高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3 正式发布

DuMiYue 2014-08-13 09:36:01
加精

  HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。
  为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。


* HP-Socket 官方网站:http://www.jessma.org
* HP-Socket 下载地址:http://www.oschina.net/p/hp-socket
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【通用性】
  1、HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。
  2、HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了 HP-Socket 的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

【易用性】
  1、易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。
  2、HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为 Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。

【高性能】
  HP-Socket 作为底层的通用框架,性能是关键指标,绝对不能成为系统的瓶颈。HP-Socket 在设计上充分考虑性能、使用场景、复杂性和易用性等因素,作出以下几点设计决策:
  Client 组件:基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。
  Server 组件:基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。
  Agent 组件:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。

【伸缩性】
  应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。
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*** v3.2.3 更新 ***

> common-src 优化:
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1、优化通信组件的同步机制
2、整体性能提升约 10%
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*** v3.2.2 更新 ***

> 增加若干帮助方法:
-----------------
1、批量发送方法 SendPackets()

1) IClient/IServer/IAgent 增加方法 SendPackets(pBuffers[], iBufferCount)
2) 对于 TCP 组件 - 顺序发送所有数据包
3) 对于 UDP 组件 - 把所有数据包组合成一个数据包发送(总长度不能大于 UDP 包最大长度)
2、小文件发送方法 SendSmallFile()

1) TCP 组件增加方法 SendSmallFile(lpszFileName, pHead, pTail)
2) 通过 pHead 和 pTail 参数,可以分别在文件数据的头部和尾部加入自定义数据
3) SendSmallFile() 只能发送 4096 KB 以内大小的文件
3、HPSocket.dll 和 HPSocket4C.dll 增加以下导出方法

1) SYS_WSAGetLastError():调用系统的 WSAGetLastError()
2) SYS_SetSocketOption():调用系统的 setsockopt()
3) SYS_GetSocketOption():调用系统的 getsockopt()
4) SYS_IoctlSocket() :调用系统的 ioctlsocket()
5) SYS_WSAIoctl() :调用系统的 WSAIoctl()

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*** v3.2.1 更新 ***

> 增加 TcpAgent / TcpPullAgent 通信组件:
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1、对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接
2、TcpClient / TcpPullClient 基于 Event Select 通信模型,每个组件对象管理一个 Socket,并开启一个线程,不适合上述应用场景
3、TcpAgent / TcpPullAgent 基于 IOCP 通信模型,一个组件对象管理多个 Socket,适合用作代理服务器或中转服务器的客户端通信组件
4、TcpAgent / TcpPullAgent 的使用方式依然简单,提供以下接口方法:

/* 1) 通知接口方法:*/
OnPrepareConnect(CONNID dwConnID, SOCKET socket)
OnConnect(CONNID dwConnID)
OnSend(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)
OnReceive(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength) //(Push 模型)
OnReceive(CONNID dwConnID, int iLength) //(Pull 模型)
OnClose(CONNID dwConnID)
OnError(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)
OnAgentShutdown()

/* 2) 主要操作方法:*/
Start(LPCTSTR pszBindAddress = nullptr, BOOL bAsyncConnect = TRUE)
Stop()
Connect(LPCTSTR pszRemoteAddress, USHORT usPort, CONNID* pdwConnID = nullptr)
Send(CONNID dwConnID, const BYTE* pBuffer, int iLength, int iOffset = 0)
Disconnect(CONNID dwConnID, BOOL bForce = TRUE)
Fetch(CONNID dwConnID, BYTE* pData, int iLength) //(Pull 模型)
5、增加 TcpAgent / TcpPullAgent 使用示例:
* Agent-PFM
* Agent-Pull
* Agent-4C

6、增加 TcpAgent + TcpServer 实现的 HTTP 代理服务器示例:HttpProxy


> 增加 HPSocket for Java SDK:
-----------------
1、提供 Java 开发包:hpsocket-3.2.1.jar(通过 JNA 实现,目前只支持 Windows 平台)
2、运行环境:JDK 1.6+,JVM 运行在 server 模式("java -server",在 client 模式下性能受影响)
3、MBCS 和 Unicode 版本分布位于包 org.jessma.hpsocket.mbcs 和 org.jessma.hpsocket.unicode
4、HPSocket for Java SDK 提供以下通信组件:

1) TcpServer:TCP 通信服务端组件,支持 PUSH/PULL 模型
2) TcpClient:TCP 通信客户端组件,支持 PUSH/PULL 模型
3) TcpAgent :TCP 通信 Agent 组件,支持 PUSH/PULL 模型
4) UdpServer:UDP 通信服务端组件,支持 PUSH 模型
5) UdpClient:UDP 通信客户端组件,支持 PUSH 模型
5、HPSocket4J 的使用方法(以 TcpAgent 为例):

/* 0: 应用程序加入 hpsocket-3.2.1.jar 和 jna-4.1.0.jar */

/* 1: 创建通信组件对象 */
TcpAgent agent = TcpAgent.create(Mode.PUSH);

/* 2: 设置回调函数对象 */
// (可选)
agent.setCallBackOnPrepareConnect(new OnPrepareConnectImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnConnect(new OnConnectImpl());
// (必须)PUSH 模型需要设置 OnReceive 回调函数对象
agent.setCallBackOnReceive(new OnReceiveImpl());
// (必须)PULL 模型需要设置 OnPullReceive 回调函数对象
// agent.setCallBackOnPullReceive(new OnPullReceiveImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnSend(new OnSendImpl());
// (必须)
agent.setCallBackOnClose(new OnCloseImpl());
// (必须)
agent.setCallBackOnError(new OnErrorImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnAgentShutdown(new OnAgentShutdownImpl());

/* 3:启动通信组件 */
agent.start("127.0.0.1", false);

/* 4:连接服务器 */
agent.connect("localhost", (short)5555, pdwConnID);

/* 5:处理通信数据 */
// 响应 OnReceive / OnPullReceive 事件接收数据
// 使用 agent.send(dwConnID, data, data.length) 发送数据

/* 6:关闭通信组件 */
agent.stop();

/* 7:销毁通信组件 */
TcpAgent.destroy(agent);
6、增加示例工程 TestEcho-4J,展示 HPSocket4J 的使用方法(包括 PULL 模型示例和性能测试示例)


> 优化数据收发策略:
-----------------
1、Server 和 Agent 组件提供以下三种数据发送策略:

1)PACK - 打包模式(默认):尽量把多个发送操作的数据组合在一起发送,增加传输效率
2)SAFE - 安全模式:尽量把多个发送操作的数据组合在一起发送,并控制传输速度,避免缓冲区溢出
3)DIRECT - 直接模式:对每一个发送操作都直接投递,适用于负载不高但要求实时性较高的场合
2、Server 和 Agent 组件提供以下两种数据接收策略:

1)SERIAL - 串行模式(默认):顺序触发同一连接的 OnReceive 和 OnClose/OnError 事件
2)PARALLEL - 并行模式:在不同的通信线程中同时触发同一连接的 OnReceive 和 OnClose/OnError 事件
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*** v3.1.3 更新 ***

> 增加其它语言 Demo:
-----------------
1、C#
2、Delphi
3、E 语言

> Bug Fix:
-----------------
1、修复 IP 地址判断错误 Bug
1) 客户端组件连接服务器时,如果服务器 IP 地址满位(12个数字:‘AAA.BBB.CCC.DDD’)则被错误地判断为域名
2) 影响组件:所有 TCP/UDP 客户端组件
3) 影响版本:v3.1.2 及之前所有版本
2、 修复域名或主机名的 IP 地址解析错误 Bug
1) 客户端组件通过域名或主机名连接服务器时,可能会解析到错误的 IP 地址
2) 影响组件:所有 TCP/UDP 客户端组件
3) 影响版本:v3.1.2 及之前所有版本
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*** v3.1.2 更新 ***

> 修改 Server 组件的 OnClose() / OnError() 事件的触发规则:
-----------------
1、以前版本的 TCP/UDP Server 组件中,当关闭一个连接时可能会同时触发一个 OnClose() 事件和若干个 OnError() 事件
2、由于存在上述可能性,所以应用程序需要对 OnClose() / OnError() 的处理事件代码段进行同步
3、从 v3.1.2 开始,多个 OnClose() / OnError() 事件同时发生时,组件只会向应用通知第一个事件,后续事件则忽略
4、应用程序在处理 OnClose() / OnError() 事件时不必处理同步,减少了出错的可能和编写同步及检测代码的负担

/* 示例代码一:*/
/* ----------------------------------------------------------------------- */
ISocketListener::EnHandleResult CServerDlg::OnClose(CONNID dwConnID)
{
// 以前版本:
// 有可能存在并发的 OnClose()/OnError(),要把代码放在临界区中并检测返回值
CCriSecLock locallock(m_csPkgInfo); // <-- 临界区

PVOID pInfo = nullptr;
// <-- 检测返回值
if(m_Server->GetConnectionExtra(dwConnID, &pInfo) && pInfo != nullptr)
{
m_Server->SetConnectionExtra(dwConnID, nullptr);
delete pInfo;
}
}

/* 示例代码二:*/
/* ----------------------------------------------------------------------- */
ISocketListener::EnHandleResult CServerDlg::OnClose(CONNID dwConnID)
{
// v3.1.2 版本:
// 只会接收到一个 OnClose()/OnError() 事件,能安全地移除临界区代码和检测代码

PVOID pInfo = nullptr;
m_Server->GetConnectionExtra(dwConnID, &pInfo);
ASSERT(pInfo != nullptr);

delete pInfo;
}

------------------------------------------------------------------------------------------------

*** v3.1.1 更新 ***

> 增加导出纯 C 函数的动态链接库 HPSocket4C.dll:
-----------------
1、增加代码文件 HPSocket4C.h 和 HPSocket4C.cpp,用于创建 HPSocket4C.dll
2、导出纯 C 函数,让其它语言(如:C/C#/Delphi 等)能方便地使用 HPSocket
3、HPSocket4C.dll 使用方法

方法一:
----------------------------------------------------------------------------
(0) (C/C++ 程序)包含 HPSocket4C.h 头文件
(1) 调用 ::Create_HP_XxxListener() 函数创建监听器对象
(2) 调用 ::Create_HP_Xxx(pListener) 函数创建 HPSocket 对象
(3) 调用 ::HP_Set_FN_Xxx_OnYyy(pListener, ...) 函数设置监听器的回调函数
(4) 调用相关导出函数操作 HPSocket 对象
(5) ...... ......
(6) 调用 ::Destroy_HP_Xxx(pSocket) 函数销毁 HPSocket 对象
(7) 调用 ::Destroy_HP_XxxListener(pListener) 函数销毁监听器对象

方法二:
----------------------------------------------------------------------------
(1) 应用程序把需要用到的导出函数封装到特定语言的包装类中
(2) 通过包装类封装后,以面向对象的方式使用 HPSocket
4、HPSocket4C.dll 动态链接库发行版本

(1) x86/HPSocket4C.dll - (32位/MBCS/Release)
(2) x86/HPSocket4C_D.dll - (32位/MBCS/DeBug)
(3) x86/HPSocket4C_U.dll - (32位/UNICODE/Release)
(4) x86/HPSocket4C_UD.dll - (32位/UNICODE/DeBug)
(5) x64/HPSocket4C.dll - (64位/MBCS/Release)
(6) x64/HPSocket4C_D.dll - (64位/MBCS/DeBug)
(7) x64/HPSocket4C_U.dll - (64位/UNICODE/Release)
(8) x64/HPSocket4C_UD.dll - (64位/UNICODE/DeBug)
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DuMiYue 2016-04-09
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最新更新:高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1 正式发布 http://bbs.csdn.net/topics/391930191
jianghandaxue 2014-11-03
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支持LZ,好东西分享
DuMiYue 2014-10-31
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引用 48 楼 oushengfen 的回复:
还在更新?这个同时支持UDP?
必须的!@~~~~~~~~~~~~~~
oushengfen 2014-10-31
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还在更新?这个同时支持UDP?
DuMiYue 2014-10-15
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UP!!!!!!!!!!!!!!!!!
DuMiYue 2014-09-17
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UP!!!!!!!!!!!!!!!!!
阿先森 2014-08-27
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下面这两篇文章是关于精简功能的SOCKET,希望对大家同样有所帮助。 http://www.cnblogs.com/EdmundDwyane/p/3248297.html http://www.cnblogs.com/EdmundDwyane/p/3278641.html 另外还有一个带源码的DEMO http://www.cnblogs.com/EdmundDwyane/p/3461130.html
yelangxxjs 2014-08-21
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好RFG R RFG
cxd15018509625 2014-08-21
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austin9972 2014-08-20
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pace123456 2014-08-20
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有时间看看。。。人生短暂,我们不应该重复制造轮子,应该拥抱开源、拥抱协作。。。
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good job
qq_19563125 2014-08-15
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很不错哦
zhuawang 2014-08-15
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不开源的框架都是耍流氓
DuMiYue 2014-08-15
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加群链接:怪兽乐园 75375912
DuMiYue 2014-08-15
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引用 37 楼 LinuxCard 的回复:
[quote=引用 30 楼 DuMiYue 的回复:] [quote=引用 29 楼 xiaobingking 的回复:] 非常感谢楼主,正是我需要的
nice, 有问题可以进群提问,谢谢~[/quote] 群号是多少呀? 另外,有增加加密功能的想法吗?[/quote] 1、加解密与通信是不同的范畴,职责要分清 2、加群链接:http://shang.qq.com/wpa/qunwpa?idkey=68baae2bb314f3563e5f1610a0b6769d839afa125e83fdffd2f86d3db80e41ba
LinuxCard 2014-08-15
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引用 30 楼 DuMiYue 的回复:
[quote=引用 29 楼 xiaobingking 的回复:] 非常感谢楼主,正是我需要的
nice, 有问题可以进群提问,谢谢~[/quote] 群号是多少呀? 另外,有增加加密功能的想法吗?
DuMiYue 2014-08-15
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引用 33 楼 zhuawang 的回复:
不开源的框架都是耍流氓
到底看过了没有?
aby913 2014-08-15
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好东西,下来试试
yuandold 2014-08-14
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很好的mnsb ckAB CJb还能减肥后神经病纯净水您看
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