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iOS支持WebRTC?
huht3k
2014-07-01 09:24:08
请求高人指点:Android的手机和iOS的手机如何在WebRTC下无缝通信。
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iOS支持WebRTC?
请求高人指点:Android的手机和iOS的手机如何在WebRTC下无缝通信。
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一枪尽骚丶魂
2014-12-26
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webRTC是支持Android和IOS的
iOS
支持
WebRTC
bowser.zip
iOS
支持
WebRTC
bowser ,在
iOS
上运行
支持
WebRTC
,基于Open
WebRTC
。是爱立信公司的开源项目。
iOS
平台
WebRTC
静态库开发与集成
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/c705392404e8
WebRTC
(Web Real-Time Communication)是由Google发起并维护的开源项目,旨在实现浏览器和移动应用之间的实时通信功能。它
支持
音视频通话和数据共享,无需用户安装额外插件或软件。在
iOS
开发中,
WebRTC
静态库是专为
iOS
平台编译的版本,方便开发者集成到应用中。使用静态库可以将所有依赖打包到一个文件中,减少运行时依赖,简化部署。 “封装已完成”的
WebRTC
静态库已经预先处理过,开发者无需从源码编译,可以直接导入使用。它通常对API进行了封装,以适应Objective-C或Swift的编程习惯,并可能包含错误处理和性能优化。 集成
WebRTC
静态库到
iOS
项目的步骤如下: 获取库文件:下载
WebRTC
静态库文件,通常是.a或.framework格式。 添加到项目:在Xcode中,通过“Add Files to Your Project”添加.a文件,或在“General”->“Linked Frameworks and Libraries”中添加.framework文件。 配置头文件路径:在“Build Settings”中更新“Header Search Paths”,添加
WebRTC
头文件路径。 导入系统框架:确保添加如AudioToolbox、AVFoundation、CoreMedia等系统框架。 使用API开发:利用封装好的
WebRTC
API开发音视频通话功能,如创建PeerConnection对象、设置描述、添加音视频轨道等。 处理权限:在Info.plist中添加音频和视频使用的描述,以便请求用户权限。 测试与优化:在真机上测试稳定性与性能,优化网络和设备兼容性问题。 发布应用:完成调试后,将应用提交到App Store。 开发者需关注W
iOS
webrtc
源码下载编译 脚本
该脚本 根据官方文档 将源码下载和编译一体化,只需
支持
一次脚本命令即可,具体参加 文件内部注释详解 # 新建文件夹 命名
webrtc
,将该脚本拷贝到 该文件夹内,然后 cd 到该文件夹,然后 ./build.sh -i -u # 如果本地已经下载过代码 则 ./build.sh -i -r # 如果想编译生成 xcode 工程 则将GENERATORS="ninja" 改为 GENERATORS="xcode" # 如果想编译armv64 则将 export GYP_DEFINES 改为 GYP_DEFINES="$GYP_DEFINES OS=
ios
target_arch=arm64 target_subarch=arm64 key_id=\"\""
webrtc
官网编译步骤
webrtc
官网的
iOS
端源码下载和编译步骤,整理的比较清晰
Android
IOS
WebRTC
音视频开发-调试技巧
大神写的,我整理了一下,觉得不错
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