编写Socket客户端和服务器程序,客户端读取本地文件的数据,发送到服务器,服务器接收并存储到文件中。 [问题点数:40分]

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TCP练习1:服务器读取图片并发送给客户端客户端保存图片到本地
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io
ServerSocket和Socket建立通信(客户端发送消息服务器接收并返回到客户端接收输出)
需求:<em>客户端</em>发送消息到<em>服务器</em>,<em>服务器</em>接收到消息并<em>读取</em>输出,然后写出到<em>客户端</em><em>客户端</em>接收到输出。 1、建立<em>服务器</em>端      |-<em>服务器</em>建立通信ServerSocket      |-<em>服务器</em>建立Socket接收<em>客户端</em>连接      |-建立IO输入流<em>读取</em><em>客户端</em>发送的<em>数据</em>      |-建立IO输出流向<em>客户端</em>发送<em>数据</em>消息 2、建立<em>客户端</em>      |-创建Socket通信,设置通信<em>服务器</em>的
Tcp从Socket客户端上传文件到ServerSocket服务端
目的: 从<em>客户端</em>上传指定的<em>文件</em>到服务端,服务端返回上传结果 思路: 一、<em>客户端</em>:        1.创建<em>客户端</em>Socket,指定好IP地址和端口号        2.创建要上传的<em>文件</em>流对象        3.创建写入流(网络流),从Socket获取。将指定<em>文件</em>写入到网络流中,以便服务端接收        4.从网络流中接收服务端返回的信息        5.关闭流资源 二
socket实现客户端服务器端的通信,要求在客户发送数据后能够回显相同的数据
问题描述: 用<em>socket</em>实现<em>客户端</em>与<em>服务器</em>端的通信,要求在客户发送<em>数据</em>后能够回显相同的<em>数据</em>。分析: <em>服务器</em>端可以使用ServerSocket <em>客户端</em>可以使用Socket代码实现如下: <em>服务器</em>端代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import
java 文件传输
利用 Socket 套接字进行面向连接通信的编程。<em>客户端</em><em>读取</em><em>本地<em>文件</em></em>并发送;<em>服务器</em>接收<em>文件</em>并保存到<em>本地<em>文件</em></em>系统中。
用网络编程中socket编写服务器客户端程序(UDP)
        UDP也是传输层协议,它是无连接的,不可靠的传输服务.当接收<em>数据</em>时它不向发送方提供确认信息,它不提供输入包的顺序,如果出现丢失包或重份包的情况,也不会向发送方发出差错报文.由于它执行功能时具有较低的开销,因而执行速度比TCP快。         基于UDP<em>服务器</em>: 1.创建一个<em>socket</em>,用函数<em>socket</em>() 2.绑定IP地址、端口等信息到<em>socket</em>上,用函数bind(...
用网络编程中socket编写服务器客户端程序(TCP)
  <em><em>服务器</em>程序</em>: 1. 创建一个<em>socket</em>,用函数<em>socket</em>() 2. 绑定IP地址、端口等信息到<em>socket</em>上,用函数bind() 3.设置允许的最大连接数,用函数listen() 4.接收<em>客户端</em>上来的连接,用函数accept() 5.收发<em>数据</em>,用函数send()和recv(),或者read()和write() 6.关闭网络连接 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt...
客户端发送xml数据服务器端接收之
package com.xiuye.xml; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.List; import org.dom4j.Document; import org.dom4j.Element; import org.dom4j.
ServerSocket和Socket建立通信(服务器客户端循环接收发送)
需求:<em>服务器</em>不断的接收返回信息到<em>客户端</em>中,<em>客户端</em>可以不断地额给<em>服务器</em>发送消息,并可以接收到<em>服务器</em>返回的消息。这跟我们聊天一样。 思路:1、<em>服务器</em>端:1)建立ServerSocket和开启监听<em>客户端</em>连接                                        2)在循环中构建IO流,不断的<em>读取</em><em>客户端</em>发送过来的<em>数据</em>。             2、<em>客户端</em>:1)建立Socket
客户端定时读取文件发送到服务器存到文件中(一、Unixsocket编程文件传输)
因为项目需要,<em>客户端</em>需要定时向<em>服务器</em>更新本地信息(注意网上大多可参考的是<em>服务器</em>发往<em>客户端</em>的,实际上区别不太大)。 我是编程小白,所以利用简单的<em>socket</em>编程和linux自带的定时发送应用crontab来实现。 废话不多说,上源码。  // // Created by harold on 16-11-15. // #include #include #include #incl
10、使用TCP协议完成一个客户端一个服务器客户端从键盘输入读取一个字符串,发送到服务器服务器接收客户端发送的字符串,反转之后发回客户端客户端接收并打印。
/**10、使用TCP协议完成一个<em>客户端</em>一个<em>服务器</em>。<em>客户端</em>从键盘输入<em>读取</em>一个字符串,<em>发送到</em><em>服务器</em>。 <em>服务器</em>接收<em>客户端</em>发送的字符串,反转之后发回<em>客户端</em>。<em>客户端</em>接收并打印。    * <em>客户端</em>*/ import java.io.*; import java.net.*;   public class Test10_Client {    public static void ma
Socket实例之客户端向服务端数据库上传文件UI版
运行结果: 首先实现分析: 1用户注册 客户单选择‘用户注册’,提示要输入用户名,密码,确认密码,校验成功后将用户 信息保存到<em>数据</em>库,并提示<em>数据</em>库注册成功,请登录 2用户登录 <em>客户端</em>选择‘登录以后’后,提示输入用户名和密码,验证成功则提示上传<em>文件</em> ,验证失败则给出提示信息,并可以重新登录 3<em>文件</em>上传 <em>客户端</em>输入上传<em>文件</em>的路径,并<em>读取</em><em>文件</em><em>数据</em>,通过输出流<em>发送到</em>服务端,服务端接受
网络套接字socket,利用UDP协议实现服务器客户端通信
两台主机之间的通信,是通过网卡再经过网络,互相传输,那么我们先来介绍再通信中想要在全球的pc中找到你要发送<em>数据</em>那一台,就需要IP来标识,那么这里在<em>数据</em>报文中就包含了源IP和目的IP,分别标识的是<em>数据</em>从哪来要到那里去。 有了IP那么要怎么认识是主机的哪个进程收<em>数据</em>,这时就有端口号,一个端口号标识着一台主机上的唯一的进程。那么有个问题? 为什么不用PID而要用端口号?因为在一台主机或者<em>服务器</em>上,一...
socket编程 TCP文件的传输实现 客户端和服务端
该资源只是简单的实现TCP<em>文件</em>的传输,仅供初学者,没有生命太大的技术含量,下载者请注意
java实现代理服务器,接收客户端连接,发送到对应服务器
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) java教程全解 java实现代理<em>服务器</em>,接收<em>客户端</em>连接,<em>发送到</em>对应<em>服务器</em>package com.lp.app.webserver;import java.net.*; import java.io.*;//代理<em>服务器</em>,接收客户<em>数据</em>,<em>发送到</em>另一个<em>服务器</em> public class MyProxyServer { public static voi
单项通信的客户端程序,接受键盘输入的字符串,然后发送到服务器端显示
//单项通信的<em>客户端</em>程序,接受键盘输入的字符串,然后<em>发送到</em><em>服务器</em>端显示 import java.net.*; import java.io.*; public class simpleclient { public static void main(String[] args) { //保存输入字符串 String s=null; try{ ...
【Socket网络通信】利用TCP/IP协议实现从服务端的文件读取数据打印到客户端的控制台,服务端对客户端输入过来的数据做出响应...
四 .用TCP/IP协议写一个<em>服务器</em>。要求   1. <em>客户端</em>一连接上,则向<em>客户端</em>打印三句话      第一句话:欢迎****(***是<em>客户端</em>的主机的名字),连接****(***<em>服务器</em>端主机的名字)的<em>服务器</em>      第二句话:您的ip为 *******      第三句话:继续操作请输入 Y,退出请输入“quit”(输入quit则服务结束)    2. 如果<em>客户端</em>继续操作输入的是y, 则<em>服务器</em>端...
java socket 服务器代码 自动接收文件存储服务器 - 服务器多线程支持和多个客户端同时通信:
public static void main(String[] args) { try{ ServerSocket ss=new ServerSocket(666); ss.setSoTimeout(0); System.out.println("accept超时时间设置为: "+ss.getSoTimeout()); int iAccCount=0; while(true){ S
运用Java中socket编程实现简单的服务器客户端收发信息程序
1.<em>socket</em>编程实现 <em>服务器</em>端先初始化Socket对象,再与端口绑定(bind),然后在端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待<em>客户端</em>连接。这时如果有<em>客户端</em>初始化一个Socket,然后连接<em>服务器</em>(connect),如果连接成功,这时<em>客户端</em>与<em>服务器</em>端的连接就建立了。<em>客户端</em>发送<em>数据</em>请求,<em>服务器</em>端接收请求并处理请求,然后把回应<em>数据</em>发送给<em>客户端</em>,<em>客户端</em><em>读取</em><em>数据</em>,最后关闭连接,一次交互
【Python】局域网内创建服务器客户端程序并进行文件传输(TCP协议)
目录 1.什么是TCP? 1.1  TCP概念   1.2  TCP的优缺点 1.3 TCP的使用场景 1.4 TCP需要注意的点 2.<em>客户端</em> 3.服务端 4.运行效果 1.什么是TCP? 1.1  TCP概念   TCP:英文全拼(Transmission Control Protocol)简称传输控制协议,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议.。 TC...
java实验八 网络编程 (无脑实验系列)
1.<em>读取</em><em>服务器</em>端<em>文件</em>。 ²  实验要求: 创建一个URL对象,然后让URL对象返回输入流,通过该输入流<em>读取</em>URL所包含的资源<em>文件</em>。 package lzy; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.net.*; import java.io.*; public class ReadURLSource { publ
java用socket客户端服务器之间通信,传输文件经典例子(详细分析)
参考:http://blog.csdn.net/hlhakey/article/details/47030295
socket实现服务器客户端数据的传输
以<em>socket</em>构建<em>服务器</em>和<em>客户端</em>架构,实现c++和unity两<em>客户端</em>通过<em>服务器</em>传输<em>数据</em>
socket编程,实现简单的客户端服务器端发送数据
套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和<em>服务器</em>套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单<em>服务器</em>,需要使用<em>socket</em>模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立<em>服务器</em>连 接需要六个步骤。 第1步是创建<em>socket</em>对象。 调用<em>socket</em>构造函数。 <em>socket</em>=so
使用python中的socket实现服务器客户端,并完成图片的传输
使用python中的<em>socket</em>实现<em>服务器</em>和<em>客户端</em>,并完成图片的传输。2018年03月09日 16:05:23阅读数:301<em>socket</em><em>服务器</em>代码:[python] view plain copyimport <em>socket</em>  import os  sk=<em>socket</em>.<em>socket</em>()  print(sk)  address=('127.0.0.1',8000)  sk.bind(address) ...
一个简易的TCP服务器程序(将收到的字符发回给客户端)
/*----------------------------------------------------------------- 运行该程序相当于启动了<em>服务器</em>,用telnet<em>客户端</em>来连接<em>服务器</em>。 命令:telnet 127.0.0.1 9999 -----------------------------------------------------------------*/ #inc...
网络编程(22)—— socket客户端和服务端收发数据包需要一对一的关系吗?
其实这个题目应该是一个疑问句,接触了这么久的TCPIP网络编程,一直不敢确定是不是在<em>客户端</em>和服务端分别进行读和写时,write和read要成对出现? 我想这也是很多网络编程的新手存在的疑问吧。         下面,就针对这个问题进行试验,以解答长久以来的疑惑。   我们写这样一个服务端,每当接收到<em>客户端</em>的<em>数据</em>是重复发送三次,发回给<em>客户端</em>。 #include #include #inclu
安卓socket链接服务器接收数据APP
自己大作业做的一个智能农业用到的APP,安卓<em>socket</em>链接<em>服务器</em>接收传感器的<em>数据</em> 。
TCP服务器接收多个客户端连接
LRESULT CNetDogSDlg::OnXAcceptSocket(WPARAM wParam,LPARAM lParam){    int acc_sin_len;        // Accept <em>socket</em> address length    SOCKADDR_IN acc_sin;    // Accept <em>socket</em> address - internet style    SO
c++多线程线程池服务端和客户端例子
c++ 多线程 线程池<em><em>服务器</em>程序</em> 和 <em>客户端</em>程序 ,这是一个已经测试过的例子,编译环境为vs2013,有兴趣的,可以下载运行学习
TCP 文件服务器 (将服务器上的文件全部发给客户端)示例代码
TCP <em>文件</em><em>服务器</em> (将<em>服务器</em>上的<em>文件</em>全部发给<em>客户端</em>)示例代码
TCP-客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
import java.io.*; import java.net.*; /*TCP传输2 演示tcp的传输的<em>客户端</em>和服务端的互访需求:<em>客户端</em>给服务端发送<em>数据</em>,服务端收到后,给<em>客户端</em>反馈信息. *//* <em>客户端</em>: 1,建立<em>socket</em>服务.指定要连接主机和端口. 2,获取<em>socket</em>流中的输出流.将<em>数据</em>写到该流中.通过网络发送给服务端. 3,获取<em>socket</em>流中的输入流,将服务端反馈的<em>数据</em>获取到,并
Java编写一个简单的TCP通信程序。服务器发送一条字符串,客户端接收该信息并显示。
import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket;   public class SocketServer {       private static final int POR
TCP通讯例程一:固定数据长度的简单数据服务器/客户端通讯
TCP通讯例程一:固定<em>数据</em>长度的简单<em>数据</em><em>服务器</em>/<em>客户端</em>通讯 TCP通讯协议提供了可靠的网络连接。其基本过程为:首先<em>服务器</em>通过主机名、端口号建立侦听,等待<em>客户端</em>的连接;<em>客户端</em>根据主机的ip地址和端口号发出连接请求,等到<em>服务器</em>和<em>客户端</em>建立连接后,通过读写函数就可以通讯了。 下面的例子演示了固定<em>数据</em>长度的<em>服务器</em>和<em>客户端</em>的通讯。<em>服务器</em>端的程序框图如下图所示: 首先通过"T
使用字节流、客户端读取图片发送至服务端保存
<em>客户端</em>: // 创建<em>客户端</em> Socket client = new Socket("127.0.0.1",9000); // 要向服务端发送<em>数据</em>,就要获取输出流 OutputStream outputStream = client.getOutputStream(); Buffered
linux下使用boost库编写TCP客户端/服务器程序官方简易教程
来自boost官方文档的<em>客户端</em>/<em><em>服务器</em>程序</em>代码:其中包括:1.同步方式的TCP-daytime <em>客户端</em>;2.同步方式的TCP-daytime<em>服务器</em>;3.异步方式的TCP-daytime<em>服务器</em>
JAVA_ socket 网络编程,写一个可以上传文件服务器客户端 socket
服务端class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { //建立服务端Socket ServerSocket ss = new ServerSocket(10005); //接收<em>客户端</em>Socket Socket ...
利用C语言实现在客户端服务器端发送一个整数
tcp的特性就是面向字节流,就是发送的内容必须是字节!这里
java socket编程服务器接收不到数据
本人在<em>socket</em>编程的时候,连接上<em>服务器</em>后直接发送一个字符串过去,但<em>服务器</em>始终没有接收到<em>数据</em>。查了很多资料也没有找到,后来跟同事一起讨论,才发现原来是传送的字符串并没有结束掉。以下来说以下解决的方法: 一、网上其实有很多的关于<em>socket</em>的小例子,有的甚至特别精炼——连上<em>socket</em>,发了<em>数据</em>就直接关闭。这种方式是可以成功传送到<em>服务器</em>。 二、如果想在线程中不断的接收和发送<em>数据</em>(<em>socket</em>一直
Android中使用Socket来实现服务器端和客户端,进行数据通信(使用原生Socket)
1、<em>服务器</em>端的实现 <em>服务器</em>端需要通过ServerSocket来创建一个ServerSocket服务对象,然后通过accept()方法Socket对象获得来监听连接上来的<em>客户端</em>(这个方法是阻塞的),最后再对<em>客户端</em>发送过来的字节流进行<em>读取</em>。下面贴出我写的<em>服务器</em>端的代码,供参考: private static int PORT = 54327;//端口号 private static List
使用字符流、客户端读取文本文件发送至服务端
前面我们<em>socket</em><em>客户端</em>发送你好a我是<em>客户端</em>这样的字符串给服务端,服务端接受的<em>数据</em>有了乱码。你好a�����������这是因为每次<em>读取</em>的字节限制。<em>数据</em>乱码不代表<em>数据</em>丢失了。字符流在字节流的概念里,OutputStream是输出,InputStream是输入。字符流中,有2个抽象类分别是Reader和Writer。 抽象类派生的子类,是我们编码中需要使用的。 1、<em>客户端</em>
java利用socket实现客户端服务器的连接与数据传递
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现<em>数据</em>的交换,这个双向链路的一端称为一个 <em>socket</em>。<em>socket</em> 也就是套接字,可以用来实现不同虚拟机或者不同计算机之间的通信。在 Java 语言中,<em>socket</em> 可以分为两种类型:面向连接的 <em>socket</em> 通信协议(TCP)和面向无连接的 <em>socket</em> 通信协议(UDP)。任何一个 <em>socket</em> 都是用 IP 地址与端口号唯一确定的。 基于 TCP ...
linux下实现服务器客户端(连接时给客户端发送时间)
OSI七层模型 应用层,表达层,会话层,传输层,网络层,<em>数据</em>链路层,物理层 (顺口溜式记忆:应用表示会话层,传输网络链路层,还有一个物理层) TCP/IP四层模型 应用层,传输层,互联网络层,网络接口层实现一个<em>服务器</em>向连接的<em>客户端</em>发送系统时间从命令行接受端口号<em>服务器</em>中止时打印出结束信息 sockfd设为全局变量 sig_handler为终止信号运行函数 创建<em>socket</em>int so
从服务端传输文件客户端(一对一)
public class FTPServer { //<em>服务器</em> public void start(File target) throws IOException{ //创建一个<em>服务器</em> ServerSocket ss = new ServerSocket(5678); //开始监听 Socket s = ss.accept(); //获取基于<em>socket</em>的输出流 Pr...
Socket编程:TCP客户端/服务器应用程序
客户机/<em>服务器</em>应用程序模型通常被看作是位于远处的,高功率计算装置,其<em>存储</em>大量<em>数据</em>的业务逻辑。而用户界面在相对便宜的机器上由<em>客户端</em>软件进行处理。这种观点有些模糊,因为任何服务机器的请求可能会被称为<em>服务器</em>。尽管<em>服务器</em>等待<em>客户端</em>开始对话,在某些情况下,在同一个程序既可以充当<em>客户端</em>也可以作为<em>服务器</em>。 从这个意义上说,一台机器可以作为网络<em>客户端</em>进行通信,也可经过一个TCP/IP协议栈的层在<em><em>服务器</em>程序</em>之间进行
使用socket读取服务器发送的数据问题
刚刚项目使用到<em>socket</em>进行<em>数据</em>的传送,其中<em>数据</em>的<em>读取</em>问题着实 费了老大的劲,以此分享希望能让有缘人少走弯路。new Thread() { @Override public void run() { try { mSocket = new Socket(SERVICEADD,
通过socket接收报警信息,存入数据
通过ip,端口,连接<em>服务器</em>,得到内容:public class TcpData { public static String IP=null; public static int PORT=0; public static Integer temp=0; public static void getData(){ new DataBase().exeSQL2(); Syst
利用socket进行服务端与客户端文件
逻辑:1.<em>客户端</em>将需要查找的<em>文件</em>名以流的形式传给服务端 2.服务端接受<em>客户端</em>的连接,把流转化为字符串,进行一个目录的遍历,查找是否存在需要的<em>文件</em>,若未找到,则输出未找到,若找到,则将<em>文件</em>转化为流,传给<em>客户端</em> 3.<em>客户端</em>准备接受,将服务端传过来的流转化为<em>文件</em>,<em>存储</em>下载。 4,至此,完成一个简单的<em>客户端</em>与服务端传输<em>文件</em>的小栗子~ Client.java package com.ysk;import
Socket编程(Android客户端+PC服务器端)
一个多月没有写东西了,感觉像过了一个暑假。。。废话不多说了,今天来记录一下这两天学习Socket的内容。按照我研究思路来进行一步步的深入Socket。 一、什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现<em>数据</em>的交换,这个连接的一端称为一个<em>socket</em>。建立网络通信连接至少要一对端口号(<em>socket</em>)。<em>socket</em>本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TC
Linux Socket编程基于TCP的客户服务器程序和配置脚本
资源包含<em>客户端</em>程序tcpclient.c,<em>服务器</em>端程序tcpserver.c,Makefile<em>文件</em>以及一个自动化配置安装脚本 setup.sh,具体使用方法如下: 1 即make为运行make命令编译 client 和server, 2. 即包括1中内容和运行<em>服务器</em>端,在后台运行, 3. 删除编译产生的 .o<em>文件</em>,4. 终止<em>服务器</em>端后台运行,并删除所有<em>文件</em> ------------------------------------ Usage: sh setup args are Numbers as follows: 1. make, generate executions 2. run, make & run 3. make clean, rm *.o 4. make cleanall, rm files in 1&2 ---------------------- Exp: sh setup.sh 2 ---------------------- ------------------------------------ 在root权限下运行肯定没问题,在user权限下运行在笔者电脑上是没问题的
客户端产生2个随机数,分别由加减服务器端处理并返回结果(java)
 <em>客户端</em>产生2个随机数,分别发送给<em>服务器</em>端,进行加 减法的操作,然后返回结果,加法服务端ip:127.0.0.1 port:8111减法服务端ip:127.0.0.1 port:8112代码如下://Client.javapackage com.xie.netcourse;import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;imp
Linuxc之基于UDP通信编程
1.完成基于UDP的<em>客户端</em>和<em><em>服务器</em>程序</em><em>编写</em>,要求<em>服务器</em>采用循环方式处理<em>客户端</em>的<em>数据</em>。Server.c#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;  #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;  #include&amp;lt;string.h&amp;gt;  #include&amp;lt;errno.h&amp;gt;  #include&amp;lt;sys/types.h&amp;gt;    #include&amp;lt;sys/s...
java学生管理系统,带服务器(本地),写入到本地文件
学生管理系统,老师和学生的增删改查,不是很完美,但是很不错。老师的账户密码写死。带<em>服务器</em>,用json方法保存,写入到<em>本地<em>文件</em></em>
基于TCP的客户端服务器socket编程
基于TCP的<em>客户端</em>、<em>服务器</em>端<em>socket</em>编程一、实验目的理解tcp传输<em>客户端</em><em>服务器</em>端通信流程二、实验平台MAC OS gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1三、实验内容<em>编写</em>TCP<em>服务器</em>套接字程序,程序运行时<em>服务器</em>等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向<em>客户端</em>发送字符串。 四、实验原理使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面
客户端定时读取文件发送到服务器存到文件中(二、Crontab定时执行文件传输程序)
本来打算在<em>客户端</em>和<em>服务器</em>之间建立长连接,然后用定时器来实现定时发送<em>文件</em>,之后发现比较麻烦,朋友推荐用linux自带的crontab,我就试了一下,挺好用的。 cron是一个Linux下的后台进程,用来定期的执行一些任务。我用的是Ubuntu,所有命令只能保证在Ubuntu下有效,但其他系统应该也差不多。 目前的ubuntu一般自带crontab,关于怎么启动和配置网上资料有一堆
c#中tcp协议服务器同时接收客户端数据
 //<em>服务器</em>为每一个连接<em>客户端</em>产生一个线程,这样接受多个连接: private TcpListener tcpListener; private Thread listenThread; public Server() {     this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 3000);     this.listenT
python socket tcp客户端发送文件
本<em>文件</em>实现了简单的<em>socket</em>创建,通过TCP协议把<em>客户端</em>指定目录下的所有<em>文件</em><em>发送到</em><em>服务器</em>下
如何向通过TCP socket服务器端发送的数据里注明自己的客户端地址
<em>服务器</em>端监听在端口8081后,<em>客户端</em>发起连接,<em>客户端</em>的port为54436. <em>客户端</em>连接成功后,马上发起一个subscribe请求。 但是<em>服务器</em>端拿到这个请求的payload后,不知道是哪一个<em>客户端</em>发起的。 只需要在<em>客户端</em>代码发送<em>数据</em>的方法里加上这一行<em>数据</em>: oMessageStructure.clientAddress = client.localAddress + “:” + clien...
Socket发送并接收服务器返回的数据
Socket发送并接收<em>服务器</em>返回的<em>数据</em> 个人整理
Socket学习select服务器最简单的客户端
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //初始化Winsock WSADATA wsaDATA; WORD version = MAKEWORD(2, 0); int ret = WSAStartup(version, &wsaDATA); if(ret != 0) cout     SOCKET m_hSocket; SOCKA
Python网络编程之socket编程(一)--使用TCP和UDP客户端服务器通信
本文用python进行<em>socket</em>编程,实现<em>客户端</em>和<em>服务器</em>互相发送字符串,并在标准输出打印。 下面是<em>客户端</em>程序: #!/usr/bin/python import <em>socket</em> HOST = 'localhost' PORT = 6666 s=<em>socket</em>.<em>socket</em>(<em>socket</em>.AF_INET, <em>socket</em>.SOCK_STREAM) s.connect((HOST, PORT))
计算机网络课程设计(编写UDP客户/服务器程序
本设计实现了基于UDP协议的<em>客户端</em>和<em>服务器</em>端的一个简单聊天程序设计。包含<em>客户端</em>和<em>服务器</em>端的源代码及相关截图。
10.获取客户端指定路径下的文件目录,并传输至服务器端--客户端
/* * 本程序主要功能: * <em>客户端</em>: * 获取<em>客户端</em>指定路径下的<em>文件</em>列表 * 并将其传输至<em>服务器</em> * */ import java.io.*; import java.net.*; /* * 本类主要功能: * 获取指定路径下的<em>文件</em>列表 * */ class FileList { File file; String[] fileList; public F
linux下c语言实现图片的socket传输和数据库的存储
最近项目需要,需要在C端运用<em>socket</em>传输图片,<em>客户端</em><em>读取</em>图片信息,然后通过<em>socket</em>传输到服务端,服务端接收图片信息后,将图片存入<em>数据</em>库内。 具体如下; 一、<em>客户端</em><em>读取</em>图片 FILE *fp = fopen("qr.jpg", "rb"); //打开<em>文件</em> //获取<em>文件</em><em>数据</em>长度。  fseek(fp, 0, SEEK_END);// 指定到<em>文件</em>尾 int flen = ftel
TCP数据传输(四):上传文件操作(将客户端文件发送到服务器
TCP<em>数据</em>传输:上传<em>文件</em>操作(将<em>客户端</em>的<em>文件</em><em>发送到</em><em>服务器</em>)
java的socket编程---telnet客户端的实现
最近在写一个telnet<em>客户端</em>的代码,要求使用<em>socket</em>进行通讯e
java实现客户端服务器发送文件的操作
<em>服务器</em>源代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import
C语言 Socket入门示例1—— 单工通信(客户端服务器发送消息)
如果对Windows API不太熟悉、对TCP/IP通信协议不太熟悉,或者对C语言本身不太熟悉的话,学习Socket会有点难受的。以前学习操作系统的时候,被API吓怕了,很多莫名其妙的API有着多如牛毛的参数,令人费解。学习计算机网络的时候,又有那么多的协议,并且很多协议本身比较复杂,什么三次握手建立连接,什么四次握手释放链接等等,也没有学得特别透彻。更遗憾的是,以前学C的时候,误以为自己把C学会
GO语言初级学习之代码案例10 (TCP并发服务器&并发客户端
@(go语言 黑马)[GO语言] 简单版TCP<em>服务器</em> 题目:搭建一个简单版TCP<em>服务器</em> 知识点:TCP通信 逻辑: _1. 创建<em>服务器</em>的IP+port(端口号) _2. 创建通信<em>socket</em> _3. 读写<em>客户端</em><em>数据</em> 代码如下: package main import &quot;fmt&quot; func main() { listener, ...
Python实现udp协议的简单服务器客户端通信
简单<em>socket</em>程序在两台电脑之间传输消息,分为<em>客户端</em>和服务端,分别在两台电脑上运行后即可进行简单的消息传输,也可以在一台电脑上测试,设置两个不同的端口即可 以下是代码在一台电脑上运行,开两个终端即可. <em>服务器</em>端:import <em>socket</em> byte = 1024 #两个端口要保持一致 port = 25535 host = "" addr = (host, port)#创建套接字 sock
socket C语言编写 客户端服务器端程序
<em>socket</em> C语言<em>编写</em> <em>客户端</em>和<em>服务器</em>端程序,用于<em>服务器</em>和<em>客户端</em>之间的通信
Unity服务器客户端02---接收多个客户端和循环接收消息
<em>服务器</em>开启后肯定是等待多个<em>客户端</em>连接,这里使用一个死循环让<em>服务器</em>一直处于等待别<em>客户端</em>连接的状态,然后每连接一个<em>客户端</em>就开启一个线程接收<em>客户端</em>发来的消息然后广播给每个<em>客户端</em>。 首先是服务端代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T...
java socket通信 从客户端传数字到服务器动态显示
java <em>socket</em>通信:从<em>客户端</em>传入一个循环数组写到输出流中,<em>服务器</em>不断的接受<em>客户端</em>数字然后动态的显示 1.<em>客户端</em> client01   package <em>socket</em>01; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.i
Python使用tcp编写一个简易的文件下载器(服务端和客户端
使用tcp<em>编写</em>一个简易的<em>文件</em>下载器 要求:需<em>编写</em><em>文件</em>下载器服务端和<em>文件</em>下载器<em>客户端</em> <em>客户端</em>: &quot;&quot;&quot; (1)创建<em>客户端</em><em>socket</em> (2)连接服务端ip和端口 (3)send消息或recv消息 (4)关闭<em>客户端</em><em>socket</em> &quot;&quot;&quot; import <em>socket</em> def main():     # 创建<em>socket</em>     tcp_client_<em>socket</em> = <em>socket</em>.<em>socket</em>(soc...
Android 客户端与PC服务端socket通信接收与发送图片(终结者)
Android <em>socket</em>接收与发送图片
使用TCP协议向服务器上传一个图片
上传要求:<em>客户端</em>需求:把一个图片<em>文件</em><em>发送到</em>服务端并<em>读取</em>回馈信息。要求判断<em>文件</em>是否存在及格式是否为jpg或gif并要求<em>文件</em>小于2M。服务端需求:接收<em>客户端</em>发送过来的图片<em>数据</em>。进行<em>存储</em>后,回馈一个 上传成功字样。支持多用户的并发访问。特别说明,为了避免法律纠纷,程序员应该将上传<em>文件</em>的电脑IP记录下来import java.io.BufferedInputStream; import java.io.B...
Linuxc之基于TCP通信聊天室
1.完成基于Tcp的<em>客户端</em>和<em><em>服务器</em>程序</em><em>编写</em>;要求<em>服务器</em>采用并发方式,至少能同时接受3个<em>客户端</em>发送的<em>数据</em>;源代码:Server.c#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;#include&amp;lt;string.h&amp;gt;#include&amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt;#include&amp;lt;netinet/in.h&amp;gt;#include&amp;...
C++ UDP客户端服务器Socket编程
UDPServer.cpp #include #include #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") using namespace std; int main() { WSADATA wsaData;//初始化 SOCKET SendSocket; sockaddr_in RecvAddr;//<em>服务器</em>地址 int Port=4000;//<em>服务器</em>监
JAVA通信(一)——输入数据客户端
前面我们介绍了通信技术的基础知识,今天我们尝试来用JAVA来创建一个简单的<em>服务器</em>,这个<em>服务器</em>将实现接收客户机发送过来的信息,并把信息再传回给客户机。<em>服务器</em>指的是等待别人来连接的机器。客户机,指的是主动链接别人的机器。 一、JAVA中<em>服务器</em>和客户机的信息传输过程 建议大家在学习JAVA的通信之前先把JAVA中的<em>文件</em>的<em>读取</em>和输出先搞懂。(可以参考我的另一篇博客《JAVA<em>文件</em><em>读取</em>和写入(内附简单的代...
C# 建立UDP服务器并接收客户端数据
<em>服务器</em>端对象类库: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading; using System.IO; namespace Ud
socket编写一个简单的服务器端程序
//使用<em>socket</em><em>编写</em>一个<em>服务器</em>端程序,<em>服务器</em>端程序在端口8888监听,如果它接到<em>客户端</em>发来的&quot;hello&quot;请求时会回应一个&quot;hello&quot;,对<em>客户端</em>的其他请求不响应。   import java.net.*;import java.io.*;public class Server {private ServerSocket ss;private Socket <em>socket</em>;private B...
用Java Socket编写服务器,对客户端(浏览器)的GET或POST请求信息进行分析
说到浏览器中关于HTTP的请求方式呢,有两种,一种是GET,一种是POST,都是向<em>服务器</em>提交<em>数据</em>,并且都会从<em>服务器</em>获取<em>数据</em>。就是我们平常见到的提交表单信息,输入网址之类的。GET方式:<em>数据</em>量比较小,安全性不高,一般浏览器默认的是GET方式。GET对<em>数据</em>长度有限制,当发送<em>数据</em>时,GET 方法向                  URL 添加<em>数据</em>;URL 的长度是受限制的(URL 的最大长度是 204...
tcp协议实现文件服务器客户端
tcp实现tfp功能 基于linux 实现<em>服务器</em>,<em>客户端</em><em>文件</em>传输 详细代码 使用于同一计算机下(修改ip地址可改不同地址间)
用Java编写客户/服务器程序
代码转载自《Java网络编程精解》1、<em>服务器</em>端:import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.io.PrintWriter;impo...
[Java Web]从服务器获取文件并保存(预览)本地客户端
一、使用场景 <em>客户端</em>请求<em>服务器</em>B保存某个<em>文件</em>到本地, <em>服务器</em>B从远程<em>服务器</em>A中得到<em>文件</em>路径,<em>服务器</em>B通过拿到的<em>文件</em>路径,将<em>文件</em>处理后,<em>客户端</em>得到响应,实现保存<em>文件</em>在本地。二、思路代码 (这里以pdf<em>文件</em>为例子,<em>服务器</em>端B处理代码) //响应内容,这里在response中不设置contentType的话,在大多数(除IE外的浏览器)都是<em>文件</em>预览 re
socket C 客户端发送数据到服务端,操作mysql数据
服务端程序#include #include #include #include #include #include #include #include #include#define
使用TCP协议写一个可以上传文件服务器客户端
public class Test9  {                  public static void main(String[] args)      {}      }   //<em>客户端</em>   class Client {         public static void main(String[] args) throws Exception        
TCP实现将文件从服务端传到客户端
仅当本人的学习笔记 首先是服务端的代码,一开始把<em>文件</em>名写死了,每次运行传输的<em>文件</em>都被覆盖,还以为哪里出错了,后来修改为自动创建的规律命名即可 server.cpp #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;Winsock2.h&amp;gt; #pragma comment(lib, &quot;ws2_32.lib&quot;) #include &amp;lt;iostream&amp;g...
Linux 下服务器客户端之间的文件传输
Linux 下<em>服务器</em>与<em>客户端</em>之间的<em>文件</em>传输,利用并发<em>服务器</em>实现多个<em>客户端</em>与<em>服务器</em>之间的交互,利用了linux下的MySQL<em>数据</em>库,实现了登陆界面的注册与登陆。代码简单易懂,很适合初学者
一个简单的可以接收TCP服务器数据的TCP客户端
#include #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char * argv [ ]) { unsigned short port = 8000; //<em>服务器</em>的端口号 char *server_ip = "172.17.14.111"; //<em>服务器</em>的IP if
[笔记] Java服务端将数据发送到客户端html页面中显示
在页面中使用了Ajax向<em>服务器</em>请求<em>数据</em>,服务端返回的<em>数据</em>必须和<em>客户端</em>的页面需求的<em>数据</em>格式要一致。客户的短请求如下:请求中为了解决跨域问题,指定的传输<em>数据</em>格式是 jsonp 格式<em>数据</em>,所以,要求java服务端返回的<em>数据</em>也是和json格式一致,在这里可以返回一个map对象的字符串:后台返回<em>数据</em>之后,前台获取<em>数据</em>示例,获取<em>数据</em>之后将html片段插入到指定的id中:...
编写一段Socket服务端程序,监听端口8888,接受到Client的消息“nihao”后,将“nihao”写回到客户端,关闭socket
try { ServerSocket s = new ServerSocket(8888); // 1 Socket incoming = s.accept(); // 2 try { InputStream inStream = incoming.getInputStream(); //3
TCP协议和TCP的python编程(客户端服务器的编程)
怎么用一个词理解Socket? Socket编程需要哪三个元素? <em>客户端</em>和<em>服务器</em>的快速辨别方法,为什么可以用这种方法判断? AF_INET指的是什么?SOCK_STREAM指的是什么? 网页Web的端口号是多少?想任意使用一个端口号,对于端口号有什么要求? <em>客户端</em>和<em>服务器</em>编程的流程? 对于<em>服务器</em>,监听的Socket和真正用来传<em>数据</em>的Socket是两个,一个叫做监听Socket,一个叫做...
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
Ext Designer Preview(Extjs拖拽工具)下载
Extjs可视化工具,控件直接拖拽,自动生成code ,破解中文版 ======================================== Ext Designer Preview Extjs Extjs教程 Exjts可视化工具 Extjs拖拽工具 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/guduxing890/2408374?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/guduxing890/2408374?utm_source=bbsseo[/url]
Java 语言学习.rar下载
1.java语言概述 2.基本数据类型、操作符和表达式 3.程序的流程控制 4、类、接口和包 5、数组、Vector与字符串 6、一次处理 7、输入、输出处理 8、线程 9、编写Applet程序 10、图形用户接口 11、数据库编程 12、网路编程 13、J2EE 14、J2EE与手机编程 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/java_fzh/2415812?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/java_fzh/2415812?utm_source=bbsseo[/url]
操作设计课程设计+文档下载
操作系统课程设计,在linux下利用G++编写程序,实现对系统一些指令的解释,login,pwd,cd,newdir,deldir 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq395099915/2428426?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq395099915/2428426?utm_source=bbsseo[/url]
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