发布个基于cocos2dx的特效集合:EffectNodes for cocos2dx

其他技术论坛 > 游戏开发 [问题点数:40分]
等级
本版专家分:0
结帖率 89.47%
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
技术圈认证(专家版) 博客专家完成年度认证,即可获得
Blank
红花 2014年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2014年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
iwantnon

等级:

Cocos2dx特效 水纹特效1

Cocos2dx特效水纹特效1 DionysosLai 2014-5-15  判断一小游戏是否能够很好的吸引人,除了游戏本身的核心玩法吸引人之外。很多时候,是要靠一些小细节来体现。比方说一打枪类游戏,玩家随便朝四周射击,子弹打...

[转]cocos2dx常见的46种动作+22种特效详解

[转]cocos2dx常见的46种动作+22种特效详解 点击打开链接

Cocos2dx游戏源代码《萝莉快跑》

Cocos2dx游戏源代码《萝莉快跑》 如果Cocos2dx使用2.2版本,可能需要修改加载声音资源类。十分简单。真心想学的人都能正确运行的。 参考http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/category/1722153

CC++初学者编程教程(15) 基于cocos2dx的安卓打包环境

1首先安装python 2 单击next 3 选择默认路径,单击next 4选择完全安装,单击next ... 9 解压缩cocos2dx2.2.1 10正在解压缩 11 复制python.bat 12到这文件夹,也就是解压

Cocos2dx】Windows平台下Cocos2dx 2.x的下载、安装、配置,打造自己的Helloworld

下面以Cocos2dx 2.x为例说明这平台的一些基本东西。虽然现在Cocos2dx早已去到3.x的稳定版本,但之所以选用Cocos2dx 2.x版本,主要是这方面的资料比较多,本来搞Cocos2dx的人就不多了,搞了也没几个人写写编程记录...

cocos2dx 菜单制作+弹性弹出特效

不管是做游戏还是做应用我们都避免不了要做一东西,就是菜单,那么在cocos2dx中我们怎样来制作菜单呢,下面详细讲讲。ps.虽然cocos2dx做应用也没什么大问题,但是游戏引擎默认每一帧都会重绘,这对于一般app还是...

cocos2dX 事件之触摸事件和触摸事件集合

今天, 我们来学习cocos2dX里面的触摸事件与触摸事件合集

Cocos2dx入门

一.Cocos2d-x引擎特性 现代化的 C++ API 立足于 C++ 同时支持 JavaScript/Lua 作为开发语言 可以跨平台部署, 支持 iOS、Android、Windows、macOS 和 Linux 可以在 PC 端完成游戏的测试,最终发布到移动端 完善的游戏...

cocos2dx特效实现(effects),源码版本(2.2.3)

cocos2dx实现的特效非常多,粗略算了下差不多有22种,如果需要查看具体表现效果的话可以运行TestCpp的effects test。 cocos2dx特效渲染使用opengl的fbo技术。fbo全称frame buffer object,如vbo一样,是opengl的一...

基于cocos2dx的RPG简单实用算法之1 - 角色的移动

最近自己写RPG,发现在角色对象运动上面还是可以运动到不少的以前数学知识(经理各种纠结的脑补),好久没有写博客了,趁热总结一下算法思路,免得自己过两天又忘了。

[cocos2dx]基于Cocos2d-x引擎的游戏框架设计

目前,很多基于cocos2d-x的代码基本上仅是对引擎功能的使用,完全不能按照游戏项目的标准来参考。作为游戏项目代码,不仅需要实现游戏的诸多功能,还需要从架构层面,从模块设计的角度来思考和设计,使代码具有更好...

Cocos2dx-- 资源热更新

前言:游戏上线后,我们常常还会需要更新,如新增玩法,活动等,这种动态的更新资源我们称为游戏的热更新。...本章将讲讲用Cocos-lua引擎怎么实现热更新,其实Cocos自带也封装了热更新模块(AssetsManager, A

cocos2dx实现功能强大的RichText控件

最近准备做一聊天系统,开始准备使用cocos2dx的UIRichText控件来显示聊天内容,结果在使用的时候才发现,cocos2dx的RichText功能非常有限,完全不具备实现聊天的功能,只实现了加入文本、图像和自定义控件的功能,...

cocos2dx-3.0功能强大的richText控件源码

http://blog.csdn.net/ljxfblog 自写richtext博文配套代码。

cocos2dx 常见的22种特效 3D特效

可以参考3D特效或https://blog.csdn.net/zmzsoftware/article/details/9750373//创建网格节点 auto gridNodeTarget= NodeGrid::create();...//随便找底图 auto sprite= Sprite::create("JS原型继承.pn...

Cocos2dx-- 3.0前后对比

前言:cocos2dx-3.0算是cocos引擎版本的一分水岭,这之后它从多方面对引擎功能进行了增强,大幅度提高了引擎性能,还对引擎的渲染架构进行了重写,使其更灵活,更易用。截止到目前cocos引擎已经更新到3.10版本了...

关于cocos2dx之lua使用TableView

在手机游戏的开发中,滚动是一项非常重要的操作,而cocos2dx中使用的最广泛的就属于TableView了,不过由于cocos2dx的接口比较晦涩,所以需要一熟悉的过程。本文主要讲解如何使用TableView。 首先当然是创建一...

cocos2dx 跟随光线效果实现

在实际游戏编程中,有很多效果是需要自己编程实现而非帧动画,特别是可通过参数控制效果的动画。此篇文章主要说明下《忍者必须死》流线光效果的实现原理。 效果图如下: 因为这种效果是动态的,所以需要实时...

Cocos2dx--使用Shader

Cocos2dx的Shader架构 Cocos2dx的Shader由GLProgram、GLProgramState、GLProgramCache、GLProgramStateCache组成。 GLProgram是Cocos2dx对Program的封装,一般提供一些静态方法,被多节点复用。而GLProgramState...

cocos2dx-24种基本特效

 本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人(孤狼)学习过程中笔记编写,本教程使用cocos2dx版本为2.1.4。本教程内容可以自由转载,但必须同时附带本声明,或注明出处。 gl.paea.cn版权所有。 ...

关于cocos2dx中文转UTF8码的解决方案

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx支持中文显示,只要将中文字符转换成UTF-8字符集就可以正常显示,不过在实践上还是会出现很多问题会困扰开发者。 通常来说,目前的解决方案...

基于Cocos2dx开发卡牌游戏_放开那三国

1.已经实现动态读取地图资源,地图信息记录在excel表格。...2.SGFight.cpp中的initMap函数的第二参数就是地图的索引,修改它的值就能实现加载不同副本的效果 测试地图1 测试地图2 2.武将信息也保存在ex

基于cocos2dx的网络游戏基本框架

cocos2dx游戏开发也有一段时间了,把一完整网络游戏的基本框架做小结。 一 界面 2 场景基类: ----------------创建界面-------------------- scene() create() init() adaptScreen() setPriority() ------...

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 开发调试环境

这里推荐使用 WebStorm,作为一 IDE(集成开发环境),它有非常强大的代码补全,而且其补全相当智能,提高了开发效率。还能与 Google Chrome 浏览器配合,完成实时编辑和调试功能。当然你可以有

基于cocos2dx,在android的游戏中加入google play game排行榜。

国内关于google play game servise

关于cocos2dx程序的BUG调试解决方案

 cocos2dx的出现解决了一很大的问题,因为他是跨平台的,相对来说windows的软件开发环境比较友好,对中国程序员来说更熟悉。这样可以在windows进行日常开发和调试,然后在发布到其它平台的时候进行少量

cocos2dX打包图文详解

(1)请确保你的图片等资源全部都是英文名称,有一是中文都会编译不过。 (2)在编译的时候,请关闭所有正在运行的程序,以确保有足够的内存编译你的安卓项目。 第一步:安装jdk,双击安装,接下来就是下一步。。。,...

cocos2dx 3.17学习历程之项目创建(一)

以下和以后的学习日记和案列仅代表自己的观点和学习中的理解程度,有错误敬请理解,相互学习,相互成长,坚持写日记也是加深学习的印象,就怕眼高手低...cocos2dx 游戏的发展历史:https://blog.csdn.net/gzylongxi...

基于Cocos2dx + box2d 实现的愤怒的小鸟Demo

1. Demo初始界面 2. 游戏界面 3. 精确碰撞检测 4. 下载  压缩文件目录 AngryBird source 愤怒的小鸟Demo源代码,基于Cocos2dx C++,已经box2d技术。 run 可执行程序目录 点击打开链接

Cocos2dx-- 聊天系统之富文本(RichText)与字体对齐

前言游戏开发中我们一般都会有聊天系统,我们可以同时或单独发文字,图片,表情,超链接等信息的文本即称为富文本。如下图所示: ...2:聊天信息有时会需求像上面一样还要一背景底框装着,底框大小

相关热词 c# cad 坐标转换 c# 窗口内运行word c#获取当前路径的上一级 c#窗体最大化控件不变 c# 程序更新程序案例 c# 中的word类库 矩阵乘法c# c# 去空格去转义符 c#用户登录窗体代码 c# 流