RTP OVER TCP [问题点数:100分,结帖人itpeng523]

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流媒体开发:RTP over TCP
通常来说,RTSP提供UDP方式发送RTP流。当然,发送流媒体时,UDP往往是更好的选择。 下面是使用UDP时的一些问题: UDP协议上的RTSP/RTP需要打开许多UDP端口(每一路流媒体都需要2个UDP端口,一个用于接收数据,一个用于接收控制信息); 当因特网上的路由器没有打开这些端口的时候,第一点将会存在问题; 中间网络路由器很容易就过滤或者忽略掉
一个RTSP/RTP over TCP 的丢包引起的问题
背景知识:可以查看https://www.cnblogs.com/lidabo/p/4483497.html RTSP/RTP <em>over</em> TCP TCP承载RTSP/RTP When you use RTSP/RTP <em>over</em> TCP, all command and media data will be sent through the RTSP port, normally, po...
接收rtp over tcp 负载数据代码
场景在建立RTSP连接之后,通过<em>rtp</em> <em>over</em> <em>tcp</em>接收视频数据,在下面的例子中获取到的数据流,还是存在相隔2个RTP负载的问题,但是从字节来看,RTP的负载非常小,应该对数据没有任何的影响说明m_sock-&gt;RecvBuffer(pszOneBytes, nRealReadLen, 1);第二个参数是真实读取到的字节数,第三个参数是指定当前读取多少...
rfc4571-rtpovertcp.pdf
国标281818-rfc4571.Framing-Real-time-Transport-Protocol-(RTP)-and-RTP-Control-Protocol-(RTCP)-Packets-
基于tcprtp传输
实现了基于TCP的RTP协议传输。支持快速扩展和修改。经产品验证能稳定运行。作为开发和交流使用。
RTSP over TCP RTP数据接收和RTSP命令响应数据接收混乱问题求救!
各位大神好: 我在做RTSP <em>over</em> TCP 时,RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1 接收RTP和RTCP数据的时候结构体 strucr InterLeaved
Rtsp over tcp 服务器端发送264问题
自己写一个Rtsp服务器端发送264文件,用vlc播放会花屏,用Wireshark抓包显示如下,有Continuation字样,点开发现<em>rtp</em>的包头不见了,是<em>tcp</em>发送的问题吗?往大佬指点一二,多谢多
FFMPEG接收RTSP流如何修改TCP或者UDP接收方式
目前在做无线3G实时视频,使用FFMPEG接收实时视频,但是解码花屏,丢包太多了,想修改FFMPEG以TCP方式接收,请问在哪里修改这个参数? 我利用FFMPEG接收实时视频流大致流程如下: av_o
实测发现RTP都不如TCP快?
我最近试验JRTPLIB库的RTP实时流传输,写了一个发送程序和一个接收程序,程序都很简单,发送端就是用RTPSession发送一个154000字节数据,一个RTP包长1000字节,总共发送154个包
RTSP - RTP over TCP
Normally, RTSP provide streaming <em>over</em> UDP. By nature, UDP is a better choice as it provides robust streaming capability for media. However, it is unlikely to use UDP for streaming <em>over</em> the Internet.
RTP包使用TCP发送的问题
最近做了一个rtsp的小型视频服务器,用UDP进行发送的时候可以在VLC上看到完整的视频,但是通过TCP进行发送的时候只能看到一幅图像,然后过十几秒钟VLC就自动断掉了,抓包可以看到数据已经成功发送。
基于TCP的RTSP/RTP流媒体传输
基于TCP的RTSP/RTP流媒体传输
RTSP基础之RTSP/RTP OVER TCP
这里分析一下RTSP/RTP OVER TCP信令流程,主要分析工具 live555 RTSP服务器,wireshark抓包工具,vlc RTSP拉流客户端。说明一下VLC设置RTSP请求OVER TCP的方法:“工具”--&amp;gt;&quot;首选项&quot;,按照下图设置。 信令流程  OPTIONS rtsp://192.168.1.113/Titanic.mkv RTSP/1.0 CSeq: 2 U...
RTP Over RTSP Over TCP
socket接收到RTSP包结构:         [Magic][Channel][0x00][0x00]         Magic:0x24         Channel取值由RTSP协议中Setup阶段设置的interleaved来决定,默认0-1,0代表后面的是RTP包,1代表RTCP包         例如,设置TCP隧道传输RTP:              SETUP
解决live555支持real player通过rtp-over-tcp访问问题
现在用live555(版本2010-05-29)开发rtsp服务器,主要将h264转为h263然后用live555实现rtsp等协议可以让vlc、quicktime、realplayer等播放软件访问。现在测试发现realplayer(版本sp 1.1.4)通过<em>rtp</em>-<em>over</em>-<em>tcp</em>在局域网可以访问服务器并且播放,但是我将软件部署在一个公网服务器上,就无法通过realplayer播放了,但是v...
RTSP - RTP over TCP 点滴
RTP <em>over</em> TCP 点滴
RTP over RTSP包混合发送的解决办法
RTP <em>over</em> RTSP(TCP)(一) https://blog.csdn.net/onelight1997/article/details/7325345 RTSP - RTP <em>over</em> TCP http://www.cnblogs.com/lidabo/p/4483497.html To use TCP communication, you need to request TC...
VLC RTP Over TCP
在RTSP协议请求数据时,让VLC以TCP的方式获取服务器发来的RTP数据不为别的,下次回复直接用博客链接就能回复大家了!操作:工具 -&amp;gt; 首选项然后:
RTP/AVP & RTP/AVP/TCP
RTSP流(传输RTP包)的传输方式有两种: RTP/AVP/UDPRTP/AVP/TCP. 默认传输方式为: RTP/AVP. 即RTP/AVP/UDP. RTP/AVP stand for RTP A/V Profile. 采用那种方式传输是由 客户端 来决定的. 客户端在RTSP的SETUP命令中需要确定是使用TCP传输还是建立UDP传输 RTP/AVP C
基于GB28181RTPoverTCP的发送程序拾遗
前言:作为一个计算机专业的老人,一直在逛CSDN、pudn等各种相关的论坛,却很少发表东西,决定从今天开始记录一下自己的日常工作,以便温故而知新并欢迎大家指正与大家共勉。 第一篇 基于GB28181RTP<em>over</em>TCP的发送程序拾遗 1、TCP send 与 recv 概念1:每个TCP socket在内核中都有发送缓冲区和接收缓冲区,接收缓冲区把数据写入内核,应用程序没有读取的话,此数据会
rtp over rtsp (TCP)
1. RTCP and <em>rtp</em> (udp) by default, ffmpeg setup connection to server by rtsp with udp protocol. for example                               server_port                    transport_protocol
rtp over tcp
转自:http://blog.csdn.net/evsqiezi/article/details/22881151 Normally, RTSP provide streaming <em>over</em> UDP. By nature, UDP is a better choice as it provides robust streaming capability for media. However,
RTP协议
OSI七层模型 OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族  应 用层                 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终 端         TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet  表示层               ...
RTP协议分析
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RTP数据包长度及解析方法?
刚刚接触RTSP的东西,所以很多不都不清楚,现在有个问题请教下大家,接收到数据是否可能是含有多个RTP包,那该如何确定一个RTP包的大小呢?再有就是怎么解RTP包呢?
RTP端口问题?
请问RTP协议是否有服务区端口的说法,就是说在服务器端,RTP提供一个端口,可以有多个对端(RTP客户端)连接至此端口,进行通信。就好比HTTP、FTP一样,一个端口接受提供多个会话的通话
从网络抓包中提取RTP包,RTP解包为HEVC/H265裸流
1、解析<em>rtp</em>dump文件获取<em>rtp</em>包。 2、将<em>rtp</em>包解为hevc/h265裸流并存为265文件。 资源是一个完整的vs2012工程。 对应的CSDN博文http://blog.csdn.net/a
RTSP_RTP_TCP直播协议,潜入到海思sample_vdec做直播,遇到头疼的花屏、马赛克问题,求助!
先说说我的代码框架(具体如下,不足再补): 1、建立<em>tcp</em> socket rtsp对接ipc摄像头(已设定SO_RCVBUF=32*1024*5) 2、创建3条线程 //recv()<em>tcp</em>接收数据 p
实时视频传输协议RTP
一、RTP(实时传输协议) RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议),RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议或者RTSP协议)。因为RTP自身具有Time stamp所以在ffmpeg 中被用做一种formate. 每一个RTP数据报都由头部(Header)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前12个字节的含义是固定的,而负载则可以是音频或
大虾们!rtcp协议怎么实现丢包重发!????
看了一下<em>rtp</em>/RTCP 协议,发现RTCP 的报文中仅仅有丢包率这样的概念,但好像客户端并没有将所有丢失的包的序列号或时间戳发给服务器要求重发,所以想问问大虾们: 1. r<em>tcp</em>到底怎样实现丢包补发
live555、jrtplib、ortp、gstreamer,用哪一个比较好呢?
现在要做一个基于嵌入式DM355的实时视频监控,已经可以用DM355实现视频采集与MPEG4编码,编码后的数据可以保存在一个文件中。接收端想在Windows PC机上观看。 本人正在读研,以前几乎没接
RTP/RTCP 和 SRTP/SRTCP协议
此文章为转载,如有侵权,通知删除 原地址:https://blog.csdn.net/swallow_he/article/details/74202104 RTP/RTCP 和 SRTP/SRTCP协议 1 RTP RTP 协议(Real TimeProtocol)提供具有实时特征的、端到端的数据传送服务,可用来传送声音和运动图像数据。在这项数据传送服务中
如何抓RTP包?
为什么我用WIRESHARK 抓不了 RTP,RTCP的包,软件里面能够看见有 这几个协议,并且选上了,可是抓出来的都是UDP,TCP的包! 请高手指点。 不过不要编程解决。
RTMP/RTP/RTSP/RTCP的区别
用一句简单的话总结:RTSP发起/终结流媒体、RTP传输流媒体数据 、RTCP对RTP进行控制,同步。 之所以以前对这几个有点分不清,是因为CTC标准里没有对RTCP进行要求,因此在标准RTSP的代码中没有看到相关的部分。而在私有RTSP的代码中,有关控制、同步等,是在RTP Header中做扩展定义实现的。 另外,RFC3550可以看作是RFC1889的升级文档,只看RFC3550即可。
RTP/RTCP协议解析
一、简介 RTP—实时传输协议,其在多点传送(多播)或单点传送(单播)的网络上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输实时数据,如:音频,视频或者仿真数据。RTP没有为实时服务提供资源预留的功能,也不保证QoS(服务质量)。 RTP的数据传输功能由一个控制协议(RTCP)来扩展,通过扩展,可以用一种方式对数据传输进行监测控制,该协议(RTCP)可以升级到大型的多点传输(多播)网络,并提供最
RTP乱序情况下 RTCP精确统计loss_fraction丢包率
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FFmpeg发送流媒体的命令(UDP,RTP,RTMP)
这两天研究了FFmpeg发送流媒体的命令,在此简单记录一下以作备忘。 1.UDP 1.1. 发送H.264裸流至组播地址 注:组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255 下面命令实现了发送H.264裸流“chunwan.h264”至地址udp://233.233.233.223:6666   ffmpeg -re -i chunwan.h264 -vco...
RTSP_RTP_TCP协议获取摄像头数据生成h264文件,vlc播放抖动就花屏,小弟在这苦等大脚们\0..0/
RTSP_RTP_TCP 的数据包是头是16个字节的,前四个字节例如是:24 00 05 c0,2400是<em>rtp</em>数据的标志,05c0是<em>rtp</em>包的大小为1472,<em>rtp</em>的包头12个字节例如80 60 0
H.264 RTP PAYLOAD 格式
H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下:       +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-+-+-+-+       |F|NRI|  Type   |       +---------------+ F:
服务器发送RTP jpeg数据,VLC无法连续显示
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RTP协议全解析(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢。 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持。   原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1、RTP Hea...
RTP端口不可达
大家好! 我编了一个简单的流媒体服务器程序,用来实现点播。然后我用一个播放器(android模拟器里的播放器)与服务器相连,开始建连的五个步骤都没有问题,但是当服务器向客户端的指定端口(在开始的建连过
rtp头解析
The following figure shows the RTP header structure - version (V): 2 bits This field identifies the version of RTP. The version is 2 upto RFC 1889.padding (P): 1 bit If the padding bit
vlc接收rtp荷载的h264流的端口设置问题
我用vlc接收<em>rtp</em>荷载的h264流,用vlc打开sdp文件,再发送h264流。下面是sdp文件内容: m=video 30100 RTP/AVP 96 a=<em>rtp</em>map:96 H264/90000
rtp、rtsp客户端开发流程
环境:VLC做服务器,url:rtsp://192.168.100.77:8554/1               rtsp链路采用<em>tcp</em>链接               <em>rtp</em>采用udp 关于<em>rtp</em>、rtsp、r<em>tcp</em>的知识,这里不做详细解释,网上有大把的资料,用户可以自己问度娘。这里直接切入正题。 PS:这里还需要唠叨一点,rtsp为字符协议,字符协议中含大量不可见字符
RTP解包
这里讨论的场景为,流媒体服务器推送H264码流,且RTP <em>over</em> <em>tcp</em>。 当服务器返回RTSP play 回应后,会发送  | ‘$’(1byte) | channel number(1byte) | <em>rtp</em> packet size(2byte) | 然后客户端根据size读取随后服务器发送的<em>rtp</em>包。RTP包格式如下: | RTP header(12bytes) | CSRCs |
RTSP 协议 简单交互过程
rtsp 简介(ZT)Real Time Streaming Protocol 或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP 网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP 提供一种可扩展的框架,使能够提供能控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源数据可以包括现场数据的反馈和存贮的文件。rtsp 对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,...
关于RTSP的DESCRIBE, video audio的端口问题
我用RTSP的describe的方法去获得一个正在streaming的视频的SDP文件 得到如下 v=0 o=StreamingServer 3447181627 1110207734000 IN I
RTP分组怎么确定长度?
使用RTP分组传输实时数据时,如何确认RTP分组的长度,RTP头没有关于长度的域,当我们将多个RTP分组封装到UDP或TCP中时,接收方怎么确定一个RTP分组接收完毕,即如何确认RTP分组的长度?
内网无法播放公网rtsp流的问题
用vlc的vlm功能搭了一个视频点播系统,放在AWS上,有公网IP(假设公网IP为11.11.11.11)。 然后在内网用vlc等播放器播放rtsp://11.11.11.11:8554/vod1。
流媒体传输控制协议详解之RTP
RTP协议         实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的,后在RFC3550中进行更新。          国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档,作为H.225.0,但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了。它作为因特
RTP H264 分包解包
一、 h264基础概念SODB: 数据比特串-->最原始的编码数据RBSP: 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐。EBSP: 扩展字节序列载荷-- &amp;gt;在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCod...
RTSP协议中建立连接的默认端口是多少?
RTSP协议中建立连接的默认端口是多少? 谢谢。
使用VLC播放RTP码流
自己编写程序实现了对h.264码流的RTP封装,并进行了发送。 使用VLC的串流保存文件,可以接收并保存,收到的数据也正确,但就是无法播放。 直接按照下图方式,报错。 看来需要配置sdp文件。 按照如下方式进行配置: m=video 1234 RTP/AVP 96 a=<em>rtp</em>map:96 H264/90000 a=fmtp:96 packetization-mode=1; p
从网络上抓取的网络电台语音或voip电话语音RTP包,可以还原为音频播放吗
从网络上抓取的语音RTP包是否为标准格式,可以解码还原吗
视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析
视音频数据处理入门系列文章:视音频数据处理入门:RGB、YUV像素数据处理视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理视音频数据处理入门:H.264视频码流解析视音频数据处理入门:AAC音频码流解析视音频数据处理入门:FLV封装格式解析视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析===================================================== 本文介绍网络协议...
RTP报文头中的SSRC和CSRC
以下内容转载自http://www.360doc.com/content/11/1009/15/496343_154624612.shtml和https://www.cnblogs.com/yoyotl/p/5650101.html同步信源(SSRC)标识符:占32位,用于标识同步信源。该标识符是随机选择的,参加同一视频会议的两个同步信源不能有相同的SSRC。·特约信源(CSRC)标识符:每个CS...
rtp 简介
原文链接RTP协议        实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的,后在RFC3550中进行更新。         国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档,作为H.225.0,但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了。它作为因特网标准在...
使用FFmpeg命令行进行UDP、RTP推流(H264、TS),ffplay接收
我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。对于推流端,我们可以借助FFmpeg工具轻松完成该功能,只需要敲一条命令后就可以实现发流,并且支持多种网络协议(UDP/RTP/RTSP/RTMP)。而接收端我们可以使用ffplay,这个程序也是在FFmpeg工具包的Bin目录里面。大家可以根据自己需要使用这两个工...
RTP报文头部分析
RTP报文格式 RTP报文由两部分组成:报头和有效载荷。RTP报头格式如下图所示,其中: l V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2。 l P:填充标志,占1位,如果P=1,则在该报文的尾部填充一个或多个额外的八位组,它们不是有效载荷的一部分。 l X:扩展标志,占1位,如果X=1,则在RTP报头后跟有一个扩展报头。 l CC:CSRC计数器,占4位,指示
H264结构
前言建议先看一下FFmpeg3的iOS版的入门格式转换器(无编码),我们可以了解H264处于编解码层。为什么需要编码呢?比如当前屏幕是1280*720.一秒24张图片.那么我们一秒的视频数据是11280*720(位像素)*24(张) / 8(1字节8位)(结果:B) / 1024(结果:KB) / 1024 (结果:MB) = 2.64MB一秒的数据有2.64MB数据量。1分钟就会有100多MB...
rtp
RTP 是一个故意不完成的协议框架扩展和修改  简单多播音频会议(Simple Multicast Audio Conference)  音频和视频会议(Audioand Video Conference)  混频器和转换器(Mixersand Translators)  分层编码(LayeredEncodings)   简单多播音频会议 工作组中心分配到一个多播的组地址和一对
c++ ffmpeg如何获取RTP包中的Seq和timestamp
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ffmpeg摄像头采集h264编码RTP发送
一. 相关API说明 1. av_register_all 2. avformat_network_init 不管是流媒体发送还是流媒体接收, 需要先执行该函数. 3. avformat_alloc_context 初始化一个AVFormatContext. 4. avcodec_alloc_frame 初始化1个AVFrame. **需要注意的是,新版的FFmpe
RTP中SSRC
在RTP协议中, 定义同步源(SSRC,Synchronization source)为RTP包流的源,用RTP报头中32位数值的SSRC标识符进行标识,使其不依赖于网络地址。通常麦克风,音频接口,摄像头,视频接口的变化,都会导致SSRC的变化。  在OPAL和OpenH323中,默认同一Session中RTP流的SSRC发生变化后,RTP包即丢弃,这样会导致音频或者视频的媒体流中断,且不能恢复
FFMPEG Tips (2) 如何提取码流的基本信息
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
【FFMPEG】谈谈RTP传输中的负载类型和时间戳
谈谈RTP传输中的负载类型和时间戳 最近被RTP的负载类型和时间戳搞郁闷了,一个问题调试了近一周,终于圆满解决,回头看看,发现其实主要原因还是自己没有真正地搞清楚RTP协议中负载类型和时间戳的含义。虽然做RTP传输,有着J<em>rtp</em>lib和O<em>rtp</em>这两个强大的库支持,一个是c++接口,一个是c语言接口,各有各的特点,各有各的应用环境,但是仅仅有库就能解决一切问题吗?可能仿照着一些例子程序,你能够
ffmpeg时间戳计算
ffmepg中的时间戳,是以微秒为单位,关乎timebase变量,它是作为dts、pts的时间基准粒度,数值会很大。视频编码前,会设置帧率,如1秒25帧, 按90000的时间基,一帧就是3600。avcodec_encode_video2成功后(如ffmpeg.c中do_video_out),pkt-&amp;gt;pts被设置成帧序号,如33帧。紧接着是av_packet_rescale_ts(&amp;amp...
rtp延迟计算一个公式
在<em>rtp</em>流的收端检测网络延迟时有一个比较典型的延迟计算公式,遵循的原理如下: 在发端设置<em>rtp</em>包的时间戳公式为: ts_current_90000hz = (当前系统时间ms - start_time_ms) * 90000.0 / 1000.0 则在收端根据这个公式可以估算出一个<em>rtp</em>的延迟 delay = lastest_recv_time - (last_<em>rtp</em>_recv_time + ...
FFMPEG 实时解码网络H264码流,RTP封装
初学FFMPEG和H264,解码视频流时遇到了很多麻烦,记录一下研究成果。 我使用的FFMPEG 2.5.2版本,使用av_parser_parse2重组图像帧时遇到了一下麻烦! 下面是主要代码: RTP头定义, typedef struct { /**//* byte 0 */ unsigned char csrc_len:4; /**//* ex
RTP_h264解包源码
//// class CH264_RTP_UNPACK  class CH264_RTP_UNPACK  {    #define RTP_VERSION 2  #define BUF_SIZE (1024 * 500)        typedef struct      {          //LITTLE_ENDIAN      
哪里可以找到VC实现的RTP协议源代码?
最近正在学习RTP协议,哪位朋友可以提供VC实现的RTP协议源代码?
H.264 NALU语法结构
补充笔记: 关于VCL:VCL层是指视频编码层,VCL NAL 单元是指那些nal_unit_type 值等于 1 到 5(包括 1 和 5)的 NAL 单元,这些单元都包含了视频数据。所有其他的 NAL 单元都称作非 VCL NAL 单元,PPS和SPS都是非VCLNAL单元。 关于字节流NAL单元的格式:(起始码中0的长度) 除了流开头的字节流NAL单元,大多字节流NAL单元的开头没有l
hls之m3u8、ts流格式详解
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
H.264 NAL语法语意以及字节流的语法语意
(参考 ITU-T H.264 建议书 2005年3月 第四版 )一、H.264的产生背景和目的:     随着处理能力和存储容量价格的下降,网络所能支持的编码视频数据的多样化,以及视频编码技术的进步,对具有较高压缩效率,并且有更好的网络健壮性的视频压缩和表示的工业标准的需求非常迫切。     为此,ITU-T 视频编码专家组(VCEG)和 ISO/IEC 运动图像专家组(MPEG)于 2001
H264(NAL简介与I帧判断)
1、NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层。          在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输。因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外)。在实际的
语音业务VOIP开发之SIP协议篇(一) —— SIP基本场景分析
一、SIP业务基本知识 1、业务介绍      会话初始协议(Session Initiation Protocol)是一种信令协议,用于初始、管理和终止网络中的语音和视频会话,具体地说就是用来生成、修改和终结一个或多个参与者之间的会话。SIP的业务模式是一个点对点协议,其中有两个要素——SIP用户代理和SIP网络服务器。     用户代理(UA)是呼叫的终端系统元素,而SIP服务器是处理与
视频电话/视频会议之关键帧请求处理
本文来自 csdn  http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处。 关键帧请求是视频会议系统里面必要的功能,因为关键帧一般隔一段时间才发送一次,如果客户端随机进入会议,需要接收到关键帧才能正常解码, 这就需要发送端支持关键帧请求的处理,有两种通知方法,一个是用RTCP协议,另一个是用SIP的INFO放个,这两个都有标准,另一个用处是视频广播/视
RTCP介绍及发送间隔控制
1、简述 RTP实时传输协议,广泛应用于流媒体传输应用场景,根据rfc3550介绍,RTP协议应用场景有如下几种: Ø  简单多播音频会议(Simple Multicast Audio Conference) Ø  音频和视频会议(Audioand Video Conference) Ø  混频器和转换器(MixersandTranslators) Ø  分层编码(LayeredEnco
关于RTP负载类型及时间戳介绍
关于RTP负载类型及时间戳介绍 落鹤生 时间:2011-04-20 09:21 点击:418次 在ORTP库和JRTplib库中,都提供了设置RTP负载类型的函数,千万要记得根据实际的应用进行设置,我就是当时没有注意,使用ORTP默认的 pcmu音频的负载类型,传输H.264编码的视频数据,结果传输中一直有问题,困扰我好久好久。 收藏到:
请问下rtp over udp 中, 如何有效的实现rtcp才能达到关键帧的重传? 可有例子代码参考喔? 求大神指点.
请问下<em>rtp</em> <em>over</em> udp 中, 如何有效的实现r<em>tcp</em>才能达到关键帧的重传? 可有例子代码参考喔? 求大神指点.
TCP/IP协议学习记录之二十七:RTP和RTMP
    以上两个协议和多媒体传输有关,所以今天特地来学习学习; 转载自 https://www.cnblogs.com/yoyotl/p/5650101.html https://www.cnblogs.com/lidabo/p/7233154.html RTP:    RTP全称是Real- time Transport Protocol(实时传输协议),是在Internet上处理多媒...
RTP 工具汇总
RAT - Robust Audio Tool; Supports a large number of codecs, ... License: Free; Homepage: http://www-mice.cs.ucl.ac.uk/multimedia/software/rat/ JMF - Java Media Framework: Can receive and send RTP str
RTP Payload H264
  一、简介1.RTP和RTCP        RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本)。RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议)。RTP被定义...
一看就懂系列之 超级详解TCP与UDP
前言今天突然发现有同事反馈一个简单的接口超时,查了xhprof发现php的gethostbyname函数竟然跑了5s,吓了一跳,然后查相关资料查着查着就查歪了,突然想到TCP和UDP的区别,这个面试经常被问到的题目,貌似我没有收藏,本来想捡现成的,因为这个问题很古老了,但是没有让我想收藏的。还是自己动手搞一篇好了。正文 以下几个方面来解释TCP与UCP的区别 1.TCP协议和UCP协议
UDP/TCP简单对比
UDP(用户数据报协议)协议 UDP协议是无连接的 : 只需知道对端IP和端口号就可以发送数据,不需要建立连接,双方感知不到对方的存在。 UDP协议是不可靠的: 没有确认机制,不会对接收到的数据确认,就不知道对端是否收到。 UDP协议是面向数据报的: 不能灵活的控制数据的读写次数和数量, 只能一次读完。 UDP是支持全双工: 即双方可以同时进行读写操作。 UDP的缓存区 ​ U...
RF and Baseband Techniques for Software Defined Radio下载
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