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cocos2d-html5 使用cocostudio的UI部分资源会错位
feeeeeeeeeeeei
2014-07-13 10:59:35
刚使用cocos2d-html5不久,觉得CocoStudio制作UI很方便很强大。
CocoStudio导出的资源在cocos2d导入后出现部分控件错位不知如何解决,请各位指点指点
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cocos2d-html5 使用cocostudio的UI部分资源会错位
刚使用cocos2d-html5不久,觉得CocoStudio制作UI很方便很强大。 CocoStudio导出的资源在cocos2d导入后出现部分控件错位不知如何解决,请各位指点指点
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笨木头
2014-07-18
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应该是适配的问题吧?html没玩过
Cocos
2d
-x 3.x项目实战:星空大战(射击类游戏)
本课程是《从零开始掌握
Cocos
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Cocos
tudio
的
UI
后,按钮无法点击的解决方法
最近发现不少朋友都遇到这个问题,用
Cocos
tudio
的
UI
编辑器创建好
UI
后,在代码中加载
UI
,然后给按钮(Button)添加点击监听事件,发现无论如何都点击不了按钮,没有任何反应。 或者,往按钮的下面一些位置点击,却发现按钮被点击了,点击坐标的位置明显和按钮的位置有偏差。 如果你也遇到这样的问题,不妨进行一个简单的操作。 打开AppDelegate.cpp类,在AppDele
Cocos
2d
-x3.0 载入
Cocos
tudio
的
UI
后,button无法点击的解决方法
近期发现不少朋友都遇到这个问题,用
Cocos
tudio
的
UI
编辑器创建好
UI
后。在代码中载入
UI
,然后给button(Button)加入点击监听事件。发现不管怎样都点击不了button,没有不论什么反应。或者,往button的以下一些位置点击,却发现button被点击了,点击坐标的位置明显和button的位置有偏差。 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢。是用心~转载请注明,原文地址: http...
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-x3.0游戏实例之《别救我》第五篇——
使用
Cocos
tudio
UI
编辑器创建操作界面
这一篇内容其实很简单,已经对
Cocos
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比较熟悉的朋友就可以随便扫一下了~(小若:熟悉
Cocos
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的人谁还有空看你的基础教程呢)
【目录】
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2d
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1、
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2d
-x的坐标系统 2、
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2d
-x 点击菜单按键居中放大(无需修改底层代码) 3、发布
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-x的PC端程序 4、
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