C# TCP/IP服务端,收到的包长度非常有规律,2800或1400字节,为什么???

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C# TCP/IP 服务端 和 客户端

Serve using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Net.Sockets; using System.Net; class TcpIpServerEx ... public End...

C# TCP/IP客户端与服务端数据与文件的传输

C#写的 一个简单的TCP通信,主要的功能: (1) 多个客户端与服务器间的数据交流 (2)可以实现群发的功能 (3)客户端与服务端可以进行文件的传输 主要用到的知识: TCP里的 socket 、多线程 Thread 下面分别是...

TCP/IP】使用C#实现socket服务端和客户端通信

一、socket通信 socket翻译成中文就是“套接字”的意思,所谓的socket编程就是指用计算机语言通过编程来实现计算机之间的通信问题。socket通信技术就是两台联网或者多态联网的计算机之间的数据交互技术。...

C#实现Socket_TCP/IP(客户端,服务器端通信)

客户端与服务器通信,通过IP(识别主机)+端口号(识别应用程序)。 IP地址查询方式:Windows+R键,输入cmd,输入ipconfig。 端口号:可自行设定,但通常4位。 服务器端: using System; using System.Collections...

C# 实现包装tcp/ip websocket 服务器传输图片

C# 实现包装tcp/ip websocket 服务器传输图片 介绍 要求:web上实现客户端与服务器之间传输图片。 服务器是用C#写的。网上找了一下,可以用websocketSharp实现,但是引入第三方库需要架构组审批之类的,总之不太好...

C#Winform窗体实现服务端和客户端通信例子(TCP/IP

Winform窗体实现服务端和客户端通信的例子,是参考这个地址 http://www.cnblogs.com/longwu/archive/2011/08/25/2153636.html 进行了一些异常处理,提示信息的补充,还有新增获取本地IP的方法 1、通信原理 1)...

C# IP/TCP 客户端与服务端

1) 流程 2) 服务端程序特点 ...Ø 一般启动后就一直处于运行状态,以等待客户端进程的请求 ...Ø 使用的端口往往是熟知端口,便于客户机进程连接请求 ...Ø 在通信时一般处于被动的一方,不需要知道客户机的IP

上位机C#通过TCP/IP和库卡机器人通讯

隔了相当长的一段时间,我又来写一下上位机C#利用TCP/IP和库卡机器人通讯的文章 上位机要想和库卡机器人通讯,首先要给机器人安装“ETHERNETKRL”这个软件,对,是给机器人安装。具体软件的安装以及初步通讯测试就...

网络编程TCP/IP和UDP以及HTTP协议

OSI的七层模型和TCP/IP的四层模型: TCP/IP协议是从OSI的七层模型中简化出来的: 四层模型的详图:   什么是HTTP协议: HTTP称为 超文本传输协议 是一种基于应用层的通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)...

C#中开发之Socket网络编程TCP/IP层次模型、端口及报文等探讨

01,应用层(Application):应用层是个很广泛的概念,一些基本相同的系统级TCP/IP应用以及应用协议,也许多的企业应用和互联网应用。http协议在应用层运行。 02,传输层(Tanspot):传输层包括UDP和TCP,UDP几乎...

TCP/IP SOCKET编程详解

由于每个进程都在自己的地址范围内运行,保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal)...

Socket TCP/IP 通信实例

 Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。  Socket接口设计者最先是将接口放在Unix...

C#tcp ip简单例子

tcp serverusing System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;u...

C#基础教程-c#实例教程,适合初学者

本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言...

C #应用SOCKET实现TCP/IP协议的通讯

C#学习TCP/IP之SOCKET通信应用基本知识OSI七层网络模型与TCP/IP四层网络模型由上图可以看出OSI参考模型网络由下往上分为: 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 图1-1 网络模型而TCP/...

最通俗易懂——TCP/IP协议,让你明明白白!

从字面意义上讲,人可能会认为 TCP/IP 是指 TCPIP 两种协议。实际生活当中有时也确实就是指这两种协议。然而在很多情况下,它只是利用 IP 进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP ICMP、TCP ...

学习TCP/IP协议之socket编程——用C#和Unity模拟聊天室案例

本人最近在学C#TCP/IP协议,因此将学习的地方做一个博客进行记录和总结,兴趣的朋友也可以来看下,学习tcpip协议及网络编程技术可以系统地了解了TCP/IP协议族的体系结构,还有IP层、传输层和应用层中各种协议...

C# Socket TCP 客户/服务端例子

2010-10-16 11:17 C# Socket 客户端例子 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace A0140_SocketC

基于OPC和TCP/IP的数据采集处理学习

参考博客 KEPServer EX6的配置 C#编写OPC客户端读取OPC服务器的数据(最高效简洁版)

TCP 和 UTP 有什么区别?

特点:1)面向无连接(UDP在传输数据报前不用在客户端和服务端之间建议连接); 2)每个数据包大小限制在64k内(UTP发送数据是将数据分解成多个进行发送); 3)UTP不提供可靠性(因为是面向无连接); 4)传输速度快(因为不...

libmodbus tcp/ip client

我对modbus程序的理解4.tcp/ip 报文解析4.1 功能码(libmodbus 程序中的定义)4.2 client向server发送 的request报文4.2.1 client发送报文,各个功能码对应的数据部分4.2.2 client报文举例4.3 server的response 报文3...

http 协议 与tcp/ip协议、Socket的区别

“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也...

TCP/IP协议的三次握手及实现原理

 1、简述Socket,IP,TCP三次握手,HTTP协议(助于理解、记忆和学习)  http://www.tuicool.com/articles/qyUzyir 一、TCP报文格式  TCP报文格式图:      上图中几个字段需要重点介绍下:  ...

网络协议基础TCP/IP-http协议

TCP头格式TCP协议中的三次握手和四次挥手TCP报文抓取工具 三、HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议) 请求报文结构请求报文样例请求报文参数详解响应报文结构响应报文样例响应报文参数详解HTTP...

TCP/IP 应用程序的通信连接模式

TCP/IP 起源于二十世纪 60 年代末美国政府资助的一个分组交换网络研究项目,它是一个真正的开放协议,很多不同厂家生产各种型号的计算机,它们运行完全不同的操作系统,但 TCP/IP 协议组件允许它们互相进行...

基于vs2017的TCP/IP网络编程实例,可复制运行+最详注解

本代码运行结果:服务端先进行发送,之后客户端发送,二者轮流,必须确保一端一次发送,只是为了练习而作。 服务端 #include<stdlib.h>//定义数值转换、内存分配 #include<stdio.h>//宏和各种函数 #...

TCP/IP详解--接收RST回应的几种情况

应该没有人会质疑,现在是一个网络...在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接,在TCP的设计中它是不可缺的。发送RST关闭连接时,不必等缓冲区的都发出去,直接就丢弃缓存区的发送RST。而接收端收到RST

抢茅台脚本以及使用方法

抢茅台的方法,里面有脚本文件和python的安装包,小白可以学习使用,大佬绕行吧,哈哈

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

计算机图形学基础

该课程是计算机图形领域的基础的课程,包含了计算机图形学的数学原理,例如在计算机图形学中的重要坐的标变换的原理。该课程也是游戏开发、VR/AR等开发的基础课程。在该课程中除了讲授数学原理,还包括了C++实践,实现3D数学类。 该课程的主要内容包括:向量、向量空间、矩阵、矩阵空间、仿射空间、齐次坐标系、仿射变换、刚体变换、四元数等。 掌握游戏编程和计算机图形学的基本数学知识。 掌握线性代数、几何变换、运动学、3D物理和相关数值运算的基本方法。

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