linux下串口读数据,read函数的一个问题

tastier 2014-08-08 11:01:36
在非标准模式下,read函数如何判断什么时候返回?
char buff[50];
while (1)
{
nread = read(fd, buff, 50);
if (nread<=0)
{
perror("read data error");
break;
}
printf( "%s", buff); //
printf("\n");
}
串口发送端一秒钟发送一个“hello world!”,但是上面的接收程序有时候不能完整的读取hello world!,例如有时候会这样:
hello world!
hello wor
ld!
he
llo world!

这是读取三个hello world的情况,望大神们告诉我问题在哪,拜谢!
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图灵转世 2014-11-21
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我也发现linux下有这个问题,不知道有啥好的方法解决。
zacharyLiu 2014-11-19
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select
故都 2014-11-19
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把printf("\n"); 去了试试呢? 还有 完成一个循环后 加上一句fflush(stdout);试试
Z_Star 2014-11-19
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个人觉得select也没用,因为uart写不一定刚好全部写完,你的read刚好去读。
falloutmx 2014-08-08
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正常,字数到达一定程度或者超时时间到了以后就会完成操作
colddown 2014-08-08
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把printf("\n");删掉就行了。对read来说就是从一个数据流中读取信息,并不保证每次读一整行。 如果非要一次读一行,可以先用fdopen获取FILE*指针,再用fgets读。
tastier 2014-08-08
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引用 4 楼 falloutmx 的回复:
设置下VTIME和VMIN试试吧
我想实现的功能是读不到字符就一直阻塞,但是字符的长度是不一定的。这就和这两个参数没关系了吧
tastier 2014-08-08
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引用 3 楼 colddown 的回复:
发送的时候有回车符吗?普通没有程序怎么断句?
我现在在字符串后面加了\n,单步调试发现,read有的时候可以一次性把整个字符串读完,有的时候又不行
falloutmx 2014-08-08
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设置下VTIME和VMIN试试吧
colddown 2014-08-08
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发送的时候有回车符吗?普通没有程序怎么断句?
tastier 2014-08-08
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引用 1 楼 falloutmx 的回复:
正常,字数到达一定程度或者超时时间到了以后就会完成操作
怎么控制一次读完一个完整的字符串?
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导

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