C语言最基础的指针问题

daviddivad 2014-08-08 05:15:41
#include <stdio.h>

void main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr = (int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}


这段程序调试出来的结果是2,5
2比较好理解,这个5的结果,能否详细讲解一下?谢谢
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赵4老师 2014-08-14
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引用 19 楼 dongbaoxiong 的回复:
@zhao4zhong1 这是人吗?我觉得就是水!
电脑内存或文件内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址; 人脑才将电脑内存或文件内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息…… 水能载舟,也能覆舟。 水能孕育万物,也能毁灭万物。
dongbaoxiong 2014-08-14
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@zhao4zhong1 这是人吗?我觉得就是水!
dongbaoxiong 2014-08-14
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你对数组取地址了,然后加了1,就是说这时候你的指针是当做指向数组的指针来解释的,就是 地址变化量是这个数组的大小。后来你的指针又当int * 来解释的,就是你减1, 就是地址变化量是int 大小。也就指向你数组最后一个位置。
ARGeek 2014-08-13
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1楼正解....
赵4老师 2014-08-11
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很多情况下,听别人解释是怎么也比不上自己亲身去观察和领悟的。 搜“盲人摸太阳”
cdcjk 2014-08-11
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a已经是地址了,对地址再取地址
707wk 2014-08-11
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引用 1 楼 lovesmiles 的回复:
void main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr = (int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 问题出在红色的地方,a已经是地址了,对地址再取地址,你觉得得到什么东西?得到int**类型,即二维数组,将这二维数组+1,就是a[1][0]的地址,将这个地址减1,就是a[0][5],转化回来就是a[5]
+1
tixisong 2014-08-11
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引用 楼主 daviddivad 的回复:
#include <stdio.h> void main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr = (int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 这段程序调试出来的结果是2,5 2比较好理解,这个5的结果,能否详细讲解一下?谢谢
&a之后是int (*p)[5],是一个指向5个int的数组指针,int * ptr = (int*)(&a + 1)用(int*)强制类型转换,本来是a[6],若不强制转换,ptr-1又会变成a[0],强制转换后再减1,就变成了a[5]
tixisong 2014-08-11
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引用 10 楼 lin5161678 的回复:
[quote=引用 8 楼 lovesmiles 的回复:] int** 这个说法可能过于随意,改成int[][]可能合适一点。将代码改成下面这样子你可能看得清晰一些
不是过于随意了 完全是说错了 a是一个数组 &a 得到的是指向数组的指针 就是 int(*)[5] 这个指针 +1 才有 +sizeof(int[5]) 的效果 [/quote] ++
njustlihao 2014-08-10
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a是一个数组,同时a是该数组第一个元素的地址,而&a是该数组的地址,这两个地址值相同,但是类型不同,一个是int*型,一个是int(*)[5]型。 这个问题在C Primer Plus上有明确的解释。
yingzijuntuan 2014-08-09
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1楼讲的很好
我看你有戏 2014-08-09
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ptr指向a[6]了
lin5161678 2014-08-09
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引用 8 楼 lovesmiles 的回复:
int** 这个说法可能过于随意,改成int[][]可能合适一点。将代码改成下面这样子你可能看得清晰一些
不是过于随意了 完全是说错了 a是一个数组 &a 得到的是指向数组的指针 就是 int(*)[5] 这个指针 +1 才有 +sizeof(int[5]) 的效果
勤奋的小游侠 2014-08-09
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引用 6 楼 daviddivad 的回复:
一楼的解答,我想了解下,一维数组和二维数组的对应关系,我这个一维数组,为什么是那样的对应关系?
用typedef就可以清楚地看出它们的关系, # include <iostream> typedef int A[5]; void main() {      A a ={1,2,3,4,5}; A* p =&a; p++;//这个p++,你认为它应该指向那里?是指a+1还是指向a+sizeof(A)? }
勤奋的小游侠 2014-08-09
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引用 7 楼 lin5161678 的回复:
[quote=引用 1 楼 lovesmiles 的回复:] a已经是地址了,对地址再取地址,你觉得得到什么东西?得到int**类型,即二维数组,将这二维数组+1,就是a[1][0]的地址,将这个地址减1,就是a[0][5],转化回来就是a[5]
错了 对a进行&操作 得到的不是int** 而且对int** 进行 +1 操作也得不到a[1][0] int** + 1 纯粹做指针算术考虑 +的是sizeof(int*) 假设int* 和 int大小刚刚好一样是4个字节 这里也只是后移4个字节 刚刚好指向 a[0]+1[/quote] int** 这个说法可能过于随意,改成int[][]可能合适一点。将代码改成下面这样子你可能看得清晰一些
# include <iostream>
typedef int A[5];
void main()
{ 
	A a ={1,2,3,4,5};
	int *ptr = (int *)(&a+1);
	printf("%d,%d\n",*(a+1),*(ptr-1));

	cout<<"&a="<<&a<<endl;//
	cout<<"&a+1="<<&a+1;//你认为这里面输出的值是比上面的输出多4而已吗?
}
lin5161678 2014-08-09
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引用 1 楼 lovesmiles 的回复:
a已经是地址了,对地址再取地址,你觉得得到什么东西?得到int**类型,即二维数组,将这二维数组+1,就是a[1][0]的地址,将这个地址减1,就是a[0][5],转化回来就是a[5]
错了 对a进行&操作 得到的不是int** 而且对int** 进行 +1 操作也得不到a[1][0] int** + 1 纯粹做指针算术考虑 +的是sizeof(int*) 假设int* 和 int大小刚刚好一样是4个字节 这里也只是后移4个字节 刚刚好指向 a[0]+1
daviddivad 2014-08-09
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一楼的解答,我想了解下,一维数组和二维数组的对应关系,我这个一维数组,为什么是那样的对应关系?
赵4老师 2014-08-08
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理解讨论之前请先学会如何观察
赵4老师 2014-08-08
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计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构…… 对学习编程者的忠告: 眼过千遍不如手过一遍! 书看千行不如手敲一行! 手敲千行不如单步一行! 单步源代码千行不如单步对应汇编一行! VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。 (Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。) 想要从本质上理解C指针,必须学习汇编以及C和汇编的对应关系。 从汇编的角度理解和学习C语言的指针,原本看似复杂的东西就会变得非常简单! 指针即地址。“地址又是啥?”“只能从汇编语言和计算机组成原理的角度去解释了。” 但我又不得不承认: 有那么些人喜欢或者适合用“先具体再抽象”的方法学习和理解复杂事物; 而另一些人喜欢或者适合用“先抽象再具体”的方法学习和理解复杂事物。 而我本人属前者。 不要企图依赖输出指针相关表达式...的值【比如printf("%p\n",...);】来理解指针的本质, 而要依赖调试时的反汇编窗口中的C/C++代码【比如void *p=(void *)(...);】及其对应汇编指令以及内存窗口中的内存地址和内存值来理解指针的本质。 这辈子不看内存地址和内存值;只画链表、指针示意图,画堆栈示意图,画各种示意图,甚至自己没画过而只看过书上的图……能从本质上理解指针、理解函数参数传递吗?本人深表怀疑! 这辈子不种麦不收麦不将麦粒拿去磨面;只吃馒头、吃面条、吃面包、……甚至从没看过别人怎么蒸馒头,压面条,烤面包,……能从本质上理解面粉、理解面食吗?本人深表怀疑!! 提醒: “学习用汇编语言写程序” 和 “VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。 (Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。) 想要从本质上理解C指针,必须学习C和汇编的对应关系。” 不是一回事! 不要迷信书、考题、老师、回帖; 要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。 并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。 任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实! 有人说一套做一套,你相信他说的还是相信他做的? 其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套,不是吗? 不要写连自己也预测不了结果的代码! 电脑内存或文件内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址; 人脑才将电脑内存或文件内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息…… 十字链表交换任意两个节点C源代码(C指针应用终极挑战)http://download.csdn.net/detail/zhao4zhong1/5532495
勤奋的小游侠 2014-08-08
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void main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr = (int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 问题出在红色的地方,a已经是地址了,对地址再取地址,你觉得得到什么东西?得到int**类型,即二维数组,将这二维数组+1,就是a[1][0]的地址,将这个地址减1,就是a[0][5],转化回来就是a[5]
C语言程序设计与实例TXT电子书 1 C语言概述 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 面向对象的程序设计语言 1.6 C和C++ 1.7 简单的C程序介绍 1.8 输入和输出函数 1.9 C源程序的结构特点 1.10 书写程序时应遵循的规则 1.11 C语言的字符集 1.12 C语言词汇 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 1.13.3 File菜单 1.13.4 Edit菜单 1.13.5 Run菜单 1.13.6 Compile菜单 1.13.7 Project菜单 1.13.8 Options菜单 1.13.9 Debug菜单 1.13.10 Break/watch菜单 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 2 程序的灵魂—算法 2.1 算法的概念 21 2.2 简单算法举例 21 2.3 算法的特性 24 2.4 怎样表示一个算法 24 2.4.1 用自然语言表示算法 24 2.4.2 用流程图表示算法 24 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28 2.4.4 用N-S流程图表示算法 29 2.4.5 用伪代码表示算法 30 2.4.6 用计算机语言表示算法 31 2.5 结构化程序设计方法 31 3 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 32 3.2 常量与变量 33 3.2.1 常量和符号常量 33 3.2.2 变量 33 3.3 整型数据 34 3.3.1 整型常量的表示方法 34 3.3.2 整型变量 35 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量的表示方法 37 3.4.2 实型变量 38 3.4.3 实型常数的类型 39 3.5 字符型数据 39 3.5.1 字符常量 39 3.5.2 转义字符 39 3.5.3 字符变量 40 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41 3.5.5 字符串常量 41 3.5.6 符号常量 42 3.6 变量赋初值 42 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43 3.8 算术运算符和算术表达式 44 3.8.1 C运算符简介 44 3.8.2 算术运算符和算术表达式 45 3.9 赋值运算符和赋值表达式 47 3.10 逗号运算符和逗号表达式 48 3.11 小结 49 3.11.1 C的数据类型 49 3.11.2 基本类型的分类及特点 49 3.11.3 常量后缀 49 3.11.4 常量类型 49 3.11.5 数据类型转换 49 3.11.6 运算符优先级和结合性 50 表达式 50 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1 C语句概述 51 4.2 赋值语句 53 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54 4.4 字符数据的输入输出 54 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55 4.5 格式输入与输出 55 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58 顺序结构程序设计举例 60 5 分支结构程序 5.1 关系运算符和表达式 61 5.1.1 关系运算符及其优先次序 61 5.1.2 关系表达式 61 5.2 逻辑运算符和表达式 62 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62 5.2.2 逻辑运算的值 63 5.2.3 逻辑表达式 63 5.3 if语句 64 5.3.1 if语句的三种形式 64 5.3.2 if语句的嵌套 67 5.3.3 条件运算符和条件表达式 69 5.4 switch语句 70 5.5 程序举例 71 6 循环控制 6.1 概述 71 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71 6.3 while语句 72 6.4 do-while语句 74 6.5 for语句 76 6.6 循环的嵌套 79 6.7 几种循环的比较 79 6.8 break和continue语句 79 6.8.1 break语句 79 6.8.2 continue 语句 80 6.9 程序举例 81 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 82 7.1.1 一维数组的定义方式 82 7.1.2 一维数组元素的引用 83 7.1.3 一维数组的初始化 84 7.1.4 一维数组程序举例 84 7.2 二维数组的定义和引用 86 7.2.1 二维数组的定义 86 7.2.2 二维数组元素的引用 86 7.2.3 二维数组的初始化 87 7.2.4 二维数组程序举例 89 7.3 字符数组 89 7.3.1 字符数组的定义 89 7.3.2 字符数组的初始化 89 7.3.3 字符数组的引用 90 7.3.4 字符串和字符串结束标志 91 7.3.5 字符数组的输入输出 91 7.3.6 字符串处理函数 92 7.4 程序举例 94 本章小结 97 8 函 数 8.1 概述 98 8.2 函数定义的一般形式 99 8.3 函数的参数和函数的值 100 8.3.1 形式参数和实际参数 101 8.3.2 函数的返回值 102 8.4 函数的调用 106 8.4.1 函数调用的一般形式 106 8.4.2 函数调用的方式 106 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107 8.5 函数的嵌套调用 108 8.6 函数的递归调用 109 8.7 数组作为函数参数 110 8.8 局部变量和全局变量 112 8.8.1 局部变量 113 8.8.2 全局变量 119 8.9 变量的存储类别 120 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120 8.9.2 auto变量 120 8.9.3 用static声明局部变量 121 8.9.4 register变量 122 用extern声明外部变量 123 9 预处理命令 9.1 概述 124 9.2 宏定义 125 9.2.1 无参宏定义 126 9.2.2 带参宏定义 127 9.3 文件包含 128 9.4 条件编译 130 9.5 本章小结 10 指针 10.1 地址指针的基本概念 131 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132 10.2.1 定义一个指针变量 133 10.2.2 指针变量的引用 133 10.2.3 指针变量作为函数参数 137 10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140 10.3 数组指针和指向数组的指针变量 141 10.3.1 指向数组元素的指针 142 10.3.2 通过指针引用数组元素 143 10.3.3 数组名作函数参数 146 10.3.4 指向多维数组的指针指针变量 148 10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150 10.4.1 字符串的表示形式 152 10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158 10.5 函数指针变量 159 10.6 指针型函数 160 10.7 指针数组和指向指针指针 161 10.7.1 指针数组的概念 161 10.7.2 指向指针指针 164 10.7.3 main函数的参数 166 10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167 10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167 10.8.2 指针运算的小结 167 10.8.3 void指针类型 168 11 结构体与共用体 11.1 定义一个结构的一般形式 170 11.2 结构类型变量的说明 172 11.3 结构变量成员的表示方法 174 11.4 结构变量的赋值 174 11.5 结构变量的初始化 175 11.6 结构数组的定义 175 11.7 结构指针变量的说明和使用 177 11.7.1 指向结构变量的指针 177 11.7.2 指向结构数组的指针 179 11.7.3 结构指针变量作函数参数 180 11.8 动态存储分配 181 11.9 链表的概念 182 11.10 枚举类型 184 11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185 11.11 类型定义符typedef 12 位运算 12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189 12.1.1 按位与运算 191 12.1.2 按位或运算 192 12.1.3 按位异或运算 192 12.1.4 求反运算 193 12.1.5 左移运算 193 12.1.6 右移运算 193 12.2 位域(位段) 194 12.3 本章小结 13 文件 13.1 C文件概述 197 13.2 文件指针 198 13.3 文件的打开与关闭 199 13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200 13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202 13.4 文件的读写 204 13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204 13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208 13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209 13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201 13.5 文件的随机读写 202 13.5.1 文件定位 202 13.5.2 文件的随机读写 203 13.6 文件检测函数 204 13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204 13.6.2 读写文件出错检测函数 205 13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206 13.7 C库文件 208 13.8 本章小结

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