socket的同步与异步之间的效率差距是有多大? [问题点数:80分,结帖人xosion]

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tcp的同步异步
TCP的<em>同步</em>与<em>异步</em>通信程序
低层socket通讯,文件传输高效率传输,求助好的模型~~~~~~~~~~在线!!
现在的问题是:C/S模式下怎样的模型对于大传输文件即快cpu占用又低(相对p4 2.0以上最好控制在%50左右),协议自定,最好不用mfc封装类,用winsock1.1即可。有谁可以提供一些思路的话,
SOCKET同步异步的理解
1.所谓<em>同步</em>,可以理解为在执行完一个函数或方法之后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是出于阻塞的,只有接收到返回的值或消息后才往下执行其他的命令。        <em>异步</em>,执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系统委托一个<em>异步</em>过程,那么当系统接收到返回值或消息时,系统会自动触发委托的<em>异步</em>过程,从而完成一个完整的流程。       并不是说谁好谁不好,只是<em>同步</em>的机制不适合在正
突然之间,才发现原来网络编程很有难度啊...........
如题啊,曾经以为网络变成非常的简单不就是几个函数嘛 然尔,看了<>一书后,才发现太多的东西都不懂啊 兄弟们啊,怎么办啊,有没有简单一点的书啊...............
socket介绍及优缺点
<em>socket</em>: 这是为了实现以上的通信过程而建立成来的通信管道,其真实的代表是客户端和服务器端的一个通信进程,双方进程通过<em>socket</em>进行通信,而通信的规则采用指定的协议。 <em>socket</em>只是一种连接模式,不是协议,<em>socket</em>是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API), 通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。tcp、udp,简单的说(...
2440和4412究竟差距多大
2440和4412都是ARM处理器,他们的<em>差距</em>只是性能方面的<em>差距</em>吗?究竟有没有质的区别呢
setInterval相比websocket差距多大
我在一家小型私募,后来试用期过了之后我被辞退了rn很重要的因素之一,就是他们让我做网页,我没符合要求rn网页方面我是弱项rnrn我一开始问网页到底多少人用,有多少刷新频率,在公司群里问了是基金净值,这个数据我知道,是15秒更新一次rnrn而且要局部更新,不是全局,否则一句话就可以rnrn于是我为了偷懒我就用setInterval,写了四行代码,getElement什么,就搞定了rnrn但是公司明确要求是:服务器推送给网页刷新,我大致看了一下长轮询等五种可以实现的方法,只有web<em>socket</em>技术是符合公司的理念的rnrn我问了有多少访问量也没有答复,rn老大跟我明确说,必须是服务器推送给网页rnrn我自己也不是很懂,也不是怪这家公司,既然公司要求是服务器端推送更新,那么我没有按要求做,试用期辞退我我没有什么怨言rn但是人数很少的小型私募,访问量不会大的。rnrn最后我问,到底有多少访问量,访问频率是多少,老大跟我说,他现在也说不准,要做好各种方面的准备。rnrn只是我想知道,另外我如果在技术上力争的话,是不是能够让公司意识到,用setInterval是可行的,另外是不是可以使我保留我的工作职位。rnrnrn
电器的出厂价和商场的卖价差距多大
举个例子: 一台海尔的洗衣机国美商场卖价2500, 那出场价大约到少啊?
vc6和winCE的编程有多大差距
我有VC6的基础,想知道学习CE编程的<em>差距</em>。主要针对自动控制方面的。rnEVC和VC6的<em>差距</em>大吗?
阻塞与非阻塞socket的优缺点
http://www.cnblogs.com/sunada2005/p/3591378.html 谓阻塞方式的意思是指,当试图对该文件描述符进行读写时,如果当时没有东西可读,或者暂时不可写,程序就进入等待状态,直到有东西可读或者可写为止。 而对于非阻塞状态,如果没有东西可读,或者不可写,读写函数马上返回,而不会等待。 非阻塞,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定
时序模型 网络流
大概意思就是有n个城市(n≤150), m个航班(m≤5000),给出每个航班的起飞和降落时间,最大载客量,坐完一次航班要等30min才能继续坐,求从城市A到城市B在某一时刻之前能最多运多少乘客。 我们可以把它看成一个简单的时间模型,先离散化时刻,对于每座城市的每一个时刻都建立一个结点,转机的30min直接加到结束时间上,航班就把两座城市对应的时刻连边,容量为载客量,每个城市的时刻向下一时刻连边,...
在视频中使用机器学习分析动作行为和异常检测(Machine Learning Methods for Behaviour Analysis)
Machine Learning Methods for Behaviour Analysis and Anomaly Detection in Video-Springer(2018) 在视频中使用
LTE C-RNTI的问题 谢谢
一个UE,它分别在什么时候有 C-RNTI 、临时C-RNTI,半持续性C-RNTI ? 谢谢
视频动作识别
自己下载的深度学习视频动作识别的4篇论文,分别是I3D,C3D,Non-local,和Detect and Track.
socket同步异步编程实例(C#)
MSDN中实例,其中包括<em>同步</em><em>socket</em>技术和<em>异步</em><em>socket</em>技术的全部代码。
c# socket 同步 异步 多线程
帖子发了一个有一个!但是真正问题还是没解决!rn由于上一个帖子http://topic.csdn.net/u/20101028/14/4b52c8a9-d5af-44f3-a4eb-60312a0eaad5.htmlrn粘了很多代码!以致于很多人懒的去看!所以这个帖子就不粘代码,说下思路!rn如题由于本人对题目上的编程不是很理解所以可能会有说错的地方,希望大家给予指正!rn首先我想做的是服务端来接收多个客户端的数据,采用tcp/ip协议rn最近查了很多资料只理解到下面这些:(黑字是我现在做到的,程序是这样的,客户a发送信息即使bc连接了,只是类似排队等待,直到a退出才执行b,b完执行c;红字是我的设想不知道对不对?多线程?是这样?具体怎么实现?)rn static void Main(string[] args)rnrn //启动服务端监听接受发送数据线程rnrnpublic void ReceiveMessage()//接收数据类rnrn //设置服务器端口ip并侦听rn while (true)//用死循环接收新的客户端rn rn if(有客户连接)rn rn [color=#FF0000]//如果有新的客户为新客户创建新的线程[/color]rn while(true)rn rn //死循环监听该客户信息rn rn //释放数据流占用的资源rn //释放TcpClient连接实例,不关闭基础连接。rn rn rn
socket同步异步示例编程
<em>socket</em><em>同步</em>,<em>异步</em>示例编程 <em>socket</em><em>同步</em>,<em>异步</em>示例编程 <em>socket</em><em>同步</em>,<em>异步</em>示例编程
Socket同步异步简介文档
发出来和大家分享一下,很多项目都会用到。简单了解一下,大神勿喷
关于Socket的同步异步的问题
不好意思,以前没作过网络方面的程序,问题很浅,但分可有少哦^0^
视频图像物体识别
物体在传送带上,传送带在匀速移动,摄像头在固定位置上拍摄,拍摄的图像中包含一个或多个物体,物体在一帧或多帧图像中,物体<em>之间</em>有间隙,识别定位出每个物体的轮廓。 注意: 1、物体的颜色和形状不确定,拍摄的
视频图片识别技术原理
识别技术是怎么识别视频中的数字画面
求教一个海量数据的存储设计方案
1、单表数据规模 10亿; 2、系统的用户规模很小,几乎不存在并发业务; 3、业务以分析为主,单次业务使用的数据规模100万。 从成本和复杂度考虑,打算放弃分库方案; 目前方案是使用表分区来设计,采用
NRF24L01的无线通信方式是什么?无线通信协议是什么?
它是属于红外,蓝牙,还是zigbee,或者是其他的,看不到资料,资料也没说到的!求帮助!
求解!!我的电脑时钟时间怎么总是会快一个多小时。时间和网络同步了,改过来还是会快啊
如题!!!
什么是同步异步!!
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同步socket异步socket概念详解(上)
《vc++ <em>socket</em>编程核心技术与项目实战》很多学员都有这样的感觉,c++ <em>socket</em>编程的书看了不少,却似懂非懂,编程还是不得要领,做项目的时候经常遇到各种技术障碍。在本套课程中,作者把积累多年的大量<em>socket</em>编程技巧,经验公布出来,课程内容几乎包含了<em>socket</em>编程初中级阶段的所有核心技术,讲解通俗易懂,深入浅出,相信学员学完之后一定功力大增,完全具备开发高质量网络应用程序的能力。
该选择同步socket还是异步socket
做一个无线通信+服务器程序的系统。rn无线终端的数量在100台以下,也就是说,服务器监听程序最多同时收到100条并发数据。rnrn因经验不足,特请教各位有经验的前辈们,是选择<em>同步</em>好还是<em>异步</em>好呢?rn
同步Socket异步Socket相连问题
rn我用java建的一个阻塞的Socket服务端rn然后用vc写的一个<em>异步</em>的 基于 winsock WSAAsyncSelect模型 的客户端,但是一直rn连不上,用基于MFC的CSocket进行连接就没问题,不知道是怎么回事rn 哪位帮帮忙rn代码:rn服务器端:rnjava: 就是一个ServerSocketrn客户端:rnvoid CClientSocket::ClientSocketInit()rnrn //设置<em>异步</em>IO模式rn if(WSAAsyncSelect(m_hSocket,m_hWnd,CLI_MESSAGE,FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSErn|FD_CONNECT)>0)rn rn AfxMessageBox("WSAAsyncSelect有错误!");rn rnrnrn//进行连接的代码rnrn ret = connect(m_hSocket, (LPSOCKADDR)&m_addr, sizeof(m_addr));rn if(ret == SOCKET_ERROR)rn //连接失败rn if(GetLastError()!=WSAEWOULDBLOCK)rn rn AfxMessageBox(_T("无法连接服务器,请稍后再试!"));rn return FALSE;rn rn rnrn
同步socket异步socket概念详解(下)
《vc++ <em>socket</em>编程核心技术与项目实战》很多学员都有这样的感觉,c++ <em>socket</em>编程的书看了不少,却似懂非懂,编程还是不得要领,做项目的时候经常遇到各种技术障碍。在本套课程中,作者把积累多年的大量<em>socket</em>编程技巧,经验公布出来,课程内容几乎包含了<em>socket</em>编程初中级阶段的所有核心技术,讲解通俗易懂,深入浅出,相信学员学完之后一定功力大增,完全具备开发高质量网络应用程序的能力。
视频动作识别——TLE模型解读
Deep Temporal Linear Encoding Networks 这是CVPR2017的文章,主要提出了一种时序线性编码层(Temporal Linear Encoding, TLE)来对视频分段提取后的特征图进行融合编码,最后得到的效果相对来说已经很不错了。搜索的时候发现没有什么对它解读的文章,于是就自己看完来大概写一下。 TLE这篇文章认为,在一段视频中,连续帧<em>之间</em>的移动通常很...
rtklib程序包,内含调试方法下载
这是最新的rtklib程序包,内含调试方法。可供GNSS领域学者专家参考学习。支持四大主要卫星导航系统,已扩展支持IRNSS等其他系统,方便初学者学习,以及在此基础上进行不止于定位的功能开发。 相关下
cout和printf()哪个快?
我在ZOJ做题目的时候,用c++,一些需要输出很多次的题目,用cout总是超时,用printf()可以通过。 但是我回来测试的时候,发现似乎cout要快一点,比如 #include<iostream.
人体动作识别特征提取与分类
正在做基于视频的人体识别方向,在进行特征提取时是要提取每一帧的特征码?用于分类的特征是每一帧的特征码?有做动作识别的大神希望能知道一下,主要是编程实现过程不太理解
行为识别Action Detection概述及资源合集(持续更新...)
随着深度学习技术的发展,以及计算能力的进步(GPU等),现在基于视频的研究领域越来越受到重视。视频与图片最大的不同在于视频还包含了时序上的信息,此外需要的计算量通常也大很多。 这篇主要介绍Action Recognition(行为识别)这个方向。这个方向的主要目标是判断一段视频中人的行为的类别,所以也可以叫做Human Action Recognition。虽然这个问题是针对视频中人的动作,但基...
同步SOCKET类与异步SOCKET类有什么区别?
在使用上有什么区别?rn他们分别用在什么情况下?rnTELNET,FTP分别用那种?
C#大文件传输之SOCKET同步异步、WCF同步异步
该示例,整合了C#文件传输中的SOCKET<em>同步</em>、<em>异步</em>、WCF<em>同步</em>、<em>异步</em>,并分别提供了进度条,以便查看各类传输的<em>效率</em>(SOCKET<em>同步</em>>SOCKET<em>异步</em>>WCF<em>同步</em>>WCF<em>异步</em>)。 运行的时候,需要自己添加一个可供传输的文件。可查看源码获取该文件名。 详细请看http://blog.csdn.net/luminji/archive/2010/03/10/5364825.aspx
同步异步有什么区别?
如题,最近工作,同事一直在说<em>同步</em>消息、<em>异步</em>消息,请教下大神这些消息都是什么,为什么这么分?
容器、数组效率差距到底有多大,如果换为本地方法呢?
1.遍历容器和数组的时候,<em>效率</em><em>差距</em>会很大吗?如果考虑容器是线程安全的,<em>差距</em>大多少?rn2.本地方法会提升遍历的性能吗?
sqljdbc.jar引入后导致的错误。请大家来帮忙
我在学习jsp,学到了jdbc连接数据库。我在web-if中导入了sqljdbc.jar包。之后数据库的配置工具打不开了。后来挎了个framedyn.dll到system32中。好啦。我还为了用jdb
双流3D视频动作识别下载
3-D convolutional neural networks (3-D-convNets) have been very recently proposed for action recogni
socket效率到底如何
两台服务器用千兆交换机连接,带宽为1000Mbps,<em>socket</em>的<em>效率</em>到底如何?若server尽量快向client写数据,client收到数据后就丢弃,是否能占满千兆带宽? 测试发现和每次发送的包大小有关系,TCP包为1000bits(125字节)以上就能占满带宽: 因此,若client足够多而且都在请求数据,但是带宽上不去,就是服务器程序的问题了。 协议本身会降低带宽,使用rtmp
多线程操作同一个socket还是每次在多线程创建socket好呢?
目前是多线程操作formMain的IdTCPClient来发送数据 感觉有时后数据会乱 打算在多线程中创建IdTCPClient,这样创建速度会很慢吗?
浅谈WinSock I/O模型之异步选择(WSAAsyncSelect)
<em>异步</em>选择,顾名思义就是WSAAsyncSelect模型是Select模型的<em>异步</em>版本,在调用select()函数时,会发生阻塞现象。可以通过select()函数timeout参数,设置函数调用的阻塞时间。在设定的时间内,线程保持等待,直到其中一个或多个套接字满足可读可写的条件时,该函数返回。首先我们将<em>异步</em>选择与select模型进行比较:相同点:他们都可以对Windows套接字应用程序所使用的多个套接...
linq表达式与自己写查找算法效率上有多大差距
如题 <em>效率</em>上会不是一个级别的吗?
VB与DELPHI的差距多大
VB与DELPHI的<em>差距</em>又<em>多大</em>?(请打个比方)
接收数据之效率探讨(同步或者异步更好).
大家好,开发服务端程序时,性能一定是大家非常关注的.我也看过许多关于数据接收的观点,大致有两种立场:rnrn1、投递多个接收操作(WSARecv),充分发挥IOCP性能,但是需要自己组织IO顺序,而且一旦连接量过大,会消耗大量未分页内存,可能会导致性能急剧下降。rnrn2、一个连接投递一个接收,并且把接收长度置0,仅仅起数据到达通知作用,有数据立即使用简单的非阻塞接收数据,直到接收返回为WSAENOBUFS(无数据可接收),再重新投递0长度的接收操作,这样可以大量节省未分页的使用。rnrn不知道大家有何见解?
python多线程与单线程之间差距
对于python多线程与单线程<em>之间</em>有多少<em>差距</em>呢?今天用一个小例子比较一下。 说明:爬取代理ip网站ip并用代理ip访问某网站,看执行后的用时多少。 单线程版 # -*- coding: utf-8 -*- import requests from bs4 import BeautifulSoup as bs import re import time def proxy_list(m
NSNotification是同步还是异步
之前面试被问到NSNotification在发送通知的时候,是<em>同步</em>还是<em>异步</em>,当时自己真不清楚,然后这两天又遇到这个问题,自己写了代码测试一下。代码如下:#import "ViewController.h"#define kNotificationName @"kNotificationName"@interface ViewController ()@end@implementation ViewC
socket通信之——同步选择机制select()与异步选择机制WSAASyncSelect()的探讨
内容摘要:本文首先介绍了<em>同步</em>选择机制和<em>异步</em>选择机制的基本概念,然后通过讲述消息驱动与<em>socket</em>服务机制的矛盾引入了<em>异步</em>选择机制,接着本文结合一个实际的<em>异步</em>选择通信案例来具体介绍<em>异步</em>选择机制设计中的相关细节和方法,最后对<em>异步</em>选择机制的特点进行总结并和<em>同步</em>选择机制做了一番比较,得出结论。 关键字:<em>异步</em>选择 <em>同步</em>选择 <em>socket</em>服务    Abstract:In this essay, the
提高 Linux 上 socket 性能
在开发 <em>socket</em> 应用程序时,首要任务通常是确保可靠性并满足一些特定的需求。利用本文中给出的 4 个提示,您就可以从头开始为实现最佳性能来设计并开发 <em>socket</em> 程序。本文内容包括对于 Sockets API 的使用、两个可以提高性能的 <em>socket</em> 选项以及 GNU/Linux 优化。 为了能够开发性能卓越的应用程序,请遵循以下技巧: 最小化报文传输的延时。 最小化系统调
哪些办法可以提高socket的传输效率
正在做一个流媒体转发服务器,就是接收流媒体数据然后向各个客户端下传该数据,由于流媒体的数据量还是很大(>4Mbps),且服务器还是运行于公网的云主机上,所以程序需要尽力挖掘<em>socket</em>数据传输的<em>效率</em>,
局域网TCP文件传输,socket的发送buffer应该设置多大效率才最高
如题: 程序是直接用winsock函数写的。最上手的那种阻塞的send如recv。 如何设置每次发送的缓冲区大小才能是的<em>效率</em>最高?发现当BUFFERSIZE 设置的很小的时候,比如100,这时候CPU
Tcp/IP下Socket 网络性能优化
转载一篇,写的还不错。 http://blog.csdn.net/hzrandd/article/details/50578373
Invalidate是同步的还是异步
求大侠 Invalidate是<em>同步</em>的还是<em>异步</em>的
回调函数是同步还是异步的?
<em>同步</em>的吗?
〔初学Socket〕异步Socket和同步Socket的区别是什么??
最近在学习Socket,但始终搞不明白<em>异步</em>和<em>同步</em>到底是怎么一回事rnrn什么是<em>同步</em>,什么是<em>异步</em>? 谁更好一些,还是适用于不同的数据传输要求? rnrn如果是谁更好一些,那么是谁好呢?好在那里?rnrn如果是适用于不同的数据传输要求,那各适用什么样的数据传输? 为什么?rnrn能给提供一本专门学习Socket技术的书吗? 电子书最佳....rnrn谢谢!!!!!
异步SOCKET SEND函数是异步的吗
如果SOCKET是<em>异步</em>的,并且发送给SEND函数的BUF参数是一个指针,SEND函数返回后,我立刻把这个BUF清空,会影响到SEND函数发送数据不正常不
递归算法是异步还是同步的.
rn递归算法是<em>异步</em>还是<em>同步</em>的.
关于SOCKET读写效率问题
我有一个网络读数据的程序,发送端不断在发送有一定协议规范的数据,现在遇到一个<em>效率</em>问题,我原来是用read方法,每次只读一个字节,并对每次读的字节进行分析,找到包头包尾,最后组成一条条的可用的数据,但是
TCP异步同步机制
自己封装的TCP通信的代码,调用相关函数连接并提供回调函数,当有网络数据会自动回调,就像Windows Message原理差不多~
c# socket 异步socketAsyncEventArgs效率问题,有源码
我写了个最简单客户端发送,客户端里一次初始1000个<em>socket</em>,服务器接收的,我发送的是timeTicks,把发送过来的timeTicks和接收时的timeTicks做比较,发现每个包从发送,到接收延迟35MS左右!这个数据很不正常,请大家帮忙指正!看看到底哪里出了问题,源码:rnc# <em>socket</em> client http://download.csdn.net/source/3097160rnc# <em>socket</em> server http://download.csdn.net/source/3097159rn请求帮助!rn
同步异步有啥区别
<em>同步</em>(Sync):所有的操作都做完,才返回给用户。这样用户在线等待的时间太长,给用户一种卡死了的感觉(比如系统迁移中,点击了迁移,界面就不动了,但是程序还在执行,卡死了的感觉)。 这种情况下,用户不能关闭界面,如果关闭,那么迁移程序也会中断,用户体验不好。 <em>异步</em>(Async):将用户请求放入消息队列,并反馈给用户,比如系统迁移程序已经启动,提示你可以关闭浏览器了。然后程序再慢慢地写...
(四十三)同步异步有什么区别
一、<em>同步</em>机制(共享资源同一时刻只允许一个线程访问:排他性) 在多线程环境中,经常会遇到数据的共享问题,即当多个线程需要访问同一个资源时,它们需要以某种顺序来确保该资源在某一时刻只能被一个线程使用,否则,程序的运行结果将会不可预料(比如每个线程都有修改权限,同时改一个文件,有可能使一个人读取另一个人已经删除的内容,就会出错,<em>同步</em>就会要求按顺序来修改) <em>同步</em>机制举例:多个线程同时对同一数据进行写操...
ServerXMLHTTP下的同步异步有什么区别
<em>同步</em>发送请求rnrn[code=vb]Function PostHttpPage(PostUrl,PostData) rn Dim xmlHttp rn Dim RetStr rn Set xmlHttp = CreateObject("Msxml2.ServerXMLHTTP") rn xmlHttp.setTimeouts 30000,30000,30000,60000 rn 'On Error Resume Nextrn xmlHttp.Open "POST", PostUrl, truern XmlHTTP.setRequestHeader "Content-Length", Len(PostData) rn xmlHttp.setRequestHeader "Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8"rn xmlHttp.Send PostDatarn If Err.Number <> 0 Then rn Set xmlHttp=Nothingrn PostHttpPage = "$False$"rn Exit Functionrn End Ifrn PostHttpPage= "$False$"rn Set xmlHttp = nothingrnEnd Function[/code]rnrn下面是<em>异步</em>发送请求rn[code=vb]Dim xmlServerHttprnset xmlserverhttp = server.createobject("MSXML2.ServerXMLHTTP")rnxmlServerHttp.open "GET", "http://localhost/receiver.asp", truernxmlServerHttp.sendrn rnWhile xmlServerHttp.readyState <> 4rn xmlServerHttp.waitForResponse 1000rnWendrn rnresponse.contenttype = "text/html"rnresponse.write "Receiver Page: " & xmlServerHttp.responseText & " "[/code]rnrnrn这两者在应用上有什么区别,,因为<em>异步</em>请求在xmlServerHttp.readyState <> 4时候程序依然不会往下执行,请哪位朋友帮我解释一下,或者要怎么做才可以使<em>异步</em>传输只要发送请求后就不管返回状态,继续执行下面的语句!我测试了一下,<em>异步</em>传输如果把下面几行去掉就请求不成功rnWhile xmlServerHttp.readyState <> 4rn xmlServerHttp.waitForResponse 1000rnWendrn
ajax同步异步有什么区别?
<em>同步</em>:我的理解是一种线性执行的方式,执行的流程不能跨越。一般用于流程性比较强的程序,我们做的用户登录功能也是<em>同步</em>处理的,必须用户通过用户名和密码验证后才能进入系统的操作。 <em>异步</em>:是一种并行处理的方式,不必等待一个程序执行完,可以执行其它的任务。在程序中<em>异步</em>处理的结果通常使用回调函数来处理结果。 <em>同步</em>处理就不一样了,说话后在吃饭,吃完饭后在看手机,必须等待上一件事完了,才执行后面的事情 比方说...
关于socket几个问题,同步,异步,阻塞,非阻塞.
在winsock中,<em>同步</em><em>异步</em>,阻塞非阻塞<em>之间</em>到底有什么关系??rnrn如果套接字为<em>同步</em>,recv函数会阻塞等待,直到接收到数据后才会返回.rn如果套接字为<em>异步</em>,一旦有数据到达,系统会以消息或其他方式通知我们,我们再去调用recv函数接收数据.rnrn那么当套接字为<em>异步</em>时,recv函数到底是阻塞的还是非阻塞的?rnrn我知道send完数据后会收到个FD_WRITE,我们就能知道已经send完了,那么我们如何判断recv接收完数据了?rnrnrecv会接受完数据再返回,还是立即返回呢??rnrn问的问题有点多,请各位高手不吝赐教!!!rn
Socket(二)--同步/异步&阻塞/非阻塞
    阻塞: 客户端去server端请求10个字节数据。TCP传输分两步,一个是head,一个是body。server端给客户端发送head的目的是告诉客户端,这次tcp会传10个字节。然后,body开始传给客户端。如果网络很慢,传到第6个字节了,那么,客户端知道还没有收完,就会在第6个字节这里一直阻塞,直到10个字节全部收到,客户端程序才会继续往下走。 所以,网络通信使用阻塞的IO...
C# TCP 同步 异步Socket类
自己编写的C# TCP <em>同步</em> <em>异步</em>Socket类 <em>同步</em>类为纯<em>socket</em>结束收发类 无任何其他业务 <em>异步</em>类中我采用了事件回执的方式返回接收的数据及连接或通信状态(我没想到更好的方式 ) 有好建议的朋友记得联系我
c# socket同步异步信息交互DEMO
昂,就是三个demo,实现c#语言滴<em>socket</em>通信。 贼简单啦,注释可全了呢。
Socket 同步异步问题实质判断
<em>同步</em>与<em>异步</em>传输问题:rn类型:1、Server<em>同步</em>listener ,Client<em>异步</em>start;2、Server<em>异步</em>listener ,Client<em>同步</em>start。还有其他两种就是<em>同步</em>对<em>同步</em>,<em>异步</em>对<em>异步</em>。rnrn针对4中类型。任意组合都可以吗?如果不可以请问各个组合的弊端。以及会发生的Catch。还有如果任意组合都可以那么请问哪种组合最佳。请各个高手指点实质性知识。共同进步。谢谢。
socket 同步异步的区别是啥?
<em>socket</em> <em>同步</em>和<em>异步</em>的区别是啥?
多线程Socket连接及同步异步的问题
所有的客户端都会将数据发送到Socket服务程序的指定端口(如8000),当数据量(即客户端同时的连接数)过多时,会出现数据无法发送到Socket服务程序的现象.请问是否用线程池NIO可以解决这个问题?rn还有,我对套接字中所谓的<em>同步</em>与<em>异步</em>不太明白,有人可以说明一下吗?
boost-asio学习2——同步异步socket处理
ip::tcp的内部类型<em>socket</em>、acceptor和resolver是asio库TCP通信中最核心的一组类,它们封装了<em>socket</em>的连接、断开和数据收发功能,使用它们可以很容易地编写出<em>socket</em>程序。 <em>socket</em>类是TCP通信的基本类,调用成员函数connect()可以连接到一个指定的通信端点,连接成功后用local_endpoint()和remote_endpoint(
C# 通过Socket与Modbus通信(同步异步)
// 本文使用的服务器为Modbus 仿真服务器Modbus Salve &amp;lt;1&amp;gt;.<em>同步</em>方法 byte[] buffer = new byte[1024];             Socket clinetSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);    ...
socket的阻塞,非阻塞,异步同步的遗憾
阻塞,等待系统缓冲区有数据才返回。rn非阻塞,不管系统缓冲区有没有立即返回。rn<em>同步</em>,<em>异步</em>???,这个就不知道怎么理解,在网上查了下说这个属于系统调用。rnrn我的问题是:rn1:如果一个非阻塞模式的<em>socket</em>,我直接调用会返回很多wouldblock错误,但如果返回0是不是就是另外一端把链接关闭了?rn2:如果一个非阻塞模式的<em>socket</em>,我加入select模型后,在指定的时间内(没有超时),此 <em>socket</em>的IO操作是不是就一定不会出现wouldblock返回值了?rn3:其他的IO模型,如完成例程的重叠IO,<em>异步</em>选择等,这些模式是否都必须是在socekt为非阻塞模式下进行的?rnrn先在此谢谢大家了rn--------------------------------------------------------------------------------rn
socket阻塞与非阻塞,同步异步、I/O模型
<em>socket</em>阻塞与非阻塞,<em>同步</em>与<em>异步</em> 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到<em>同步</em>(Sync)/<em>异步</em>(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:<em>同步</em>:所谓<em>同步</em>,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。 例如普通B/S模式(<em>同步</em>):提交请求-&gt;...
Socket通讯 这个算是同步还是异步
两个家伙 一个A 一个BrnrnA连BrnA说 :给我干一件事rnB说:知道了rnA与B断开rnrn过一会儿rnrnB连ArnB说: 事情干完了rnA说知道了:rnB与A断开rnrnrn从各步骤的行为来看,符合一问一答 ,该算<em>同步</em>rn但是把整个过程连起来,又符合告知后不管,过会儿收到结果。rnrn那么 严格的讲 这应该算<em>同步</em>还是<em>异步</em>哪?
socket在msdn上同步异步示例
今天学习一下<em>socket</em>和tcp/ip,感觉这个两个例子还不错,所以发到网上,大家共同参考学习一下
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