关于ConditionalAttribute

.NET技术 > C# [问题点数:40分,结帖人hityct1]
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尽量使用条件属性(Conditional Attribute)而不是#if/#endif预处理

.net框架提供了一个特性:属性(Attribute),注意:此属性非彼属性(property)(这都是翻译惹的祸)。 .net框架提供了两种类型的Attribute属性:内置属性,自定义属性。顾名思义,内置属性是框架已经为我们开发...

4、尽量使用条件属性(Conditional Attribute)而不是#if/#endif预处理

对于这条规则我们一般关心得比较少,只有在系统调试时用得比较多。在讲这条规则之前让我们来了解下“什么是条件属性”。 对于.net初学者,当第一次遇到函数上面加一对“[]”中括弧时,一定觉得很陌生。...

C#特性:ConditionalAttribute

ConditionalAttribute类 msdn解释: 指示编译器应忽略方法调用或属性,除非已定义指定的条件编译符号。 命名空间: System.Diagnostics 语法: // // 摘要: // 指示编译器,除非定义了指定的有...

Conditional Attribute

添加条件的方式 编制指令:在每个代码文件的最上方添加 #define CONDITION1 编译器选项中设置 #define CONDITION1 #define CONDITION2 using System; using System.Diagnostics;... Console.Write...

Improve ConditionalAttribute documentation

<div><p>I think <code>ConditionalAttribute</code> is one of the more confusing features of C#/.Net, so it's important that it's well documented. <p>Some of the ways in which the document could...

C#使用ConditionalAttribute特性来实现代码调试

#if/#endif条件编译常用来由同一份源代码生成不同的结果文件,最常见的有debug版和release版。但是,这些工具在具体应用中并不是非常得心应手,因为它们太容易被滥用了,使用它们创建的代码通常都比较难理解,且...

Add support for ConditionalAttribute

<p>Applying ConditionalAttribute to a method indicates to compilers that a call to the method should not be compiled into Microsoft intermediate language (MSIL) unless the conditional compilation ...

C#中使用System.Diagnostics.ConditionalAttribute移除无用函数调用

在以往的开发中,我们通常会使用如下代码来限定调试性日志的作用范围: public class XXXDebugger { public static void Log(object message) { #if UNITY_EDITOR UnityEngine.Debug.Log(message);...

use of System.Diagnostics.ConditionalAttribute

<div><p>I see there are many MvxBindingTrace.Trace or MvxTrace.Trace, is it possible to have [Conditional(DEBUG)] to eliminate the function call in release built ? </p><p>该提问来源于开源项目:...

特性

既然是从头学起,那理所当然的要从最简单的说起:  命名:  C#中有两种命名方式,一种叫驼峰命名法,另一种叫Pascal命名法。  驼峰命名法的要求是:第一个单词的所有字母全部小写,后面的所有单词首字母大写,...

c#尽量使用条件属性(Conditional Attribute)

至此我们应该对Attribute属性大体了解了。下面来看看条件属性(Conditional Attribute)到底是怎么回事。 1[Conditional("DEBUG")]2publicvirtualvoidTestAtDebug()3{4Console.WriteLine("Testatdebugingcon...

.net attribute的使用之Conditional

Conditional用于让程序中的方法根据预处理标示来执行,比如[Conditional("DEBUG")]public void Test(){//do something} Test();"DEBUG"是预定义的一个标识,以上只有调试阶段Test()方法才能被执行。...

Unity条件属性控制器

今天在国外扒过来的一个很好用的小工具,分享下 原文 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...[AttributeUsage(AttributeTargets.Field | AttributeTargets...

c# Conditional用法详解

百度了一下关于conditional的文章,大都说的都是非常浅显,只是老生常谈了下尽量多使用conditional而少用#if,收获不大。 现在我自己测试了一下,也查阅了MSDN,有点心得,说出来与大家分享。 Conditional其实是一个...

关于C# 中的Attribute 特性

纠结地说,这应该算是一篇关于Attribute 的笔记,其中的一些思路和代码借鉴了他人的文笔(见本文底部链接)。但是,由于此文对Attribute 的讲解实在是叫好(自夸一下 ^_^),所以公之于众,希望能对大家有所帮助。 ...

搞Unity开发遇到的一些坑

在Resources下文件是只读的 报Null错误可能是调用顺序导致获取不到对象

(转)关于C# 中的Attribute 特性

摘要:纠结地说,这应该算是一篇关于Attribute 的笔记,其中的一些思路和代码借鉴了他人的文笔(见本文底部链接)。但是,由于此文对Attribute 的讲解实在是叫好(自夸一下 ^_^),所以公之于众,希望能对大家有所...

关于优化C#程序的五十种方法

一、用属性代替可访问的字段1、.NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处;2、在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持。 二、readonly(运行时常量)和const(编译时常量)1、...

关于C#程序优化的五十种方法

一、用属性代替可访问的字段 1、.NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处; 2、在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持。 二、readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1、...

C#条件编译选项:Conditional(代替#if...#endif)

C#条件编译选项:Conditional(代替#if...#endif)

【C#进阶3-1】C#特性、反射、属性

一、目录 【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷 二、C#特性 2-1、描述 首先,我们肯定Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述: 公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做...

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