1.底层采用的是C++(也就是cocos2d-x,当然有个cocos2dx-html5的版本,是基于html5,底层使用的就不是cocos2d-x),使用的是火狐浏览器使用的js引擎(SpiderMonkey) 2.性能的确会低一些,因为,js调用时,会有与C++交互的中间层,我使用下来的感觉,还没有性能瓶颈,就算的有,可以用C++来写,然后导出js的接口使用。 3.js的闭包特性,写起来爽很多,开发效率也比用C++高 4.用vs 或者Sublime ,vs不仅有代码提示,还有语法检测 5.Cocos2d-js是cocos2d-x的一部分,出来比较晚吧,再加上有cocos2d-x有lua版本
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