memcpy_s相比memcpy,安全在哪? [问题点数:200分,结帖人zhuyf87]

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探花 2019年总版新获得的技术专家分排名第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
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银牌 2019年7月 总版技术专家分月排行榜第二
2019年5月 总版技术专家分月排行榜第二
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铜牌 2020年1月 总版技术专家分月排行榜第三
2019年8月 总版技术专家分月排行榜第三
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【pwnable.kr】 memcpy
pwnable的新一题,和堆分配相关。 http://pwnable.kr/bin/<em>memcpy</em>.c ssh <em>memcpy</em>@pwnable.kr -p2222 (pw:guest) 我觉得主要考察的是堆块分配问题。 推荐《C和C++<em>安全</em>编码》 首先通过阅读源代码,看一下题目大意。 // compiled with : gcc -o <em>memcpy</em> <em>memcpy</em>.c -m32 -l...
memcpy使用时需要注意的地方
测试平台:codeblocks 17.12; 1、注意最后一个参数是字节数; 原型:void * <em>memcpy</em> ( void * destination, const void * source, size_t num ); 将source指向的地址处的 num 个字节 拷贝到 destination 指向的地址处。注意加黑的字,是字节。 例如: int a[10] = {0...
memcpy_s安全提示
errno_t <em><em>memcpy</em>_s</em>( void *restrict dest, rsize_t destsz,                   const void *restrict src, rsize_t count ); (2) (since C11)       1) Copies count characters from the
C语言中memcpy()和memcpy_s()的区别
1、<em>memcpy</em>()函数 原型:extern void *<em>memcpy</em>(void *dest, void *src, unsigned int count); 用法:#include "string.h" 功能:由src所指向内存区域复制count个字节到dest指向的内存区域。 返回值:函数返回指向dest的指针 注意:src和dest所指向的内存区域不能重叠 如果目标内存区域des...
C语言 memcpymemcpy_s
<em>memcpy</em> void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, size_t n); //<em>memcpy</em>.c #include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;string.h&amp;amp;gt; int main() { char* s=&amp;quot;GoldenGlobalView&amp;quot;; char d[20]; clrscr(...
memcpy 自身copy是不安全
用memmove或memmove_s代替
linux下实现memcpy_s函数
<em><em>memcpy</em>_s</em>是windows下的一种<em>安全</em>内存操作函数,但是linux下并没有实现,在此自己实现一个类似功能的函数<em><em>memcpy</em>_s</em>t: int <em><em>memcpy</em>_s</em>t(void *det, size_t detSize, const void * src, size_t srcSize, char *cppName, uint32_t lineNumber) { uint8_t error...
[求助]关于memcpy的问题
我在IAR中调用了<em>memcpy</em>() #define MACRO(A) do { A; } while(0) #define bitstr_copy(A, B) MACRO( <em>memcpy</em>(A, B,
_memcpy_s 各参数是什么意思
RT,能举个例子吗,我一用就错误啊(偶尔会报错) <em><em>memcpy</em>_s</em>( &stUpload, sizeof(struct stChkOutUpload), recv_buf, sizeof(struct
关于memcpy()的实现
关于<em>memcpy</em>的实现很多同学可能一开始有和我一样的想法,就是将src的内容一个字节一个字节的复制到dest中。这样实现方法未尝不可,但是我们都知道CPU每次取存内存中的数据时,是按照地址总线大小来存取的。以32位的CPU为例子,CPU每次存取数据都是一次4个字节(32位)为最小单位存取的。但按照我们前面所说的方法实现的<em>memcpy</em>,在拷贝大于4字节内存时,CPU需要拷贝4次以上。但...
C/C++中的memcpy函数的用法
C/C++中的<em>memcpy</em>函数的用法 本文主要记录<em>memcpy</em>函数的用法,便于记住函数的过程。 编译环境 codeblock平台 功能 <em>memcpy</em>指的是c和c++使用的内存拷贝函数,<em>memcpy</em>函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中 头文件 所在头文件 &amp;amp;lt;string.h&amp;amp;gt;或&amp;amp;lt; cstring &amp;amp;gt; 函数原型 ...
memcpy使用注意事项
<em>memcpy</em>函数原型为:void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, size_t n) <em>memcpy</em>用来拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的内存地址上。 在c中,很多时候都要用到这个函数,这是一个高效的函数。在使用的时候有几点需要注意: 1、如果复制的字节数n超出了dest的空间容量,或者n超出src的容量,这个函数是不会进行
memcpy函数的使用方法
c和c++使用的内存拷贝函数,<em>memcpy</em>函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 1、函数原型 void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, size_t n); 2、功能 从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置...
memcpy()
使用<em>memcpy</em>()函数出现如下错误: int main() { int *chunk = (int *)malloc(10*sizeof(int)); //chunk[5] = 20; for(int i = 0;i&amp;lt;10;i++) { chunk[i] = i; } <em>memcpy</em>(chunk ,0 , 10*sizeof(int)); printf(&quot;...
ARM C 库中的线程安全
http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.dui0349bc/Chdfgjej.html 2.2.6. ARM C 库中的线程<em>安全</em>性 在 ARM 库中,函数可能是线程<em>安全</em>的,如下所示: 某些函数从来都不是线程<em>安全</em>的,例如 setlocale() 某些函数
memcpy函数
面试中如问到<em>memcpy</em>的实现,那就要小心了,这里有陷阱。 先看下标准<em>memcpy</em>()的解释: 1 void *<em>memcpy</em>(void *dst, const void *src, size_t n); 2 //If copying takes place between objects that o
C++的Memcpy与Memcpy_s函数解析
Memcpy函数 一. 函数内容 ** 1.1函数原型 ** void * Memcpy(void * dest,const void * src,size_t count)这是一个函数指针 接收的是一个地址 dest是接收地址的首地址,src是源首地址,count是接收目标的大小单位为字节 位于cstring或<em>memcpy</em>.h头文件中。 windows中Memcpy的函数原型 ...
C语言memcpy函数的用法
介绍 <em>memcpy</em>是memory copy的缩写,意为内存复制,在写C语言程序的时候,我们常常会用到它。它的函原型如下: void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, size_t n); 它的功能是将从src的开始位置拷贝n个字节的数据到dest。 例子 1.将一个字符串数据复制到一块内存。 #include &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;am
memcpy引起的core dump
在运行实验mapcg的kmeans程序时,当means num 为256,512,1024,都出现错误, 通过gdb test core文件,追踪程序定位在main.cu 137行的<em>memcpy</em>,具体原因还不太清楚。 当means num为128时,程序运行正确。  通过思考一步一步终于把问题搞明白了,收益颇丰,所以写篇博客。 由于在<em>memcpy</em>处dump,所以出现的原因可能如下
memcpy_s 参数问题
<em><em>memcpy</em>_s</em> 这个函数极易用错。它的函数申明是这样的:errno_t <em><em>memcpy</em>_s</em>( void *dest, size_t numberOfElements, const void *src, size_t count ); 这是由 MS 提供的一个内存拷贝函数。对于各个参数的解释是这样的:destNew buffer.numberOfElementsSize o...
安全函数strcpy_s、strncpy_s、snprintf_s、memcpy_s
用于了解<em>安全</em>函数strcpy_s、strncpy_s、snprintf_s、<em><em>memcpy</em>_s</em>
memset、memcpy使用陷阱
void* memset(void *s,int c,size_t n) 作用:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。 比如: 一、char strtmp[10
为什么memcpy不能用阿!
我做了一个动态库。有如下代码: #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; BOOL
为什么memcpy_smemcpy安全
void* <em>memcpy</em>( void *dest, const void *src, size_t count ); (until C99) void* <em>memcpy</em>( void *restrict dest, const void *restrict src, size_t count ); (since C99) errno_t <em>memcpy</em>
strcpy_s安全性表现在哪里?
一直没用strcpy_s函数,一般都是用strcpy函数之前判断目的缓冲区是否够大, strcpy_s作为strcpy的<em>安全</em>版,不知道<em>安全</em>在哪里?我以下代码出错,感觉没体现出<em>安全</em>啊,如果<em>安全</em>,以下代码
关于memcpy拷贝整型的问题
首先是我用来拷贝整型的代码: int a = 3; char c; <em>memcpy</em>(c , &a , 4); int b = 0; <em>memcpy</em>(&b , c , 4); 我想如果这里拷贝的是地址的话,
【STL】C++语言cstring库之memcpymemcpy_s
// void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, size_t count); // errno_t <em><em>memcpy</em>_s</em>(void *dest, size_t numberOfElements, const void *src, size_t count); void test_<em><em>memcpy</em>_s</em>tring() { char *s = "Golden Glo
memcpy函数详解
c和c++使用的内存拷贝函数,<em>memcpy</em>函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 函数原型: void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, size_t n); 功能: 从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中 头文件:
memcpy 详解
<em>memcpy</em>  头文件:#include 函数原型:void *<em>memcpy</em>(void str,const void *s,size_t n);  功能 c和c++使用的内存拷贝函数.从源s所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标str所指的内存地址的起始位置中 <em>memcpy</em>与strcpy有以下不同:  1.复制内容不同。strcpy复制字符串,而<em>memcpy</em>复制字符数组、整型、结
memset()函数及其作用
1. memset()函数原型是extern void *memset(void *buffer, int c, int count)        buffer:为指针或是数组,               c:是赋给buffer的值,        count:是buffer的长度.        这个函数在socket中多用于清空数组.如:原型是memset(buffer, 0,
memcpy()求解
我看<em>memcpy</em>()源码是没有对内存重叠进行处理的,但是我写了一段测试code,结果不是逾期的啊,求指教. char t = {'A','B','C','D','E'}; char *d; d = (
memcpy源码
一直以来知道<em>memcpy</em>函数有问题,没有处理内存重叠的情况;而memmove函数对这种情况进行了处理。今天碰巧有同事问到,特地翻了一下源码,了解一下实现方法,大体如下: void *<em>memcpy</em>(void *dst, const void *src, size_t len) { if(NULL == dst || NULL == src){ return NULL; } voi
C++ memcpy_s耗时测试
测试代码如下 const int length = 100 * 1024 * 1024; char* testme = new char[length]; char* testme2 = new char[length]; memset(testme2, 1, length); clock_t start = clock(); for (int i = 0; i &lt; 100; i...
memcpy需要注意的坑
题记:今天看到一道<em>memcpy</em>的题,差点载了,赶快来记录一下 首先是函数原型: void * <em>memcpy</em> ( void * destination, const void * source, size_t num ); @destination:目的地址 @source:源地址 @num:字节数 将source指向的地址处的num个字节拷贝到 destination 指向的地址处 注意是这里...
两个线程同时操作一个集合,一个线程读,一个线程写。有可能会产生并发问题吗?
我下面的代码为啥没有并发问题? 请哪位大神指导下 class Program { public Thread Threadone; public Thread Threadtwo; public event EventHandler EventRun; public static object obj=new object(); ArrayList ListArry = new ArrayList(); private static void Main(string[] args) { var p = new Program(); p.Init(); Console.ReadKey(); } private void Init() { Threadone=new Thread(AddArry); Threadtwo = new Thread(ReadArry); Threadone.Start(); Threadtwo.Start(); } /// /// 读取数据 /// private void ReadArry() { for (int i = 0; i < ListArry.Count; i++) { lock (ListArry.SyncRoot) { Console.WriteLine(ListArry[i]); } Thread.Sleep(100); } Console.WriteLine("线程{0}读取完成", Thread.CurrentThread.Name); EventRun+=Program_EventRun; } private void Program_EventRun(object sender, EventArgs e) { Threadtwo.Abort(); } private void Program_EventRun1(object sender, EventArgs e) { Threadone.Abort(); } /// /// 写入数据 /// private void AddArry() { var rand = new Random(1000); for (int i = 0; i < 100; i++) { var num = rand.Next(); lock (ListArry.SyncRoot) { ListArry.Add(num); } Thread.Sleep(100); } Console.WriteLine("线程{0}写完成。", Thread.CurrentThread.Name); EventRun += Program_EventRun1; } }
memcpy安全问题
事先不知道需要进行读的源数据的大小,如何使用<em>memcpy</em>进行内存拷贝,不会出现程序崩溃的情况
memcpy、strcpy、strncpy、strncpy_s拷贝函数总结
<em>memcpy</em>()函数 函数原型 void *<em>memcpy</em>(void *dest,const void *src,size_t n); 功能 由src指向地址为起始地址的连续n个字节的数据复制到以dest指向地址为起始地址的空间内。 头文件 #include &lt;string.h&gt; 说明 src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。 与strcpy<em>相比</em>,<em>memcpy</em>...
两次memcpy结果不一致,令我百思不得其姐!!!!
两次<em>memcpy</em>的结果不同了 在ScAsCacheGetClipInfo函数内部数据是正确的 外部调用在拷贝 就出错了 GetClipInfo( SD_CACHE_ELEMENT &sdCacheEl
memcpy - pwnable
<em>memcpy</em> - pwnable 题目 题目只给出源码和readme文档,就直接po出来。 #readme the compiled binary of "<em>memcpy</em>.c" source code (with real flag) will be executed under <em>memcpy</em>_pwn privilege if you connect to port 9022. execute th...
最近写了个多线程程序,但不知道为何memcpy 一个800*600*3 的数据耗时500多毫秒
大多时候拷贝这个数据耗时1-5ms , 但是偶尔会出现耗时500ms 的情况,请问大概可能是什么原因?? 有加锁,拷贝数据长度一直都是800*600*3。。
memcpy提高效率
代码如下: #include #include #include char dest,source; void dumpcopy() { for(
memcpy的实现
函数原型:void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, size_t n) 功能:从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 注:src和dst都不一定是数组,任意的可读写的空间均可拷贝,在实现时一定要考虑内存重叠问题。#include void*my_<em>memcpy</em>(void* dst,co
memcpy 拷贝内存有没有大小限制?
最大能拷贝多大的内存? 答完立即给分。
memcpy 的使用方法即指针的应用
#include "string.h"   uint32_t* app_swap_p = (uint32_t*)FLASH_APP_SWAP_START_ADDR;     uint32_t* app_p = (uint32_t*)FLASH_APP_START_ADDR;     uint32_t Address = 0;// = FLASH_APP_SWAP_END_ADDR - FL
Visual studio如何使用“调用堆栈窗口”查看调试信息
如何:使用“调用堆栈”窗口
memcpy实现
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。    https://blog.csdn.net/x30465947/article/details/80493069 void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, int count) {     void *ptr = dest;       if (NULL == dest || NULL == ...
关于memcpy
int nread = 0; data 是一个unsignd char数组 rlen = 4; <em>memcpy</em>(&nread, data + rlen, sizeof(uint32_t)); 为什么在m
C++上,对灰色图像每个像素点uchar型转为double型
因为要用到图像加密算法,数值的运算都是在double型下进行的,而C++上像素值为uchar型,怎么转换,可以不丢失信息的转换
Linux环境下内存的拷贝
各位大神,我有个问题急需解决,就是如何实现,将文件中的内容直接拷贝到内存和 直接将内存中的内容拷贝到文件,我使用<em>memcpy</em>函数,怎么也成功不了,是不是<em>memcpy</em>函数不能对打开的文件直接操作,如果<em>memcpy</em>不可以,还请知道的大神,帮帮忙,怎样实现,感激不尽,
多线程问题,昨天还是没搞清楚,不知道这样是否是线程安全
我建立了一个单文档应用程序,假设菜单中有两个菜单项分别为"UI","A",分别在App类中添加对应的消息响应函数,点击"UI"实现的功能就是启动一个UI线程,UI线程里创建了一个新的框架,拥有一个跟主
undefined reference to `mencpy' 怎么回事??
代码里已经加了头文件,贴代码如下: 1、dbserver.c文件: #include "dbapi.h" #include "socketwrapper.h" #include "protocol.h
memcpy要包含什么头文件???
如题.谢谢
memcpy的用法
原型: void *<em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, size_t n);   功能: 从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中   C++头文件 #include   说明: 1、由于函数的实参是void*,所以可以拷贝任意的类型对象 2、src和dest所指的内存可能重叠,但是如果sr
Visual Studio调试技巧:查看C/C++函数调用栈
使用“调用堆栈”窗口可以查看当前堆栈上的函数或过程调用。 “调用堆栈”窗口显示每个函数的名称以及编写它所用的编程语言。 函数或过程名称可能包含可选信息,如模块名称、行号、参数名称、类型和值。 可以打开或关闭这些可选信息的显示。 一个黄色箭头标识执行指针当前所位于的堆栈帧。 默认情况下,该帧的信息显示在源、“反汇编”、“局部变量”、“监视”和“自动”窗口中。 如果想将上下文更改为堆栈上的另一个帧...
vs 调用堆栈
位置: 调试 &gt;&gt; 窗口 &gt;&gt; 调用堆栈说明:任何一个项目都会对项目进行各种层次和模块的划分,不管新手老手,在调试代码的时候(尤其是维护项目,修改别人的代码)还是经常会因为不知道代码是如何传递执行的而产生苦恼。如下面跟踪到代码对某个属性进行set操作,但是并不知道这个set操作是由哪里发起的,通过跟踪到的这个set操作仅仅能知道将要set的这个value是什么,但是并不能知...
请教--memcpy_s拷贝值不对
CString convert,strposx,strposy,tempx,tempy; WORD posx,posy; BYTE Buffer = {0}; convert.Format(_T("%
memcpy_s的原型
互联网<em>安全</em>函数原型,防止程序被读取,加入多个判断。
memcpy_s函数使程序崩溃....麻烦各位帮忙看看
int data_numb = filerequest->file_size;//后面的数据长度 char *data = new char; memset(data, 0, data_numb +
c语言库函数线程安全的问题
#include #include #include static pthread_key_t thread_log_key; vo
memcpy 函数实现
<em>memcpy</em>函数的作用: 将由src指向地址为起始地址的连续n个字节的数据复制到以dest指向地址为起始地址的空间内,函数返回一个指向dest的指针。 想必大多数人在面试时被要求写 <em>memcpy</em>的实现,很不幸,我也吃过这个亏(这种题要是写的一塌糊涂后面完全没戏),所以还是得提前准备一下,不然就只能呵呵了。   先来看看一段错误的示范: 找茬 void * <em>memcpy</em>(void *dest...
memcpy 第三个 参数 能为0吗?
<em>memcpy</em> 第三个 参数 能为0吗?
memcpy内存重叠的解决
内存重叠:拷贝的目的地址在源地址范围内。所谓内存重叠就是拷贝的目的地址和源地址有重叠。 在函数strcpy和函数<em>memcpy</em>都没有对内存重叠做处理的,使用这两个函数的时候只有程序员自己保证源地址和目标地址不重叠,或者使用memmove函数进行内存拷贝。 memmove函数对内存重叠做了处理。 现在来看函数strcpy 原型:extern char *strcpy(char *des...
memcpy今天用错两次
第一次: 拷贝 两个unsigned int 数组 居然引起 负数的出现, 无奈之下,用for循环进行拷贝!!!! 第二次: 拷贝字符串,又出错 具体代码不在手头, 以下是伪代码: CString s
memcpy使用的时候出现的内存错误
执行的程序:<em>memcpy</em>(&Packet,rbuf,rlen-2); 把rbuf中去掉最后两位后拷贝到Packet中的第6位 定义:unsigned char *Packet(参数中) unsigne
memcpy缺陷探讨
前一篇文章描述了<em>memcpy</em>的实现方法,本文将探讨下<em>memcpy</em>运用中存在的缺陷,即<em>memcpy</em>不能拷贝目的地址(dest)和源地址(src)内存空间有重合的部分,更为确切的说应该是当目的地址大于源地址的时候,不能够有重合部分,否则源地址重合部分数据会发生错误 以下分析只考虑目的地址和源地址有数据重合情况,在没有数据重合情况的时候,<em>memcpy</em>是能够正确的使用,不会出现错误 1、当目的地址(d
memcpy()的第二个参数可以是int常量吗?
遇到了这么一个问题,有一句<em>memcpy</em>(a,0,4),a是个指针,没有问题,但是第二个参数是常量0,是不是有的平台或者编译器把这个0自动分配一块内存并在<em>memcpy</em>的时候取到地址进行内存copy,而有
memcpy函数实现
<em>memcpy</em>函数作用: 将由src指向地址为起始地址的连续n个字节的数据复制到以dest指向地址为起始地址的空间内,函数返回一个指向dest的指针 特别说明: 1.src和dest所指内存区域不能重叠 2.与strcpy<em>相比</em>,<em>memcpy</em>遇到‘\0’并不会结束,而是一定会拷贝完n个字节 3.<em>memcpy</em>可以拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度 4.如果dest本身就有数据,执...
关于memcpy的一个问题!!!请高手解疑!
CDlg dlg; if(dlg.DoModal() == IDOK) { STRUCT_INFO str_info; STRUCT_INFO *pStr_info = new STRUCT_INF
关于用memcpy拷贝结构体的问题?
代码示例: struct T_PARAMS { BYTE version; BYTE sum; short offset; BYTE type; short threshold; BYTE level
可重入性和线程安全
 可重入性和线程<em>安全</em>性均与函数处理资源的方式有关。 但是,它们是不同的: 可重入函数既不会在连续调用中存储静态数据,也不会返回指向静态数据的指针。 对于这种类型的函数,调用方将提供函数所需的所有数据,如指向任何工作区的指针。 这意味着,函数的多个并发调用不会相互干扰。注意:可重入函数不能调用非可重入函数。 线程<em>安全</em>函数使用锁 保护共享资源,以防止对其进行并发访问。 线程<em>安全</em>性只
选择使用memcpy_s,strcpy_s还是选择strcpy,memcpy
选择使用<em><em>memcpy</em>_s</em>,strcpy_s还是选择strcpy,<em>memcpy</em>? 编者:李国帅 qq:9611153 微信lgs9611153 时间:2012-11-2 背景原因: 回答这个问题,就是在回答:选择当前不出异常,把危险隐藏起来以后发作;还是马上得到异常?   碰到程序若明挂起,才会发现内存溢出异常危险。而且程序越大,这些细节就越可能出现问题,隐藏的问题就越容易暴露。  ...
在调用memcpy函数时出现 异常: 0xC0000005: 读取位置 0x006bd000 时发生访问冲突
BOOL Kirsch(BYTE *pData,int Width,int Height) {//定义实现Kirsch算法的8个模板; int i,j,s,t,k,max,sum[8]; static int a[3][3]={{+5,+5,+5},{-3,0,-3},{-3,-3,-3}}; static int a1[3][3]={{-3,+5,+5},{-3,0,+5},{-3,-3,-3}}; static int a2[3][3]={{-3,-3,+5},{-3,0,+5},{-3,-3,+5}}; static int a3[3][3]={{-3,-3,-3},{-3,0,+5},{-3,+5,+5}}; static int a4[3][3]={{-3,-3,-3},{-3,0,-3},{+5,+5,+5}}; static int a5[3][3]={{-3,-3,-3},{+5,0,-3},{+5,+5,-3}}; static int a6[3][3]={{+5,-3,-3},{+5,0,-3},{+5,-3,-3}}; static int a7[3][3]={{+5,+5,-3},{+5,0,-3},{-3,-3,-3}}; if(pData==NULL) { AfxMessageBox(L"图像数据为空,请读取图像数据!"); return FALSE; } BYTE *pData1=NULL; pData1=(BYTE*)new char[Width*Height]; if(pData1==NULL)//图像缓冲数据区pData1不为空; { AfxMessageBox(L"图像缓冲数据区申请失败,请重新申请图像数据缓冲区!"); return FALSE ; } <em>memcpy</em>(pData1,pData, Width*8*Height);//从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝N个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置 。。。。。。。。。 每次到这里就出现访存冲突,请教各位大神指点,比较着急,我先在此谢过各位了。。。
C# 怎么实现C++的memcpy函数,求高手帮忙
C#winform调用了一个C++的ocx控件,控件的事件原型是OnSeries(LPCTSTR strDevNum, unsigned char* strSeriesData, LPCTSTR st
c语言,memcpy内存拷贝和=直接赋值有什么区别,或者说需要注意的地方
c语言,<em>memcpy</em>内存拷贝和=直接赋值有什么区别,或者说需要注意的地方。 当然除了c语言,熟悉别的语言也可以详解下。
memcpy不能连续拷贝数据
求助,<em>memcpy</em>为什么不能进行连续的数据拷贝呢?比如:将“you bad boy”写入数组a[100]后,想再将“you good boy”在后边继续写入,在<em>memcpy</em>将地址挪动strlen(“you bad boy”)距离但并不会复制。代码如下: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { /* HANDLE hMutex; hMutex = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, FALSE, _T("SRTM_MUTEX")); if (hMutex == NULL) { printf("Open Mutex failed"); } WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); Sleep(10000); */ void *pbufout=NULL; char s[100]="you bad boy"; char b[1000]=""; <em>memcpy</em>(b,s,sizeof(s)); pbufout = b; pbufout = (int*)pbufout + sizeof(s); sprintf_s(s,"you good boy"); <em>memcpy</em>(b + sizeof(s), s, sizeof(s)); return 0; }
c语言中的memcpy实现
本文通过汇总一些网上搜集到的资料,总结c语言中的<em>memcpy</em>实现 背景 想必大多数人在面试时被要求写 <em>memcpy</em>的实现,很不幸,我也吃过这个亏(这种题要是写的一塌糊涂后面完全没戏),所以还是得提前准备一下,不然就只能呵呵了。先来看看一段错误的示范: 找茬:) void * <em>memcpy</em>(void *dest, const void *src, unsigned int count); {
C语言之memcpy函数
昨天自己动手实现<em>memcpy</em>这个函数,用一个例程试了一下,结果正确,满心欢心,可是有些地方想不明白,于是百度了一下,结果自己写的函数简直无法直视。 觉得还是写个总结,以示教训。 先贴上我自己的函数: char *my<em>memcpy</em>(char *dest, const char * src, int n) { char *pdest; char *psrc;
memcpy实现数组的定长复制
<em>memcpy</em> 原型:extern void *<em>memcpy</em>(void *dest, void *src, unsigned int count); 用法: #include 功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。 说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。 注意:与strcpy<em>相比</em>,<em>memcpy</em>并不是遇到'\0'就结束,而是一
memcpy()对二维数组和二维指针操作的区别?
工作说明: 我用一个com组件里面的函数对二维数组操作,该函数将两个数组相加,得到相加后的数组,输入参数均为TVariant类型: comsum(long nargout/*输出参数个数*/, VAR
数组的拷贝
浅拷贝是指拷贝出来的对象内部的引用类型变量和原来对象内部引用类型变量是同一引用,指向同一对象 但是拷贝出来的对象和新对象不是同一对象。 深拷贝:全部拷贝原对象的内容,包括内存的引用类型也进行拷贝 循环拷贝 用一个for循环进行数组的逐个拷贝 基本类型 int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int[] brray = new int[array.length...
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
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一个扑克牌网络游戏的C++源代码下载
游戏名称为“五十K”,积分扑克牌游戏,三人两副牌玩,最后谁得的分最多就谁赢(只有5 10 K为分)。牌的大小比较(类似斗地主):8张牌点一样>7张牌点一样>...>5张牌点一样>纯五十K(指只含五十K三张牌,且花色一样)>4张牌点一样>杂五十K(指只含五十K三张牌,且花色不一样)>3张牌点一样、两张牌点一样、单张(这三类彼此平级),张数一样的按点数大小比较,纯五十K之间按黑红梅方比较,杂五十K都一样大。手上有管的住别人的牌不能不管。别人都管不住你的牌,你就将出下的牌的分得到。<br/> 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/Y___Y/179332?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/Y___Y/179332?utm_source=bbsseo[/url]
MFC自定义网络协议下载
想知道形如 ed2k://12357543566 形式的 thunder://dfetberggadsga 形式的 tencent://2tregaewt4teg 形式的怎么做的吗?就是这个代码里的。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangyf112/3995157?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangyf112/3995157?utm_source=bbsseo[/url]
Unix&Linux;下开发指南下载
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我们是很有底线的