不知道你是负责客户端还是服务器,也不知道你是2d还是3d,但是你说客户端也是c++的话,多半是cocos2dx了。c++基础的东西就不说了,只说游戏开发相关。 客户端: 1 windows游戏编程大师技巧,虽然是windows的,但是介绍了很多其他内容,我任务是游戏开发入门神物。(翻译沙鹰现在应该还在腾讯做核心高管,所以你看着办:) 2. 其他知识比较零散需要网上找文章看:脚本lua,gui相关,box2d啊,底层也可以看如果有兴趣的话 服务端: 1. 数据库:mysql,redis这些 2. 网络通信:iocp,boost asio,zmq,libevent,看你们公司用的那种 3. 脚本: 很多游戏用lua做游戏逻辑 3. AI相关:寻路、状态机(神物里有) 工具: 1. python做工具开发 2. 你的各种开发工具:编程工具、数据库管理工具、日志分析工具、性能分析工具等 不是说你要都懂,这只是随便列的一些。一般来说你只要不是主程序你不用都会。根据你的任务去学吧,最好是边用边学,这样比较有动力不会枯燥。
[quote=引用 4 楼 jackhanzy 的回复:] [quote=引用 1 楼 lovesmiles 的回复:] 后端也是你搞吗?
[quote=引用 1 楼 lovesmiles 的回复:] 后端也是你搞吗?
后端也是你搞吗?
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