cocos2d-x 3.1 打包APK安装到手机上运行黑屏

雾中夜月 2014-07-10 10:34:46
之前做了个小游戏也用的3.1运行正常没问题
最近又弄了个游戏demo,今天想放到手机上测试就发现运行后一直黑屏,过个几秒就强退了
用android的模拟器也会强退。。目前只有在vs2013运行的时候是正常的了
网上找的方法几乎都试过了还是无法解决问题

另:windows下想要真机调试,是不是只能用eclipse?
...全文
1030 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
htzzll 2015-09-22
  • 打赏
  • 举报
回复
你看一下你资源名称大小写一不一致,安卓里面资源名字一直才行。或者是不是调用了不存在的资源。我的就是这个原因,检查了一下资源,问题就解决了
__PuzzledBoy__ 2014-09-03
  • 打赏
  • 举报
回复
可以去看看我写的一篇文章~~~ cocos2dx3.2 项目移植android总结 http://blog.csdn.net/u013616456/article/details/38930441 也提及了导致闪退的一些原因,希望对你有帮助~~~
笨木头 2014-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 2 楼 freebazzi 的回复:
[quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:] 你可以看看Eclipse里的日志报了什么错? 我习惯用Eclipse了...加第三方SDK的时候也方便一些
可以用eclipse写代码吗? 还是只能调试?[/quote] 有人确实这么做...不过我只是用它来写Java代码(有些SDK只提供Java接口),C++还是习惯用VS~
雾中夜月 2014-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 musicvs 的回复:
你可以看看Eclipse里的日志报了什么错? 我习惯用Eclipse了...加第三方SDK的时候也方便一些
可以用eclipse写代码吗? 还是只能调试?
笨木头 2014-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
你可以看看Eclipse里的日志报了什么错?

我习惯用Eclipse了...加第三方SDK的时候也方便一些
雾中夜月 2014-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
我用了最笨的办法,注释代码来测试是什么地方出了问题, 然后发现,只要运行了加载TMX地图文件的代码就会黑屏 网上说将TMX的地图属性从Base64(zlib压缩)改为Base64(gzip压缩)就能解决黑屏问题,总算有点头绪了,先吃饭,吃完饭再看看行不行
雾中夜月 2014-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 3 楼 musicvs 的回复:
[quote=引用 2 楼 freebazzi 的回复:]
[quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:]
你可以看看Eclipse里的日志报了什么错?

我习惯用Eclipse了...加第三方SDK的时候也方便一些


可以用eclipse写代码吗? 还是只能调试?[/quote]
有人确实这么做...不过我只是用它来写Java代码(有些SDK只提供Java接口),C++还是习惯用VS~[/quote]

把程序入口改成默认的helloworld.cpp就可以正常运行,看来确实是代码有问题?

我运行了proj.android下的build_native.py 出现了这个错误



两者有关联吗?
雾中夜月 2014-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 3 楼 musicvs 的回复:
[quote=引用 2 楼 freebazzi 的回复:] [quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:] 你可以看看Eclipse里的日志报了什么错? 我习惯用Eclipse了...加第三方SDK的时候也方便一些
可以用eclipse写代码吗? 还是只能调试?[/quote] 有人确实这么做...不过我只是用它来写Java代码(有些SDK只提供Java接口),C++还是习惯用VS~[/quote] 搞了一个早上了,我快被eclipse的各种配置搞晕了。。。太麻烦了 用eclipse运行C++程序,总是报二进制文件未找到的错误,网上说的解决方法也不行

8,325

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧