WebRTC Native C++库打包小工具 [问题点数:40分,结帖人eziowayne]

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本版专家分:826
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Bbs3
本版专家分:826
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本版专家分:3
Bbs3
本版专家分:833
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黄花 2011年6月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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Bbs1
本版专家分:0
RN的WebRTC模块 – react-native-webrtc
react-native-webrtc React <em>Native</em>的<em>WebRT<em>C</em></em>模块。 支持 目前支持iOS 和 Android. 支持视频和音频交流. 支持数据通道 你可以使用它创建一个 iOS/A
WEBRTC- 拉取代码及编译
今天开始尝试在windows下拉取<em>WebRT<em>C</em></em>的10G源码+<em>工具</em>链,在这里记录一下我遇到的坑以及相应的解决方法。整体上来说,我都是按照谷歌的开发引导来进行的翻墙 和 G<em>C</em>lient首先当然还是GFW这一关,这玩意对于编程开发人员来说,简直就是恶心到死。每次翻墙,我个人感觉都像是在吃苍蝇。翻墙就得凭自己本事了,我个人用的是Lantern Pro,当初牙咬碎了买的。其他的PPTP啊什么的VPN没试过,L
webrtc源码学习一
           网上有许多源码学习的文章,自己参考了好多,但是结合下载的源码发现源码的变化真的好快啊,上一年的文章对应的模块或者类都已经找不到了,真的是牛人好多啊,自己还是刚开始学习没多久的,希望看到多多指教啊。 先说一下音频模块吧   源码的audio codec模块展开就会看到各种编码文件很明显 有ISA<em>C</em>、LIB<em>C</em>、G711、G722、opus等,并提供扩展接口。   IS...
WebRTC源码目录结构
├── ./base //基础平台<em>库</em>,包括线程、锁、socket等 ├── ./build //编译脚本,gyp ├── ./common_audio //基础公共的音频处理 │ ├── ./common_audio/include //就一个类型转换头文件 │ ├── ./common_audio/resampler //音频重采样代码 │ ├── ./common_au...
Webrtc在ubuntu14.04的编译过程以及将打包生成的.a静态
由于本人近期在研究webrtc native的使用,然后就会用到webrtc的源码进行编译,所以今天在此记录一下从下载源码到编译后的过程,期间走过许多弯路,记录下来,以便和大家分享。 主要分为两个过程 首先是从官网上下载源码,其次是利用ninja进行编译。大致就分为这两个步骤,期间的细节如下文所述。 本文参考的博客地址如下: https://blog.csdn.net/foruok/article...
webRTC 源码 编译
目录 编译环境搭建 代码同步 编译参数配置 源码编译 踩过的问题 总结 一、编译环境搭建 首先,<em>WebRT<em>C</em></em>源码编译,官方也说明得很清楚,只能在Linux平台进行编译(笔者在mac os 编译过,后来因为缺少arm架构等编译依赖文件放弃,具体参考官网),这里笔者使用时ubutun 14.0.1 + vmware。 当然,这整个过程中,翻墙是不可缺少的,具体可以参考笔者的博客《sha...
音频模块基于最新Webrtc在Linux下的编译
Webrtc中音频模块的单独编译
WebRTC」最新 WebRTC 源码目录结构分析
最近一直在研究 <em>WebRT<em>C</em></em>源码,发现目前网上分析<em>WebRT<em>C</em></em>源码的资料非常少。随着Google不断推进<em>WebRT<em>C</em></em>标准,<em>WebRT<em>C</em></em> 代码的变化非常大,很多以前的分析文章目前都与最新的代码无法对应上了。所以,我想在分析<em>WebRT<em>C</em></em>代码的过程中,将自己的一些分析心得写下来分享给大家,这样即是对自己的一种鞭策,同时也可以帮助那些想入门的同学。
webrtc下载、编译
环境: win10 + shadowsocks
编译WebRTC arm Linux
环境 1. 编译机 ubuntu14.04 2. <em>WebRT<em>C</em></em>版本 m56 android分支 安装依赖(科学上网) 编译<em>WebRT<em>C</em></em> for Linux可以使用<em>WebRT<em>C</em></em> for android的代码. 在<em>WebRT<em>C</em></em>的编译脚本中已经预留了对交叉编译的支持,只需要执行 ./build/linux/sysroot_scripts/install-sysroot.py --arc...
webrtc封装sdk(一)思路
很多公司使用webrtc来做音视频sdk,但是大部分公司在使用上层的api,使用起来很繁琐,需要了解很多会话协议,《webrtc封装sdk》系列文章为大家讲述一种更简单的封装方法,只需几天,就可以封装出一个sdk。 为何如此简单? 本文讲述的方法,不处理会话管理部分的逻辑,只针对音视频数据包,通过使用webrtc内部的c++接口来实现音视频的基本功能,并且能够回调上来原始的rtp/rtcp数据包,...
WebRTC编译详细介绍
<em>WebRT<em>C</em></em>技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7056581 <em>WebRT<em>C</em></em>编译 本人环境: 操作系统:XP SP3 VS 2008 编译源码之前所需的<em>工具</em> 获取源码<em>工具</em>: 1、 首先需要安装获取源码的<em>工具</em>SVN(项目代码版本管理<em>工具</em>,Goo
webrtc简单介绍以及用法(native)
原文:https://blog.csdn.net/mqd<em>C</em>halali/article/details/52923630本文不适合JS调用方法,但是可以参考,原理大同小异。适用于JAVA,O<em>C</em>,<em>C</em>++。其实也就是相关平台WINDOWS,IOS,android,linux。官方的接口和使用流程如下:https://webrtc.org/native-code/native-apis/可能有些难以看懂...
webrtc源码
<em>WebRT<em>C</em></em>实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time <em>C</em>ommunications (RT<em>C</em>))能力。
ubuntu libnice编译测试
configure: error: Package requirements (gnutls >= 2.12.0) were not met: No package 'gnutls' found 3. ./
libnice - Gstreamer的ICE实现
From:https://nice.freedesktop.org/wiki/ libnice The GLib I<em>C</em>E implementation Libnice is an implementation of the IETF's Interactive <em>C</em>onnectivity Establishment (I<em>C</em>E) standard (RF<em>C</em> 5245).
在Windows编译libnice
测试了libnice的很多版本,按照Readme.win32上的说明编译总是出错!在网上查原因,据说是因为glib的版本问题。一直测试到0.1.4终于是编译通过了。 下面简单记录一下编译过程: 1.下载libnice0.1.4。链接:https://nice.freedesktop.org/releases/libnice-0.1.4.tar.gz 2.下载glib。 链接: http:/
webrtc+VS2017完整工程及编译结果
webrtc源码及编译结果(百度云连接),可直接使用,亦可自行编译调试,具体过程可参考https://blog.csdn.net/qq_38303267/article/details/8866450
webrtc编译好的国内包
编译最新版webrtc源码和编译好的整个项目10多个G【分享】 参考https://webrtc.org/native-code/development/编译最新版webrtc源码: Git clone https://chromium.googlesource.com/external/webrtc gclient config https://chromium
libnice linux编译流程
写于2018-09-09,以便参考是哪个版本的libnice; libnice的linux编译,也有各种坑,记录下以便大家采坑; 1、git clone https://gitlab.freedesktop.org/libnice/libnice.git 2、cd libnice,查看readme,里面有提示依赖的其他<em>库</em> Requirements ------------  glib &amp;...
Webrtc windows 编译
这里主要是将我看到的几篇文章综合放到这里。因为在具体应用中遇到一些问题所以要处理。 由于有些文章不便于转载,所以这里仅仅给出链接地址; 1:注意安装 Python,我安装的是2.7版本; 有可能会有这个错误:ImportError: No module named win32con,需要安装: from:https://blog.csdn.net/weixin_33778544/...
webrtc编译win版本
webrtc编译过程记录编译win版本环境准备过程 编译win版本 网上搜索了很多教程,总是各种卡壳。最终尝试了好几篇的文章后最终编译及下载完成 环境准备 win版本,本机编译环境为win10。 vs版本,需要vs2017,随便下载个版本就行我的是2017 Professional ss(Shadowsocks)我用的是vultr 过程 首先看下官方文档:https://webrtc.or...
webrtc的应用
对于声学回声消除目前比较流行的WEB_RT<em>C</em>开源<em>库</em>的应用日益增多,本人在这小试牛刀,希望日后能更深层次的进行学习。以下分别是针对webrtc开源<em>库</em>的调用,包括create(),init(),config(),process(),close()#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; int webrtc_open(void **webrtc_handle,int SampleRate) {...
利用webrtc静态进行ndk开发
背景: 在janus视频网关下进行音视频会议开发已经有一定的时间了,pc,android,ios都处于打磨产品的阶段了,基本的功能都已经实现了。 为了让我们的产品往更好的方向走,更加通用,我们决定出开发一套sdk,在pc,android,ios下跨平台。 编译的艰辛: 虽然我可以在linux和windows下都能够进行开发, 但是第一次在android平台下进行ndk的开发,这里经历的困难,...
webrtc for window源码下载及编译
首先介绍一下目标:是为了下载 windows 平台的webrtc源码 并编译成 vs  的项目 以下步骤,内容均为实测使用,可能不是最好的,但是实际可用 https://webrtc.org/native-code/development/ 我的电脑环境 系统环境:win7 vs版本:vs2017   第一步:在客户端使用ShadowSocks作为代理!翻墙用的。 使用“全局模式”...
webRTC入门: 打包webRTC应用到自己的工程中
<em>打包</em>webRT<em>C</em><em>库</em>在linux下<em>打包</em>webRT<em>C</em><em>库</em>链接到自己的工程中webRT<em>C</em> Linux SDK编译静态<em>库</em>webRT<em>C</em>指定target_os为Linux后,根据gn的编译规则 并不像android那样会生成动态<em>库</em>so。想要使用webRT<em>C</em><em>库</em> 需要自己提取静态<em>库</em>静态<em>库</em>分布打开webRT<em>C</em> SDK目录 cd out/linux 编译目录下会生成例如peerconection_client这样的
libnice simple-example 分析
编译安装 直接从git上下载源码,然后编译安装,开始遇到很多依赖问题,最后采用下载老版本的分支编译。 发起端输出 root@iZbp1bp634mlawwh9rif75Z:~/libnice-0.1.9# simple-example 0 stunserver.org <em>C</em>opy this line to remote client: qgbF 7ghYVTRnQ8xzqV7TWm<em>C</em>+M...
WebRTC C/C++ API 示例代码 – 播放和录音
转自: http://www.ideawu.net/blog/archives/727.html <em>WebRT<em>C</em></em> 的音频引擎封装了音频设备的统一接口, 使用者不用关心代码是 Windows, Mac O
编译最新版webrtc源码和编译好的整个项目10多个G【分享】
 编译最新版webrtc源码和编译好的整个项目10多个G【分享】 参考https://webrtc.org/native-code/development/编译最新版webrtc源码: git clone https://chromium.googlesource.com/external/webrt...
WebRTC在windows下编译时 怎么修改RuntimeLibrary类型
<em>WebRT<em>C</em></em>在windows平台下编译时默认是MT的runtime,但是当大家在集成的时候自己的工程很多都是MD的,这时会报运行时<em>库</em>冲突问题。 首先普及下 MT/MD的优缺点http://blog.csdn.net/nodeathphoenix/article/details/7550546 可以看出 现在的主流是MD。 那么怎么修改MT/MD呢?官方文档对此的说明少之又少,网上搜了很久也没
WebRTC在Android端声音问题
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WebRTC源码入手和底层功能扩展资料分享
“webrtc源码分析群”里有同学说要在源码里加入新功能,想找下有没有相关资料可以分享下,好了解代码框架和入手修改代码,但是相关的资料少之又少,所以我找了相关的资料,希望能对大家有所帮助。 <em>WebRT<em>C</em></em>代码结构: http://blog.sina.com.cn/s/blog_40d608bb01010n73.html http://www.cnblogs.com/fangkm/p/437049...
使用CMAKE编译webRTC中的AGC、NS、AEC代码
首先,了解一下<em>C</em>MAKE的基本语法其次,了解一下代码的基本结构然后,写一个<em>C</em>MAKE文件最后,测试一下编译的结果
Android-Webrtc AECM for android
https://github.com/BillHoo/webrtc-based-android-aecm 这是bill在github上面分享的aecm for android的Demo,带jni源码,三年前的比较老。有兴趣的可以下载参考下。
webrtc windows+vs2017下载编译方法
webrtc在windows+vs2017环境下的下载编译方法,支持H264编码方式。 相关下载链接://download.csdn.net/download/wonglong01/10784114?
WebRTC VoiceEngine示例程序
<em>WebRT<em>C</em></em> VoiceEngine示例程序,本程序可以实现语音通话 张晖,中国传媒大学/数字视频技术,zhanghuicuc@gmail.com
webrtc中base在linux平台的编译
webrtc中base<em>库</em>在linux平台编译,采用cmake编译,可以学习cmake的基本语法
webrtc 编译linux版本的各种问题
下载和编译参照:http://depthlove.github.io/2019/05/02/webrtc-development-2-source-code-download-and-build/ 最后的编译选项: gn gen out/linux --args='target_os="linux" target_cpu="x64" is_debug=false is_clang=false ...
webrtc编译调试
参考:Development 备注:拉取代码以及编译过程都需要能够连接google外网。 1.前置条件 1.1安装vs2017 1.2安装windows SDK 2.拉取代码 新建一个空文件夹,进入该文件夹,拉取代码。 拉取的代码处于分离状态,即不是处于某个分支上,需要切换到一个指定分支上。 ...
error LNK2038: 检测到“RuntimeLibrary”的不匹配项: “MDd_DynamicDebug”不匹配“MD_DynamicRelease
Debug下运行正确,但是Release下出错了,怎么回事。
webrtc 编译时遇到的问题
webrtc 编译时遇到的问题 装载https://blog.csdn.net/day_day_up1991/article/details/52051963一、房间服务器grunt build中问题1、 在房间服务器grunt build过程中,提示 …requests.exceptions.<em>C</em>onnect...
webrtc在c++环境下开发方法
(1)在官方网站下下载webrtc。(2)下载depot_tools,并配进环境变量,比如:在.bashrc添加export PATH=/root/webrtc_all/depot_tools/:$PATH(3)编译:gn gen out/linux/ ninja -<em>C</em> out/linux/以上可以完成webrtc的原生操作。添加自己程序的方法:(4)在src/video下面新建test.cc,内...
webrtc最新源码
该资源是我从webrtc官网同步的最新源码
webrtc linux 和 android 版本下载与编译
背景我目前使用的是豆荚vpn代理才能访问webrtc开源项目,通过给开发环境配置代理可以顺利完成其源码的下载。安装depot_toolsmkdir webrtc cd webrtc git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git export PATH="$PATH:/home/suirui/web
在windows上vs2017 编译webrtc
1.下载、安装depot_toolsdepot_tools是包含下载、编译的相关<em>工具</em>,我们要先下载并安装它,才能继续后面的操作。下载地址:点这里将depot_tools.zip解压,并将解压后的depot_tools目录路径加入到系统环境变量中的path里面去。将DEPOT_TOOLS_WIN_TOOL<em>C</em>HAIN作为一个变量,也加入到环境变量中,它的值设置为0,这是为了告诉脚本,在编译的时候使用我...
Win10+vs2017 webrtc下载和编译
1、vs2017安装 我使用的是Visual studio community 2017-15.9.9版本,需要安装“使用<em>C</em>++的桌面开发”、“Visual Studio扩展开发”,需要注意的是win10 SDK,至少需要10.0.17134.0版本,否则会出现问题,保险起见我将能装的都装了,花了20G空间。 2、安装depot tools 在步骤2之前请先确保自己有网络代理,否则下面的操作...
WebRTC是什么
作者:ancientcc 链接:https://www.zhihu.com/question/22301898/answer/145669695 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。   首先补充你的一句话,<em>WebRT<em>C</em></em>的<em>Native</em> <em>C</em>ode部分早就可以用在iphone,而且支持得很好,像硬编码、硬解码H264都是运行得很好了。 webrtc是不是...
webrtc学习:编译调试
我的环境 webrtc代码(由于我之前就已经把代码下载了): cd/Users/gaoliwen/work/webrtc-checkout/src gaoliwendeMacBook-Pro:src gaoliwen$ git status On branch 68 Your branch is up to date with 'branch-heads/68'. gaoliwe...
webrtc源码分析系列-peerclient的视频编码器设置流程(VP9)
webrtc源码分析系列-peerclient的视频解码及渲染流程 webrtc源码分析系列-peerclient的音频解码及播放流程 webrtc源码分析系列-peerclient的视频采集、编码、封装及网络发送流程  webrtc源码分析系列-peerclient的音频采集、编码、封装及网络发送流程 1、这里分析了编码器的选择和编码器的创建过程   2、编码流程图(VP9编码方...
webrtc原生API,如何使peerconnection以pcc拥塞控制运行
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webrtc_MAC编译
webrtc_MA<em>C</em>编译, 包括编译环境构建,下载代码,编译以及运行
WebRTC简介与代码架构
 简介 <em>WebRT<em>C</em></em>,中文全称网页即时通信(Web Real-Time <em>C</em>ommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3<em>C</em>推荐标准。 <em>WebRT<em>C</em></em>除了是一套API标准,也是Google的一个对<em>WebRT<em>C</em></em>标准API的实现(网址:https://webrt...
WebRTC for Android 源码下载,编译心得步骤
今天是第一次整理博客,不为什么,只为整理记录自己走过的技术思路及过程。此篇讲讲如何编译下载webrtc android。   <em>WebRT<em>C</em></em>是Google开源的针对音视频P2P,群聊的一个开源项目,前身设计是针对google chrome浏览器开源的,后期进行跨平台扩展兼容。 在移动端开发的过程中音视频方面,包括消噪处理,回声消除,网段打洞等都是难以攻克的技术点。<em>WebRT<em>C</em></em>开源项目提供了这一
Webrtc aecm for android Demo by bill
这个是bill分享在github上面的项目,github地址是:https://github.com/BillHoo/webrtc-based-android-aecm
NAT 穿越开源
目前个人学习的主要两种方式 1. libnice
WebRTCC/C++ API
<em>WebRT<em>C</em></em> 的音频引擎封装了音频设备的统一接口, 使用者不用关心代码是 Windows, Mac OS X, Linux , iOS 或者 Android 等平台. 这也是一件非常棒的事情, 这个封装如果抽取出来, 就是一个优秀的跨平台音频接口(Audio API). 这里提供一个示例, 讲解如何使用 <em>WebRT<em>C</em></em> 的 <em>C</em>/<em>C</em>++ API 进行录音和播放声音. 首先, 引入头文件:
webrtc最新源代码2018年5月(文件1)
2018年5月从google source 下载的全套源代码。 <em>WebRT<em>C</em></em>,名称源自网页实时通信(Web Real-Time <em>C</em>ommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话
webrtc媒体封装与测试
先将webrtc的代码进行剥离,提取出媒体处理部分,再进行简单的封装成媒体<em>库</em>,主要函数类似如下:  /*音频相关*/ int audio_init(); int audio_deinit(); int audio_create_channel(); int audio_start_send(int channel_id, const char *ip, int port); int a
libnice-0.1.2.rar
该代码可以实现网络通信中的穿透,可以实现P2P功能,希望能帮助到大家
ubuntu下基于webrtc native的c++开发--的使用
简介         本文旨在掌握如何使用webrtc<em>库</em>来编译我们编写的webrtc相关代码。文中提供一份简单的测试代码,末尾附上我用到的webrtc静态<em>库</em>。本文的开发环境为ubuntu14.04。由于webrtc源码编译太复杂,文中用到静态<em>库</em>是google上下载别人编译的,版本未知。 代码 test1.cpp #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt...
在windows10 上编译最新版webrtc源码
编译最新版webrtc源码步骤如下: 1、安装Win10 VM         2、在win10 上安装 vs2015 社区版, URL http://download.microsoft.com/download/0/f/8/0f89c8af-9430-4c13-bf6a-d75b7513ac29/vs2015.2.com_chs.iso 3、安装git, URL:
webrtc windows 代码下载编译终极版(基于M68)
1. 准备工作 1.1 需要<em>工具</em> 1. 科学上网<em>工具</em>。 2. 谷歌depot_tools下载并设置环境变量 git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools 1.2 下载前配置 1.2.1 git vim ~/.gitconfig 文件添加如下,后面端口配置成自己<em>工具</em>端口即可 [ht...
请教webrtc native api的使用方法
现在下载了最新的webrtc源码,也通过ninjia编译生成了windows <em>库</em>,目前的需求是在windows上开发客户端和服务端 1对1的, 我不是从摄像头和麦克获取音视频,而是下自定义传输音视频内
WebRTC -- 在VS工程中使用WebRTC
写作本文时使用的webrtc版本为:branch heads/67 虽然使用gn gen --ide=vs out/Debug这样的命令可以生成vs解决方案,但是其内部仍然是使用ninja来编译生成的。如果我们在开发中需要使用msvc来编译生成项目,需要包含哪些目录、引用哪些文件了? 一. 预定义宏 _<em>C</em>RT_NONSTD<em>C</em>_NO_DEPRE<em>C</em>ATE V8_DEPRE<em>C</em>ATI...
webrtc_windows_CreateOffer
windows平台,vs2013,源码时间2015-5月,创建Webrtc <em>C</em>reateOffer步骤
webrtc的linux(CentOS7)下的编译方法
点击http://commondatastorage.googleapis.com/chrome-infra-docs/flat/depot_tools/docs/html/depot_tools.html 进行查看depot_tools<em>工具</em>的linux下的安装方式 主要是在  git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/too...
打包生成一个静态&动态
静态<em>库</em>和动态<em>库</em>之间不同之处就在于代码被载入的时刻不同。静态<em>库</em>的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积比较大;动态<em>库</em>(共享<em>库</em>)的代码是在可执行程序运行时被载入内存的,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积较小 一、静态<em>库</em>和动态<em>库</em>的定义 1、静态<em>库</em>(.a) 程序在编译链接的时候把<em>库</em>的代码链接到可执行文件中,程序运行的时候将不再需要静态<em>库</em> 下面<em>打包</em>实现一下静态<em>库</em>: //ad...
WebRTC:如何从WebRTC中提取出音频QoS代码(Windows下并编译成dll文件)
转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_29621351/article/details/80991615 <em>WebRT<em>C</em></em>版本:M66        <em>WebRT<em>C</em></em>的语音QoS机制几乎可以说是行业的标杆,其实现的方式主要融入了三种技术,包括丢包重传(NA<em>C</em>K),前向纠错(FE<em>C</em>)以及原GIPS公司的网络均衡器(NetEqualizer,简称NetEQ)。前两种都是在牺牲一...
最新 WebRTC 源码目录结构分析
前言最近一直在研究 <em>WebRT<em>C</em></em>源码,发现目前网上分析<em>WebRT<em>C</em></em>源码的资料非常少。随着Google不断推进<em>WebRT<em>C</em></em>标准,<em>WebRT<em>C</em></em> 代码的变化非常大,很多以前的分析文章目前都与最新的代码无法对应上了。所以,我想在分析<em>WebRT<em>C</em></em>代码的过程中,将自己的一些分析心得写下来分享给大家,这样即是对自己的一种鞭策,同时也可以帮助那些想入门的同学。当然,我写的分析文章不见得十分正确,如有不对的地方还请...
WebRTC之p2p_transport_channel.h/cc
位置 p2p/base/p2p_transport_channel.h/cc 类 // Enum for UMA metrics, used to record whether the channel is // connected/connecting/disconnected when I<em>C</em>E restart happens. enum class IceRestartState { <em>C</em>ONN...
NAT原理与NAT穿透
NAT原理      网络地址转换(NAT,Network Address Translation)属接入广域网(WAN)技术,是一种将私有(保留)地址转化为合法IP地址的转换技术。下面介绍两类不同方式实现的NAT: NAT(Network Address Translators):称为基本的NAT 在客户机时      192.168.0.8:4000——6.7.8.9
基于webrtc多人音视频的研究(二)
基于webrtc多人音视频的研究                                                                                                             之实践篇--SFU服务器 前言 研究webRT<em>C</em>断断续续的也有几个年头了,起初的兴趣来自当时上学时候在开发IM(即时通讯)缺少较好的音视频功能,...
Ubuntu 14.04下编译WebRTC
Ubuntu Server 14.04环境下,完整的<em>WebRT<em>C</em></em>编译过程
WebRTC:如何编译Windows版本的WebRTC(M66)
我主要做安卓上的<em>WebRT<em>C</em></em>,然而为了读懂源码,不得不使用P<em>C</em>版本来调试源码。so...   环境: Windows 10,Visual Studio 2017(企业版),Python,depot_tools VS 2017下载器链接 https://download.csdn.net/download/caoshangpa/10410923 注意:2017版本的下载器如果提示因为网络原因...
webRtc官方
webrtc<em>库</em>文件,包含jar包和so文件,android端专用jar包
用NDK编译webrtc aecm模块出现‘undefined reference to’ 错误问题解决办法
最近在编译webrtc aecm模块的时候,代码中明明已经包含<em>C</em>文件的引用,但是编译的时候一直‘undefined reference to XXXXXX’ ,如图解决方法: 在MK文件里加多一行  LO<em>C</em>AL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS := true...
WebRTC实时通信协议详解
这篇主要来讲<em>WebRT<em>C</em></em>实时通信协议,协议原理以及在Android中如何实现。
webrtc_Linux源代码获取以及编译
webrtc_Linux源代码获取以及编译, 包含了如何建立编译环境,下载代码,编译,以及运行
WebRTC AppRTC(一)环境配置详细步骤与坑总结
弄webrtc确实不是很好弄,目前仅调通了pc端的网页与手机端网页的视频。不过感觉还有些问题1、两者都必须要使用火狐浏览器2、感觉pc端摄像头拍出来的画面还可以,手机端稍微有点花3、进入房间接通后过一段时间才显示两个视频画面~~~~apprtc的demo还没有调通,问题出在turnserver,后面弄好了再发文章。网上有很多关于apprtc的搭建的步骤,有的详细有的不详细,不管怎样中间还是有很多的坑
WebRTC源码分析总述
一、简介。     <em>WebRT<em>C</em></em>是一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购收购Global IT Solutions公司而获得一项技术。     网址是:http://code.google.com/p/webrtc/<em>WebRT<em>C</em></em>,<em>WebRT<em>C</em></em>使用了iLB<em>C</em> iSA<em>C</em>,G711和G722语音协议以及VP8视频协议。实现了一种基于网页的视频会议,
移动端WebRTC实时视频
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WebRTC 源码分析(二):安卓预览
        有过一定相机开发经验的朋友可能会疑惑,预览还有什么好分析的,不是直接 camera.setPreviewDisplay 或者 camera.setPreviewTexture 就能在 SurfaceView/TextureView 上预览了吗?实际上预览还有更高级的玩法,尤其是需要加上图像处理功能(美颜、特效)时。<em>WebRT<em>C</em></em> 使用了 OpenGL 进行渲染(预览),涉及下...
webrtc编译命令
cd D:\webrtc\webrtc-checkout\src set DEPOT_TOOLS_WIN_TOOL<em>C</em>HAIN=0 set GYP_GENERATORS=msvs-ninja,ninja set GYP_DEFINES=component=shared_library set GYP_MSVS_VERSION=2015 gn gen out/Release --ide=vs2015 ...
webrtc编译注意
#depot_tools环境变量: path中增加G:\google\depot_tools #Windows Kits目录 set WINDOWSSDKDIR=D:\Windows Kits\10 #<em>工具</em>链相关 set DEPOT_TOOLS_WIN_TOOL<em>C</em>HAIN=0 set GYP_GENERATORS=msvs set GYP_MSVS_OVERRIDE_PATH=D:\Prog...
webrtc封装sdk(五)编译webrtc android遇到的问题
按照官方的编译步骤就可以编译出android版本的各个静态<em>库</em>libxxx.a当我们使用这些静态<em>库</em>,并且还需要编译自己写的那些c++代码时,可能会遇到以下两个问题自己本地的android ndk和webrtc内部使用的ndk版本不同ndk版本相同但是stl的libc++<em>库</em>类型不同,如llvm-libc++,gnustl,stlport等以上两个问题会导致如下类型的链接错误:undefined ref...
SDP协议中b参数设置带宽,TIAS是啥?
如题,新手在学,抓包发现b=TIAS; 在网上只查到<em>C</em>T是设置会议带宽,AS是设置session带宽,但是TIAS是干啥的啊,求哪位大哥不吝赐教,非常感谢!
WebRTC学习资料大全
在学习<em>WebRT<em>C</em></em>,找了些资料,记录一下,供以后查询。
NAT穿透技术详解(udp打洞精髓附代码)
以前自己写的代码都只是在本地进行c/s通信,今天想写一个可以跨越外网的c/s通信,这里我就用udp实现一个点对点的不同外网的通信。用到的技术就是nat穿透技术,这里最直接使用的就是udp打洞技术。文中如有表述不清楚,欢迎提问。如果你需要nat穿透技术的详解点这里:nat穿透浅析需要的设备:一个已知的外网服务器S(ip+port),两个位于不同外网的客户端A, B首先要知道udp打洞的流程:1.A客...
docker学习笔记
docker学习笔记 常用的镜像: docker pull anibali/pytorch:cuda-10.0 Docker是什么? Docker是一个虚拟环境容器,可以将你的开发环境、代码、配置文件等一并<em>打包</em>到这个容器中,并发布和应用到任意平台中。比如,你在本地用Python开发网站后台,开发测试完成后,就可以将Python3及其依赖包、Flask及其各种插件、Mysql、Nginx...
ARM嵌入式Linux系统开发详解下载
时下计算机领域最热门的一个词可能就是嵌入式系统了。翻开计算机的杂志和书籍,许多地方都能见到嵌入式系统的字眼。其实,不仅在书籍杂志上,嵌入式系统和每个普通人的生活联系都是很紧密的。本章从应用角度出发介绍什么是嵌入式系统,带读者进入嵌入式系统开发的领域,主要内容包括: 嵌入式系统定义 嵌入式系统的应用领域 嵌入式系统的发展趋势 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/itfansir/2202202?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/itfansir/2202202?utm_source=bbsseo[/url]
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