变量和属性之间的这种区别,原因是什么?

phommy 2014-07-03 11:10:22
代码如下.... 为什么对变量就有效,对属性调用就无效呢?
公司规范不允许出现public变量,这种情况下我想让属性达到变量的效果,要怎么写呢?


class MyClass
{
public Point p;
public Point p2 { get; set; }
}

[STAThread]
public static void Main()
{
var m = new MyClass();
m.p.Offset(1, 1); //{1,1}
m.p2.Offset(1, 1); //{0,0}
}
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zzjder 2014-07-03
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class MyClass { private Point p; public Point p2 { get {return p}; set {p=p2}; } } 应该是这样的
bdmh 2014-07-03
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p2是个属性,它要通过get方法返回你要访问的Point对象,然后对这个对象做修改

            private Point _p;
            public Point P2
            {
                get { return _p; }
            }
zzjder 2014-07-03
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class MyClass { private Point p; public Point p2 { get this.value; set p2=p; } }
tiannailu 2014-07-03
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因为Point是struct,是值类型的。 属性编译后会以函数的形式存在程序中,所以你拿到的p2是个拷贝。 使用方法:声明临时变量temp,修改temp,然后再赋值给p2.
moonwrite 2014-07-03
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应该有效的~下断点看看~
by_封爱 版主 2014-07-03
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公司规范不允许出现public变量
smthgdin_020 2014-07-03
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引用 6 楼 smthgdin 的回复:
MyClass m = new MyClass(); m.p.Offset(1, 1); //p{1,1} m.p2 = new Point(0,1); var tmp = m.p2; //tmp{0,1} tmp.Offset(1, 2); //tmp{1,3} m.p2.Offset(1, 2); //p2{0,0} 这么奇怪的问题,其实是因为值类型和引用类型的区别。
m.p2.Offset(1, 2); //p2{0,0} 应为: m.p2.Offset(1, 2); //p2{0,1}
smthgdin_020 2014-07-03
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引用 6 楼 smthgdin 的回复:
MyClass m = new MyClass(); m.p.Offset(1, 1); //p{1,1} m.p2 = new Point(0,1); var tmp = m.p2; //tmp{0,1} tmp.Offset(1, 2); //tmp{1,3} m.p2.Offset(1, 2); //p2{0,0} 这么奇怪的问题,其实是因为值类型和引用类型的区别。
m.p2其实等于var tmp = m.p2; 因为point是指类型这里相当于给一个新的变量赋值,所以offset操作的是tmp。不是p2。
smthgdin_020 2014-07-03
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MyClass m = new MyClass(); m.p.Offset(1, 1); //p{1,1} m.p2 = new Point(0,1); var tmp = m.p2; //tmp{0,1} tmp.Offset(1, 2); //tmp{1,3} m.p2.Offset(1, 2); //p2{0,0} 这么奇怪的问题,其实是因为值类型和引用类型的区别。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在计算机视觉领域,实时目标跟踪是许多应用的核心任务,例如监控系统、自动驾驶汽车和无人机导航等。本文将重点介绍一种在2017年备受关注的高效目标跟踪算法——BACF(Boosted Adaptive Clustering Filter)。该算法因其卓越的实时性和高精度而脱颖而出,其核心代码是用MATLAB编写的。 BACF算法全称为Boosted Adaptive Clustering Filter,是基于卡尔曼滤波器改进的一种算法。传统卡尔曼滤波在处理复杂背景和目标形变时存在局限性,而BACF通过引入自适应聚类和Boosting策略,显著提升了对目标特征的捕获和跟踪能力。 自适应聚类是BACF算法的关键技术之一。它通过动态更新特征空间中的聚类中心,更准确地捕捉目标的外观变化,从而在光照变化、遮挡和目标形变等复杂情况下保持跟踪的稳定性。此外,BACF还采用了Boosting策略。Boosting是一种集成学习方法,通过组合多个弱分类器形成强分类器。在BACF中,Boosting用于优化目标检测性能,动态调整特征权重,强化对目标识别贡献大的特征,从而提高跟踪精度。BACF算法在设计时充分考虑了计算效率,能够在保持高精度的同时实现快速实时的目标跟踪,这对于需要快速响应的应用场景(如视频监控和自动驾驶)至关重要。 MATLAB作为一种强大的数学计算和数据分析工具,非常适合用于算法的原型开发和测试。BACF算法的MATLAB实现提供了清晰的代码结构,方便研究人员理解其工作原理并进行优化和扩展。通常,BACF的MATLAB源码包含以下部分:主函数(实现整个跟踪算法的核心代码)、特征提取模块(从视频帧中提取目标特征的子程序)、聚类算法(实现自适应聚类过程)、Boosting算法(包含特征权重更新的代
内容概要:本书《Deep Reinforcement Learning with Guaranteed Performance》探讨了基于李雅普诺夫方法的深度强化学习及其在非线性系统最优控制中的应用。书中提出了一种近似最优自适应控制方法,结合泰勒展开、神经网络、估计器设计及滑模控制思想,解决了不同场景下的跟踪控制问题。该方法不仅保证了性能指标的渐近收敛,还确保了跟踪误差的渐近收敛至零。此外,书中还涉及了执行器饱和、冗余解析等问题,并提出了新的冗余解析方法,验证了所提方法的有效性和优越性。 适合人群:研究生及以上学历的研究人员,特别是从事自适应/最优控制、机器人学和动态神经网络领域的学术界和工业界研究人员。 使用场景及目标:①研究非线性系统的最优控制问题,特别是在存在输入约束和系统动力学的情况下;②解决带有参数不确定性的线性和非线性系统的跟踪控制问题;③探索基于李雅普诺夫方法的深度强化学习在非线性系统控制中的应用;④设计和验证针对冗余机械臂的新型冗余解析方法。 其他说明:本书分为七章,每章内容相对独立,便于读者理解。书中不仅提供了理论分析,还通过实际应用(如欠驱动船舶、冗余机械臂)验证了所提方法的有效性。此外,作者鼓励读者通过仿真和实验进一步验证书中提出的理论和技术。

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