【娱乐贴】育碧新游《光之子》杂谈

很久没玩单机游戏了,最近发现了育碧在今年四月底新出的游戏《光之子》,找到了以前玩《安琪拉之歌》的感觉,大爱啊!



类型还是RPG冒险类,但画面效果真是太赞了,对这种类型完全没有抵抗力啊。。。

游戏引擎还是使用的育碧著名的Ubiart Framework,看了下它的介绍,看起来像是完美支持2D骨骼动画的那种,这些人是不是都是技术与美术结合一身的大牛啊。哎,好想能去这样的公司学习一下啊。

国内有做类似游戏的公司吗?这种游戏赚钱来得慢,是不是都做网游手游去了。

哎,一直想要以后能够加入这样的公司,不知道朝哪里努力
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jiangguobin 2014-07-14
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引用 楼主 candycat1992 的回复:
很久没玩单机游戏了,最近发现了育碧在今年四月底新出的游戏《光之子》,找到了以前玩《安琪拉之歌》的感觉,大爱啊! 类型还是RPG冒险类,但画面效果真是太赞了,对这种类型完全没有抵抗力啊。。。 游戏引擎还是使用的育碧著名的Ubiart Framework,看了下它的介绍,看起来像是完美支持2D骨骼动画的那种,这些人是不是都是技术与美术结合一身的大牛啊。哎,好想能去这样的公司学习一下啊。 国内有做类似游戏的公司吗?这种游戏赚钱来得慢,是不是都做网游手游去了。 哎,一直想要以后能够加入这样的公司,不知道朝哪里努力
版主还没毕业嘛? 那就毕业了去育碧上海啊
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引用 15 楼 jiangguobin 的回复:
版主还没毕业嘛? 那就毕业了去育碧上海啊
对呀对呀,我其实才刚要上研究生而已。。还望多多指教 恩恩,上海是有几家这样的外企,育碧2K什么的,其实我说的努力方向是指技术上的,现在完全就是根据兴趣
aiyaya730 2014-07-05
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这游戏玩起来好无聊, 画面画风真心吊
yxlovemoney 2014-07-04
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引用 10 楼 LittleStupid 的回复:
感觉这种才是心目中的游戏。国内好多游戏都是三国的,还有一次点开一个页游,里面什么都是自动的,自动打怪,自动接任务,自动买装备。。。。。。难道真的有人玩?
最搞笑的是有次看到个报道,那游戏公司的负责人说,我们不随波逐流,要做创新的游戏,结果看看他们将要发布的游戏 就是 三国卡牌 游戏, 我X,中国游戏商的臭不要脸已经突破天际了。
LittleStupid 2014-07-04
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感觉这种才是心目中的游戏。国内好多游戏都是三国的,还有一次点开一个页游,里面什么都是自动的,自动打怪,自动接任务,自动买装备。。。。。。难道真的有人玩?
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引用 10 楼 LittleStupid 的回复:
感觉这种才是心目中的游戏。国内好多游戏都是三国的,还有一次点开一个页游,里面什么都是自动的,自动打怪,自动接任务,自动买装备。。。。。。难道真的有人玩?
有人玩的,不要高估很多中国屌丝的口味。以前上班的地方一个姐姐跟我说,中国游戏就是一开始被这样的页游带坏了,拉低了整个国民品味,既然这样烂的画面都能赚钱,谁还要花时间去做那些好游戏呢?
yxlovemoney 2014-07-03
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引用 7 楼 candycat1992 的回复:
[quote=引用 6 楼 yxlovemoney 的回复:] 国内的游戏外企,我听得最多的就是暴雪的戴锦何(同音字名字不知咋写)一直在推校园星际,和最近比较火的炉石,其它没怎么听说。 安琪拉之歌确实是很创新的一个游戏(在我看来),而且非常地美,可惜我没有玩完,有时间真想把它玩通。
哇哈哈哈,当年初中的时候很入迷,是我那时候玩得最棒的游戏,玩通关了,一直很期待出第二部!而且当时听说是一个只有两三个人的小团队做的,当时就觉得做游戏真厉害真有趣~ 炉石也在玩,不过是国外的暴雪做的吧,网易只是个代理。画面也很细腻,都很厉害啊,什么时候也能参与制作开发这样一款游戏就好啦[/quote] 那还真巧,我也是初中时玩过一款游戏,心灵被震撼了,于是以游戏开发为目标,(虽然最近才开始学习) 看来我跟版主大王是同一类人
(☆随缘☆) 2014-07-03
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画面有点水墨画的感觉和轩辕剑系列相似 现在游戏企业应该都去整手游或网游了,单机在国内已经不行了 看看以前国产名气很高的三剑就知道了,仙剑,轩辕剑,剑侠情缘
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引用 5 楼 laiang8283 的回复:
画面有点水墨画的感觉和轩辕剑系列相似 现在游戏企业应该都去整手游或网游了,单机在国内已经不行了 看看以前国产名气很高的三剑就知道了,仙剑,轩辕剑,剑侠情缘
哎,主要还是不赚钱或者赚钱太慢了吧,我要是个富翁就投个钱雇一个团队,不用担心赚钱问题,就是要做一款好游戏出来,哈哈哈
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引用 6 楼 yxlovemoney 的回复:
国内的游戏外企,我听得最多的就是暴雪的戴锦何(同音字名字不知咋写)一直在推校园星际,和最近比较火的炉石,其它没怎么听说。 安琪拉之歌确实是很创新的一个游戏(在我看来),而且非常地美,可惜我没有玩完,有时间真想把它玩通。
哇哈哈哈,当年初中的时候很入迷,是我那时候玩得最棒的游戏,玩通关了,一直很期待出第二部!而且当时听说是一个只有两三个人的小团队做的,当时就觉得做游戏真厉害真有趣~ 炉石也在玩,不过是国外的暴雪做的吧,网易只是个代理。画面也很细腻,都很厉害啊,什么时候也能参与制作开发这样一款游戏就好啦
yxlovemoney 2014-07-03
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国内的游戏外企,我听得最多的就是暴雪的戴锦何(同音字名字不知咋写)一直在推校园星际,和最近比较火的炉石,其它没怎么听说。 安琪拉之歌确实是很创新的一个游戏(在我看来),而且非常地美,可惜我没有玩完,有时间真想把它玩通。
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引用 2 楼 lile1234_show 的回复:
国内没几家单机公司了,台湾倒是有不少.. 楼主可以进攻 家用机\掌机方向。
其实我挺好奇国内的游戏外企都在做什么
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引用 1 楼 freebazzi 的回复:
想玩解谜游戏,但是大部分解谜游戏都是E文的,哎· E文无力啊~
《光之子》已经出中文破解了。。。国人太强大了
lee_鹿游原 2014-07-02
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国内没几家单机公司了,台湾倒是有不少.. 楼主可以进攻 家用机\掌机方向。
雾中夜月 2014-07-02
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想玩解谜游戏,但是大部分解谜游戏都是E文的,哎· E文无力啊~
内容概要:本文围绕考虑阶梯式碳交易与供需灵活双响应的综合能源系统优化调度问题展开研究,提出了一种结合阶梯式碳交易机制与需求侧灵活响应能力的综合能源系统优化调度模型。通过引入阶梯式碳交易机制,激励系统减少碳排放,同时充分挖掘电、热、气等多能负荷的供需双侧灵活性,提升系统运行的经济性与环保性。采用Matlab进行仿真建模与求解,验证了所提模型在降低系统运行成本、提高可再生能源消纳能力和减少碳排放方面的有效性。研究内容涵盖目标函数构建、约束条件设定、多能耦合设备建模以及求解算法实现等关键环节,为低碳、高效、灵活的综合能源系统调度提供了理论支持和技术路径。; 适合人群:具备一定电力系统、能源系统或优化理论基础,从事相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合关注碳交易机制、需求响应与综合能源系统优化的从业者。; 使用场景及目标:① 掌握阶梯式碳交易机制在综合能源系统调度中的建模方法;② 学习如何量化与整合供需双侧灵活性资源参与系统优化;③ 实现综合能源系统多目标优化调度的Matlab编程与仿真分析;④ 为实际能源系统低碳调度策略制定提供参考依据。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解模型构建细节,重点关注目标函数中碳交易成本项的设计、需求响应约束的数学表达以及求解过程中多能耦合关系的处理方式,可通过调整参数进行敏感性分析以加深对模型性能的理解。
项目资源包含:可运行源码+sql文件+LW; python3.8+django+mysql5.7+html 适用人群:学习不同技术领域的小白或进阶学习者;可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 系统前台都设计实现了手机、智能手表、平板、帖子、畅销榜等这些功能。 系统后台都实现了权限认证、商品管理、订单管理、支付信息管理、购物车管理、用户管理等这些管理。 本项目是一个以Django框架为基础开发的数码性能站系统,专为希望深入学习Python、Django及Web开发技术的学习者设计。该系统资源完整,不仅提供了能够直接运行的源码,还配备了必要的SQL文件和学习资料,适合从初学者到进阶学习者使用,同时也适合作为毕业设计、课程设计、大型作业和工程实训的素材,亦可作为企业初期项目开发的参考。 该系统以数码产品为主题,构建了一个具备丰富功能的在线平台。在前台设计上,系统支持不同设备如手机、智能手表、平板电脑等多种客户端的访问,提供了一个友好的用户界面。用户能够浏览各类数码产品,并查看产品的详细信息、畅销排行等,提供了类似帖子功能,用户可以围绕产品展开交流讨论。 系统后台管理功能完善,提供了权限认证机制,确保了操作的安全性。通过后台管理平台,管理员可以高效地进行商品管理、订单管理、支付信息管理、购物车管理、用户管理等一系列操作。这些功能的实现,不仅为学习者提供了实践操作的机会,也为将来从事电商平台开发的开发者奠定了基础。 技术栈方面,该项目要求学习者具备一定的Python知识,版本为Python3.8,同时熟悉Django框架,并需要使用到mysql5.7数据库。前端开发则利用了HTML技术。整体上,该系统提供了从数据库设计到前端展示,再到后端逻辑处理的完整开发体验,能够帮助学习者全方位提升Web开发技能。 在项目资料方面,除了源码和数据库文件外,还包括了详细的项目使用说明和重要说明文档,帮助学习者更好地理解和操作整个系统。此外,还提供了旧版程序,便于对比学习和掌握技术演进的脉络。整个项目的设计理念是通过实践来加深对Django框架和Web开发的理解。 该项目是一个内容丰富、功能全面、实践性强的Web开发学习平台,非常适合想要系统学习和掌握Django开发的学生或开发者使用。无论是作为教学案例,还是实际项目练习,它都能提供很好的支持。
内容概要:本文围绕基于两阶段鲁棒优化算法的微网多电源容量配置展开研究,提出了一种能够有效应对可再生能源出力与负荷需求不确定性的优化方法。该方法通过构建包含风能、光伏、储能及柴油机等多种分布式电源的微电网系统模型,采用两阶段鲁棒优化框架,在第一阶段确定各电源的最优容量配置,在第二阶段针对不确定性因素进行调度调整,从而保证系统在各种运行场景下的可靠性与经济性。文中给出了完整的Matlab代码实现,结合YALMIP工具箱调用求解器进行建模求解,便于读者复现与拓展。研究还考虑了实际工程中常见的运行约束与技术限制,提升了方案的实用性。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力,从事新能源、微电网、优化调度等相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 掌握两阶段鲁棒优化在微电网规划中的建模思路与实现技巧;② 学习如何处理风光出力不确定性问题;③ 借助开源代码快速搭建类似优化模型,应用于科研仿真或项目开发。; 阅读建议:建议结合文档中的代码逐行理解建模逻辑,重点关注不确定集合的构建、鲁棒对等转换过程以及YALMIP的语法应用,同时可尝试替换不同的电源类型或引入新的约束条件以深化学习效果。

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