关于STL map & hash_map在头文件中定义的问题 [问题点数:40分,结帖人qqYang123456789]

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由STL map调用clear后,内存不返还给操作系统的问题出发,探讨glibc malloc/free行为
1. 问题 我们的程序有几十个线程,每个线程拥有一个std::<em>map</em>,每个线程都要向自己的std::<em>map</em>中插入大量的数据,但每个数据只有几十字节;当使用完std::<em>map</em>,调用<em>map</em>.clear(),删除<em>map</em>里的所有元素,发现std::<em>map</em>所占内存没有返还给操作系统;甚至std::<em>map</em>析构后,内存仍然没有返还给操作系统(<em>map</em>析构不返还内存,不一定100%重现)。 了解了g
C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序
C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序, 实用方法小结!
STL的map的一个例子agtbouns STL的map的一个例子agtbouns
STL的<em>map</em>的一个例子agtbouns STL的<em>map</em>的一个例子agtbouns
STL删除迭代器
1.关联容器删除一个迭代器对其他迭代器不会造成影响,返回的是void型。 2.序列容器删除一个迭代器后会造成后面的所有迭代器都往前移动一个位置,因此之前的迭代器都会失效,返回的是被删除后新复制到被删除位置的元素的迭代器。 —————————— C++中利用迭代器删除元素会发生什么? (1)对于关联容器(如<em>map</em>,set,multi<em>map</em>,multiset),
STL源码剖析之map和set
之前分析二叉搜索树和平衡二叉树时,真心感觉树的实现真是难,特别是平衡二叉树,不平衡之后需要调整,还要考虑各种情况,累感不爱.今天看到这个红黑树,发现比平衡二叉树还难,但是红黑树比平衡二叉树使用的场景更多,所以平常使用时,我们需要了解红黑树的实现原理,如果有能力,可以自己实现,但是如果实在做不出来,也没关系,因为STL和linux内核都有现成的红黑树实现,拿来用即可,前提是了解红黑树原理. 红黑树...
STL中map使用陷阱
最近在项目开发中使用到了SGI版本的STL中的<em>map</em>,结果遇到了非预期的现象。        众所周知,<em>map</em> 的底层是用红黑树来管理key-value关系的,因此在find时,效率极高,但同样这也带来了某些非预期的空间开销。
c++STL map用法(转)
此文章源于博主(sunshinewave),转到自己博客以后方便查看 <em>map</em>是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在<em>map</em>中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下<em>map</em>内部数据的组织,<em>map</em>内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对
STL——map用法详解
<em>map</em>的功能 <em>map</em><em>map</em><em>map</em>容器的功能在于,它建立了一对一的映射关系。 例如,如果我们为了给学生编号定义了一个<em>map</em><em>map</em><em>map</em> <em>map</em>&amp;lt;string,int&amp;gt;student<em>map</em>&amp;lt;string,int&amp;gt;student<em>map</em>student 那么我们可以这样建立联系student[&quot;LZY&quot;]=1student[&quot;LZY&quot;]=1student[&quot;LZY&quot;]=1代表...
STL详解及常见面试题
1、各种容器的特点和适用情况 2、各种容器的底层机制 (1)vector   vector就是一个动态数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间不够装下数据时,会自动申请另一片更大的空间(一般是增加当前容量的50%或100%),然后把原来的数据拷贝过去,接着释放原来的那片空间;当释放或者删除里面的数据时,其存储空间不释放,仅仅是清空了里面的数据。 (2)list   以结点为...
c++ stl内存分配
STL源码剖析 SGI <em>stl</em>中<em>stl</em> 的内存分配不是采用allocator类,而是采用自己写的类alloc 这个alloc类中主要有四个函数 construct : 用于调用新建类的构造函数,其实现就是依靠placement new destroy : 用于调用新建类的析构函数 allocate : 用于分配新建类的内存,用operator new ,或者malloc deallo
带你深入理解STL之Set和Map
在上一篇博客中,讲到了STL中<em>关于</em>红黑树的实现,理解起来比较复杂,正所谓前人种树,后人乘凉,RBTree把树都种好了,接下来就该set和<em>map</em>这类关联式容器来“乘凉”了。STL的set和<em>map</em>都是基于红黑树实现的,和stack和queue都是基于deque一样,它们仅仅是调用了RBTree提供的接口函数,然后进行外层封装即可。本篇博客理解起来比较轻松,set和<em>map</em>的源代码也不多,大家可以慢慢“品味
STL map的使用(二)
在学习c++STL中的string,在这里做个笔记,以供自己以后翻阅和初学者参考。 4. <em>map</em>::empty 功能: 测试一个<em>map</em>容器是否为空。 语法: bool empty() const; 说明: empty函数用于测试一个<em>map</em>容器是否为空。 函数返回值: 当容器<em>map</em>为空时,返回true,否则返回false。
STL中map实现原理
一、vector vector的数据安排以及操作方式,与array非常类似,两者唯一的区别是空间运用的灵活性,array是静态空间,一旦配置了就不能改变,如果你想要大一点的空间,就必须首先配置一块新空间,然后将原来的元素一一复制进来,再把原来的空间释放给系统。但是vector是动态空间,随着元素的增加,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素,因此vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵
stl map 插入方式和特别需要注意的区别
<em>map</em>容器的插值方式和特别需要注意的区别: <em>stl</em> <em>map</em>键都是唯一的,如果插入相同的key, <em>map</em>Obj.insert不会覆盖原来的键值,<em>map</em>Obj[]会覆盖键值。 需要不唯一的key用multi<em>map</em>。 set的insert插入会不会覆盖,没有区别。 测试代码: #include #include #include #include #include using
stl map遍历和删除的方法
for(;iter!=<em>map</em>Student.end();) {      if((iter->second)>=aa)      {          //满足删除条件,删除当前结点,并指向下面一个结点               <em>map</em>Student.erase(iter++);      }      else      {      //
stl map用法总结
<em>stl</em> <em>map</em>用法总结 给出了<em>map</em>的基本用法如插入、查找、删除、遍历等等,同时告诉你如何实现双键<em>map</em>,包括 (1) 只有两个键都匹配才命中目标 (2) 两个键中任意一个匹配就命中目标 可以扩展到多键 (一) 介绍 特点: 1.<em>map</em>将Key的object和T的Object绑定到一起,因此是一种Pair Associative Container, 表示其value...
STL中map 和 hash_map 的使用方法
STL <em>map</em>常用操作简介 1。目录 <em>map</em>简介 <em>map</em>的功能 使用<em>map</em> 在<em>map</em>中插入元素 查找并获取<em>map</em>中的元素 从<em>map</em>中删除元素 2。<em>map</em>简介 <em>map</em>是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 3。<em>map</em>的功能 自
《STL源码剖析》---stl_map.h阅读笔记
<em>map</em>是STL中的标准关系容器,它存储的元素时pair,拥有键值key和实值value。按照键值key存储到红黑树中,用红黑树提供的函数操作<em>map</em>。
【STL】从源码看map
<em>map</em> 与set相同,<em>map</em>同样是以红黑树RB_Tree为底层机制的关联式容器。<em>map</em>的每一个元素都拥有两个值,一个键值(key)和一个实值(value)。它的内部实现是用一个pair来保存这个两个值。所以,<em>map</em>的每一个元素又是一个pair。下面是STL源码中<em>stl</em>_pair.h对pair的定义。 template struct pair { typedef T1 first_type
stlmap容器的原理及应用
容器的数据结构同样是采用红黑树进行管理,插入的元素健位不允许重复,所使用的节点元素的比较函数,只对元素的健值进行比较,元素的各项数据可通过健值检索出来。<em>map</em>容器是一种关联容器,实现了SortedAssociative Container、Sorted Associative Container和Unique Associative Container概念的接口规范。 <em>map</em>技术原理 图中所示
STL关联式容器之map和multimap
<em>map</em>和multi<em>map</em>是STL里面的关联式容器,<em>map</em>的特性是所有元素会根据元素的键值被自动排序,<em>map</em>的所有元素都是pair,同时拥有实值和键值。pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值。<em>map</em>不允许两个元素拥有相同的键值。下面是中pair的定义:template struct pair{ typedef
c++ STL中容器迭代器失效
参考:http://www.cnblogs.com/yuanshuang/p/5777905.html http://blog.csdn.net/aa838260772/article/details/39678187 序列性容器::(vector和list和deque)          erase迭代器不仅使所指向被删元素的迭代器失效,而且使被删元素之后的所有迭代器失效,
STL之Map使用总结
Map是STL的标准容器之一,和Set一样,Map是一种关联容器。他提供一对一的数据处理方式,每个Map有两个关键字,第一个关键字在Map中是唯一的,也叫做Map的键;第二个关键字用来存储该关键字的值。Map内部和层次实现是一颗红黑数,是一种非平衡二叉树。这棵树具有对数据自动排序的功能,所以Map内部所有数据均是有序的。 1. Map的初始化及销毁: (1). Map()创建了一个空的 <em>map</em>
详解STL中的map和hash_map区别
 在网上看到有关STL中hash_<em>map</em>的文章,以及一些其他<em>关于</em>STL <em>map</em>和hash_<em>map</em>的资料,总结笔记如下:     1、STL的<em>map</em>底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n);     2、STL的hash_<em>map</em>底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1);     3、什么时候用<em>map</em>,什么时候用hash_<em>map</em>?     这个药看具体的应用,不一定常
【STL】map和set的基本用法
pair 简介: pair是一个模板类,有两个模板参数,分别为 first 和 second; 定义: template struct pair; 模拟实现: template struct Pair { typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; T2 second; Pair() :first_
STL源码剖析——关联容器之map
前言
stl map 删除两种用法
for (<em>map</em>::iterator i=<em>map</em>Data.begin(); i!=<em>map</em>Data.end(); ) { if (i->first == "b") { <em>map</em>Data.erase(i++); } else { i++;
STL — map容器用法的详解
成员函数 at 查找具有指定键值的元素。 begin 返回一个迭代器,此迭代器指向映射中的第一个元素。 cbegin 返回一个常量迭代器,此迭代器指向映射中的第一个元素。 cend 返回一个超过末尾常量迭代器。 clear 清除映射的所有元素。 count 返
STL系列之map(映射)
介绍   <em>map</em>是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。<em>map</em>由键(key)和值(value)构成一对单元,key 和 value可以是任意你需要的类型。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。   <em>map</em>内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在<em>map</em>内部所有的数
C++中STL中map的使用方法
    在编程的过程中常常会需要存储一组数据(比如json中的键值一一对应的数据集),如果要使用原生的方法,可以定义一个结构体或者类然后添加相应的方法来实现。但在C++的Standard Template Libray中定义了Map这样一种数据结构,可以方便我们使用。    下面对STL中的<em>map</em>类进行介绍。    Map是STL中一对一的关联容器,其中第一个称为键,Map中的键是独一无二的(类似...
stl map底层之红黑树插入步骤详解与代码实现
文章用图片的方式对红黑树插入过程的调整进行了详细解释。并给出红黑树插入调整实现的C++源码。
stl map 占用内存的测试
一、测试过程 1、空main程序  #include    using namespace std;    int main()  {           getchar();          return 0;  } ps -aux | grep pname显示内存占用2916KB。 2、实例化一个<em>map</em>,不存入任何entry  #include
STL之map实现(一)
<em>map</em>其实就是一个映射,想象你在使用新华字典的时候,输入一个单词,就能得到这个单词的意思,这样就形成了一个映射。 为了实现<em>map</em>,你需要有类和对象,虚函数,模板,pair类型基础 首先,介绍一下模板,看下面的函数(重复做同样事情的函数,只是类型不一样) int sum(int a,int b) {   return a+b; } float sum(float
c++STL库容器之map
<em>map</em>简介Map是STL的一个关联容器,它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在<em>map</em>中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下<em>map</em>内部数据的组织...
STL中的Map和Vector的内部实现
两个关键大小: 大小:size=_Mylast - _Myfirst; 容量:capacity=_Myend - _Myfirst; 分别对应于resize()、reserve()两个函数。 size表示vector中已有元素的个数,容量表示vector最多可存储的元素的个数;为了降低二次分配时的成本,vector实际配置的大小可能比客户需求的更大一些,以备将来扩充,这就是容量的概念。即...
c++ stl 关于map的find和count的使用
使用count,返回的是被查找元素的个数。注意:<em>map</em>中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0。使用find,返回的是被查找元素的位置,没有则返回<em>map</em>.end()。...
STL库的map和set的使用
之前我们讲到过红黑树这个数据结构,STL库中还有两个非常重要的容器的底层是通过红黑树实现的,那就是<em>map</em>(图)和set(集合)。两者的表示上的区别在于,set存储的只是一个key,而<em>map</em>是以key和value的方式存储的(实际上是存储了一个pair的键值对,后面会讲到)。两者的接口基本类似,为了方便起见,这里就以set为准先来介绍。setset(集合)是按特定顺序存储独特元素的容器。在集合中,元素
STL Map使用详解(二)
  Map的删除  STL Map的删除能保证平均对数时间复杂度。函数erase可以用来删除<em>map</em>的一个元素,也可以删除一个范围内的元素。  iterator erase( iterator _where ); //删除iterator指向的元素  iterator erase( iterator range_start,  iterator range_end); //删除从st
STL中map/vector的删除元素操作
在我们使用C++中的STL的时候,可以使用迭代器iterator进行遍历,但是当我们通过iterator对vector和<em>map</em>删除元素的时候,要格外的小心,往往操作不当,导致iterator失效,后果就是程序奔溃。      1. 对于vector,erase会返回下一个iterator。所以一般采用的方法是:      因为在使用erase的时候,删除元素前面的iterator有效,但是后
c++ stl map 的初始化问题
1.  初始化列表   这种使用方法出现于 c++11  所以较低版本的编译器不支持这种用法 2.其他用法,详见 http://blog.csdn.net/bat603/article/details/1456141 http://blog.csdn.net/bat603/article/details/1456141
stl容器跨模块使用的陷阱
项目开发过程中,遇到了一个<em>stl</em>容器vector释放崩溃的问题。vector定义为局部变量,通过引用方式传递到D_print模块的导出函数中, 在导出函数中向vector添加数据,后续使用vector数据打印二维码小票。调试发现局部变量出作用域调用vector析构函数直接崩溃,崩到HeapFree函数。 奇怪vector定义的是局部变量,并且没有使用new,使用的应该是栈存储,,怎
STL中Vector、Map、Set容器的实现原理
1、Vector是顺序容器,是一个动态数组,支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自动分配空间,增加为原来的两倍。vector随机存取效率高,但是在vector插入元素,需要移动的数目多,效率低下。注意:vector动态增加大小时,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将...
STL中的map和hashmap数据结构
STL中<em>map</em>的数据结构 1.<em>map</em>定义 <em>map</em>是键-值对的集合。<em>map</em>类型通常可以理解为关联数组:可使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样。而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置来获取。 <em>map</em>模板原型: template ,                 class Allocator = allocator > > class ma
STL map的高效插入和更新
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;cstdio&amp;gt; #include&amp;lt;string&amp;gt; #include&amp;lt;cstdlib&amp;gt; #include&amp;lt;cctype&amp;gt; #include&amp;lt;string.h&amp;gt; #include&amp;lt;<em>map</em>&amp;gt; using namespace std; template&amp;l
STL 关联容器之map(有序且键唯一)
参考资料:http://www.cplusplus.com/reference/<em>map</em>/<em>map</em>/ <em>map</em>是按特定顺序存储以键值对结合而成的元素的关联容器。
c++ STL map常见用法
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;string&amp;gt; #include&amp;lt;<em>map</em>&amp;gt; using namespace std; int main(){ //定义 <em>map</em>&amp;lt;int, string&amp;gt; <em>map</em>1; //插入直接和数组一样就行哈哈 <em>map</em>1[1] = &quot;Hello&quot;; <em>map</em>1[2] = &quot;World&quot;; ...
STL 库map的使用
1.<em>map</em>的简介<em>map</em>是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他节点都没有什么影响。对迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。2.<em>map</em>的功能自动建立key-value的对应。key和value可以是任意自己需要的类型。根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是log(n),如果查找10次,1000,000个记录,最多查找20次。快速插入key-v...
C++ STL map的使用和性能分析
1、<em>map</em>简介 <em>map</em>是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操 作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 2、<em>map</em>的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找1
STL中empty()函数的误用
今日在一个项目上排查问题时,找到一个<em>关于</em>empty()函数误写为empty,导致出现了错误 #include    #include    using namespace std;      int main()   {       string s = "abc";       if(s.empty)       {           cout "it
stl map 基本用法
构造函数<em>map</em> m_<em>map</em>; <em>map</em> m_<em>map</em> = {make_pair(1, "test")};插入m_<em>map</em>[0] = "test"; m_<em>map</em>.insert(pair(1, "test")); m_<em>map</em>.insert(<em>map</em>::value_type (1, "test"));删除 <em>map</em>
面试知识点总结——STL中map的用法
<em>map</em>属于关联容器,提供一对一的数据处理能力。内部是由红黑树实现的,具有自动排序能力。因此<em>map</em>内部的所有数据是有序的。 1. 插入操作 在<em>map</em>中插入数据有三种方法: 使用数组 用数组方式插入数据 #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;<em>map</em>&amp;gt; #include&amp;lt;string&amp;gt; using namespace std...
关于STL map容器的使用和pair类型及函数《一》
首先make_pair Pairs C++标准程序库中凡是“必须返回两个值”的函数, 也都会利用pair对象 class pair可以将两个值视为一个单元。容器类别<em>map</em>和multi<em>map</em>就是使用pairs来管理其健值/实值(key/va lue)的成对元素。 pair被定义为struct,因此可直接存取pair中的个别值. 两个pairs互相比较时, 第一个元素正具有较高的优
STL中的map和hash_map区别
1、STL的<em>map</em>底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n); 2、STL的hash_<em>map</em>底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1); hash_<em>map</em>,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域进行保存。 其插入过程: 1、得到key; 2、通过hash函数得到hash值; 3、得到桶号(一般都为hash值对桶数求模); 4、存放key和va...
stlmap的四种插入方法总结
<em>stl</em>中<em>map</em>的四种插入方法总结 方法一:pair 例: <em>map</em> mp; mp.insert(pair(1,"aaaaa")); 方法二:make_pair 例: <em>map</em> mp; mp.insert(make_pair(2,"bbbbb")); 方法三:value_type 例: <em>map</em> mp; mp.insert(<em>map</em>::value_type(3,"ccccc"));
学习STL MAP, STL SET之数据结构基础
学习STL MAP, STL SET之数据结构基础
C++STL关联式容器---map和set常用的接口用法以及map和set的区别
set K模型 : set里面每个元素只存有一个key,它支持高效的关键字查询操作, 比如检查一个关键字是否在set中或者在 某些文本处理过程中可用set保存想要忽略的单词 set的常用接口: begin()    返回set容器的第一个元素 end()      返回set容器的最后一个元素 rbegin     返回的值和end()相同 rend(...
stl map 使用结构体作为键
#include #include #include using namespace std; struct package { int id; string data; bool operatorconst package& tmp) const{ if(this->id < tmp.id) return true; //
stl map键都是唯一的
<em>map</em>
C++中STL常用容器的优点和缺点
我们常用到的STL容器有vector、list、deque、<em>map</em>、multi<em>map</em>、set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我们了解清楚。verctorvector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便地进行随机存取,即 [] 操作符,但因为它的内存区域是连续的,所以在它中间插入或
C++ STL map容器的排序(按key或value)
template < class Key, // <em>map</em>::key_type class T, // <em>map</em>::<em>map</em>ped_type class Compare = less,
C++ 标准模板库STL中map用法介绍
本文所介绍的std::<em>map</em>用法基于C++11,std::<em>map</em>定义于头文件&amp;lt;<em>map</em>&amp;gt;中,其定义如下:template&amp;lt; class Key, class T, class Compare = std::less&amp;lt;Key&amp;gt;, class Allocator = std::allocator&amp;lt;std::pair&amp;lt;const K...
STL学习笔记— —容器map和multimap
简介在头文件 中定义namespace std { template , typename Allocator = allocator > > class <em>map</em>;
STL 结构体数据插入,map键值对实现,通讯录实现
   使用list 实现插入结构体的数据 , 通过重载输出 , 并实现对数据的查找 , 删除操作 .  #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;list&amp;gt; using namespace std; class people { public: void show() { cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;ID:&quot;&amp;lt;&amp;lt;id&amp;lt;&amp;lt;&quot;.
STL之双重mapmap的second值也是一个map容器)
<em>map</em>容器还是很好用的,虽然效率不是亲手编写的那种高效率得应用,但是在acm中的编码效率和正确率却能够大大的提高,下面是一道双重<em>map</em>容器的应用 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1263 题意是中文,而且很简单,但是麻烦,用<em>map</em>嵌套就好了 [cpp] view plaincopyprint?
STL——map(映射)
#include&amp;lt;<em>map</em>&amp;gt; <em>map</em>&amp;lt;string,int&amp;gt; m; <em>map</em>根据键值查找的复杂度是log(n); 成员函数: insert();例:m.insert(pair&amp;lt;int,string&amp;gt;(1,&quot;d&quot;));或者m[1]=&quot;d&quot;; size();返回<em>map</em>中元素的个数 find();查找某个关键字,传入参数是key值,传出一个位置迭代器,通过ma...
严重不安全:STL map 使用map[key]==0判断key是否存在于map
题目描述 现在我们需要查出一些作弊的问答社区中的ID,作弊有两种:1.A回答了B的问题,同时B回答了A的问题。那么A和B都是作弊。2.作弊ID用户A和作弊ID用户B同时回答了C的问题,那么C也是作弊。已知每个用户的ID是一串数字,一个问题可能有多个人回答。 输入描述: 每组数据第一行为总问题数N(N小于等于200000),第二行开始每行一个问题,第一个数字为提问人ID,第二个数字为回
C++ STL中常见容器的时间复杂度
<em>map</em>, set, multi<em>map</em>, and multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看:O(logN) 删除:O(logN) hash_<em>map</em>, hash_set, hash_multi<em>map</em>, and hash_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为:
STL容器(三)——对map排序
STL容器(三)——对<em>map</em>排序 对于<em>map</em>的排序问题,主要分为两部分:根据key排序;根据value排序。下面我们就分别说一下~ 1. 根据key进行排序 <em>map</em>默认按照key进行升序排序,和输入的顺序无关。如果是int/double等数值型为key,那么就按照大小排列;如果是string类型,那么就按照字符串的字典序进行排列~(还记得之前说过的字典序吗?当时我们用到了next_permutation这个库函数!)下面我们展示一个例子,说明<em>map</em>中默认按照key升序排列的情
C++ STL | map的四种插入方法总结
方法一:pair 例: <em>map</em>&amp;lt;int, string&amp;gt; mp; mp.insert(pair&amp;lt;int,string&amp;gt;(1,&quot;aaaaa&quot;)); 方法二:make_pair 例: <em>map</em>&amp;lt;int, string&amp;gt; mp; mp.insert(make_pair&amp;lt;int,string&amp;gt;(2,&quot;bbbbb&quot;)); 方法三:value_type 例:...
STL map 对结构体进行特定的排序
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;<em>map</em>&amp;gt; #include&amp;lt;algorithm&amp;gt; #include&amp;lt;string&amp;gt; using namespace std; struct k {     string name;     int id; }; bool operator &amp;lt;(const k &amp;amp;x,const k ...
以下关于STL的描述中,错误的有
以下<em>关于</em>STL的描述中,____是错的。 正确答案: C   你的答案: A (错误) STL容器是线程不安全的 当容量不够时,vector内部内存扩展方式是翻倍 std::sort是稳定排序 std::bitset不是一个STL容器 std::stack默认是用deque实现的 std::string中可以存储多个’\0’
stl容器区别(内存布局和使用场合): vector list deque set map
set 和<em>map</em>都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问。  set:集合, 用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少  <em>map</em>:映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值(key,value),如果想创建字典的话使用它好了。 底层采用的是树型结构,多数使用平衡二叉树(要求对于每一个节点来说,它的左右子树的高度之差不能超过1)实现,查找某一值是常数时间,遍历起来效
stl map find使用不当导致的低概率core dump问题的定位
最近呢, 收到低概率core dump告警, 不频繁, 但挺恼人, 那就展开定位呗。再低概率的core, 在亿万请求下, 必然会发生。        这么搞起:        1. 上外网core dump的机器一看, 没有core文件了, 于是从backup目录找到了备份的core        2. 看了一下core文件的大小, 太小, 无法定位, 这肯定是被截断了。
使用STL实现并查集
我以最入门的并查集水题——宗教信仰为例,来演示使用STL里的multi<em>map</em>(多重映照容器)模拟并查集数据结构(并查集应该也可以用其他STL实现,这里我仅以multi<em>map</em>为例)。 Multi<em>map</em>和<em>map</em>类似,不过可以插入重复键值,都要包含头文件,因为multi<em>map</em>可以插入重复键值,所以其搜索(find)、插入(insert)、删除(erase)都与<em>map</em>不一样。 先简单描述一下题目的大意
stlmap 容器 实例 最快入门 使用方法
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在<em>map</em>中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下<em>map</em>内部数据的组织,<em>map</em>内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在<em>map</em>内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有...
stlmap自定义比较函数
<em>stl</em>中<em>map</em>自定义比较函数
STL中map 和vector嵌套使用示例
 暂且只有添加和循环输出,后期再加以改进。   #pragma warning(disable : 4786 ) #include #include #include #include #include using namespace std;typedef <em>map</em> STRING2STRING;typedef std::<em>map</em> > STRING2VE
STL之map::find方法的使用小例子
// <em>map</em>::find #include #include int main () { std::<em>map</em> my<em>map</em>; std::<em>map</em>::iterator it; my<em>map</em>['a']=50; my<em>map</em>['b']=100; my<em>map</em>['c']=150; my<em>map</em>['d']=200; it = m
C++ STL容器的使用方法(vector、queue、list、set、map
1.STL组成:STL有三大核心部分:容器(Container)、算法(Algorithms)、迭代器(Iterator),容器适配器(containeradaptor),函数对象(functor),除此之外还有STL其他标准组件。通俗的讲:容器:装东西的东西,装水的杯子,装咸水的大海,装人的教室……STL里的容器是可容纳一些数据的模板类。算法:就是往杯子里倒水,往大海里排污,从教室里撵人……ST
stl 中怎样遍历一个map中的所有元素。请给是实例
http://topic.csdn.net/t/20020309/18/565440.html <em>stl</em> 中怎样遍历一个<em>map</em>中的所有元素。请给是实例楼主vlmf(散淡书生)2002-03-09 18:09:15 在 C/C++ / C语言 提问<em>stl</em>   中怎样遍历一个<em>map</em>中的所有元素。请给是实例问题点数:50、回复次数:5Top1 楼hhdsq(流氓宝宝)回复于
STL map的遍历与pair的使用
#include #include using namespace std; int main(){ //<em>map</em>的遍历 unordered_<em>map</em> a; a[1] = 4; a[3] = 5; a[2] = 6; for (unordered_<em>map</em>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); ++it){ cout fi
如何使用 c++ stl 中的 map 以及红黑树 (一)
 Two Sum Given an array of integers, find two numbers such thatthey add up to a specific target number. The function twoSum should return indices of the twonumbers such that they add up
STL常用函数总结-map
<em>map</em>是STL里面另外一个很方便的容器,它能够实现一种对应,其实数组也是一种对应,是一种数字与数字或者数字与字符的对应,第几个位置上放了某个字符或者数字,而<em>map</em>则是对这种对应的进一步扩展,它提供一对一的数据处理能力,此外由于<em>map</em>的特性,<em>map</em>内部的数据是有序的。 需要的头文件:#include&amp;lt; <em>map</em> &amp;gt; 初始化:<em>map</em>&amp;lt; 关联数据1(key),关联数据2(value) &amp;...
STL/map的遍历和初始化方式
/* 第一种 m.insert(pair ("a",1)); m.insert(pair ("b",2)); m.insert(pair ("c",3)); 第二种 m.insert(<em>map</em>::value_type("a",1)); m.insert(<em>map</em>::value_type("b",2)); m.insert(<em>map</em>:
c++语言STL标准模板库(map
#include &lt;<em>map</em>&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { <em>map</em> &lt;string,float,less&lt;string&gt; &gt; c; c.insert (make_pair("Cafe",7.75)); c.insert (make_pair("Banana",1....
vc++6.0对STL的不完全支持,定义 set,map报错,解决
#ifdef WIN32 #pragma warning (disable: 4514 4786) #endif #include
c++ stlmap容器的基本用法
std <em>map</em>是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在<em>map</em>中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能 力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下std <em>map</em>内部数据的组织,std <em>map</em>内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在std <em>map</em>内部所有的
Android基础控件——ViewFlipper的使用,仿淘宝头条垂直广告条下载
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影子系统2008免激活补丁下载
由于此补丁会修改影子系统的文件 所以部分杀软会误杀 保证100%没有病毒 ,怕毒的可以不下 。反正我一直在用 至于怎么破解使用时间限制 本人也不算太明白 。。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/Ainsd/2291940?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/Ainsd/2291940?utm_source=bbsseo[/url]
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