庆祝今天礼拜五 继续抢楼游戏 每页第一楼有砖厂

扩充话题 > 灌水乐园 [问题点数:300分,结帖人xming1234]
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黄花 2013年12月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
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黄花 2014年9月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二(补)
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蓝花 2014年2月 扩充话题大版内专家分月排行榜第三
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忙碌的礼拜

礼拜一到公司去报到,半年了后的第一次报到啊! 帐目还没有报完,部门经理就让出去到西安东郊去作服务。一直到下午5点30才返回。礼拜二,三两天都在户县作服务。礼拜四又被派到精神病院去做了一天的服务。礼拜五去了...

Android实训案例(四)——关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程...

关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了段时间,还好是研究了一套逻辑,这是整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天礼拜天,天应该了把这篇博客...

名普通游戏开发者的年终总结

这次就把公众号当成个记事本,记录个普普通通的游戏程序员在2018年没什么传奇的故事。 年初 从去年春节放假回来后,我就投身于紧张的项目上线筹备工作。项目不断的添加内容,却没有什么正规的测试(没办法,测试...

cocos2d-x游戏开发(十)游戏加载动画loading界面

这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,虽然我在那只待了2个礼拜,但是也算参与了个商业游戏项目了,学到不少东西。当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了。 上图: ...

今天礼拜天(转移)

今天礼拜天痞痞小狼 发表于 2005年12月11日14时19分 今天礼拜天啊,早上女友上班去了,我就睡到了下午一点多起来,很少这么好的睡觉机会啊,同事发短信说要过来玩,但是还不认识路,我还要去接一下,还没吃中午饭,等...

游戏架构 云游戏(1)—云计算+弹性扩展

云计算从几年前的概念炒作到今天各种公私云的蓬勃发展,越来越多的用户开始接触并尝试将云作为业务运营的载体,已不少敢于尝鲜的用户体验了云计算所带来的灵活性和成本优势。我自己也从最初对云的模糊认识到尝鲜...

生活总是要继续

出去浪了一个礼拜,调整心情,期间卸载微博两次,继续滚回来上班。当然,我上班也没啥蛋事,刷刷LG杯直播,下下棋而已。也恭喜一下韩国00后棋手申真谞终于在20岁生日之前拿到了第一个世界冠军,...

Java获取本月第一天是本周第几天

Calendar.DAY_OF_WEEK 今天是本周第几天 将几天设为本月第一天 cld.set(Calendar.DATE, 1);

python上机题:黑色星期

题目描述 13号又是星期个不寻常的日子吗? 13号在星期比在其他日少吗?为了回答这个问题,写个程序来计算在n年里13 ...1900年11日是星期. 4,6,11和9月30天.其他月份除了2月31天.闰年

混合开发的大趋势之React Native之页面跳转

转载请注明出处:王亟亟的大牛之路最近事情有点多,没有长时间地连贯学习,文章也停了个多礼拜,愧疚,时间还是继续学习,继续写!还是先安利:https://github.com/ddwhan0123/Useful-Open-Source-Android ...

我的第一款Html5小游戏《接水果》,防android平台一款应用

这个小游戏耗费的时间不多,也就礼拜,主要是游戏框架不是我写的,我是直接拿国内的款框架用的。http://quark-dev-team.github.io/quarkjs/docs/tutorial.html 大家可以通过这个链接去看看。 游戏框架后...

上班的第一周总结

今天礼拜五,到目前为止我已经连续上班周了,总结一下。 总体感觉,还行。基本上适应了上班的生活。由于现在都是临时的工作,不像想象中的那么紧张,今天主管给了个明确的答复,下周开始正规的项目。 原来...

cocos2d-x游戏开发 跑酷(九) 源码下载及小结

这个东西零零碎碎写了礼拜吧。其实也没多少东西在里面。文章后附下载地址 博客地址:http://blog.csdn.net/dawn_moon 因为我没用过chipmunk,而且它是面向过程的东西,情感上又不太愿意去研究,所以我用box2d来...

cocos2d-x游戏开发实例天天飞翔之作者的话

《天天飞翔》是我和小伙伴做的第一款正式上线的游戏,或许不够完善的地方,但是请相信我们的节操,会尽最大努力做好产品。 在做这个游戏之前,我也看了网上的一些demo和视频教程,发现很多问题也学到很多知识,...

扫雷游戏制作全过程00

今天为止,扫雷游戏刚好做了一个礼拜。也算基本成型了。由于初涉编程,在这个过程中犯了很多很多错误。 于是在此用一周的时间总结一下。希望无论对于自己还是像我一样的新手能够有所帮助。 第一篇目前版本的演示...

HUST 1017 Exact cover(舞蹈链&不能为了ac而ac)

给定01矩阵,问是否能够精确覆盖(就是选取任意行,这些行的1所在的列互不冲突且完整覆盖所有列),若输出行号(要按递增顺序输出),否则输出NO。 思路ps:两个礼拜前大略看了下舞蹈链(虽然英文名听起来更高端,但...

C++俄罗斯方块

礼拜前想做个俄罗斯方块小游戏,因为想用c++实现,但又受制于界面,于是苦读了几天的Qt。昨天开工连带个不眠夜,总算是大功告成,个中滋味,怕是只有自己知道。 简介 俄罗斯方块,c++,qt。 功能:常规...

混合开发的大趋势之React Native之Image (脑动理解)

然而还是无橙,这礼拜要做7天,昨天把单元测试的东西整完后今天下午抽出时间继续学习,然后就补篇RN 主件的文章,知识点源于官方文档原文地址:https://github.com/facebook/react-native/blob/master/docs/I

前后端分离,我怎么就选择了 Spring Boot + Vue 技术栈?

前两天又小伙伴私信松哥,问题还是职业规划,Java 技术栈路线这种,实际上对于这类问题我经常不太敢回答,个人的情况都不太一样,而小伙伴也很少详细介绍自己的情况,大都是两句话就把问题抛出来了,啥情况...

初学遗传算法解决tsp问题(C++)

今天硬着头皮开始写,写不下去就找博文看,总算是初步的实现了,迈出了智能算法学习的第一小步,心情不可谓不激动。 好吧,说正经的。 tsp&旅行商问题 旅行商问题,即TSP问题(Traveling Salesman Problem)是...

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