如何知道摄像头输出什么格式的数据,bmp、jpeg还是rgb或者yuv格式 [问题点数:60分,结帖人xinyunever]

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摄像头的YUV
搞驱动,时间长了便成万事通,要做<em>摄像头</em>相关,那就顺便瞧瞧:     YUV,是一种颜色编码方法。 YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。 “Y”表示明亮度(Luminance、Luma), “U”是色度(Chrominance) “V”则是浓度(Chroma),
YUV格式数据
我想问一下YUV<em>格式</em>的<em>数据</em>在内存中是怎么存储的,具体的有YUY2,YUV420,YV12,YVU9,请各位老师分别说一下这些<em>格式</em>在内存中是怎么存储的,我需要一个正确的答案。谢谢各位!
普通摄像头数据输出格式YUV与mjpeg之间联系、DCT离散余弦变换去噪跟压缩
A、一般的<em>摄像头</em>是有三种<em>数据</em><em>输出</em>模式分别为: 1、我们的普通<em>摄像头</em>一般只有两种图像<em>数据</em><em>输出</em>,分别是YUV(原始<em>数据</em>)、MJPEG两者<em>格式</em>,其中当设置YUV<em>格式</em>,对于大分辨率时,其<em>输出</em>帧率很低,例如自己用amcap<em>输出</em>1080p高清分辨率的帧率只有4、5帧,但是当设置为m<em>jpeg</em><em>格式</em>时,<em>输出</em>的帧率可以达到30帧左右为什么会有这种差别呢?
YUV格式到底是什么?
简介 YUV是视频、图片、相机等应用中使用的一类图像<em>格式</em>,实际上是所有“YUV”像素<em>格式</em>共有的颜色空间的名称。 与RGB<em>格式</em>(红 - 绿 - 蓝)不同,YUV是用一个称为Y(相当于灰度)的“亮度”分量和两个“色度”分量表示,分别称为U(蓝色投影)和V(红色投影),由此得名。 YUV也可以称为YCbCr,虽然这些术语意味着略有不同,但它们往往会混淆并可互换使用。 Y表示亮度分量:如果只显示Y的话,...
RGB、YUV转RAW数据格式
大家使用过RGB或YUV<em>数据</em><em>格式</em>转化RAW<em>格式</em>吗?有没有什么相应的转化算法参考?希望能告知,谢谢!
YUV直接压缩
现在在做视频方面的程序,一般都是把YUV先转换成RGB,然后再使用MPEG4等压缩方法来压缩的,其实可以直接对YUV<em>格式</em>进行压缩吗?这样就可以省略了转换的时间和资源! 高手请出招。。。
详解YUV420数据格式
原文地址:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html 1. YUV简介 YUV定义:分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。 YUV<em>格式</em>:
YUV数据格式与RGB数据格式
前言:近期有接触到YUV和RGB两种颜色编码<em>格式</em>,稍稍做了个了解,整理了网上的一些资料然后整理了一下,方便自己以后查阅,有描述不正确的地方麻烦大家多多指正。 一、YUV与RGB颜色编码<em>格式</em>     通俗点来理解的话,YUV与RGB都是一种颜色编码方法。当我们采集到图像<em>数据</em>后,一般<em>输出</em>的就是YUV<em>格式</em>的<em>数据</em>流,然后再去进行压缩编码等其他步骤来进行<em>数据</em>传输或保存。而最终显示在我们屏幕面前,通常又是...
V4W怎么判断摄像头采集的数据格式是RGB的还是YUV的?
如题,现在大多数<em>摄像头</em>采集<em>格式</em>是YUV或MJPG的,也有RGB24的,V4W怎么判断<em>摄像头</em>采集的<em>数据</em><em>格式</em>是RGB的还是YUV的? 获取<em>数据</em>之后,有没有相关函数将YUV或MJPG<em>数据</em>转为RGB<em>数据</em>,是不
视频采集处理之YUV数据格式
本设计中使用的USB<em>摄像头</em><em>输出</em>视频<em>数据</em>是YUV422<em>格式</em>,只有弄清楚了YUV<em>数据</em><em>格式</em>,才能通过编程获取正确的视频<em>数据</em>,下面就分析一下YUV422<em>数据</em><em>格式</em>。 YUV的原理是亮度信息Y与色度信息UV分离,其中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。当只
修改yuv调整亮度和对比度
最近的项目,需要修改<em>yuv</em><em>数据</em>来调整视频的亮度和对比度等,目前已经得到了Y值,但是增加/减少这个Y值,发现视频变得模糊了,感觉调整亮度不是简单的+/-这个Y值来作的,高手大神教下,怎么做. 有源码最好
摄像头sensor的数据输出格式
<em>摄像头</em>成像:外部光线穿过lens后,经过color filter滤波后照射到Sensor面上, Sensor将从lens上传导过来的光线转换为电信号,再通过内部的DA转换为数字信号。如果Sensor没有集成ISP,则传输到baseband(基带=未经处理的电信号), 此时的<em>数据</em><em>格式</em>是RAW RGB data。 raw RGB的排列方式有两种。根据COLOR FILTER的结构,分为两种:STD ...
获取电脑摄像头支持的视频格式 linux
sudo apt-get install luvcview luvcview -l  
YUV420P格式分析
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
usb摄像头的出来数据格式问题?
现在需要做一个毕业设计,usb<em>摄像头</em>(网眼2000)采集来的<em>数据</em>,网络传输到远程,也就是实现远程监控功能。 现在对<em>摄像头</em>采集来的<em>数据</em><em>格式</em>有些不明白?一般从usb<em>摄像头</em>采集来的<em>数据</em>都是什么<em>格式</em>的啊?经过
Sensor信号输出YUV、RGB、RAW DATA、JPEG 4种方式区别
简单来说, YUV: luma (Y) + chroma (UV) <em>格式</em>, 一般情况下sensor支持YUV422<em>格式</em>,即<em>数据</em><em>格式</em>是按Y-U-Y-V次序<em>输出</em>的 RGB: 传统的红绿蓝<em>格式</em>,比如RGB565,其16-bit<em>数据</em><em>格式</em>为5-bit R + 6-bit G + 5-bit B。G多一位,原因是人眼对绿色比较敏感。 RAW RGB: sensor的每一像素对应一个彩色滤光片,滤光片按B
关于yuv420数据读取的问题
目前,y<em>数据</em>可以成功读取出来,就是uv<em>数据</em>出问题。出现的图片有些纵向压缩一半,不<em>知道</em>怎么回事,我调试代码,感觉没有错哈!代码如下: ``` pdata=ive_420_img->pu8VirAddr[1]; qdata=ive_444_img->pu8VirAddr[1]; for(HI_U16 i=0;iu16Height;i++) { for(HI_U16 j=0;ju16Stride[0];j++) { y_index=i*ive_420_img->u16Stride[0]+j; uv_index=(i>>1)*(ive_420_img->u16Stride[0]>>1)+(j>>1); qdata[y_index]=pdata[uv_index]; } } ``` 上面代码的意思是,将YUV420转化为YUV444,其中pdata直接指向的是420的U<em>数据</em>(源<em>数据</em>),qdata指向的是444的U<em>数据</em>(目的<em>数据</em>)。我用opencv显示U分量<em>数据</em>,结果见下: (对不起图像传不上去:纵向压缩:正确转化后的坐标为(x,y),但是目前却显示在了(x,y/2)的位置,图像的分辨率不变,其余部分是以灰色填充的。大家帮忙分析一下什么问题?
相机内部摄像头数据输出格式
参考:https://blog.csdn.net/u011425939/article/details/53437000 对于彩色图像,需要采集多种最基本的颜色,如<em>rgb</em>三种颜色,最简单的方法就是用滤镜的方法,红色的滤镜透过红色的波长,绿色的滤镜透过绿色的波长,蓝色的滤镜透过蓝色的波长。如果要采集<em>rgb</em>三个基本色,则需要三块滤镜,这样价格昂贵,且不好制造,因为三块滤镜都必须保证每一个像素点都对齐...
如何判断一个图片是否为YUV444格式呢?
环境:linux 想读入一个jpg图片,可以判断其编码为YUV444、YUV420、YUV422或是YUV422S 是否有开源库可供调用,或者自己分析图片文件的方法?
图像和流媒体 -- 详解YUV数据格式
如需转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_29350001/article/details/78283369 我们在讲 FFmpeg 系列的时候,有提到 YUV 的。其中包括YUV播放器、简单的YUV<em>格式</em>介绍。 参看:FFmpeg再学习 -- 视音频基础知识 接下来详细研究一下: 参看:YUV -- 维基百科 参看:图文详解YUV420<em>数据</em><em>格式</em> 一、YUV简...
终于把摄像头的RGB转换成YUV420了,放一下效果出来
用EYUVViewer打开保存的YUV420<em>格式</em>的文件:     让选择参数:   弹出播放窗口      最开始的时候,每次存的都把原先的覆盖掉了,打开后只能显示一个画面,后来改为zui加方式,每次定位到文件尾再写,连续调用若干次,现在可以连续的播放。 <em>摄像头</em>是早N年前的,USB PC Camera 301P (设备管理器里写的这个),<em>摄像头</em>上写的“Webcom...
我在网上找了个bmp转YUV的程序进行修改,但读不出数据,不知什么问题,有谁懂的请帮忙看下,谢谢了
#include #include #include "<em>bmp</em>2<em>rgb</em>.h" u_int8_t BMP2RGB(BITMAPFILEHEADER file_header,BITMAPINFOHEADER info_header, FILE* <em>bmp</em>File, u_int8_t* <em>rgb</em>Buf);//24bit RGB u_int8_t RGB24ToYUV420(int Width,int Height,u_int8_t* <em>rgb</em>Buf,u_int8_t*YuvBuffer); #define max(a,b) (((a)>(b))?(a):(b)) #define min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b)) int main(int argc, char** argv) { //设置命令行参数 argv[1]= "boot_logo.<em>bmp</em>"; argv[2]="boot_logo.<em>yuv</em>"; //相当于设置文件名 char* <em>bmp</em>FileName = argv[1]; char* <em>yuv</em>FileName = argv[2]; //打开文件 FILE* <em>bmp</em>File = fopen(<em>bmp</em>FileName, "rb"); if (<em>bmp</em>File == NULL) { printf(" Open the BMP file.\n"); exit(1); } else { printf("The BMP file is %s\n", <em>bmp</em>FileName); } FILE* <em>yuv</em>File = fopen(<em>yuv</em>FileName, "wb"); if (<em>yuv</em>File == NULL) { printf("Cannot open the YUV file.\n"); exit(1); } else { printf("The YUV file is %s\n", <em>yuv</em>FileName); } //读取BMP文件头,信息头,读取错误时的处理代码 BITMAPFILEHEADER file_header; BITMAPINFOHEADER info_header; if (fread(&file_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, <em>bmp</em>File) != 1) if (file_header.bfType != 0x4D42) { printf("Not BMP file.\n"); exit(1); } if (fread(&info_header, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, <em>bmp</em>File) != 1) { printf("read info header error!"); exit(1); }//结束读取BMP文件头 //读取图像尺寸 int width = info_header.biWidth; int height = info_header.biHeight; //开辟缓冲区 buf u_int8_t* yBuf = (u_int8_t*)malloc(height*width); u_int8_t* uBuf = (u_int8_t*)malloc(height*width / 4); u_int8_t* vBuf = (u_int8_t*)malloc(height*width / 4); u_int8_t* <em>rgb</em>Buf = (u_int8_t*)malloc(height*width * 3); u_int8_t*YuvBuffer =(u_int8_t*)malloc(height*width * 5); if (yBuf == NULL || uBuf == NULL || vBuf == NULL || <em>rgb</em>Buf == NULL || YuvBuffer==NULL) { printf("Not enough memory\n"); exit(1); } //BMP与RGB的转换,得到RGB<em>数据</em> if (BMP2RGB(file_header, info_header, <em>bmp</em>File, <em>rgb</em>Buf)) { printf("BMP2RGB error\n"); exit(1); } //RGB与YUV的转换,得到YUV<em>数据</em> // int flip = 0; /*读取到的图像<em>数据</em>是倒序存放的,flip=0保证了RGB2YUV可以正确地对其转换*/ /* if (RGB2YUV(width, height, <em>rgb</em>Buf, yBuf, uBuf, vBuf, flip)) { printf("RGB2YUV error\n"); exit(1); } //将<em>yuv</em>按顺序写入<em>yuv</em>file文件 fwrite(yBuf, 1, width * height, <em>yuv</em>File); fwrite(uBuf, 1, (width * height) / 4, <em>yuv</em>File); fwrite(vBuf, 1, (width * height) / 4, <em>yuv</em>File);*/ if( RGB24ToYUV420( width, height, <em>rgb</em>Buf,YuvBuffer)) { printf("RGB24ToYUV420 error\n"); exit(1); } int len=0; len= fwrite(YuvBuffer, 1,sizeof(YuvBuffer), <em>yuv</em>File); printf("len ==%d byte\n",len); //打印宽高,方便<em>yuv</em>观看程序打开 printf("width is %d", width); printf("\n"); printf("height is %d", height); printf("\n"); //清理内存 free(<em>rgb</em>Buf); free(YuvBuffer); free(yBuf); free(uBuf); free(vBuf); fclose(<em>bmp</em>File); fclose(<em>yuv</em>File); return 0; } u_int8_t BMP2RGB(BITMAPFILEHEADER file_header,BITMAPINFOHEADER info_header, FILE* <em>bmp</em>File, u_int8_t* <em>rgb</em>Buf) { BITMAPFILEHEADER file_h=file_header; BITMAPINFOHEADER info_h=info_header; FILE* pFile =<em>bmp</em>File; int w=0,h=0; //确定像素的实际点阵数 w = (info_h.biWidth*info_h.biBitCount + 31) / 32 * 4;//w为实际一行的字节数 h = info_h.biHeight;//h为列数 // printf("w==%d,h==%d\n",w,h); //开辟实际字节数量的缓冲区,读<em>数据</em>,一次读取一个字节 u_int8_t* dataBuf = (u_int8_t*)malloc(w*h); /*使用文件头的字节偏移属性bfOffBits 直接把文件指针定位到像素值<em>数据</em>的起始 */ fseek(pFile, file_h.bfOffBits, 0); fread(dataBuf, 1, w*h, pFile); unsigned char* data = dataBuf; u_int8_t* <em>rgb</em> = <em>rgb</em>Buf; //开始写入<em>rgb</em> int i, j; for (j = 0; j < h; j++)//j控制行循环 { for (i = 0; i < w; i += 3)//i控制列循环 { *<em>rgb</em> = data[i + w*j];//B *(<em>rgb</em> + 1) = data[i + w*j + 1];//G *(<em>rgb</em> + 2) = data[i + w*j + 2];//R <em>rgb</em> += 3; } } //释放内存 free(dataBuf); return 0; } /***************************************************************************************************************/ u_int8_t RGB24ToYUV420(int Width,int Height,u_int8_t* <em>rgb</em>Buf,u_int8_t*YuvBuffer) { u_int8_t* <em>yuv</em>Buf=YuvBuffer;//YUV空间 int nWidth=Width; int nHeight=Height; /////////////////////下面转换算法是网上查到的 int i, j; u_int8_t*bufY = <em>yuv</em>Buf; u_int8_t*bufU = <em>yuv</em>Buf + nWidth * nHeight; u_int8_t*bufV = bufU + (nWidth* nHeight* 1/4); u_int8_t*Y=bufY; u_int8_t*U=bufU; u_int8_t*V=bufV; u_int8_t*bufRGB; unsigned char y, u, v, r, g, b; if (NULL==<em>rgb</em>Buf) { printf("NULL==<em>rgb</em>Buf\n"); return 1 ; } for (j = 0; j>8) + 16;//16 v = (unsigned char)((-38 * r - 74 * g + 112 * b + 128) >>8) +128 ; //128 u = (unsigned char)((112 * r - 94 * g - 18 * b + 128) >> 8) + 128 ; *(bufY++)=max(0,min(y, 255 )); if (j%2==0&&i%2 ==0) { if (u>255) { u=255; } if (u255) { v = 255; } if (v #include "sys/types.h" #include typedef unsigned long DWORD;//32bit typedef unsigned short WORD;//16bit typedef unsigned long LONG; //32bit typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { //0x00~0x01,说明文件的类型 WORD bfType; //0x02~0x05,说明文件的大小,用字节B为单位 DWORD bfSize; //0x06~0x07,保留,设置为0 WORD bfReserved1; //0x08~0x09,保留,设置为0 WORD bfReserved2; //0x0a~0x0d,说明从BITMAP_FILE_HEADER结构开始到实际的图像<em>数据</em>之间的字节偏移量 DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { //0x0e~0x11,说明当前结构体所需字节数 DWORD biSize; //0x12~0x15,以像素为单位说明图像的宽度 LONG biWidth; //0x16~0x19,以像素为单位说明图像的高度 LONG biHeight; //0x1a~0x1b,说明位面数,必须为1 WORD biPlanes; //0x1c~0x1d,说明图像的位深度 WORD biBitCount; //0x1e~0x21,说明图像是否压缩及压缩类型 DWORD biCompression; //0x22~0x25,以字节为单位说明图像大小,必须是4的整数倍 DWORD biSizeImage; //0x26~0x29,目标设备的水平分辨率,像素/米 LONG biXPelsPerMeter; //0x2a~0x2d,目标设备的垂直分辨率,像素/米 LONG biYPelsPerMeter; //0x2e~0x31,说明图像实际用到的颜色数,如果为0,则颜色数为2的biBitCount次方 DWORD biClrUsed; //0x32~0x35,说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。 DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; ``` 运行环境linux,<em>bmp</em>图片24位 运行结果: The BMP file is boot_logo.<em>bmp</em> The YUV file is boot_logo.<em>yuv</em> len ==8 byte width is 185729024 height is 0
RGB和BGR格式之间怎么转换?
从网上搜的一些方法看不懂: image_buffer = tmp = (unsigned char *)map + m_buf.offsets; for(i =0;i<image_height;i++
YUV颜色编码格式
YUV 颜色编码采用的是 明亮度 和 色度 来指定像素的颜色,而色度又定义了颜色的两个方面:色调和饱和度。 其中: Y 表示明亮度(Luminance、Luma) U 和 V 表示色度(Chrominance、Chroma)(U,V 分别是蓝色通道和红色通道) 其中: Y 通道数值越高,图片则越亮 U 通道数值越高,颜色就越接近蓝色 V 通道数值越高,颜色...
如何区分JPG图片的颜色模式是RGB还是CMYK?
各位,如何区分JPG图片的颜色模式是RGB还是CMYK?找了好多资料都没有解决方案,请指教一下,多谢!
YUV RGB 常见视频格式解析
YUV RGB 常见视频<em>格式</em>解析 I420是YUV<em>格式</em>的一种,而YUV有packed format(紧缩<em>格式</em>或者叫打包<em>格式</em>)和planar format(平面<em>格式</em>)两种,而I420属于planar format的一种。   同时I420表示了YUV的采样比例4:2:0。4:2:0的YUV并不是说没有V分量,而是指对于每一个行,只有一个U或者V分量。比如第一行里,是YUYYUY,到了
如何捕获摄像头的视频,并编码成h264格式
因为还没开始做,也无从开始,所以问的比较空洞,请别见怪,希望大家能给我提供思路。 我想从PC外接一个<em>摄像头</em>,然后捕获来自于它的视频流,在获取后编码成H264<em>格式</em>,然后分包并用tcp方式将传给另一台可以
视频流编码格式(四字符码)对照表
最近在处理视频时遇到了一个问题就是<em>摄像头</em>拍摄的视频不够清晰,在查了许多文献之后发现视频质量和Opencv中库中的视频流编码方式息息相关。故将四字符编码器的对应信息总结如下。 常用mp4或avi請參考:https://blog.csdn.net/zj360202/article/details/79026891 FourCC Description 1978 A.M.Par...
[转贴]使用 8 位 YUV 格式的视频呈现
使用 8 位 YUV <em>格式</em>的视频呈现 发布日期: 12/9/2004 | 更新日期: 12/9/2004Gary Sullivan 和 Stephen EstropMicrosoft Digital Media Division适用于:Microsoft® Windows®, Microsoft DirectShow®摘要:本文讲述了在 Microsoft Wind
YUV422转成rgb到底错在哪里
官方sdk里说是YUV422的于是我转了一个星期 也找不到问题在哪 // 把*lpdata从<em>yuv</em>422(4:2:2)<em>格式</em>转换为RGB<em>格式</em>; gm_RGBful=new unsigned char;
YUV 格式与 RGB 格式的相互转换公式及C++ 代码
YUV <em>格式</em>与 RGB <em>格式</em>的相互转换公式最近在用的一个工业相机,<em>输出</em>的图像<em>格式</em>是 YUY2 <em>格式</em>。而在电脑上显示时需要 RGB <em>格式</em>,所以就花了些时间在网上查了些相关的资料。说实话,网上关于 YUV 与 RGB <em>格式</em>变换的文章挺多的,本来不需要我再多写这么一篇。但是网上那些文章中给出了各种各样的变换公式,公式的系数又各不相同,让人看了之后越看越糊涂。其实那些文章的公式基本都是对的,只不过因为作者忘
YUV444,YUV422,YUV420中的4,2,0代表什么意思?
如题!网上看了几篇文章,还是没清楚YUV<em>格式</em>,还有后面带的数字难道没有意义吗,请这方面的大神解释解释.
请问.yuv文件用什么打开?它的文件格式是什么?
请问.<em>yuv</em>文件用什么打开?它的文件<em>格式</em>是什么?谢谢!
为什么要进行H264编码要先把数据转换成YUV图像格式的才可以
对视频<em>数据</em>进行H264编码要先转换成YUV图像<em>格式</em>的,而<em>jpeg</em>、mpeg<em>格式</em>的视频<em>数据</em>,不能再用H.264压缩了,除非先解码为<em>yuv</em><em>格式</em>的<em>数据</em>。 这是为什么呢 希望<em>知道</em>的朋友告诉一下
YUV422转YUV420的算法。。。
VFW采集免驱动USB摄相头的视频, biCompression = 844715353, 在网上看资料介绍是YUY2<em>格式</em>,也就是YUV422 用下面的代码转换后,发送出去; 传入的参数是VFW采集的
关于如何获取摄像头输出格式
C中有没有函数可以获取<em>摄像头</em><em>输出</em><em>格式</em>的函数? 我<em>知道</em>capDlgVideoFormat可以把<em>输出</em><em>格式</em>框显示出来,但是有没有函数可以直接获取该<em>摄像头</em>的<em>输出</em><em>格式</em>呢?
由于YUV格式有很多种,那么请问如何判断一个YUV格式的文件属于那一种YUV格式?谢谢!
如题!谢谢您!
视频格式转换yuy2转换成yuv420
我得到的视频<em>数据</em>的<em>格式</em>是yuy2的,现在我想要把它转换成<em>yuv</em>420的,有没有哪个高手给我提供下这个函数。BYTE *data里头存放yuy2的<em>数据</em>,int <em>yuv</em>里头存放转换后的<em>yuv</em>420的<em>数据</em>。
YUV 格式
YUV <em>格式</em> 上图从上到下分别是:原图,Y向量图片,U向量图片,V向量图片。 YUV <em>格式</em>有两大类:Planar(平面<em>格式</em>) 和 Packed(打包<em>格式</em>)。 Planar:先连续存储所有像素点的 Y,紧接着存储所有像素点的 U,随后是所有像素点的 V。相当于将 YUV 拆分成三个平面 (plane) 存储。 Packed:每个像素点的 Y, U, V 是连续交替存储的。 YUV 分为三...
YUV格式分析详解
YUV<em>格式</em>分析详解     一,YUV含义   YUV<em>格式</em>通常有两大类:打包(packed)<em>格式</em>和平面(planar)<em>格式</em>。前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放YUV三个分量,就像是一个三维平面一样。   在<em>摄像头</em>之类编程经常是会碰到YUV<em>格式</em>,而非大家比较熟悉的RGB<em>格式</em>. 我们可以把YUV看成
jpg 怎样转换为YUV 4:2:0 格式
我现在做的是视频方面的东西,想在视频画面加上logo,有一现成的代码是将logo表示为一维数组,再将这些<em>数据</em>读入视频采集的buffer里面,从而实现视频画面显示logo。 遇到的问题是无法将以 jpg
YUV 数据格式详解及python实现
YUV <em>数据</em><em>格式</em>概览 YUV 的原理是把亮度与色度分离,使用 Y、U、V 分别表示亮度,以及蓝色通道与亮度的差值和红色通道与亮度的差值。其中 Y 信号分量除了表示亮度 (luma) 信号外,还含有较多的绿色通道量,单纯的 Y 分量可以显示出完整的黑白图像。U、V 分量分别表示蓝 (blue)、红 (red) 分量信号,它们只含有色彩 (chrominance/color) 信息,所以 YUV 也...
用libjpeg-turbo将jpeg图像转为YUV格式
新新手一枚,用lib<em>jpeg</em>-turbo将<em>jpeg</em>图像转为YUV<em>格式</em>,运行<em>jpeg</em>_create_decompress时返回值为1并跳出,求问大佬们怎么解决
摄像头采集到的图像是什么格式
请问各位高手: 用普通的usb<em>摄像头</em>采集到的<em>数据</em>是什么<em>格式</em>的?是不是所谓的YUN或还是RGB的?比如用VC中的vfw视频采集技术,是将采集到的音/视频<em>数据</em>数字化,然后以AVI形式保存,那么在保存前是什
YUV格式视频处理小软件YUVTools下载
.<em>yuv</em><em>格式</em>视频的处理工具,可惜只有30试用版,使用起来很方便的,附上软件及使用说明 相关下载链接://download.csdn.net/download/huyanmengqing/2351360
通过pipe使用ffmpeg推流视频流处理出错
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/30/1553946177_807326.jpg) ``` command = ['ffmpeg', '-use_wallclock_as_timestamps', '1', '-y', '-f', 'rawvideo', '-vcodec', 'rawvideo', '-pix_fmt', 'bgr24', '-s', '640*480', '-r', '9', '-i', '-', '-c:v', 'libx264', '-pix_fmt', '<em>yuv</em>420p', '-preset', 'ultrafast', '-f', 'hls', '-hls_list_size', '9', '-hls_time','2', '/ts/pla.m3u8'] proc = sp.Popen(command, stdin=sp.PIPE) ··· ··· vid = cv2.VideoCapture(0) ··· return_value, frame = vid.read() ··· pipe_frame = frame[:, :, ::-1] proc.stdin.write(pipe_frame.tostring()) ```
海康视频格式转换问题(YV12转RGB)
愚生在调用海康的视频解码后,<em>输出</em>的是YV12<em>格式</em>的视频,因为要用到OpenCV去处理分析视频,所以想把它转成RGB<em>格式</em>的,然后解码回调后的参数又不<em>知道</em>怎么去用,求大神们指导该怎么转换,或者有没有好的d
这个bmp的RGB转YUV,再用Y值输出灰度图为什么运行不出来?
# 谢谢诸位大佬,我觉得没什么毛病了啊…… ``` #include #include #include typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef unsigned long DWORD; /* <em>bmp</em>文件头 */ #pragma pack(1) typedef struct BMPFILEHEADER { BYTE bfType; //文件类型,必须是0x424D,即字符“BM” DWORD bSize; // 文件的大小 WORD bReserved1; // 保留值,必须设置为0 WORD bReserved2; // 保留值,必须设置为0 DWORD bOffset; // 文件头的最后到图像<em>数据</em>位开始的偏移量 }BMPHeader; #pragma pack() /* 位图<em>数据</em>信息结构*/ #pragma pack(1) typedef struct BMP_INFO { DWORD bInfoSize; // 结构的大小 long bWidth; // 图像的宽度 long bHeight; // 图像的高度 WORD bPlanes; // 图像的平面数 WORD bBitCount; // 颜色/像素的位数 DWORD bCompression; // 压缩类型 DWORD <em>bmp</em>ImageSize; // DIB<em>数据</em>区的大小,以字节为单位 long bXPelsPerMeter; // 水平分辨率 long bYPelsPerMeter; // 垂直分辨率 DWORD bClrUsed; // 使用的色彩数 DWORD bClrImportant; // 重要的颜色数 }BMPInfo; #pragma pack() /* 彩色表:调色板 */ #pragma pack(1) typedef struct RGB_QUAD { BYTE <em>rgb</em>Blue; // 蓝色强度 BYTE <em>rgb</em>Green; // 绿色强度 BYTE <em>rgb</em>Red; // 红色强度 BYTE <em>rgb</em>Reversed; // 保留值 }RGB; #pragma pack() int main() { FILE *fp,*fg; BMPHeader *fh; BMPInfo *fi; RGB *fq; BYTE data[2000][2000][3]; //存储RGB图像的像素点 BYTE <em>yuv</em>[2000][2000][3]; //<em>yuv</em> BYTE data_gray[2000]; //存储灰度图像的像素点 int i,j,k; printf("%d",0); fp=fopen("test.<em>bmp</em>","rb"); //打开<em>bmp</em>文件 if (fp==NULL){ printf("Can't open the file!\n"); return 0; } fh=(BMPHeader*)malloc(sizeof(BMPHeader)); fi=(BMPInfo*)malloc(sizeof(BMPInfo)); //读取位图头结构和信息头 fread(fh,sizeof(BMPHeader),1,fp); fread(fi,sizeof(BMPInfo),1,fp); //修改头信息 fi->bBitCount=8; fi-><em>bmp</em>ImageSize=((fi->bWidth*3+3)/4)*4*fi->bHeight; //fi->biClrUsed=256; fh->bOffset=sizeof(BMPHeader)+sizeof(BMPInfo)+256*sizeof(RGB); fh->bSize=fh->bOffset+fi-><em>bmp</em>ImageSize; printf("%d",123); for(i=0;ibHeight;i++) //读取RGB图像像素 { for(j=0;jbWidth+3)/4*4;j++) { for(k=0;kbHeight;i++) { for(j=0;jbWidth+3)/4*4;j++) { <em>yuv</em>[i][j][0]=0.299*data[i][j][2]+0.587*data[i][j][1]+0.114*data[i][j][0];//Y <em>yuv</em>[i][j][1]=0.493*(data[i][j][2]-<em>yuv</em>[i][j][0]);//U <em>yuv</em>[i][j][2]=0.877*(data[i][j][2]-<em>yuv</em>[i][j][0]);//V } } /*创建灰色图像*/ fg=fopen("gray.<em>bmp</em>","wb"); if(fg==NULL) printf("Wrong!(write a gray <em>bmp</em>)\n"); //创建调色板 fq=(RGB*)malloc(256*sizeof(RGB)); for(i=0;ibHeight;i++){ //读取<em>yuv</em>中的Y值并写入灰度图 for(j=0;jbWidth+3)/4*4;j++){ data_gray[j]=(int)<em>yuv</em>[i][j][0]; } fwrite(data_gray,j,1,fg); } free(fh); free(fi); free(fq); fclose(fp); fclose(fg); return 0; } ```
yuv格式查看工具
android平台上运行的<em>yuv</em><em>格式</em>查看分析工具,支持多种<em>yuv</em><em>格式</em>。
急求:如何将YUV码流保存为.yuv格式的文件
最近做一个项目,需要通过调用SDK开发包里的回调函数来获取YUV<em>格式</em>的视频流,为了验证回调函数是否调用成功,打算将YUV<em>数据</em>保存为<em>yuv</em><em>格式</em>的文件,并用YUVviewer播放。现在不<em>知道</em>如何将如何将Y
YUV格式视频文件
提供三个YUV420<em>格式</em>的视频,具体的视频宽高已经在视频名字上面标注,亲测可用
opencv cvcvtcolor函数 将RGB转为YUV
![YUV](https://img-ask.csdn.net/upload/201504/13/1428924331_530409.png) ![RGB](https://img-ask.csdn.net/upload/201504/13/1428924318_594405.png) 转换后图片怎么变成这样了
关于将yuv格式转换为opencv的CvMat格式
请问,我有一段<em>yuv</em><em>格式</em>的图像,我想把这个图像转换为opencv里的Mat<em>格式</em>,从而尅有使用opencv函数对图像进行操作,应该怎么办?急求!
ffmpeg编码YUV图像成h264文件 关于时间戳pts的问题!
<em>摄像头</em>采集的每一帧YUV<em>数据</em>通过ffmpeg编码为h264文件 avcodec_encode_video2(video_stream->codec,&pkt,pFrame,&got _pkt)循环调用此函数编码每一帧图像 问题:编码时AVFrame的成员pts 该怎么赋值? 以及AVStream->time_base 与 AVStream->codec->time_base 表达的意思有差别吗? 这是雷博的代码: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201801/12/1515734452_61824.png) 讲解一下这个代码也可以,谢谢
DM365/DM355/DM6467上使用的YUV颜色空间说明
比较DM365和DM6467两款芯片在处理YUV图像时的区别,这个对于要处理像TVP5158多通道图像输入或直接播放视频文件时有重要作用。 下图是DM6467的视频接口处理前端 由上图可以看出,模拟视频<em>数据</em>经过解码器处理后<em>输出</em>符合标准(BT656/BT1120)的YCbC
如何察看摄像头支持的输出格式
sudo apt-get install luvcview luvcview -L
如何将YUV格式视频数据流转换为MPEG4视频
原来有一个项目:用的天敏VC404P视频<em>数据</em>采集卡采集视频<em>数据</em>,然后传输到远端显示。 现在项目变更要求:同时允许IP<em>摄像头</em>与采集卡视频<em>数据</em>流传输到远端显示,采集卡有一套开发库,但是压缩的过程都是在其内
YUV格式分析
Andrew Huang &amp;lt;bluedrum@163.com&amp;gt; 转载请注明作者及联络方式   在<em>摄像头</em>之类编程经常是会碰到YUV<em>格式</em>,而非大家比较熟悉的RGB<em>格式</em>. 我们可以把YUV看成是一个RGB的变种来理解.    YUV的原理是把亮度与色度分离,研究证明,人眼对亮度的敏感超过色度。利用这个原理,可以把色度信息减少一点,人眼也无法查觉这一点。   ...
视频流YUV422转RGB24,用RGB24图像显示出来.图像偏绿色不知道怎么优化,求高手支招
视频流YUV422转RGB24,用RGB24图像显示出来.图像偏绿色不<em>知道</em>怎么优化,求高手支招! 下面是YUV422转RGB24的代码: int convert_<em>yuv</em>_to_<em>rgb</em>_pixel(in
YUYV(YUY2)到YUV420P的转化问题
我照着ffmpeg的api-example.c写了一个编码的小程序,现在对YUV420P的<em>数据</em>可以编码了. 但是我的<em>摄像头</em><em>输出</em>的是YUYV(YUY2)<em>格式</em>的<em>数据</em>,这种<em>数据</em>怎么转化成YUV420P的呢?
YUV图像格式
假设一个分辨率为8*4(w*h)的YUV图像,则内存分布如下:  一、YUV420(YUV420-Package)  二、YUV420P(YUV420-Planar)  1、I420    2、YV12    三、YUV420SP(YUV420-Semeplanar)  1、NV12    2、NV21
YUV视频格式
YUV<em>格式</em>两大类: YUV<em>格式</em>有两大类:planar和packed。 对于planar的YUV<em>格式</em>,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。 对于packed的YUV<em>格式</em>,每个像素点的Y,U,V是连续交替存储的。 YUV视频有4:4:4采样,4:2:2采样,4:2:0采样 YUV4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。8+8+8 = 24bits,3个字节...
JPG格式图片转YUV linux下
我在arm9 的linux(用的是fedora10)下使用中星微z301b<em>摄像头</em>,在arm上有个测试程序,将采集到的<em>摄像头</em>图像保存为一张.jpg<em>格式</em>的图片,我查了下好像是这种<em>摄像头</em><em>输出</em>的就是JPEG格
RGBA、YUV色彩格式及libyuv的使用
最近一段时间因为工作的需要,要使用到lib<em>yuv</em>。因为之前写录制视频的时候,也要用到<em>rgb</em>转<em>yuv</em>,自己结合网上的资料做了个实现,记录了点笔记,现在索性一起整理下。常用的色彩<em>格式</em>常见的色彩<em>格式</em>主要分为两类,一类是RGBA系列,一类是YUV系列。RGBA系列首先就是<em>rgb</em>a系列的<em>格式</em>,RGBA色彩主要用于色彩的显示和描述。常见的有RGBA/ARGB/BGRA/ABGR/RGB/BGR。这些<em>格式</em>都比较好
图像格式【YUV Format】
一:YUV<em>格式</em>: YUV444, YUV422, YUV420, YV12, NV12, NV21 YUV<em>格式</em>有两大类:planar和packed。 对于planar的YUV<em>格式</em>,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。 对于packed的YUV<em>格式</em>,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。   YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Lumi...
YUV各种格式数据简介
Y:明亮度(灰度值) UV:色彩及饱和度(指定像素的颜色值)YUV 有两大类: 1. planar(平面的):先存储所有像素点Y值,紧接着存储所有像素点U值,紧接着存储所有像素点V值 2. packed(包装的):每个像素点的YUV都是交叉存储的根据采样方式,又分三类: YUV444:每一个Y对应一组UV分量。 YUV422:每两个Y共用一组UV分量。 YUV420:每四个Y共用一组UV
如何得到USB摄像头数据格式是YUY2还是MJPG?
USB<em>摄像头</em>用DirectShow实现视频预览和按键拍照(CCapture类改的)。<em>摄像头</em>在不同的电脑上<em>输出</em>的<em>数据</em><em>格式</em>不一样,有的是YUY2<em>格式</em>,有的是MJPG<em>格式</em>(通过调用DirectShow的<em>数据</em>
YUV数据格式
概要: 与RGB编码方法类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它是指将亮度参量(Y:Luminance或Luma)和色度参量(UV:Chrominance或Chroma)分开进行表示的像素编码<em>格式</em>。而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰--没有UV信息一样可以显示完整的图像,因而解决了彩色电视与黑白电视的兼容问题;还可以降低色度的采样率而不会对图像质量影响太大,降...
RGB、YUV、YCbCr几种颜色空间的区别
首先要说明RGB、YUV和YCbCr都是人为规定的彩色模型或颜色空间(有时也叫彩色系统或彩色空间)。它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以描述。本质上,彩色模型是坐标系统和子空间的阐述。 【1】RGB    RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜色定义出的空间,可表示大部分颜色。但在科学研究一般不采用RGB颜色空间,因为它的细节难以进行数字化的调整。它将色调,亮度,饱和度三个量放在一起
视频与图像RGB/YUV格式详解
 根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成。F = r [ R ] + g [ G ] + b [ B ]  其中,r、g、b分别为三基色参与混合的系数。当三基色分量都为0(最弱)时混合为黑色光;而当三基色分量都为k(最强)时混合为白色光。调整r、g、b三个系数的值,可以混合出介于黑色光和白色光之间的各种各样的色光。  那么YUV又从何而来呢?在现代彩色电
视音频数据处理入门:RGB、YUV像素数据处理
有段时间没有写博客了,这两天写起博客来竟然感觉有些兴奋,仿佛找回了原来的感觉。前一阵子在梳理以前文章的时候,发现自己虽然总结了各种视音频应用程序,却还缺少一个适合无视音频背景人员学习的“最基础”的程序。因此抽时间将以前写过的代码整理成了一个小项目。
摄像头输出的RGB具体格式
每一个像素都是有RGB来描述的,可是具体是怎样的呢?是不是RGB依次由一个字节的值来表示呢?我是个大菜鸟啊,在跟老师做一个项目,用fpga获取并处理图像,大家救救我的名啊~~
知道摄像头输出格式是由什么决定的?
谁<em>知道</em><em>摄像头</em><em>输出</em><em>格式</em>是由什么决定的? 有的<em>摄像头</em>提供多种<em>输出</em><em>格式</em>,我在想,是不是由驱动程序来决定的呢?
摄像头输出格式
各位大侠:请问<em>摄像头</em><em>输出</em>的<em>数据</em><em>格式</em>具体是什么?不用视频卡能否转化成类似串口或网络能够发送的<em>格式</em>,是不是需要特殊的芯片?谢谢先
300W OV3640摄像头信号输出不正常,麻烦各位看看,谢谢!
我用的是FPGA DE2开发板。GPIO模拟I2C,现在寄存器能写能读,但出来的信号感觉不正确。我用SignalTap II看的信号为:HREF和VSYNC信号都好快,偶尔有连续的波形,PCLK也是这
摄像头输出格式
<em>摄像头</em><em>输出</em><em>格式</em>是YUV422类型,也就是YUYV类型,是这样的吗?有<em>知道</em>的朋友,求指点,
求助!!opencv采集摄像头视频,能够设置输出视频格式yuv吗?
我使用opencv采集<em>摄像头</em>视频,想采集到<em>yuv</em>视频<em>数据</em><em>格式</em>,然后使用x264编码,请问如何设置参数使<em>输出</em>视频<em>格式</em>为<em>yuv</em>吗?
Jpg图片是哪一种YUV
1) Jpg图片是哪一种YUV 2) 以下不知是否正确 YUV有YUV422和YUV420 YUV422: YUYV YVYU UYVY VYUY YUV420: yv12 i420 3) YUV如何
YUV与RGB图像的互转
RGB图像转YUV420通道图像代码 void <em>rgb</em>2YUV(cv::Mat srcImg) { cv::imshow(&quot;srcImg&quot;, srcImg); int w = srcImg.cols; int h = srcImg.rows; int bufLen = w*h*3/2; unsigned char* pYuvBuf = new u...
YUV420存储为BMP和JPG图片
网上大多数关于YUV420的资料都是关于YUV420P的,很少有YUV420SP的,因为YUV420SP的UV是交错存放的,处理起来相对麻烦点,但是YUV420SP也是一种常见<em>格式</em>,因此,在这里,我将关于YUV420SP<em>格式</em><em>数据</em>的处理总结下,方便有需要的同志。 一、YUV420<em>格式</em><em>数据</em>介绍 YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度,也就是灰度值;“U"和”V"表示的则是色度,作用是描述影
图像色彩空间YUV和RGB的差别
假如是200万像素的sensor,是不是RGB一个pixel是2M,YUV是1M? linchare Post at 2007-1-30 0:36:12 首先,200万象素的sensor,就是有2M个pixel;     YUV是电视传输用的名词,一个亮度信号(Y),两个色差信号(U分量、V分量)     YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于P
YUV格式的解析
YUV<em>格式</em>的解析 YUV<em>格式</em>的解析 YUV<em>格式</em>的解析 YUV<em>格式</em>的解析
非常好用的yuv查看工具
非常好用的<em>yuv</em>查看工具, windows, ubuntu,都可以使用
YUV所有格式播放、编辑、分析工具
UVTools are a set of software utilities to play, convert and analyze YUV or RGB video data in their
常见的8位YUV格式
前面我们介绍了<em>bmp</em>文件的<em>格式</em>,它是有header的,但是<em>yuv</em><em>格式</em>中没有header,直接就是<em>数据</em>。 而且YUV<em>格式</em>又根据采样的不同分为以下几种<em>格式</em>:1、4:4:4 表示色度频道没有下采样。2、4:2:2 表示 2:1 的水平下采样,没有垂直下采样。对于每两个 U 样例或 V 样例,每个扫描行都包含四个 Y 样例。3、4:2:0 表示 2:1 的水平下采样,2:1 的垂直下采样。
YUV / RGB 格式分析及快速查表算法设计
作者:刘旭晖 colorant@163.com 转载请注明出处http://blog.csdn.net/colorant/1         前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的
V4L2文档翻译(十)
好久没更新,有好几篇翻译都沉寂在
YUV数据如何叠加
怎么能实现,将两帧不同大小的YUV<em>数据</em>合并一帧,使小分辨率的覆盖大分辨率的一部分?求热心人帮助,先谢过了。
采样YUV 格式1280*720的图像,怎么裁剪为960*540,最终也是YUV格式的,怎么弄啊,求救啊?
小弟略懂YUV<em>格式</em>,但是裁剪的话,我的想法是: 只需把1280*720.<em>yuv</em> <em>格式</em><em>数据</em>,读到缓冲区。然后按行读取,每行读取960*3/2个字节,一共读取是540行。 弱弱的问下,这个想法对不对,我试
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Cairngorm2.rar下载
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C语言实现十字链表下载
在c语言的学习中,链表是十分重要的。当我们需要编写一些结构比较复杂的程序时,十字链表就凸显出其重要的作用了。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xingma0910/4450928?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xingma0910/4450928?utm_source=bbsseo[/url]
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