以后每当遇到或想到好的效果会添加进来。也希望网友提供线索。
git地址:
http://git.oschina.net/wantnon2/EffectNodes-for-Cocos2dx
或 https://github.com/wantnon2/EffectNodes-for-cocos2dx
截图:

想让自己创建的sprite有闪烁的效果 ,就需要利用到CAction的派生类:CCBlink了,详细代码如下: void MyActionCCBlinkLayer::initLayer() { CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();...
我的环境: MAC OS X EI Capitan 10.11.6 已经装好了XCode 系统安装过python 2.7.12 ...Step 1)去cocos2dx官网:http://www.cocos2d-x.org ,下载cocos2dx for mac包 ,然后把它放到你喜欢的位置上。 Step 2)
最近要做一个手游项目,打算用cocos2dx来做,我也是初学者,网上很多书籍和资料都是采用cocos2dx的c++版本来做开发示例的 很少关于cocos2dx和lua怎么结合在实际项目中的教程,这使得我很痛苦,所以我写下这一系列...
Cocos2d-x 3.1.1 在Windows下搭建Android开发环境 本篇博客来给大家介绍如何在Windows下搭建Cocos2d-x Android开发环境,笔者前面写了几篇博客都是针对如何对Android项目进行交叉编译的,对应了Cocos2d-x 2.2.3版本...
cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数 要用如下写法 CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create( CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f), CCFadeIn::create(1.0f), CCCallFunc::create...
Cocos2d-x是一个开源的移动游戏框架,源自cocos2d。其跨平台性导致它的包里有太多东西,而我呢,只想Android部分的。对此,我很是纠结。 因为看官网的文档,看的我是云里雾里的,总是找不到从何入手。上面描述的环境...
(1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏源码 使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现、新...(2)Cocos2dx开发的一个横版过关游戏Demo源码 来自游戏开发基友群听雨分享的例子,一个横版过关游戏,有带
最近在学习游戏引擎cocos2dx,现在把安装过程做一个总结。安装过程有遇到问题的小伙伴可以参考借鉴。 准备工具: apache-ant-1.9.4-bin python-2.7.6.amd64. cocos2d-x-3.3 andriod sdk andriod ndk VS2013 以上工具...
在cocos2dx 中使用spine骨骼动画初探最近在制作一款2D横版游戏,主要使用spine来做骨骼动画。 我用的是1.7版本的破解版spine,大家可以自行百度 刚打开spine就是一个样例:spineboy,我就打算用这个素材。 右边的...
以下和以后的学习日记和案列仅代表自己的观点和学习中的理解程度,有错误敬请理解,相互学习,相互成长,坚持写日记也是加深学习的印象,就怕眼高手低...cocos2dx 游戏的发展历史:https://blog.csdn.net/gzylongxi...
1.安装python(运行setup.py时用) 1.1 下载地址: ...python2和python3的区别请自行百度。 1.2 python环境变量(win10下) 打开文件夹->此电脑->左上角计算机->系统属性->高级系统设置->环境变量, 在下方系
addChild()有三个参数: 1、要加入场景的对象的指针,(可以是CCSprite*,CCLayer*,CCNode*等类型) 2、绘制层的顺序,默认参数值为0,表示最高优先层导入,该值越大表示该层在最后加载(在最高一层),一般背景图 层是...
地址:https://code.csdn.net/langresser/particleuniversefortorchlight 在Bin文件夹... 因为cocos2d-x没有3D粒子特效,所以主程就把OGRE和ParticleUniverse给加到项目中。我第一眼看的时候以为很牛,但是现在回过头
唯一找到一个也是基于cocos2dx2.2开发出来的,与现在的3.2版本已经差很远了,很多3.0以后的特性都没有用到。所以只好参考前面两位前辈的开发思路,自己搞一个基于3.2的popstar.下面附上他们的网址。 ...
json 数据如下: { "entities": [ { "entity": { "TapOpposite": 0, "Interval": 0.95, "BallNum": 1 } },
一直使用vs2010开发cocos2dx,查看cocos2dx的log也一直使用CCLog来打印到vs2010的输出控制台,同时也可以将log输出到命令行窗口。 log输出方法一: 使用CCLog输出到vs控制台,当然了,这也可以跨平台输出log...
一直使用vs2010开发cocos2dx,查看cocos2dx的log也一直使用CCLog来打印到vs2010的输出控制台,同时也可以将log输出到命令行窗口。 log输出方法一: 使用CCLog输出到vs控制台,当然了,这也可以跨平台输出log。 log...
需要Cocos2d-x教学视频的可加微信(Wiki-_-_-_-) Cocos2d-x是当下最热门的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。 其中Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖...
因为最近项目需要,开始研究下cocos2d-x;关于cocos2d-x这里就不废话了。 作为一个程序员,凡事先从HelloWorld开始,这是我们的优良传统。 这里先说下如何创建一个cocos2d-x的HelloWorld项目。 第一步:下载...
今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的使用方法。
//粒子特效 //爆炸效果 CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleExplosion::create(); particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("stars.png")); addChild(p
这是有关环境配置的第二篇教程,第一篇讲的是win8下的...下面要说Mac os 下 cocos2dx-3.2+Xcode的环境配置,这里我使用的是Xcode 5.1.1。 首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你觉得合适的地方。然后是有关python的事儿。
for 循环中保存了创建的 Node节点到 userdata 数据结构中 ...LUA ERROR: [string ".\framework/cocos2dx/NodeEx.lua"]:112: invalid ' 'cobj' in function 'lua_cocos2dx_Node_removeFromParentAndCleanup' dum
void MyActionFadeLayer::initLayer() { CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); /* *@FadeTo */ CCSprite *spriteFadeTo = CCSprite::create("r1.png"); spriteFadeTo
1. 准备工作 (1)VS2012 (2)cocos2dx
1 local scheduler = cc.Director:getInstance():getScheduler() local schedulerID = nil schedulerID = scheduler:scheduleScriptFunc(function() print("Hello") end,0,false)
联网游戏开发中,经常遇到http编程,接下来就分三次对...如果要使用cocos2dx的CCHttpClient来进行网络访问,则需要引入cocos2dx的相关库,详细步骤如下: 右键单击项目->属性->c/c++->常规,在右边的附件包含目录中
Cocos2d-x 3.1.1 在Windows下搭建Android开发环境 本篇博客来给大家介绍如何在Windows下搭建Cocos2d-x Android开发环境,笔者前面写了几篇博客都是针对如何对Android项目进行交叉编译的,对应了Cocos2d-x 2.2.3...
cocos2dx 是热门的二维游戏引擎,可以开发win32,iphone,android游戏。我们将一步一步的带着大家完成一款自己的游戏。定位是入门教程,高手勿喷。网上对于这款入门程序有很多教程,但是都是写的,感觉没有视频教程...
.NET Conf China 2020讲师 PDF