用,可以参考http://bbs.csdn.net/topics/390806590. 对于纹理内存,只有在程序真正需要的时候对其进行了解,我们的主要精力应该放在精通掌握全局内存,共享内以及寄存器的使用上。
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_梦魇花葬 2014-07-15
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GPU本来就是计算机中的图像处理单元,因此它在纹理处理方面有很好的优势,而NVIDIA公司的CUDA就正好巧妙的利用了这一点,从而使得计算速度加快!
_梦魇花葬 2014-07-14
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各位小伙伴,有什么不懂的,可以提出来,大家一起分析,一起学习!
xwm0008 2014-06-29
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谢谢分享,学习了!
YaMaHaHa01 2014-06-26
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虽然不大懂,还是学习了
l4kangaxx 2014-06-24
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不懂cuda,有教材推荐么
伊航 2014-06-24
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不懂CUDA。求解释。
qq_16772945 2014-06-23
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高论哈 高论
骑驴找大爷 2014-06-23
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学习了,还挺不错的
hzs729254334 2014-06-23
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这完全看不懂说的啥
qq_16780161 2014-06-23
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HENHAO XIEXIE
qq_16780161 2014-06-23
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驱动精灵4.6.1汉化版
GW786228836 2014-06-23
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不错的东西 谢谢
hzc3733 2014-06-23
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这个东东是汇编的吧
qq_16785579 2014-06-23
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表示 不懂 额。。。
qq_16790795 2014-06-23
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不错不错的什么
baidu_16791505 2014-06-23
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不明白啊啊啊啊
R400 2014-06-22
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这个好像没什么作用吧
michealeal 2014-06-22
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现在有哪些方面的应用
刀峰 2014-06-22
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不错,赞一个,学习了
wy863837311 2014-06-22
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