[quote=引用 1 楼 zxx43 的回复:] 如果想要做游戏开发的话很有必要
楼主其实不用这么纠结,想写就写,不想写就不写 有一句很不负责的话:随心而行~不多踩几个坑,怎么会成长呢
《windows游戏编程大师》和《3D游戏编程大师技巧 》,这些书都不算是新书了。 图书馆里面的书跟不上时代啊。游戏开发的书更迭很快的,三年河东三年河西了。 Direct3D和OpenGL不能算是引擎,它们是渲染器。 我建议去OpenGPU.org论坛学习引擎开发技巧,并且寻找志同道合的一群人制作独立游戏引擎。 最后,游戏引擎是为游戏而服务的,好的游戏引擎需要成功的游戏作品作为支撑。
[quote=引用 12 楼 zxx43 的回复:] [quote=引用 3 楼 u010599540 的回复:] [quote=引用 1 楼 zxx43 的回复:] 如果想要做游戏开发的话很有必要
[quote=引用 3 楼 u010599540 的回复:] [quote=引用 1 楼 zxx43 的回复:] 如果想要做游戏开发的话很有必要
如果想要做游戏开发的话很有必要
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