上位机(C#程序)通过 TCP/UDP 协议控制 PLC [问题点数:100分]

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上位C#程序)通过 TCP/UDP 协议控制 PLC
现在有一个项目 是利用网络(内部),通过 <em>PLC</em> 远程<em>控制</em> 一个设备(220V交流 10A)的开启关闭。 思路是这样的: 1.物理连接。上位<em>机</em>(PC)通过网线连接交换<em>机</em>,网线连接到 以太网转串口(RS
西门子TCP/UDP端口
通过<em>TCP</em>和<em>UDP</em>传输数据的不同服务用到了哪些端口? 显示订货号 描述 本条目给出了基于<em>TCP</em>或<em>UDP</em>进行数据传输的各种服务所使用的端口概览。 如果数据传输经过了路由器或者使用了防火墙,需要在路由器或防火墙上根据所需要的服务使能相应的端口。 服务 端口号 传输<em>协议</em>
欧姆龙PLC上位协议
通过fins<em>TCP</em>读写W区,D区地址,已在实际项目中应用且运行稳定,自动连接功能,源代码是通讯部分,可根据实际需要自行修改
TCPUDP一体的上位
Qt5编写的网络助手,纯代码编写,<em>TCP</em>包含Client和Server,<em>UDP</em>功能包含组播、广播、单播。测试正常,可能会有些欠缺的地方,仅供有需要的朋友参考。第一次上传的有一个地方小错误,现已更改!
TCP,UDP协议聊天室程序C#
使用的Socket通信<em>程序</em>,适用于初学者
西门子plc c#上位程序
这个是基于我上一个资源,使用上一个资源生成的Dll,写的一个简单的winform的上位<em>机</em>测试<em>程序</em>
UDP协议&TCP协议
<em>UDP</em><em>协议</em>&amp;<em>TCP</em><em>协议</em> 域名: DN (Domain name)是由一串由点分隔的名字组成的Internet上某一台计算<em>机</em>或计算<em>机</em>组的名称。 域名服务系统:DNS:它可以作为将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库。 <em>协议</em>: 应用层常见<em>协议</em>:   http<em>协议</em>:超文本传输语言。   ftp<em>协议</em>:文件传输<em>协议</em>   sm...
欧姆龙PLC的基于FINS的TCP或者UDP方式的通讯
最近在研究欧姆龙<em>PLC</em>的通讯,主要是基于FINS的<em>TCP</em>或者<em>UDP</em>方式,想咨询一下,怎么来监听<em>PLC</em>里面的数据变化? 看了欧姆龙的 以太网CS1CJ1-ETN21_应用手册 (英文)-_W421-E1
上位使用Model Bus与PLC通信实现连续地址读写
Model Bus通信在工业上比较常用,最近需要开发与西门子<em>PLC</em>的model bus通信,需要读写连续地址,逻辑看起来没有问题,代码调试还没有做 private short[] ReadModelBus(ushort[] channel, int[] IO, out string msg)     //可以写入多个IO或WORD         {             msg = ""
UDP协议TCP协议
<em>UDP</em><em>协议</em>与<em>TCP</em><em>协议</em>有什么区别?????
TCP协议UDP协议
<em>TCP</em><em>协议</em>与<em>UDP</em><em>协议</em> 网络通信<em>协议</em>规定了网络通信时,数据必须采用的格式。常见的<em>协议</em>有<em>TCP</em><em>协议</em>,<em>UDP</em><em>协议</em>。 <em>TCP</em><em>协议</em> :(Transmission Control Protocol)传输<em>控制</em><em>协议</em>. <em>TCP</em>是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信<em>协议</em>。<em>TCP</em>要求通信双方必须建立连接之后才开始通信,通信双方可以同时进行数据传输,它是全双...
Python tcp和udp协议程序
tcp_ser.py # -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket() host = socket.gethostname() port = 12345 s.bind((host, port)) s.listen(5) while True: c, addr = s.accept() print &quot;c...
C#上位串口控制三菱fx2n plc
请问发送什么指令,可以打开X0。相应读写指令在哪里可以找到?有源码最好,谢谢!
如何利用C#做上位控制PLC
利用<em>C#</em>制作一个界面,与触摸屏连接再<em>控制</em><em>PLC</em>进行电<em>机</em>变频调速!![img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/15.gif][/img]
pc上位通讯plc控制步进电程序
pc上位<em>机</em>编程口通讯台达plc<em>控制</em>步进电<em>机</em><em>程序</em> 亲测可用
通过MODBUS实现PLC与上位通讯的C#
这是<em>PLC</em>与上位<em>机</em>的MODBUS通讯<em>程序</em>,使用施耐德<em>PLC</em>已调试通过。
c#与上位PLC串口通讯
c#与上位<em>机</em><em>PLC</em>串口通讯
西门子PLC通过TCP协议的数据采集方案
西门子s7-300/400通过加装以太网模块(自带网口的可直接通讯),利用<em>TCP</em><em>协议</em>,与服务器进行数据交互。
C#上位通过TCP/IP完全控制YAMAHA四轴器人开发
经过几个月的开发终于完全实现通过上位<em>机</em><em>C#</em>通过<em>TCP</em>/IP实现YAMAHA 4轴<em>机</em>器人RCX340<em>控制</em>器的完全<em>控制</em>(完全不需要写<em>机</em>器人代码)。 包括:1,点位完全放到上位<em>机</em>,<em>机</em>器人可以通过上位<em>机</em>实现手动操作和点位示教 2,工具制作和保存全部通过上位<em>机</em> 3,Pallet通过上位<em>机</em>定义 4,<em>机</em>器人配合视觉定位 5,运动path完成由上位<em>机</em>根据逻辑制定 6,手臂停止和继续开始 7,效率和<em>机</em>
tcp协议与 udp协议的区别
网上很多文章都说<em>TCP</em><em>协议</em>可靠,<em>UDP</em><em>协议</em>不可靠!为什么前者可靠,后者不可靠呢?既然<em>UDP</em><em>协议</em>不可靠,为什么还要使用它呢?所谓的<em>TCP</em><em>协议</em>是面向连接的<em>协议</em>,面向连接是什么呢?这篇文章,我们就是要弄懂以上问题! <em>TCP</em>和<em>UDP</em>都是传输层的<em>协议</em>!从编程的角度看,就是两个模块(模块就是代码的集合,一系列代码的组合提供相应的功能!模块化最终目的就是:分工协作!模块化好处:便于扩展开发以及维护!)。 ...
TCP协议UDP协议的区别
<em>TCP</em><em>协议</em>与<em>UDP</em><em>协议</em>的区别
网络编程-UDP协议TCP协议
1.1 <em>UDP</em><em>协议</em>特点: <em>UDP</em>是无连接通信<em>协议</em>,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算<em>机</em>向另 外一台计算<em>机</em>发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向 发送端反馈是否收到数据。 由于使用<em>UDP</em><em>协议</em>消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用 <em>UDP</em><em>协议</em>,因为这种情况即...
tcp协议与udp协议的区别
udp<em>协议</em>的实现与tcp<em>协议</em>的实现以及测试;还有他们各自结构与运行
udp协议(tcp/ip协议
udp 报文格式<em>UDP</em> 的应用 1。 69 TFTP  简单文件传输<em>协议</em>2.    53   DNS  域名服务3.     NTP   网络时间<em>协议</em>4.     RPC   远程过程调用<em>UDP</em> 流控 和差错<em>机</em>制?       <em>UDP</em>  没有流控<em>机</em>制; udp只有校验和来提供差错<em>控制</em>需要 上层<em>协议</em>来提供差错<em>控制</em>。如 TFTP常见的应用层<em>协议</em>有哪些?
TCP/UDP 协议格式
<em>UDP</em><em>协议</em>格式: 16位<em>UDP</em>长度,表示整个数据报(<em>UDP</em>首部+<em>UDP</em>数据)的最大长度 即:一个<em>UDP</em>能传输的数据最大长度是64K 如果我们要传输的数据大于64K,那么我们需要在应用层手动分包,多次发送,并在接收端手动拼装 <em>UDP</em>没有发送缓冲区,应用层发送数据,由内核传给网络层<em>协议</em>进行后续额传输动作。 <em>UDP</em>有接受缓存区,但是接受缓存区不能保证和发送的的数据顺序一致,如果接受区缓存满...
TCPUDP协议
Internet网络采用的事Tcp/Ip<em>协议</em>,Tcp/Ip是一种层次结构,分别为应用层、传输层、互联网层和主<em>机</em>到网络层,各层实现特定的功能,提供特定的服务和访问接口,具有相对独立性。         在网络<em>协议</em>栈中,有个高级的<em>协议</em>是网络编程者应该了解的,分别是“传输<em>控制</em><em>协议</em>”(<em>TCP</em>)和“用户数据报<em>协议</em>”(<em>UDP</em>)         <em>TCP</em><em>协议</em>是一种以固接连线为基础的<em>协议</em>,可提供两台计算<em>机</em>之间可
UDPTCP协议的区别
<em>UDP</em>:1、连接:发送数据不需要创建连接,分为发送端和接收端2、大小:发送数据以包为单位进行发送,每个包的大小限制在64k3、传输速度块,可能会造成数据丢失4、相比<em>TCP</em><em>协议</em>来说传输速度更快5、应用:直播,视频通话<em>TCP</em>:1、连接:数据传输可靠,传输之前需要连接2、大小:数据通过IO流的方式进行传输,可以传输无限大小的数据3、c/s:有服务端和客户端之分,也就是平时说的C/S(Client/Ser...
TCPUDP协议
我想请问一下 <em>TCP</em>和<em>UDP</em> 有不什么不同吗??期待回答。
TCPUDP协议
课程紧跟软考信息安全工程师考试大纲,通过作者多年的软考辅导经验及实际的信息安全工作实战经历,本视频教程对信安考试中的所有知识点进行了详细的讲解及总结;对于软考中重点考、反复考的知识点做了强化训练;对于热点技术,作者根据多年的工程实战经验做了详细了重点的示例讲解。帮助考生迅速的掌握软考重点,同时极大的增大了考生软考的实战经验,助力考生顺利通过考试,真实的提升个人的专业技能。
TCPUDP协议服务端
这是计算<em>机</em>网络课程设计,<em>TCP</em>文件传输、<em>UDP</em>QQ聊天配套的服务器端。
UDP协议TCP IP协议
手头的任务是这样:rn要求本<em>机</em>从网口接收数据,然后从另一网口发送出去,接收与发送都采用udp<em>协议</em>,我参考了tftp<em>协议</em>,做了这样的<em>程序</em>:rnrnrn本<em>机</em>接收上位<em>机</em>部分:rnrn1.上位<em>机</em>A向本<em>机</em>B发出写请求,端口为69rn2. B<em>机</em>向A<em>机</em>发出应答,块号为0,rn3.此时连接建立,数据分成以定长512字节的数据包传输。数据包依次编号,B接收到数据包后向A发确认,A发出下一个数据包以前必须得到B对上一个数据包的确认。如果错误包丢失,则使用超时<em>机</em>制。如果数据包在传输过程中丢失,发出方会在超时后重新传输最后一个未被确认的数据包。rnrnrn可是师兄说我的<em>程序</em>是tcp ip的,不合要求,要写udp <em>协议</em>的,广播的?rn我晕的很,我的<em>程序</em>中没有用connect(),listen()建立连接,难道不是面向无连接的么?到底什么样的才是udp<em>协议</em>啊?rn我还看到这样的话:“TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输<em>协议</em>)是<em>TCP</em>/IP<em>协议</em>族中的一个用来在客户<em>机</em>与服务器之间进行简单文件传输的<em>协议</em>,它基于<em>UDP</em><em>协议</em>而实现”,<em>TCP</em>/IP<em>协议</em>族中的<em>协议</em>怎么能基于<em>UDP</em>实现呢?rnrn各位大师,帮帮我吧!
TCPUDP常用的协议
最近因为面临毕业找工作,所以把搁置许久的计算<em>机</em>网络书又重新翻出来看。我一直都认为,<em>TCP</em>,<em>UDP</em>和其他的那么多P都是同级关系,或者说是谁都不碍着谁(因为这句话是不正确的,所以加了删除线)。有这种观点铁定是那些看书极不认真,或者是不会看书的人。所以,在介绍<em>TCP</em>和<em>UDP</em>相关的<em>协议</em>前,先宏观地定义这两个<em>协议</em>。基于<em>TCP</em>方式的传输在传输前要告知收发双方,并且双方会在传输过程中不断地确认对方是否收到消息。...
TCPUDP协议的比较
1 <em>UDP</em>的特点   <em>UDP</em>提供不可靠的交付,但也有优点:   1) 发送数据前不需要建立连接,减少开销与发送数据的延迟。   2) <em>UDP</em>不使用拥塞<em>控制</em>,不保证交付,减少了复杂的连接状态表,网络的拥塞不会使源主<em>机</em>的发送速率降低。   3) 数据报首部字节比<em>TCP</em>少,节约开销。   所以<em>UDP</em>适用于实时应用,网络拥塞时允许丢失一点数据。 2 <em>TCP</em>的特点   <em>TCP</em>是面向连接的运输层协
UDPTCP协议
<em>UDP</em>:需求: 将发送端的数据变方式,并且多次发送package westos.org.<em>UDP</em>1; //接收数据 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class ReceiveDemo { public static void ma...
TCP与udp协议
1:在网络7层<em>协议</em>中,如果想使用<em>UDP</em><em>协议</em>达到<em>TCP</em><em>协议</em>的效果,可以在哪层做文章? 答:1)<em>TCP</em>是面向连接的运输层<em>协议</em>,udp是无连接的 2)<em>TCP</em>连接只能有两个端点,<em>UDP</em>支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信。 3)<em>TCP</em>支持可靠的交付的服务,<em>UDP</em>使用尽最大努力交付 4)<em>TCP</em>面向字节、<em>UDP</em>面向报文 5)<em>TCP</em>有拥塞<em>控制</em>,<em>UDP</em>没有拥塞<em>控制</em> 6)<em>TCP</em>首部开销较大最少20个
TCP/UDP协议
关于<em>TCP</em>/<em>UDP</em>的<em>协议</em> 还有Http的<em>协议</em>
TCPUDP协议客户端
这是计算<em>机</em>网络课程设计,<em>TCP</em>文件传输、<em>UDP</em>QQ聊天的客户端<em>程序</em>源代码。
TCP UDP协议测试工具
内含三个软件,都是免费. 网络调试助手NetAssis <em>TCP</em><em>UDP</em>Dbg <em>TCP</em>&<em>UDP</em>;测试工具(<em>UDP</em> Client时用)
TCPUDP协议基础
<em>UDP</em>知识点: 使用接口为 DatagramSocket 和 DatagramPacket socket 就像码头,packet 就像集装箱 想要创建一个DatagramPacket对象,首先需要了解一下它的构造方法。在创建发送端和接收端的DatagramPacket对象时,使用的构造方法有所不同,接收端的构造方法只需要接收一个字节数组来存放接收到的数据,而发送端的构造方法不但要接收存放...
TCP/UDP协议笔记
1.他们是啥? 都属于传输层<em>协议</em>,不管是OSI模型还是<em>TCP</em>/IP模型。负责定义数据包如何发送规则。 2.他们的区别 <em>TCP</em>:发送前需目标<em>机</em>器先确认。具体流程,向目标<em>机</em>器发送尝试数据包,目标<em>机</em>器向发送<em>机</em>器返回确认数据包, 发送真实数据包到目标<em>机</em>器,中间产生两个无效数据包,尝试包,尝试确认包。 <em>UDP</em>:直接发送真实数据包。 3.一点想法 明显<em>UDP</em>模式对用户而言更友好,一款...
TCP的三次握手和UDP协议
<em>TCP</em>/IP<em>协议</em>中<em>TCP</em>面向连接的可靠传输,以及三次握手确认连接 <em>UDP</em>面向数据报无连接的不可靠传输
网络编程的TCP/UDP协议
<em>TCP</em>/<em>UDP</em>
TCPUDP协议,路由协议
IP首部中有一个<em>协议</em>字段,用来标识网络层IP的上一层所采用的是哪种传输层<em>协议</em>,根据这个字段的<em>协议</em>号,可以识别IP传输的数据部分究竟是<em>TCP</em>内容还是<em>UDP</em>内容。 IP根据目标IP地址向目的地计算<em>机</em>投递IP数据报,IP数据报到达目的地以后由对方的传输层<em>协议</em>根据数据报的信息判断最后的接收人–接收端应用<em>程序</em>,为了实现这种功能,就要使用端口号这样一种识别码。根据端口号就可以识别在传输层上一层应用层中所要进行...
计算网络之TCPUDP协议
netstat -antu //查看<em>TCP</em>,udp连接,t代表tcp,u代表udp,n代表以数字形式显示 [root@centos—text ~]# netstat -antu Active Internet connections (servers and established) Proto Recv-Q Send-Q Local Address本地 Foreign Addre...
UDPTCP协议
<em>UDP</em>和<em>TCP</em><em>协议</em> <em>UDP</em><em>协议</em>: 将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小限制在64k;因无连接,是不可靠<em>协议</em>;不需要建立连接,速度快。 <em>TCP</em><em>协议</em>: 建立连接,形成传输数据的通道 ;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠<em>协议</em>;必须建立连接,效率会稍低。 ...
运输层协议TCP UDP
因特网为应用<em>程序</em>提供两个运输层<em>协议</em>。即<em>TCP</em>/<em>UDP</em>。当你对因特网创建一个新的应用时,首先要做出的决定是,选择<em>UDP</em>还是<em>TCP</em>。每个<em>协议</em>为调用他们的应用<em>程序</em>提供了不同的服务集合。如图所示接下来对这两种传输方式进行介绍1.<em>TCP</em>服务<em>TCP</em>服务模型包括面向连接的服务和可靠数据传输服务。当某个应用<em>程序</em>调用<em>TCP</em>作为其运输<em>协议</em>时,该应用<em>程序</em>就能获得来自<em>TCP</em>的两种服务。    面向连接的服务:在应用层数据...
传输层协议UDPTCP
1. <em>UDP</em><em>协议</em> <em>UDP</em><em>协议</em>用于网络<em>协议</em>传输层交互,不同于<em>TCP</em>,<em>UDP</em>没有重传、重复包的处理,不保证传输可靠性,其下层为IP<em>协议</em>。 1.1   消息结构 Source Port占用16比特,为可选择域,如果不使用可以全写为0,指示是发送的端口,但缺乏其它有效信息时,也作为回应的目的端口;Destination Port占用16比特,指示目标端口号;length为<em>UDP</em>包的字
UDPTCP协议通信
自已写的通信功能,两个<em>机</em>器互发信息,东西虽小,技术却一点没少,新手学习很方便
http 协议 tcp/udp
从本地读取文件,然后通过自己Udp 或者tcp 发送出去,走的是http<em>协议</em>,在客户端可以通过vlc来 接受
TCPUDP协议的对比
<em>UDP</em>是一个简单的,不可靠的数据报<em>协议</em>。<em>TCP</em>是一个复杂的、可靠的字节流<em>协议</em> <em>UDP</em>的特点如下: (1)无链接 (2)<em>UDP</em>使用尽最大努力交付,不保证可靠性 (3)<em>UDP</em>是面向报文的,<em>UDP</em>对应用层交付下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。应用层交给<em>UDP</em>多长的报文,<em>UDP</em>就照样发送,即一次发送一个报文 (4)<em>UDP</em>没有拥塞<em>控制</em> (5)<em>UDP</em>支持一对一、一对多
TCPUDP协议的区别
<em>TCP</em><em>协议</em>(可靠): 1、通过带宽做了流量<em>控制</em> 2、有三次握手的过程 3、传输是有顺序的 4、开销大,传输速率慢 有长链接(<em>TCP</em>)、短链接(HTTP)   <em>UDP</em><em>协议</em>(不可靠): 1、无连接,没有握手过程 2、不保证顺序 3、数据包容易丢失 4、开销小,传输速率快     五层<em>协议</em>: 五层:应用层(APP) 四层:传输层(socket是对传输层进行封装的) 三层...
UDPTCP协议及代码实例
<em>UDP</em>:(User Datagram Protocol 用户数据报<em>协议</em>)是OSI(Open System Interconnection开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层<em>协议</em>,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 <em>UDP</em>适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主<em>机</em>之间<em>TCP</em>/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向...
TCP/IP、UDP协议
[size=medium]<em>TCP</em>/IP<em>协议</em>是一个<em>协议</em>簇。里面包括很多<em>协议</em>的。<em>UDP</em>只是其中的一个。之所以命名为<em>TCP</em>/IP<em>协议</em>,因为<em>TCP</em>,IP<em>协议</em>是两个很重要的<em>协议</em>,就用他两命名了。[/size] [size=large][color=red][b]<em>TCP</em>/IP<em>协议</em>集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层。[/b][/color][/size] [size=large][color=...
TCP/UDP 协议问题
我在做聊天室rn---------服务器端-----------rn udpClient.Send(bys, bys.Length, msgArray[1], ipPort);//发送消息内容()--参数是,(数组,数组的长度,发送给某个ip地址,端口号)rn udpClient.Send(getSer(dic), getSer(dic).Length, ipPoint);//在服务器上 将所有在线用户的ip和端口号 发送给每一个用户...rnrn---这是在服务器的一个 序列化的方法----rn /// rn /// 序列化成字节数组rn /// rn /// 字符数组rn /// rn private byte[] getSer(Dictionary dic)rn rn IFormatter ifor = new BinaryFormatter();rn MemoryStream ms = new MemoryStream();rn ifor.Serialize(ms, dic);rn return ms.ToArray();rn rnrn---------请问我在客户端应该怎么接收呢-------rnrec = udpClient.Receive(ref ipPoint);//如果我这样接收的话,那就把所有的都接收过来了,可是我是想内容接收放一起, 服务器发送过来的ip 放在一起,请大家帮帮我,我在线等 ,如果会的兄弟方便的话,加我QQ好吗?(411123129)谢谢..
TCP控制PLC通讯
一个<em>TCP</em>通过网口<em>控制</em>台达<em>PLC</em>的示例,输入脉冲数,反馈给<em>PLC</em>进行端口<em>控制</em>。适合所有品牌<em>PLC</em>通用
TCP上位服务器程序c#
<em>TCP</em><em>协议</em>被广泛应用于计算<em>机</em>通信中,本软件给出了一个完整的<em>TCP</em>c#服务端<em>程序</em>
C# UDP/TCP协议 网络调试工具源码
<em>C#</em> <em>UDP</em>/<em>TCP</em><em>协议</em> 网络调试工具源码 本代码包括了<em>TCP</em>和<em>UDP</em>的客户端和服务端,适合<em>C#</em>初学者学习、参考
基于UDPTCP协议C#网络编程
基于<em>UDP</em>、<em>TCP</em><em>协议</em>的<em>C#</em>网络编程基于<em>UDP</em>、<em>TCP</em><em>协议</em>的<em>C#</em>网络编程
java控制UDP协议
使用Java<em>控制</em><em>UDP</em><em>协议</em>下载,<em>UDP</em><em>协议</em>的全称是用户数据报,在网络中它与<em>TCP</em><em>协议</em>一样用于处理数据包
C#上位PLC通讯流程
<em>C#</em>上位<em>机</em>与<em>PLC</em>通讯流程,上位<em>机</em>与下位<em>机</em>的通讯格式,数据包解析
c#屏幕控制广播TCP/UDP
c#屏幕<em>控制</em>广播<em>TCP</em>/<em>UDP</em> 非常棒哦
上位PLC通讯软件(C#
上位<em>机</em>与<em>PLC</em>通讯软件(<em>C#</em>),里面包含所需要的三菱DLL,引用后直接使用,已经经过调试,接口可用,需要用MX_Component 软件进行链接配置
C#通过PPI协议操作西门子PLC
<em>C#</em>通过PPI<em>协议</em>操作西门子<em>PLC</em> 西门子<em>PLC</em>和计算<em>机</em>通讯用的PPI<em>协议</em>是不公开的。 我花了两个星期的时候,研究PPI<em>协议</em>,破解PPI<em>协议</em>。。 QQ 378716196
施耐德plc与上位tcp/ip通讯问题????????
在有和<em>PLC</em>设备通讯及数据库连接的情况下运行,经常一段时间后会出现的信息是:rn“通信通道的文件结束” 点掉后,又出现“未连接到ORACLE”,这是怎么会事呢?
c#通过UDP协议接收发送信息
本例用<em>C#</em>的<em>UDP</em><em>协议</em>,与windows forms结合,可以接受发送消息,还可以计算数据包
STM32 W5100 UDPTCP协议
这是一个基于STM32的有关W5100的<em>UDP</em>和<em>TCP</em><em>协议</em>的完整<em>程序</em>编译环境是Keil4
浅谈TCPUDP对应的协议
1、Ajax浏览器缓存 Ajax请求成功后,会把请求的URL和返回的响应结果保存在浏览器缓存内,下一次调用Ajax发送相同的请求(两次请求的URL完全相同,包括参数)时,为了提高页面的响应速度和用户体验,同时节省网络通信资源,会直接从缓存中把数据取出来,此时浏览器不会与服务器交互。   2、Ajax浏览器缓存的优点 对一些静态内容的请求,如图片,CSS文件,JS脚本等,更加快捷,提高了页面
关于TCP/UDP协议的理解
<em>TCP</em><em>协议</em>就相当于专线运输,运输前双方会反复确认道路通畅,然后发送方会将信息分别打包,分批发送,每次双方都会仔细确认信息的运输情况,基本不会出现信息丢失;而<em>UDP</em><em>协议</em>就相当于黑车会直接将数据运走,哪里有路走哪里,信息是否能送到根本不不在乎,所以虽然速度快但是信息易丢失,而且能运输的信息比<em>TCP</em><em>协议</em>少的多。 ...
TCPUDP协议的特点和应用场景
网络中的计算<em>机</em>通信无外乎有以下两种情况: 1.要发送的内容多,需要将发送的内容分成多个数据包发送。(<em>TCP</em><em>协议</em>  丢包后会重传,考虑可靠传输 ) 2.要发送的内容少,一个数据包就能发送全部内容。(<em>UDP</em><em>协议</em>  丢包后不重传,不考虑可靠传输的) <em>TCP</em>  :要传输的内容需要分成多个数据包来传输,分段,编号,流量<em>控制</em>,拥塞避免,可靠传输,客户端和服务端需要建立<em>TCP</em>连接(协商参数:选择性确认,最...
JAVA--传输层协议TCPUDP
JAVA–传输层<em>协议</em><em>TCP</em>、<em>UDP</em> 一、<em>TCP</em>和<em>UDP</em>的区别 <em>TCP</em>:经历三次握手,面向连接、传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序)、用于传输大量数据(流量式)、速度慢,建立连接需要开销更多。分为客户端和服务端 <em>UDP</em>:面向无连接、传输不可靠(有丢包的情况)、用于传输少量数据(数据包模式)、速度快。分为发送端和接收端 二、<em>TCP</em>实例:服务端向客户端发送数据 1.服务端Server.java ...
TCP/UDP协议——数据流和数据包
<em>TCP</em>/<em>UDP</em><em>协议</em>——数据流和数据包 数据流可以分成多个有序的数据包。 <em>TCP</em>传输:有连接的数据流服务。tcp提供可靠的传输<em>机</em>制,也就是说只要是被发送的数据都会被接收方接收到,并且双方也知道被正确接收了。 <em>UDP</em>传输:无连接的数据报服务。udp不负责可靠传输,他只知道尽最大的努力把数据发送出去,并不关心数据是否被接收方实际接收。再结合到数据的发送和接收上,对于接收端而言并无顺序可言,数据报之间没有...
怎么样编程实现TCPUDP协议
虽然一直知道<em>TCP</em>与<em>UDP</em><em>协议</em>,也简单测试过,是使用socket测试的,关于tcp的理论基本上懂了,但是原生的tcp是如何实现的,就是理化转化为代码的过程,是如何做到了,是不是微软在socket中做了封装。rn 如果我想自己实现tcp<em>协议</em>,又如何打开一个端口,进行编码呢?
基于 FINS 协议的OMRON PLC 与上位通信
基于 FINS <em>协议</em>的OMRON <em>PLC</em> 与上位<em>机</em>通信
模拟ip tcp udp协议
手工模拟底层 ip tcp udp<em>协议</em>,代码是多年前学习底层通行时做的,测试过可以使用,但是不能编译。用于学习还是不错的
TCP/IP协议】传输层UDP协议
对于传输层来说,主要作用在于识别进程!举个例子,两台电脑在互相发送邮件,其本质上来讲,是计算<em>机</em>系统中的邮件对应的进程在相互通信。<em>TCP</em>和<em>UDP</em>是传输层的两个重要<em>协议</em>,对于不同的进程,会用到不同的<em>协议</em>。具体哪个进程的识别,是靠端口号来的。端口号有0~65535。系统端口号:0~1023,最常用的进程都是这个里面的,如浏览器。登记端口号:1024~49151,为没有系统端口号的应用<em>程序</em>使用,使用这类端...
Socket之TCPUDP协议通信
一、定义简介:     1. <em>TCP</em>是一个面向连接的、可靠的<em>协议</em>(transmission control protocol)             专门设计用于在不可靠的因特网上提供可靠的、端到端的字节流通信的<em>协议</em>。它是一种面向连接的<em>协议</em>。<em>TCP</em>连接是字节流而非报文流。     2. <em>UDP</em>是一个无连接,不可靠的<em>协议</em>(user datagram protocol )    
day22网络编程 UDPTCP协议
一.网络编程的三要素: 1)找到IP地址 2)必须有端口 3)必须有<em>协议</em>(<em>TCP</em><em>协议</em>,<em>UDP</em><em>协议</em>) 举例: 我想和高圆圆说话... 1)我首先要找到她...需要知道的位置(IP) 2)找到了她之后,怎么跟她说话?对着她的耳朵说话.... 3)找到她了,对着她的说: i love you .... 高圆圆听不懂英语...(<em>协议</em>) 中文:我爱你 1.IP地址
TCPUDP协议发送数据大小
关于<em>TCP</em>和<em>UDP</em><em>协议</em>发送数据大小的一些讨论。
TCP协议UDP协议
1.<em>TCP</em>/IP体系的运输层里包含两个<em>协议</em>:<em>TCP</em><em>协议</em>和<em>UDP</em><em>协议</em>。   (1)<em>TCP</em><em>协议</em>(传输<em>控制</em><em>协议</em>)提供可靠的端到端的通信,可以保证接收方收到的数据与发送方发送的数据完全一致,能够保证数据不丢失、无差错,同时还有流量<em>控制</em>和拥塞<em>控制</em>的功能,所以<em>TCP</em><em>协议</em>比较复杂,能够为要求可靠性的应用层<em>协议</em>提供服务,如文件传输、邮件收发、网页浏览、远程登录等等   (2)<em>UDP</em><em>协议</em>不能保证数据不丢...
【转】UDP OR TCP协议的远程控制软件
 21世纪,这是一个远程<em>控制</em>的时代,越来越多的人开始接触和使用远程<em>控制</em>软件进行远程学校和办公,不管您身在何处,只要能够联网,就可以使用网络人远程<em>控制</em>软件轻松管理公司大小事务;据研究报告称,美国有3800万职工每月至少有一天在家里办公,占美国职工总数的37%,在家里工作的主要好处就是工作时间灵活、减少路途时间和更高的效率。而远程<em>控制</em><em>程序</em>的传输<em>协议</em>有<em>UDP</em>和<em>TCP</em><em>协议</em>之分,<em>协议</em>的差异,决定了将来他们...
网络通讯要素及UDPTCP协议
网络编程网络通讯要素<em>UDP</em><em>TCP</em> 网络通讯要素 1.IP地址 网络中的设备标识 不易记忆,可用主<em>机</em>名 本地回环地址:127.0.0.1 主<em>机</em>名:localhost 2.端口号 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 有效端口:0~65535,其中0!1024系统使用或保留端口 3.传输<em>协议</em> 通讯<em>协议</em> 常见<em>协议</em>:<em>TCP</em> <em>UDP</em> <em>UDP</em> 将数据及源和目的封装在数据包中,不需要建立连接 每个数据包的大小...
UDP协议TCP协议
1 <em>UDP</em><em>协议</em> <em>UDP</em>通讯<em>协议</em>的特点: 将数据封装为数据包。面向无连接。 每个数据包大小限制在64K。 因为无连接,所以不可靠。 因为不需要建立连接,所以速度快。 <em>UDP</em>通讯是不分服务端和客服端的,只分发送端和接收端。 发送端的使用步骤: 建立<em>UDP</em>的服务 准备数据,把数据封装到数据包中发送。发送端的数据包要带上IP地址与端口号 调用<em>UDP</em>的服务,发送数据 关闭资源 /** 1....
TCPUDP协议信息传递
<em>TCP</em>:分客户端和服务端。 <em>TCP</em>Server.java: package com.buaa.tcpDemo01; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.S
TCP/UDP协议的Socket编程(Java语言)
<em>TCP</em>使用Socket进行网络通信的过程: 服务器<em>程序</em>将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听来自客户端的连接请求; 客户端根据服务器所在的主<em>机</em>名和端口向服务器发送连接请求; 如果一切正常,服务器接收连接请求,并获得一个新的绑定到不同端口地址的套接字; 客户端和服务器通过读写套接字进行通讯。 <em>UDP</em>使用Socket进行网络通信的过程 <em>UDP</em><em>协议</em>通信没有客户端(浏览器)/服务器模式,
Java网络编程UDPTCP协议
<em>UDP</em>   <em>UDP</em>是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的<em>协议</em>。   <em>UDP</em>是从一台计算<em>机</em>向另一台计算<em>机</em>发送称为数据包的独立数据包的<em>协议</em>,该<em>协议</em>并不保证数据包是否能正确地到达目的地,它是一个非面向连接的<em>协议</em>。   每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达时间以及内容的正确性都是不能保证
TCP/UDP协议模拟软件
该工具包含<em>TCP</em> Server、<em>TCP</em> Client、<em>UDP</em>功能。
三次握手、Socket通信、TCPUDP协议
** 1.建立Socket通信的服务端、客户端步骤 服务端: ①创建一个Socket对象,用函数Socket(); ②绑定IP地址、端口信息到Socket上,用函数bind(); ③开启监听,用函数Listen(); ④接收客户端的连接,用函数accept(); ⑤收发数据,用函数send()和receive(); ⑥关闭网络连接 ⑦关闭监听 客户端 ①创建一个Socket对象,用函数Socket...
Linux中的UDPTCP协议
求教大神<em>TCP</em>和<em>UDP</em><em>协议</em>的创建步骤以及它们内在的区别是什么?
TCPUDP应用协议范围
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对于tcp/udp协议的理解
关于tcp/udp<em>协议</em>的理解 tcp–传输<em>控制</em><em>协议</em>,是基于连接的<em>协议</em>,面对过程的<em>协议</em>;udp–用户数据报<em>协议</em>,是基于非连接的<em>协议</em>,面对对象的<em>协议</em>。tcp在开始通信之前必须建立连接,相当于两个人打电话,只有电话线路是通的两个人才能传递信息。因此在传输信息的时候信息的可靠性高,信息能保证基本无差错、不丢失、不重复、按序到达;发出信息对方基本就能收到,而且传输信息的速度慢。而udp在通信之前不用建立连接...
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1000刮板机-机尾轮下载
1000刮板机为矿用产品,机尾轮的绘制比较复杂,可以参考使用! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhangsan2028/8801577?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhangsan2028/8801577?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的