将SDL嵌入到Qt的窗口中后,窗口上的按钮响应就变得很“迟钝”了,求解?

wswxfwps 2014-07-06 12:39:21
现在在做ffmpeg解码以及SDL播放,并结合Qt界面,目前已经解码和播放已经没有问题, SDL窗口也已经嵌入到Qt的窗口中去,我在界面上做了几个按钮,想用来控制SDL播放、停止等情况,我的嵌入窗口的代码如下:
    char winID[256] = {0};
sprintf(winID, "SDL_WINDOWID=0x%lx", windId);

SDL_putenv(winID);


视频播放没有问题,很流畅,窗口也能缩放,但是就是窗口上的那个pushbuttoon总是双击才能响应,我也用了单独的一个线程来跑这个播放程序:
    mSdl = new MSDL((long unsigned int)ui->frame->window()->winId(),ui->frame->geometry().width(),ui->frame->geometry().height(),ui->frame->x(),ui->frame->y());
m_DisThread = new QThread(this);
mSdl->moveToThread(m_DisThread);
connect(this,SIGNAL(SignalResizeDisWindow(QSize)),mSdl,SLOT(handle_events(QSize)));

m_DisThread->start();

我如果取消嵌入到窗口中,那么按钮响应起来很自然,没有问题,但是只要嵌入进去,就出问题,所以我觉得可能还是与SDL有关,请大家帮帮忙!!万分感谢!!!
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wswxfwps 2014-07-10
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引用 4 楼 jiangcaiyang123 的回复:
虽然没有使用过C++版的SDL,但我觉得这是由于窗体没有响应事件,主循环主要放在了视频播放上而导致的。 所以在合适的时候调用qApp->processEvents()就好了。
请问什么时候才是合适的时候调用qApp->processEvents()了?
彩阳 2014-07-07
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虽然没有使用过C++版的SDL,但我觉得这是由于窗体没有响应事件,主循环主要放在了视频播放上而导致的。 所以在合适的时候调用qApp->processEvents()就好了。
wswxfwps 2014-07-07
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wswxfwps 2014-07-06
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求大牛指点
wswxfwps 2014-07-06
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下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/dd3561eca308 在软件开发领域,面向对象编程(OOP)是一种普遍采纳的结构化方法,它使得开发者能够借助模拟现实环境中的实体和关系来构建软件系统。在本案例中,我们观察到的是一个关于借助抽象类来执行不同几何图形面积求解的实践应用。现在,让我们详细分析这一议题。 标题 "应用抽象类计算面积" 清晰地表明我们将要讨论一个抽象类,此类设定了一个用于测量图形面积的标准函数,但并未提供实际的执行过程。抽象类在诸如C#或Java等编程语言中通常借助`abstract`修饰符进行声明,它们无法直接创建对象实例,仅能作为其他类的基础模板。 描述部分提及的"图形界面应用"暗示这是一个基于视觉用户界面(GUI)的系统,可能运用了.NET Framework的Windows Forms或WPF技术,或者是Java平台的Swing或JavaFX框架。在这样环境下,用户能够通过视觉元素与这些几何体进行互动,例如输入相关尺寸并观看到计算得出的面积值。 抽象类“几何体”内嵌了“计算面积”这一抽象函数。在代码层面,这可以被表述为: ```csharp public abstract class GeometricShape { public abstract double CalculateArea(); } ``` 随后,有三个派生类:圆(Circle)、矩形(Rectangle)和三角形(Triangle),它们各自提供了这个抽象函数的具体实现。比如,圆的面积是通过π乘以半径的平方得到的,矩形的面积是长和宽的乘积,而三角形的面积可能是底乘以高再除以2的结果。这些类将提供具体实现来计算它们各自的面积: ```csharp p...

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