观察者模式类图和序列图 [问题点数:100分,结帖人wshcdr]

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观察者模式(Observer)
<em>观察者</em><em>模式</em>又称为发布订阅<em>模式</em>。一个发布者对应多个订阅者,一旦发布者的状态发生改变时,订阅者将收到订阅事件。本文中涉及的代码请点击这里。 先看看一个生活中的例子: 当我们想订一份报纸,我们先去邮局找到报纸的编号后填写订阅单并缴费。当报社有新报纸发出时,邮局会将我们订阅的报纸发给我们。 为了简单我们去掉邮局环节简化成:报社有新报纸后马上通知用户,这就是<em>观察者</em>。 定义对象间的一对
观察者模式实例与UML
lognum = rand(1,10);
观察者模式UML图与源代码
以下是UML图(注:Obsever接口,Observable类是java.util包下文件):   源代码:Product   Java代码   import java.util.Observable;      public class Product extends Observable{          private String n
观察者模式
开发十年,就只剩下这套架构体系了! &gt;&gt;&gt; ...
观察者模式简介及使用示例
文章目录<em>观察者</em><em>模式</em>简介使用示例总结优缺点使用场景扩展联想学习 <em>观察者</em><em>模式</em>简介 <em>观察者</em><em>模式</em>又叫发布订阅(Publish/Subscribe)<em>模式</em> <em>观察者</em><em>模式</em>(Observer Pattern)定义了一种一对多的依赖关系,让多个<em>观察者</em>对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有<em>观察者</em>对象,使它们能够自动更新自己。 <em>类图</em>: 核心类说明: Subject: 抽象主题,即为被观...
23种设计模式(8):观察者模式
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 类型:行为类<em>模式</em> <em>类图</em>: 在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要设计一个自动部署的功能,就像eclipse开发...
画出典型的Observer设计模式类图和时序图
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【设计模式】行为型模式—— 观察者模式(Observer)
<em>观察者</em><em>模式</em>定义 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。 <em>观察者</em><em>模式</em>又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)<em>模式</em>、模型-视图(Model/View)<em>模式</em>、源-监听器(Source/Listener)<em>模式</em>或从属者(Dependents)<em>模式</em>。 举个例子:完农药开黑的时候。5人一队,推塔游戏。当其中防御塔或者水晶有一方遭
设计模式——观察者模式(Observer)
不可否认,<em>观察者</em><em>模式</em>是JDK中使用最多的<em>模式</em>之一。通过了解<em>观察者</em><em>模式</em>,至少我能够更好的梳理一对多的关系,还有对于松耦合的概念。使用<em>观察者</em><em>模式</em>,至少我们能够切换对象在运行时是否能够被通知(更新消息等),简单来说,通过<em>观察者</em><em>模式</em>,让我们对消息的更新更及时。引入一个很常见的案例。现在有一家气象站负责发布气象消息(WeatherData),作为不同的客户,会有不同的对于气象消息的需求,我们也就需要设计一个...
在线UML图设计 用例图 在线制图
以下图例皆使用了在线UML制图网站Freedgo Design,其访问地址为: https://www.freedgo.com freedgo Design 是一个多种类型图表的在线绘制软件,让您创建 阿里云架构图 腾讯云架构图 Oracle云架构图 AWS系统部署图 软件架构图, UML,BPMN,ERD,流程图,UX设计图,ANT DESIGN,思维导图,图表。 可以做到注册用户免费使用。 *...
设计模式介绍之七:观察者模式(observer)
<em>观察者</em><em>模式</em>(又称发布/订阅<em>模式</em>)定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
飞机大战图片素材整合下载
最近要做一个关于飞机大战的java项目,因此在网上费了九牛二虎之力整理了这些素材资源,个人感觉还不错,挺全面的,还包含声效,,,在此分享给大家,希望对大家有用,废话不多说了,看压缩包大小就知道了。。。
UML之时序图详解
作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/17927131动态图概念 : 从静态图中抽取瞬间值的变化描述系统随时间变化的行为, 动态图包括交互图活动图状态图, 这篇博客研究交互图 包括时序图和协作图; – 时序图 : 显示对象之间的关系, 强调对象之间消息的时间顺序, 显示对象之间的交互; – 协作
用例图很好的案例
UML用例图     用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),...
Eclipse里的Papyrus里面的类图不会用
Eclipse里的Papyrus的<em>类图</em>不知道怎么把属性和方法加上去显示出来,也没有在网上找到文档之类的东西能清楚的解释,求大佬教一下或者能给个讲的清楚的文档链接Orz
解析常用UML图中用例图,类图序列图
UML图你是否熟悉,本文就向大家简单介绍一下几个最常用的UML图,主要包括包括:用例图、<em>类图</em>、<em>序列图</em>、状态图、活动图、组件图和部署图。   本文和大家重点讨论一下常用UML图,最常用的UML图包括:用例图、<em>类图</em>、<em>序列图</em>、状态图、活动图、组件图和部署图,这里向大家介绍一下用例图,<em>类图</em>和<em>序列图</em>。 常用UML图 1.用例图 用例图描述了系统提供的一个功能单元。常用UML图中用例图的主...
设计模式观察者模式(实例+Demo)
你能从本文了解到如下几个方面:1. 什么是<em>观察者</em><em>模式</em>?2. 如何使用<em>观察者</em><em>模式</em>。 3. Java中的<em>观察者</em><em>模式</em>的使用。 4. 总结。5. 源码 1. 什么是<em>观察者</em><em>模式</em>? <em>观察者</em><em>模式</em>又被称为发布订阅<em>模式</em>。它定义了对象之间一对多的依赖,当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新相关内容。我们可以拿报社来举例:一家报社(Subject)一发布报纸,就会立马派送给所有订报(...
观察者模式图和代码实现
NULL 博文链接:https://xuningxiaoni.iteye.com/blog/417429
设计模式观察者模式
文章目录<em>观察者</em><em>模式</em>设计思路分析<em>观察者</em><em>模式</em>类<em>模式</em>类结构图<em>模式</em>的结构说明Demo总结<em>观察者</em><em>模式</em>的特点<em>观察者</em><em>模式</em>的优缺点优点缺点<em>观察者</em><em>模式</em>的适用场景 <em>观察者</em><em>模式</em> <em>观察者</em><em>模式</em>(Observer):又称发布-订阅<em>模式</em>(Publish/Subscribe),定义了一种一对多的依赖关系,让多个<em>观察者</em>对象同时监听一个主题对象.这个主题对象在状态放生变化时,会通知所有<em>观察者</em>对象,使它们能够自动更新自己 设计思路...
设计模式之--观察者模式(解决、解耦的钥匙)
一、<em>观察者</em><em>模式</em>介绍 <em>观察者</em><em>模式</em>是一个使用频率非常高的<em>模式</em>,它最常用的地方是 GUI 系统、订阅–发布系统。因为这个<em>模式</em>的一个重要作用就是解耦,将被<em>观察者</em>和<em>观察者</em>解耦,使得他们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以 GUI 系统来说,应用的 UI 具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也会经常性变化,但是业务逻辑基本变化不大,此时, GUI 系统需要一套机制来应对这种情况...
观察者模式 实例
<em>观察者</em><em>模式</em>在软件重构中会常常被使用,下面写出一个实例便于理解.. 代码 1 using System; 2 using System.Collections; 3 4 namespace moniter 5 { 6 public interface objserver 7 { 8 void Action(); 9 }10...
设计模式观察者模式图解实战
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单例模式必须具备的3个元素
1.私有静态属性,用于存取类的唯一实例。 2.公共静态方法,用于提供对该唯一实例的存取访问,如果实例未创建,则创建该实例。 3.用于限制类再次实例化的方式。通常使用私有构建函数的方式来实现。
三种工厂模式总结【通俗易懂,配代码】
没有工厂<em>模式</em>的情况下,创建者和调用者没有分离。 简单工厂:简单工厂<em>模式</em>只有一个工厂类,根据条件决定一个接口由哪个具体产品类来实现。 【用同一个工厂产生不同的实例对象】 【工厂类】其中Audi和Byd都是Car接口的实现类。 在客户端情况下 工厂方法:创建多个工厂类。各个工厂类中,都对应一个获得接口A实例的方法。用户决定使用哪个工厂。 【和简单工厂相比:不同的工厂,针对性的产...
深入理解单例模式的三大要素(最容易忽略的构造函数)
深入理解单例<em>模式</em>的三大要素(最容易忽略的构造函数) 详细的怎么写一个单例在此不过多赘述,推荐 单例<em>模式</em>的八种写法比较 下面以其中最经典的双重检查写法为例进行说明: public class Singleton { private static volatile Singleton singleton; private Singleton() {} public sta...
观察者模式总结
<em>观察者</em><em>模式</em><em>观察者</em><em>模式</em>还有一个名字叫发布-订阅<em>模式</em>,我们熟悉的消息队列如ActiveMQ,就是采用的这种设计<em>模式</em>,总的来说<em>观察者</em><em>模式</em>主要难理解的地方有两个,一个是发布者对一个或多个<em>观察者</em>的管理,另一个就是实现消息发布者和订阅者之间的解耦。比较简单的实例已经有相关博客总结的非常OK了,如这篇:<em>观察者</em><em>模式</em>简单实例,该片博客中的实例虽然简单,但是却非常具有代表性,能较好的解释观察<em>模式</em>的几个概念。下面在这篇...
设计模式(一)—— 观察者模式
<em>观察者</em><em>模式</em>(Observer Pattern) 又叫做发布订阅 两个角色:<em>观察者</em>和被<em>观察者</em> 两者存在“观察”的逻辑关联,当被<em>观察者</em>发生改变的时候,<em>观察者</em>就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应,观察不是直接调用,实现<em>观察者</em><em>模式</em>有很多形式,比较直观的一种是使用“注册——通知——撤销注册”的形式; 设计如下图: 具体代码如下: //主题对象(被<em>观察者</em>)接口 public interf...
Scala设计模式UML图例和代码实现实战 行为模式--观察者设计模式
    示例<em>类图</em>对于<em>类图</em>,让我们关注以下示例 - 我们有一个包含帖子的网站,人们可以订阅在添加新评论时收到通知。下图显示了如何使用<em>观察者</em>设计<em>模式</em>表示此类内容:Post类是我们的可观察对象,它具有User类型的<em>观察者</em>,每当帖子发生更改时(在我们的情况下,添加注释时)都会通知。 请注意,前面的场景只是一个示例。实际上,订阅可以在数据库中完成,人们将收到电子邮件通知。但是,如果我们在您访问网站时...
Java设计模式——观察者模式
概述 如果此前你已经阅读过《Head First 设计<em>模式</em>》这本书,那么你现在可以跳过本文的阅读。当然,如果你想温故而知新,非常欢迎。因为本文添加了一个新的实例来说明<em>观察者</em><em>模式</em>。版权说明商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。本文作者:Q-WHai发表日期: 2015年11月25日本文链接:http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/d...
Java设计模式----观察者模式(Observer)
1.什么是<em>观察者</em><em>模式</em> 建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为<em>观察者</em>,一个观察目标可以对应多个<em>观察者</em>,而且这些<em>观察者</em>之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除<em>观察者</em>,使得系统更易于扩展,这就是<em>观察者</em><em>模式</em>的<em>模式</em>动机。 <em>观察者</em><em>模式</em>(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖
设计模式---观察者模式介绍与理解
设计<em>模式</em>---<em>观察者</em><em>模式</em>介绍与理解: <em>观察者</em><em>模式</em>原理:类似于定牛奶业务 1. 奶站,subject:登记注册,移除,通知(register,remove,notify) 2. 用户,observer:接收输入 <em>观察者</em><em>模式</em>:对象之间多对一依赖的一种设计<em>模式</em>,被依赖的对象称为subject,依赖的对象为observer,subject发生变化时通知observer对象。 <em>观察者</em><em>模式</em>实例演示:...
设计模式(五)观察者模式
<em>观察者</em><em>模式</em>(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)<em>模式</em>,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个<em>观察者</em>对象同时监听莫一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的<em>观察者</em>对象,使他们能够自动更新自己。
设计模式读书笔记-----观察者模式
学习设计<em>模式</em>已经有段时间了,这是总结的第一篇博客,文中有错误、漏洞之处,望各位支出,改正。 <em>观察者</em><em>模式</em> 一、基本定义 何谓<em>观察者</em><em>模式</em>?<em>观察者</em><em>模式</em>定义了对象之间的一对多依赖关系,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并且自动更新。 在这里,发生改变的对象称之为观察目标,而被通知的对象称之为<em>观察者</em>。一个观察目标可以对应多个<em>观察者</em>,而且这些观...
行为型模式之六——观察者模式
<em>模式</em>定义<em>观察者</em><em>模式</em>(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象得到通知并被自动更新。它是一种对象行为型<em>模式</em>。<em>模式</em>结构<em>观察者</em><em>模式</em>结构图如下所示: Subject 目标又称为主题,它是指被观察的对象。在目标中定义了一个<em>观察者</em>集合,它可以存储任意数量的<em>观察者</em>对象,它提供一个接口来增加和删除<em>观察者</em>对象,同时它定义了通知方法notify
设计模式实战应用之二:观察者模式
<em>观察者</em><em>模式</em>的定义         <em>观察者</em><em>模式</em>是应用最普遍的设计<em>模式</em>之一。著名的 MVC <em>模式</em>就是<em>观察者</em><em>模式</em>的应用之一。Gof 把<em>观察者</em><em>模式</em>归类到对象行为型<em>模式</em>,《设计<em>模式</em>:可复用面向对象软件的基础》对<em>观察者</em><em>模式</em>做出了明确的定义:“Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes st
设计模式-观察者模式
在我们日常生活中,有些人会有订阅报纸的经历,当我们订阅时,都能定时的收到报纸,当我么取消订阅时,就不会再收到报纸。 当然,互联网普及之后,报纸逐渐减少。但是类似的也有许多,例如微信的公众号,当我们订阅了公众号时,公众号有新文章发布时就会推送到我们的微信上。用户3关注公众号 公众号把用户3添加到关注用户列表中,有新文章时推送给关注用户列表中 用户2取消关注,公众号把用户2从关注用户列表中
iOS开发之观察者模式初探
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
《JAVA与模式》之观察者模式
在阎宏博士的《JAVA与<em>模式</em>》一书中开头是这样描述<em>观察者</em>(Observer)<em>模式</em>的:   <em>观察者</em><em>模式</em>是对象的行为<em>模式</em>,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)<em>模式</em>、模型-视图(Model/View)<em>模式</em>、源-监听器(Source/Listener)<em>模式</em>或从属者(Dependents)<em>模式</em>。   <em>观察者</em><em>模式</em>定义了一种一对多的依赖关系,让多个<em>观察者</em>对象同时监听某一个主题对象。这个主题对...
十一、观察者设计模式
1. <em>观察者</em><em>模式</em>的介绍<em>观察者</em><em>模式</em>定义了一种一对多的依赖关系,让多个<em>观察者</em>对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有<em>观察者</em>对象,使它们能够自动更新自己。例如:我们在使用应用市场下载应用时,我们的通知栏会有下载进度显示,我们的详情页会有进度显示,我们的列表中也会有下载进度显示,这就是一个典型的<em>观察者</em>设计<em>模式</em>,多个<em>观察者</em>监听同一个下载进度。2. <em>观察者</em><em>模式</em>的使用场景3. <em>观察者</em>
设计模式之基础篇UML(类图
在博文开始之前,还请大家原谅我的懒惰,这段时间一边忙着找工作,一边忙着几个项目的维护和增加功能,每天上完班回家都很疲惫,导致了博客一直没有更新。今天面试了一家外企 Garmin 公司,事先也没好好研究算法和数据结构,结果可想而知,8 个题目全是算法和数据结构和设计<em>模式</em>。看到二叉树我都懵了,早就忘记一空了,只有一个有关<em>观察者</em><em>模式</em>的题目,对于设计<em>模式</em>我经常听过,你要让我说个所以然,我还是浑的。为了一扫心
设计模式-观察者模式(Java实现)
1. 摘要 <em>观察者</em><em>模式</em>可以完美地将<em>观察者</em>和被<em>观察者</em>对象分开[1]。<em>观察者</em><em>模式</em>,类似于订阅-发布模型:如报社提供报纸订阅的服务,居民购买报纸订阅的服务。报社和居民并不需要直接认识对方。但订阅报纸的居民,每天都能收到报社发布的日报。 2. <em>观察者</em><em>模式</em>UML图 Observer即订阅者的interface,Observable即订阅主题的抽象类。Observable(订阅主
用代码和UML图化解设计模式之《观察者模式
<em>观察者</em><em>模式</em>应该说比较简单,就是将不同<em>观察者</em>注册到被<em>观察者</em>内部,被<em>观察者</em>做了什么动作,都会通知到被<em>观察者</em>。。。   代码中,被<em>观察者</em>也可以形成接口,有不同的子类,被观察,更灵活一些。。。   下面代码   // Observer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //********************************************************
基于win32的飞机大战游戏设计与实现
C++语言编写的基于win32的飞机大战游戏设计与实现,本资源包含所有代码,可直接运行。
观察者模式分析、结构图及基本代码
定义:观测者<em>模式</em>定义了一种一对多的依赖关系,让多个观测者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观测者对象,使它们能够自动更新自己。 结构图: Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个接口实现。它把所有对<em>观察者</em>对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的<em>观察者</em>。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观测者。 Obse
Java中的观察者模式详解
Java中的<em>观察者</em><em>模式</em>详解 用一个日常中的杂志出版社和杂志订阅者来说明<em>观察者</em><em>模式</em>是如何工作的。 有n个用户订阅同一类型的某个杂志,比如说读者文摘,用户怎样知道读者文摘更新了呢?用户不可能时刻的去询问杂志出版商读者文摘更新了没有。最好的办法是一旦读者文摘有更新,杂志出版社就向所有的用户提供更新的杂志。用户就可以不用管杂志什么时候更新了。<em>观察者</em><em>模式</em>也正是这样工作的。在<em>观察者</em><em>模式</em>中有两个角色一个是<em>观察者</em>
Java观察者模式(Observer)详解及应用------模式中的皇后
Java的设计<em>模式</em>很多,<em>观察者</em><em>模式</em>被称为是<em>模式</em>中的皇后,而且Java jdk也对它做了实现,可见该设计<em>模式</em>的重要位置。在图形化设计的软件中,为了实现视图和事件处理的分离,大多都采用了Observer<em>模式</em>,比如Java的Swing,Flex的ActionScript等。在现实的应用系统中也有好多应用,比如像当当网、京东商城一类的电子商务网站,如果你对某件商品比较关注,可以放到收藏架,那么当该商品降价时,系统给您发送手机短信或邮件。这就是<em>观察者</em><em>模式</em>的一个典型应用,商品是被<em>观察者</em>,有的叫主体;关注该商品的客户就是
Java设计模式观察者模式(Observer Pattern)
Observer Pattern 是一种常用的设计<em>模式</em>,它是一种事件监听模型,
Java设计模式观察者模式以及Servlet中的Listener
<em>观察者</em><em>模式</em>(Observer Pattern)也称发布订阅<em>模式</em>,它是一种在实际开发中经常用到的一种<em>模式</em>。 <em>观察者</em><em>模式</em>定义:定义对象一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态时,则所依赖它的对象会得到通知并被自动更新。 <em>观察者</em><em>类图</em>如下: 图1 <em>观察者</em><em>模式</em>的<em>类图</em>  <em>观察者</em><em>模式</em>的角色如下: Subject(抽象主题接口):定义了主题类中对<em>观察者</em>列表的一系列操作, 包括增
Java语言观察者模式介绍
Java语言<em>观察者</em><em>模式</em>介绍2002-06-03 阎宏   简单地说,<em>观察者</em><em>模式</em>定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个<em>观察者</em>对象监察一个主题对象。这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些<em>观察者</em>对象,使这些<em>观察者</em>对象能够自动更新。  <em>观察者</em><em>模式</em>的结构  <em>观察者</em>(Observer)<em>模式</em>是对象的行为型<em>模式</em>,又叫做发表-订阅(Publish/Subscribe)<em>模式</em>、模型-视图(Mo
观察者模式observer
外观<em>模式</em>             在对象之间定义一对多的依赖。当一个主题发生状态变化时,依赖它额<em>观察者</em>就会收到通知,并自动更新。 设计原则            为了交互对象之间的松耦合设计而努力。 <em>模式</em>意图         <em>观察者</em><em>模式</em>中subject(主题)是拥有数据的对象,<em>观察者</em>是主题的依赖者,在数据变化时更新,这样比起让许多对象(<em>观察者</em>)控制同一份数据来,可以得到更
设计模式——观察者模式 Java源代码
<em>观察者</em><em>模式</em>,本程序改编自《Head First Design Patterns》上关于气象站的例子,我将例子进行了化简。
设计模式观察者模式(Observable与Observer)
1.什么是<em>观察者</em><em>模式</em>  简单情形:有A、B、C、D等四个独立的对象,其中B、C、D这三个对象想在A对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。  上面的这种情形,就是<em>观察者</em><em>模式</em>。  当然可以有多个<em>观察者</em>,多个被<em>观察者</em>。  <em>观察者</em>与被<em>观察者</em>也不是对立的,一个对象可以观察其他对象,也可以被其他对象观察。2.<em>观察者</em><em>模式</em>的应用  为了更好的理解什么是<em>观察者</em><em>模式</em>,下面我举一些可能用到该<em>模式</em>
学习笔记之观察者模式
学习笔记之<em>观察者</em><em>模式</em> 首先要简单举个例子认识一下<em>观察者</em><em>模式</em> 例:对于现实生活中出版者和订阅者之间的事情 1.报社的业务就是出版报纸 2.向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。只要你是他们的订户,你就会已知收到新报纸。 3.当你不想再看报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸来 4.只要报社还在运营,就会一直有人(或单位)向他们订阅包子或取消订阅 从这个例子中我们思
Android常用设计模式——观察者模式
了解了单例<em>模式</em>,建造者<em>模式</em>,
Java设计模式百例 - 观察者模式
<em>观察者</em>(Observer)<em>模式</em>定义了一种一对多的依赖关系,让多个<em>观察者</em>对象同时监听某一个主题对象,主体对象的状态变化会通知所有<em>观察者</em>对象。
设计模式——观察者模式
<em>观察者</em><em>模式</em>——轻松解耦 <em>观察者</em><em>模式</em>——轻松解耦 定义 UML<em>类图</em>表示 ListView源码中的<em>观察者</em><em>模式</em> 在曾经的两次面试,被这个<em>模式</em>搞的迷糊,深深的不甘之下,终于忍不住系统的来了解一下这个<em>模式</em>。通常来讲,<em>观察者</em><em>模式</em>的终极目的是解耦,降低<em>观察者</em>和被<em>观察者</em>之间的依赖,甚至做到毫无依赖,常常用于GUI系统和订阅——发布系统。就拿GUI系统来讲,随着项目的推进,UI模块可能经常性的发生...
设计模式观察者模式和发布/订阅模式
1.<em>观察者</em><em>模式</em> <em>观察者</em><em>模式</em>里,<em>观察者</em>(Observer)直接订阅(subscribe)主题(Subject),而当主题被激活的时候,会触发(fire)<em>观察者</em>里的事件。 目标和<em>观察者</em>是基类,目标提供维护<em>观察者</em>的一系列方法,<em>观察者</em>提供更新接口。具体<em>观察者</em>和具体目标继承各自的基类,然后具体<em>观察者</em>把自己注册到具体目标里,在具体目标发生变化时候,调度<em>观察者</em>的更新方法。 2.发布/订阅<em>模式</em> 比较概...
关于软件架构中观察者模式的简单设计
在做项目的时候,如果让一个软件工程可以高效的运行,让各个窗口之间流畅的通信,除了使用Windows中的消息机制外还可以,还可以使用设计<em>模式</em>中的<em>观察者</em><em>模式</em>,把各个窗口的消息注册到同一的管理类中,任意一个窗口的发送消息,只要是注册过这个消息的窗口就会接收到这个消息并且进行处理。 环境:VS2013+QT5.7.0 1.定义消息及其参数 #ifndef _WNDMSG_DEF_H_ #de...
JAVA设计模式——观察者模式(发布-订阅模式
<em>观察者</em><em>模式</em>:定义了一种一对多的依赖关系,让多个<em>观察者</em>对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有<em>观察者</em>对象,使他们能够自动更新自己。 使用:当一个对象的改变需要同时改变其它对象的时候,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用<em>观察者</em><em>模式</em>。 当一个抽象模型有两个方面,其中一方面依赖于另一方面,这时用<em>观察者</em><em>模式</em>可以将这两者封装在独立的对象中使它们各自独立地改变和复用...
观察者模式(Observer Pattern)(一):观察者模式介绍
一、意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 二、适用性 《设计<em>模式</em>》中提到在以下任一情况下可以使用<em>观察者</em><em>模式</em>: 1.当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。 2.当对一个对象的改变需要同时改变
用Delphi实现观察者模式(Observer模式)
有一段时间我对IE编程非常感兴趣,于是就在Yahoo加入了一个IE编程的兴趣小组,只要有人在兴趣小组中提出或者回答了一个问题,发布的信息就会发送给所有兴趣小组的注册用户,这种<em>模式</em>实际上就是发布-订阅<em>模式</em>,又称<em>观察者</em><em>模式</em>。 <em>观察者</em><em>模式</em>中有两个角色,其中一个是目标,另外一个是<em>观察者</em>,对于兴趣小组来说,注册用户就是<em>观察者</em>,而兴趣小组本身是目标。兴趣小组必须提供注册的机制,这样兴趣小组才能知道用户的邮件地址,可以维护一个订户的邮件列表,能在信息更新时向订户发送变更通知。同时兴趣小
UML——时序图
一、时序图的含义        时序图(Sequence Diagram)描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序,是强调消息的时间顺序的交互图。        时序图描述类系统中类和类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换,当执行一个用例行为时,时序图总的每一条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。         图形上参与交互的各对象在时序图的顶端排列,
看懂UML类图和时序图
看懂UML<em>类图</em>和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲<em>类图</em>中各个类之间的关系; 能看懂<em>类图</em>中各个类之间的线条、箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流; 同时,我们应该能将<em>类图</em>所表达的含义和最终的代码对应起来; 有了这些知识,看后面章节的设计<em>模式</em>结构图就没有什么问题了; 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的desi...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
前端 | 2. 正则
转载请注明以下: 本文转自清自以敬的博客:https://blog.csdn.net/qq_45791147 文章目录1.转义2.正则表达式初步2.1.匹配字符2.1.1.组成元素2.1.2.基础正则的设计 1.转义 转义的作用: 当某个字符在表达式中具有特殊含义,例如字符串引号中出现了引号,为了可以使用这些字符本身,而不是使用其在表达式中的特殊含义,则需要通过转义符“\”来构建该字符转义...
有哪些让程序员受益终生的建议
从业五年多,辗转两个大厂,出过书,创过业,从技术小白成长为基层管理,联合几个业内大牛回答下这个问题,希望能帮到大家,记得帮我点赞哦。 敲黑板!!!读了这篇文章,你将知道如何才能进大厂,如何实现财务自由,如何在工作中游刃有余,这篇文章很长,但绝对是精品,记得帮我点赞哦!!!! 一腔肺腑之言,能看进去多少,就看你自己了!!! 目录: 在校生篇: 为什么要尽量进大厂? 如何选择语言及方...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 cpp 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7 p...
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小型人工智障。 知识可以运用在不同地方,不一定非是天气预报。
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
Docker 从入门到掉坑
Docker 介绍 简单的对docker进行介绍,可以把它理解为一个应用程序执行的容器。但是docker本身和虚拟机还是有较为明显的出入的。我大致归纳了一下,可以总结为以下几点: docker自身也有着很多的优点,关于它的优点,可以总结为以下几项: 安装docker 从 2017 年 3 月开始 docker 在原来的基础上分为两个分支版本: Docker CE 和 Doc...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看...
白话阿里巴巴Java开发手册高级篇
不久前,阿里巴巴发布了《阿里巴巴Java开发手册》,总结了阿里巴巴内部实际项目开发过程中开发人员应该遵守的研发流程规范,这些流程规范在一定程度上能够保证最终的项目交付质量,通过在时间中总结<em>模式</em>,并推广给广大开发人员,来避免研发人员在实践中容易犯的错误,确保最终在大规模协作的项目中达成既定目标。 无独有偶,笔者去年在公司里负责升级和制定研发流程、设计模板、设计标准、代码标准等规范,并在实际工作中进行...
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
Nginx 原理和架构
Nginx 是一个免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理,以及 IMAP / POP3 代理服务器。Nginx 以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。 Nginx 的整体架构 Nginx 里有一个 master 进程和多个 worker 进程。master 进程并不处理网络请求,主要负责调度工作进程:加载配置、启动工作进程及非停升级。worker 进程负责处...
Python 编程开发 实用经验和技巧
Python是一门很灵活的语言,也有很多实用的方法,有时候实现一个功能可以用多种方法实现,我这里总结了一些常用的方法和技巧,包括小数保留指定位小数、判断变量的数据类型、类方法@classmethod、制表符中文对齐、遍历字典、datetime.timedelta的使用等,会持续更新......
YouTube排名第一的励志英文演讲《Dream(梦想)》
Idon’t know what that dream is that you have, I don't care how disappointing it might have been as you've been working toward that dream,but that dream that you’re holding in your mind, that it’s po...
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
VC++ 2010 下的Aero特效下载
上次写了个C#的,最近准备放弃C#改血C++了,由于本人一直觉得Aero特效很好看,于是一心琢磨Aero特效的事,这次是基于MFC的AERO特效,效果感觉比C#的要好 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hua512/3263627?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hua512/3263627?utm_source=bbsseo[/url]
struts2inaction下载
Struts 2 in action pdf 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dlzhangster/6940509?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dlzhangster/6940509?utm_source=bbsseo[/url]
一个动态获取控件的小例子。下载
用FOR语句获取同类控件到一个控件数据中,在某些应用情况下,您可能需要这样做。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/pengxr/8639191?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/pengxr/8639191?utm_source=bbsseo[/url]
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