glGenTextures 的一个问题

hongkun18 2014-08-06 05:05:58
我在使用glGenTextures 时,出现了,分配到的纹理id重复的问题。
也就是某个时候使用glGenTextures 分配到id为8,后面某个时刻,使用glGenTextures 也分配到8。
我能保证中间没有删除纹理,因此不知道为什么会出现这种情况?
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