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三角网格模型布尔运算
dakongyi_123
2014-06-27 02:04:00
最近写的一个算法,效果还不错
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三角网格模型布尔运算
最近写的一个算法,效果还不错
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lm_whales
2014-07-11
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网格
布尔运算
三角
网格
(Triangle Mesh)最简单的情形,多边形
网格
不过是一个多边形列表;
三角
网格
就是全部由
三角
形组成的多边形
网格
基于自适应延迟切割的
三角
网格
布尔运算
优化
基于自适应延迟切割的
三角
网格
布尔运算
优化
VTK应用CGAL
布尔运算
、
三角
剖分、补洞、
模型
偏置(膨胀)降采样、骨架提取
只要你的工程有VTK、CGAL5.5环境就可以使用。
三维
网格
模型
的空间
布尔运算
(2008年)
为了快速正确地对各种复杂程度(开放、封闭)的
网格
模型
进行空间
布尔运算
,根据复式
网格
的可定向性建立各元素间的拓扑关系,并根据这些拓扑关系判断
网格
面片的最终去舍,得到
布尔运算
结果.算法首先对
网格
方向一致化,然后通过相交测试求出两两相交
三角
形面片之间的交线,再由相交
三角
形与它的交线得到多边形,并对该多边形进行
三角
化,得到“结果交域”,最后根据这些“结果交域”,以及各元素间的邻接关系判断其他
网格
的取舍,得到最终结果.实验表明该算法结果正确、计算量少、速度快,同时适应于封闭与开放
网格
模型
.
细分曲面造型中的框架级
布尔运算
(2005年)
提出一种对实体初始
三角
网格
进行操作的
布尔运算
,称之为框架级
布尔运算
。通过该运算可以构造出一个新实体的初始
网格
,然后采用Loop细分算法完成该实体的弗滑曲面造型。在初始
三角
网格
的求交过程中使用注册机制对所得交点的拓扑约束关系进行分类推理,从而对浮点数值容差导致的失误进行了有效控制和纠错。
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