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计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
[/quote]
四哥,俺是gdb调的,不管release版本还是Debug版本都有临时变量哦,以下几个debug参数搞上都带临时变量
Makefile:
CC = g++
#DEBUG = -gstabs+ -Wall
#DEBUG = -g
DEBUG =
FILES = string string.s stringref stringref.s
all : ${FILES}
string : string.cpp
${CC} string.cpp ${DEBUG} -o string [/quote]
对象以值传递方式(相对于引用传递方式)做函数参数的时候主要是考虑到不能修改原对象的内容而做拷贝,和优不优化无关(或者说编译器即使做任何优化都不能改变这个行为)。若是换成像int这样的内置类型,主要还是传统的优化方式起作用。如果你做多次函数调用传参,因为现在调用时候用到的参数在后面还会用到,就可以看到实际上还是会做拷贝。而如果只是一行的话,拷贝一份后留着原值不用没有任何意义。。如果你觉得想让对象也做这种优化,会改变语义(因为这种优化可以看作是把左值当作右值传参给函数了,而在用户没有显式的指明移动语意的话是不允许的)。当前的类似copy elision优化甚至都允许在改变程序的行为的情况下依然做这类优化,但是这类优化的前提是不能改变语义(比如未经用户指明就把一个左值变成右值传递了。而copy elision发生在几次右值移动的时候减少右值的总数,并没有改变语义)
至于如果还想问返回值方面的优化,论坛里有看到讨论过很多次,可以找找看。。。
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
[/quote]
四哥,俺是gdb调的,不管release版本还是Debug版本都有临时变量哦,以下几个debug参数搞上都带临时变量
Makefile:
CC = g++
#DEBUG = -gstabs+ -Wall
#DEBUG = -g
DEBUG =
FILES = string string.s stringref stringref.s
all : ${FILES}
string : string.cpp
${CC} string.cpp ${DEBUG} -o string