新手菜鸟小白问几个Cocos2d-js的问题

rex26 2014-06-28 01:45:47
1.Cocos2d-js底层是用什么语言实现的呢?
2.相似的代码,写出来的游戏会不会比Cocos2d-x的性能低些?
3.Cocos2d-js写出来的游戏,如果需要跨平台,工作量会更大么,相比Cocos2d-x?
4.Cocos2d-js用什么IDE呢?
5.Cocos2d-js为什么没有Cocos2d-x那么流行呢?
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jlstmac3 2015-03-09
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引用 3 楼 tx183584 的回复:
1.底层采用的是C++(也就是cocos2d-x,当然有个cocos2dx-html5的版本,是基于html5,底层使用的就不是cocos2d-x),使用的是火狐浏览器使用的js引擎(SpiderMonkey) 2.性能的确会低一些,因为,js调用时,会有与C++交互的中间层,我使用下来的感觉,还没有性能瓶颈,就算的有,可以用C++来写,然后导出js的接口使用。 3.js的闭包特性,写起来爽很多,开发效率也比用C++高 4.用vs 或者Sublime ,vs不仅有代码提示,还有语法检测 5.Cocos2d-js是cocos2d-x的一部分,出来比较晚吧,再加上有cocos2d-x有lua版本
请问一下,您用过cocos2d-js做过什么项目?项目大吗?是哪个版本的2d-x啊?
tx183584 2014-07-01
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1.底层采用的是C++(也就是cocos2d-x,当然有个cocos2dx-html5的版本,是基于html5,底层使用的就不是cocos2d-x),使用的是火狐浏览器使用的js引擎(SpiderMonkey) 2.性能的确会低一些,因为,js调用时,会有与C++交互的中间层,我使用下来的感觉,还没有性能瓶颈,就算的有,可以用C++来写,然后导出js的接口使用。 3.js的闭包特性,写起来爽很多,开发效率也比用C++高 4.用vs 或者Sublime ,vs不仅有代码提示,还有语法检测 5.Cocos2d-js是cocos2d-x的一部分,出来比较晚吧,再加上有cocos2d-x有lua版本
业余草 2014-06-28
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hTML5是趋势,将来会很流行的,先学着吧
lee_鹿游原 2014-06-28
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web-game, 现在被AS3和html5 霸占着。

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