opengl中,在FBO中用VAO画图失败,求助。

喧嚣天空 2014-07-22 12:10:52
代码如下

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, fbo);
//这里画纹理
glDrawBuffer(GL_COLOR_ATTACHMENT0);

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glUseProgram(shader);
glBindVertexArray(vao);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
glBindVertexArray(0);
glUseProgram(0);

glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, 0);

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, Tex);
//这里画正方体,并贴上纹理
...




就是画不出来,求助啊,卡壳了。
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喧嚣天空 2014-07-22
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赵老师,哪本书和我的问题完全没关系啊,fbo,vao都是opengl3.
赵4老师 2014-07-22
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搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”。
喧嚣天空 2014-07-22
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别沉了,人工置顶。

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