最近在学SOCKET、tcp通信,怎么实现两个客户端通过一个服务端相互通信呢,求解答,谢谢 [问题点数:20分,结帖人a350277864]

Bbs1
本版专家分:15
结帖率 90.91%
Bbs12
本版专家分:380812
Blank
状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
Blank
榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
Blank
探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
Bbs2
本版专家分:270
Blank
红花 2015年9月 移动开发大版内专家分月排行榜第一
Bbs1
本版专家分:15
Bbs1
本版专家分:15
Bbs2
本版专家分:131
Bbs1
本版专家分:15
Bbs12
本版专家分:380812
Blank
状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
Blank
榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
Blank
探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
Bbs3
本版专家分:645
Bbs2
本版专家分:131
socket实现客户端服务端通信
使用scoket<em>实现</em><em>客户端</em>与<em>服务端</em>的<em>通信</em>,可以建立多个连接,注意需要两台电脑,因为端口号不能同时在一台电脑使用,<em>服务端</em>指定自己的ip地址。
用vc写一个socket程序 实现两个客户端通过一个服务器的对话
-
【TCP通信】多客户端连接一个服务器端总结
Windows下TCP<em>通信</em>,多个<em>客户端</em>连接服务器端。 一、服务器端流程<em>实现</em>如下: 1、<em>通过</em><em>socket</em>函数,创建基于流式类型的<em>socket</em>,可名为serverSocket; 2、调用bind函数,绑定本地的监听端口号和本地IP地址; 3、调用listen函数,开始监听<em>客户端</em>请求。其中该函数第二个参数指定了最大连接<em>客户端</em>数目; 4、<em>通过</em>调用AfxBeginThread(ThreadFun,
socket编程(一),实现服务器与客户端简单通信
本节主讲<em>客户端</em>向服务发送信息,服务器转发给<em>客户端</em>,当然也可以稍微改一下代码可以<em>实现</em>互传消息,不再赘述。 难点在于服务器端的代码思路: (1)主程序Socket <em>socket</em>=server.accept();等待<em>客户端</em>连接。 (2)创建线程函数,<em>实现</em>连接成功后创建<em>一个</em>新的线程,服务器转发<em>客户端</em>消息。 TCPServer.javapackage com.ysu.server.chatroom;i
TCP客户端和服务器多个socket连接的问题求助
刚接到一项目,要做<em>一个</em>TCP<em>客户端</em>代理,该代理工作在linux平台上,与服务器最多时有接近1000条<em>tcp</em>连接,并定时发送心跳包以维持TCP连接不中断。现在要求服务器的技术<em>实现</em>不能有任何改动。只能在TCP客户代理上做文章。 目前想了<em>两个</em>方案,如下所示: 1. 在<em>一个</em>进程中<em>通过</em>for循环等方式建立这1000条<em>tcp</em>连接,并采用轮询或select的方式<em>实现</em>其他细节,如心跳包和响应等;
写了一个socket通信程序(两台电脑连接总是不成功,自己电脑上可以,求解释,求详细指出问题所在)
Socket Client和Server在自己电脑上都能连接成功,但换成两台电脑就连不上了: 代码: Client: #include #include
TCP通信客户端服务端
<em>实现</em>绑定本机IP的<em>客户端</em>与服务器端,适合面对多网卡学习修改使用。
Socket服务端客户端通信
1、<em>客户端</em>Client创建 public class Client {     public static void main(String[] args) {         try {             //1、创建<em>客户端</em>Socket,指定服务器端口号和地址             Socket <em>socket</em> = new Socket("localhost",8080);
socket服务端客户端通信
先讲解要注意的地方:双方在主函数那里都写读,在线程里用write,因为不这样会在gets那里卡死,要获取数据后才打印,下面是<em>客户端</em> <em>socket</em>的返回值是accept的返回值 要注意read读的是accept的返回值,是连接后的返回值;
TCP通信,多客户端通信客户端服务端
1、定义 <em>客户端</em>和服务器间的交流, <em>客户端</em>发送信息,服务器接收到,并返回信息 长连接 2、使用步骤 <em>客户端</em> 创建Socket连接<em>服务端</em>(指定ip地址,端口号)<em>通过</em>ip地址找对应的服务器 调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和<em>服务端</em>相连的IO流 输入流可以读取<em>服务端</em>输出流写出的数据 输出流可以写出数据到<em>服务端</em>的输入流 <em>服务端</em> 创建...
客户端服务端通信第二个版本(服务端客户端相互通信
本课程是《Java初级至应用》系统课程的第三模块,全套课程精细讲解,课程超过其他机构30%的课程量,经过我们全套课程系统学习的同学,可轻松从事Java工程师或系统架构师岗位,课程提供全套代码笔记其它相关素材及答疑服务,可谓是低投资高回报!学习前或学习后有任何疑问请在课程中提问,老师看到会第一时间回复!
用VB2010的socket编程,编了一个通信程序,可以实现在一台电脑上相互通信,但将服务器端和客户端分别放到两台电脑时则不能相互通信
求大神解决 服务器端程序 Imports System.IO Imports System.Threading Imports System.Net Imports System.Net.Socket
C#SocketAsyncEventArgs实现高效能多并发TCPSocket通信 (服务器实现)
转载出处: http://freshflower.iteye.com/blog/2285272 想着当初到处找不到相关资料来<em>实现</em>.net的Socket<em>通信</em>的痛苦与心酸, 于是将自己写的代码公布给大家, 让大家少走点弯路, 以供参考. 若是觉得文中的思路有哪里不正确的地方, 欢迎大家指正, 共同进步.      说到Socket<em>通信</em>, 必须要有个<em>服务端</em>, 打开<em>一个</em>端口进行监听(废话!
Java Socket TCP 通信实现聊天室,服务器端指定客户端发送消息
效果图:李四先进入聊天室,张三也在,然后王五加入;参考地址:Java多线程机交互额,原代码在<em>客户端</em>显示谁谁谁发送消息有个bug。。。算了,直接上代码吧!服务器端:package testTCP; import java.net.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.E...
基于TCP协议实现服务器和客户端通信程序
实习期间,项目要求学习MFC编程和SOCKET编程,先写了<em>一个</em>入门的小程序来熟悉一下。 服务器的界面图: 为了简化,将服务器的IP和Port固定为127.0.0.1和5000 【启动】按钮用来启动服务器 代码: void CServerDlg::OnBnClickedStartButton() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 if(0 != WSASt
服务端客户端相互通信的问题。。。。。。
本人初学C#,所以有很多东西还不太明白, <em>最近</em>在做<em>一个</em>自己的项目,遇到一些问题,所以要求助于各位!<em>谢谢</em>rnrn<em>服务端</em>在一台内网电脑上,<em>通过</em>在路由器上映射端口<em>实现</em>访问。服务器连接有摄像头。rnrn<em>客户端</em>在其他内网电脑上。rnrnrn功能:rnrn<em>客户端</em><em>通过</em>TCP与<em>服务端</em>连接,然后<em>客户端</em>可以向<em>服务端</em>发送一些指令,比如打开服务器中的指定文件,然后服务器返回一条数据确定是否打开成功。rnrn<em>客户端</em><em>通过</em>指定指令,让<em>服务端</em>向<em>客户端</em>发送摄像头画面,<em>通过</em>UDP形式发送。<em>客户端</em>接收后显示画面。rnrn<em>服务端</em><em>通过</em><em>一个</em>线程监听端口,如果有新的连接则新建<em>一个</em><em>socket</em>与之连接。rnrn<em>客户端</em>每隔一段时间发送<em>一个</em>心跳包。rnrn问题:rnrn1,如何新建<em>一个</em><em>socket</em>与之连接。rnrn2,如何创建<em>一个</em>用户列表,让每个用户的IP、端口、发来的心跳包一一对应。rnrn3,如何判断长时间没接收到心跳包,然后关闭相应的连接,关闭UDP的发送。(一对一连接的时候,我是用<em>一个</em><em>两个</em>timer,<em>一个</em>修改<em>一个</em>布尔值,<em>一个</em>判断布尔值,然后用户的心跳包用来修改布尔值,但多个用户连接,这样显然不行吧)rnrnrn大家可以不用贴代码,可以只告诉我需要<em>实现</em>上面的功能都要学习什么?或是有什么好的教程教材啥的。然后我可以比较有针对性的学习一下。<em>谢谢</em>各位了!!rnrn
windows服务端+多客户端socket tcp通信
此乃windows下vs2013开发项目,有<em>服务端</em>与<em>客户端</em>demo,类似qq群聊天功能,另外<em>服务端</em>添加了消息推送。所有<em>客户端</em>可接收。可拓展,可将文件转2进制流传送,可加加密类函数。等等。
java socket编程实现客户端服务端TCP通信
先前的一篇博文(C语言<em>socket</em>编程<em>实现</em>TCP<em>通信</em>),在unix系统下,利用C语言<em>socket</em>编程简单<em>实现</em>了<em>客户端</em><em>服务端</em>TCP<em>通信</em>。实际上,利用java.net包中的类可以更容易的进行<em>socket</em><em>通信</em>。 但不管是使用java还是C语言进行<em>socket</em>编程,TCP<em>通信</em>本质上是一样的。都是<em>服务端</em>端绑定<em>一个</em>端口并对此端口进行监听,<em>客户端</em>根据IP和端口访问<em>服务端</em>,两者<em>通过</em>三次握手建立连接,然后就可以通...
基于TCP的socket客户端服务端通信实例
基于TCP的<em>socket</em><em>客户端</em>、<em>服务端</em><em>通信</em>实例,C++编写。 运行时,先运行<em>服务端</em>,再运行<em>客户端</em>。
C#基于TCP&UDP实现服务器与多个客户端之间的通信客户端之间直接通信,不靠服务器端转发消息)
一. 实验要求 1.Server支持多客户访问。 2.C与S之间使用TCP连接。 3.C与C之间直接<em>通信</em>(不是<em>通过</em>S传递)。 4.C与C之间直接<em>通信</em>既可以使用TCP,也可以使用UDP。 5.可以使用Socket,也可以使用TcpClient/UdpClient等。 二. 设计思路 1. 创建服务器端和<em>客户端</em>的主体框架:首先在服务器端的Windows窗体中添加5个Label控件,2个T
TCP协议通信中,两个客户端之间是如何进行通信
-
两个客户端通信socket简单实现
<em>实现</em><em>两个</em><em>客户端</em><em>通过</em>服务器来进行<em>通信</em>的小程序
Linux下Socket编程 怎样实现客户端之间互相通信
<em>最近</em>在编写<em>一个</em>Linux下的聊天软件,已经完成<em>客户端</em>和<em>服务端</em>之间的<em>通信</em>,成功<em>实现</em>了聊天室,我现在要进行<em>客户端</em>之间的<em>通信</em>,<em>实现</em>任何<em>两个</em>用户之间的私聊,我在<em>服务端</em>采用listen监听端口,当accept到
TCP协议----客户端客户端之间通信
服务器#include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 123struct info
TCP/IP通信客户端服务端通信代码
在VS2015上可以正确运行,能<em>实现</em><em>客户端</em>与服务器的<em>通信</em>连接以及数据收发,为局域网的数据交互提供了可靠的方法。
Android(客户端通过socket与QT(服务端通信
一、概述在这里我想<em>实现</em><em>一个</em>跨平台的<em>socket</em>通讯,Android手机作为<em>客户端</em>向Ubuntu的QT平台上的<em>服务端</em>发送<em>一个</em>字符命令,由于是只发送<em>一个</em>字符,这里我尽可能简化<em>socket</em>通讯的过程以供后人参考。 文中贴上主要代码,末尾会给出完整源代码的下载。二、QT的<em>服务端</em>QT上的<em>服务端</em>我使用了QTcpServer和QTcpSocket类,大体的流程是这样的: 1、主窗口进入UI 2、启动TcpS
服务端与手机客户端怎么通过socket 通信的.
<em>服务端</em>与手机<em>客户端</em><em>怎么</em>样<em>通过</em><em>socket</em> <em>通信</em>的?rn有没有这方便的实例?
两个客户端相互通信的代码
<em>服务端</em> public class server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(5678); Socket <em>socket</em>=server.accept(); InputStrea...
TCP IP 服务端 客户端通信
TCPIP <em>服务端</em> <em>客户端</em><em>通信</em>,可以<em>实现</em>发送,接收,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,。
为什么基于TCP连接的服务器端有两个套接字,用accept()返回的套接字通信而不是绑定的套接字
原文:https://zhidao.baidu.com/question/548904427.html在服务器端,<em>socket</em>()返回的套接字用于监听(listen)和接受(accept)<em>客户端</em>的连接请求。这个套接字不能用于与<em>客户端</em>之间发送和接收数据。accept()接受<em>一个</em><em>客户端</em>的连接请求,并返回<em>一个</em>新的套接字。所谓“新的”就是说这个套接字与<em>socket</em>()返回的用于监听和接受<em>客户端</em>的连接请求的...
c语言 socket 网络编程 一个客户端,多个服务器问题
服务器代码: #include #include #include #include #pragma com
TCP通信的服务器(两个客户端通过服务器进行数据中转)
实习的时候要用上QT开发,之前没用过,再看我之前的博客,我发现我什么都用过一点,却什么都不精。不过之前春招告诉我,JAVA这条路真难走,竞争太大了。真不如安心学C/C++,正好这次实习QT也是用的C++的,正好重新学习一下。这次实习采用小组合作形式,内容是模拟<em>一个</em>只能家居系统,我负责TCP<em>通信</em>这一块(PC<em>客户端</em>与硬件<em>客户端</em><em>通信</em>,中间有<em>一个</em>服务器),之前其实没有<em>怎么</em>用过,其实也算新手上路,也遇到挺多问
C++ Socket多客户端和服务器通信
1 总述 关于Socket<em>通信</em>主要采用了C++编程,<em>实现</em>多线程<em>通信</em>,多个<em>客户端</em>同时和服务器<em>通信</em>,并支持服务器以广播的形式向所有<em>客户端</em>发送消息,该历程未加界面。具体的细节和源码见下分析 2 执行流程 服务器端   运行程序后,输入‘s’,启动服务器,并提示下一步该怎样操作。此时可以连接客服端,当有<em>客户端</em>连接时,会打印输出连接的<em>客户端</em>的IP地址和端口号,并把相应的<em>客户端</em>套接字添加到向量
java Socket通信客户端服务端相互发消息
1.<em>通信</em>过程网络分为应用层,http、ssh、telnet就是属于这一类,建立在传输层的基础上、其实就是定义了各自的编码解码格式,分层如下: 2.Socket连接上述<em>通信</em>都要先在传输层有建立连接的基础上才能完成,TCP<em>通过</em>三次握手建立连接: Socket与http的区别可以看下这个: https://www.cnblogs.com/meier1205/p/5971313.html 还有搜
python TCP客户端服务端通信
//<em>客户端</em>代码 from <em>socket</em> import * HOST = '10.1.16.149' PORT = 9993 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) <em>tcp</em>CliSock = <em>socket</em>(AF_INET, SOCK_STREAM) <em>tcp</em>CliSock.connect(ADDR) while True: data = "heloo tes
TCP客户端服务端之间的通信
<em>客户端</em>package cn.itcast.net.p4.<em>tcp</em>; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class ClientDemo2 { /** * * @param args *...
Python TCP通信 客户端 服务端
Python的TCP<em>通信</em>,带界面<em>实现</em>,不是那种黑屏的。用户可以输入数据,点击发送按钮<em>实现</em>
c# tcp客户端服务端通信
<em>一个</em>用<em>tcp</em>协议写的<em>客户端</em>与<em>服务端</em><em>通信</em>的小例子
Socket编程-tcp服务端客户端通信
1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向<em>客户端</em>主动推送消息。   使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件:     (1).建立<em>一个</em>套接字(Socket)     (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端     (3).利用Listen()方法开启监听--服务器端     (4).利用Accept()方法尝试与<em>客户端</em>建立<em>一个</em>连接-...
socket 服务器端和客户端通信,面向TCP的
                                                        <em>socket</em> 套接字的使用<em>socket</em> 服务器端和<em>客户端</em><em>通信</em>,面向TCP的文章链接:https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/5609535.html                https://www.cnblogs.com/cy568searchx...
linux网络编程之用socket实现简单客户端服务端通信(基于TCP)
一、介绍基于TCP协议<em>通过</em><em>socket</em><em>实现</em>网络编程常用API1、读者如果不是很熟悉,可以先看我之前写的几篇博客,有<em>socket</em>,地址结构的理解,更加方便读者理解地址分别是:1)、http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/564799272)、http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/5648...
如何实现socket通信编程——客户端的一次连接多次发送
现在写的程序只能一次connect发送一次信息 <em>客户端</em> #include #include #include #define SER
TCP 客户端服务端通信实例
Qt下TCP<em>通信</em>协议,<em>客户端</em>和<em>服务端</em>代码实例,<em>实现</em><em>两个</em>终端的<em>通信</em>和收发数据。
android TCP客户端通过socket与服务器通信
需要注意的是android4.0版本以上者,其<em>socket</em><em>通信</em>都不能直接放在活动的主线程中,需要另起<em>一个</em>线程进行数据<em>通信</em>;另外,需要获得网络权限;还有就是要细心加耐心吧!
Socket服务端客户端加密通信
<em>客户端</em>:# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/2/19 14:15 # @Author : Xifeng2009 import <em>socket</em> import time from Crypto.Cipher import AES # s_host = '192.168.100.111' s_host = '127.0.0.1' s_port = 1...
Socket服务端客户端通信源码
C#语言编写, Socket服务<em>通信</em>、分布式,已测试可以使用,同<em>一个</em>解决方案里面,可以使用运行exe的方式进行测试;
Python socket服务端客户端通信
<em>服务端</em>程序:from <em>socket</em>server import BaseRequestHandler, TCPServer #指定接收消息的<em>客户端</em>ip列表 target_clients = [&quot;192.168.217.1&quot;] class EchoHandler(BaseRequestHandler): def handle(self): for target_client...
Qt5 TcpSocket 客户端/服务器 通讯实例
Qt  Tcp   <em>客户端</em> /<em>服务端</em><em>通信</em>实例    <em>客户端</em> QTcpSocket Client.pro #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2016-03-23T21:15:18 # #------------------------------------
socket服务端与多个客户端多线程通信 ,但是服务端只能接到一次客户端发的信息
主函数int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) { WSADATA wsaData; int len = sizeof(SOCKADDR); int iRet = WSAS
TCP-客户端服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
import java.io.*; import java.net.*; /*TCP传输2 演示<em>tcp</em>的传输的<em>客户端</em>和<em>服务端</em>的互访需求:<em>客户端</em>给<em>服务端</em>发送数据,<em>服务端</em>收到后,给<em>客户端</em>反馈信息. *//* <em>客户端</em>: 1,建立<em>socket</em>服务.指定要连接主机和端口. 2,获取<em>socket</em>流中的输出流.将数据写到该流中.<em>通过</em>网络发送给<em>服务端</em>. 3,获取<em>socket</em>流中的输入流,将<em>服务端</em>反馈的数据获取到,并
socket实现客户端与服务器端的通信,要求在客户发送数据后能够回显相同的数据。
问题描述: 用<em>socket</em><em>实现</em><em>客户端</em>与服务器端的<em>通信</em>,要求在客户发送数据后能够回显相同的数据。分析: 服务器端可以使用ServerSocket <em>客户端</em>可以使用Socket代码<em>实现</em>如下: 服务器端代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import
基于Java的Socket网络编程,TCP通信,服务器端与客户端的单向通信
前言:TCP服务器端与<em>客户端</em>之间的交互过程如下:          1、服务器程序创建<em>一个</em>ServerSocket(服务器端套接字),并且调用ServerSocket里面的accept()方法来等待客户机的连接          2、<em>客户端</em>程序创建<em>一个</em>Socket(这个套接字里面包含了服务器的IP地址,以及端口号)与服务器连接          3、服务器端收到<em>客户端</em>的连接请求后,同时建立起<em>一个</em>新...
socket实现TCP通信
TCP是一种可靠的,面向连接的协议。 在<em>socket</em>中,建立TCP连接的过程大致如下: 服务器端: 1.初始化套接字 2.创建服务器<em>socket</em> 3.将本机地址与服务器<em>socket</em>绑定在一起 4.服务器开始监听 5.服务器确认请求(确认之前时一种阻塞的状态),accept()函数生成<em>一个</em>新的套接字。 6.接收<em>客户端</em>发来的字符串 <em>客户端</em>: 1.初始化套接字
Socket服务端客户端通信实例
Socket<em>服务端</em>与<em>客户端</em><em>通信</em>实例
C# socket 通信 (客户端服务端)
本程序在VS2005中测试<em>通过</em>。内有使用说明。可发送接受中文。
TCP连接实现 客户端——服务端 通信
<em>客户端</em>: //<em>客户端</em> client.c #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;unistd.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;arpa/inet.h&gt; #include &lt;sys/<em>socket</em>.h&gt; #inc...
qt实现tcp通信客户端服务端。TCP.zip
用qt C++带ui界面设计。<em>实现</em><em>tcp</em><em>通信</em>,带工程例子。简单易懂。
java写服务器端,c++写客户端tcpsocket通信
java写服务器端,c++写<em>客户端</em>,服务器端收发数据类型都是string,请问c++的<em>客户端</em>该<em>怎么</em>收发数据?send和recv函数的参数貌似只能用const char*和char
tcp 多路复用实现 两个客户端之间的通信
/******************************* 服务器端  ****************************/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define BACKLO
基于TCP 实现客户端之间通信【1】
前段时间学习了基于TCP协议及duoxiancheng<em>实现</em>服务器与<em>一个</em><em>客户端</em>或多个<em>客户端</em>之间<em>通信</em>以及<em>客户端</em>之间互相<em>通信</em>
Socket实现客户端服务端通信源码
Socket<em>实现</em><em>客户端</em>与<em>服务端</em><em>通信</em>源码 程序说明: 开发工具:Visual Studio 2005 本程序演示了Socket<em>通信</em>的基本原理,非常适合初学者。程序分为两部分:服务器端与<em>客户端</em>,实际上<em>客户端</em>也可以充当服务器端,本程序两端的区别在于服务器端要发送数据必须要有<em>客户端</em>的连接作为基础,而<em>客户端</em>没有此限制。希望本示例能够给大家学习SOCKET带来帮助。 注意事项: 1.运行程序之前请先设定好服务器端的IP地址,在<em>客户端</em>程序中的设置-》服务器IP设置,可更改为具体服务器的IP地址,否则程序将不能正常运行 2.运行服务器端程序,运行后服务器端会自动以本地的IP地址与预设的端口号开启监听。本程序可以在局域网中<em>实现</em>简单的<em>通信</em>,但是只能向服务器发送数据,然后服务器向指定的<em>客户端</em>发送数据。大家可以在此基础上对程序进行更改,让局域网上的每个用户都可以聊天。
nodejs socket实现服务端客户端简单通信
nodejs <em>socket</em><em>实现</em>的<em>服务端</em>和<em>客户端</em>简单<em>通信</em> nodejs <em>socket</em><em>通信</em> nodejs <em>socket</em>端口监听
socket tcp通信客户端
c语言<em>socket</em> <em>tcp</em><em>通信</em><em>实现</em>多<em>客户端</em>接入
Java Socket实现客户端服务端通信实例
首先,创建<em>一个</em>Server.java的服务器端类package <em>socket</em>; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * Crea...
java socket 实现手机客户端服务端通信
里面包含完整工程代码,这对学习android下<em>socket</em><em>通信</em>很有帮助,最好在真机测试,里面可以显示所连接的wifi网络名与所分配的IP,以及要连的可以填写服务器IP与端口,非常灵活使用。
Socket实现聊天客户端
Socket<em>实现</em>聊天<em>客户端</em>
利用socket实现客户端服务器之间简单通信
利用<em>socket</em><em>实现</em><em>客户端</em>与服务器之间的简单<em>通信</em>,快速熟悉掌握三次握手与四次挥手。。。
Socket编程服务端客户端互相通信实现简单的聊天
<em>socket</em><em>实现</em>聊天功能
Socket聊天程序(一个服务端,多个客户端
Socket聊天程序(<em>一个</em><em>服务端</em>,多个<em>客户端</em>)
Win32项目 C++利用socket实现C/S客户端间群聊和私聊
本项目利用<em>socket</em>技术 在win32平台上 利用C++语言 可以<em>实现</em><em>客户端</em>间群聊和私聊的功能 IP地址为本地IP地址
异步Socket的Tcp通信客户端
异步Socket的Tcp<em>通信</em><em>客户端</em>主要是与服务器<em>通信</em>,发送信息给服务器机器接收服务器发送的消息
vc用socket实现客户端服务端通信
vc用<em>socket</em><em>实现</em><em>客户端</em><em>服务端</em><em>通信</em>,包含源代码,在vc里面新建并行工程
python socket实现客户端服务端通信列子
包含client.py server.py 是学习python <em>socket</em>的好列子
Tcp通信(基于QT5.13 + TCP + 服务端 + 客户端
该资源基于QT5.13.0编写而成,简单利用TCP进行<em>通信</em>,包括<em>一个</em><em>服务端</em>与<em>客户端</em>,多个<em>客户端</em>和<em>一个</em><em>服务端</em>可正常<em>通信</em>,且加了回车发送消息,发布版本已生成(在publication中)。
TCP通信客户端Socket 心跳线程的实现
如果自己去<em>实现</em>心跳功能其实最土的办法是隔一定时间向<em>服务端</em>发送<em>一个</em>心跳包,然后<em>服务端</em>如果收到了,<em>服务端</em>就发送<em>一个</em>响应信号,如果<em>客户端</em>在一定的时间间隔内取得了这个响应,那么连接是正常的,如果没有取得,那么重连这个<em>socket</em>.rn我想如果JDK已经<em>实现</em>了这个功能的话,那我就没必要自己再去造轮子了。rnrn参考了一下网上的资料,说是<em>socket</em>.setKeepAlive(true)就<em>实现</em>了心跳包的发送功能,我不知道这个API每隔多少时间去发送一次,还是这种用法有些误解,我假定这种用法是对的,那么,心跳时间间隔我自己<em>实现</em>:rn在Client中rnrn心跳线程中的rn[code=Java]Socket <em>socket</em>= Socket("127.0.0.1",8080);rn<em>socket</em>.setKeepAlive(true);rn[/code]rnrnrun里如下<em>实现</em>,每隔60秒触发一下,rnrn[code=Java]public void runrnrnwhile(true)rnif(<em>socket</em>.getKeepAlive)rnrnSystem.out.println("Client connect to Server is OK");rnelsern<em>socket</em>=soket("127.0.0.1",8080);rnrnrnrntry rnThread.sleep(60000);rn catch (InterruptedException e) rne.printStackTrace();rnrnrnrnrnrn[/code]rn
socket实现客户端客户端之间通信和聊天
1.实体类 package edu.tcu.cn; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class User { priv
TCP通信 ,Socket原理 ,服务端ServerSocket,客户端Socket
实例小项目为Chat聊天室。在com.sknomy.chat包下创建<em>两个</em>类,<em>服务端</em>Server,<em>客户端</em>Client。演示<em>客户端</em>怎样与<em>服务端</em>相连,并将用户输入的信息传递到<em>服务端</em>。 源代码: <em>服务端</em>Server.java文件中的代码: package com.sknomy.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputSt
socket实现客户端客户端通信
<em>最近</em>闲来无聊,看了一下<em>socket</em><em>通信</em>,<em>实现</em>了<em>一个</em>最简版的<em>客户端</em>与<em>客户端</em><em>通信</em>。 如果想<em>通过</em><em>客户端</em>与<em>客户端</em><em>通信</em>,有两种解决方案,一、使用服务器端进行转发,二、使用p2p技术 这里是使用服务器端进行转发写的例子,代码比较简陋, 主要思想是: 1、服务器端开启对socke的读写线程,用来监听<em>客户端</em>的<em>通信</em> 2、服务器端保存<em>客户端</em>登录的信息,使用<em>一个</em>map来装,保存维护该<em>客户端</em>的线程名、线程。 ...
两个客户端怎么通信
<em>最近</em>想写<em>一个</em>局域网聊天软件,由于初涉网络<em>通信</em>,只是了解些计算机<em>通信</em>的概念,对API不熟悉。我查了点资料,上面都是给了些什么服务器程序呀<em>客户端</em>程序之类的,然后服务器监听,<em>客户端</em>连接后双方<em>通信</em>。但是如果我要做到<em>客户端</em>从服务器得到要联系的另一<em>客户端</em>IP后,<em>怎么</em>和对端<em>通信</em>呢?(我晓得可以<em>通过</em>服务器 但是想学QQ <em>两个</em><em>客户端</em>直连) 是不是说是<em>客户端</em>,实际上在其上也应该有服务器般的监听程序呢?
Java NIO非阻塞服务端客户端相互通信
Java NIO非阻塞<em>服务端</em>与<em>客户端</em><em>相互</em><em>通信</em> 每行代码都有注释, 看完后,会让你对非阻塞有一清楚的认识.
客户端与服务器相互通信
<em>通过</em><em>客户端</em>发送算题消息,在服务器段计算后返回给<em>客户端</em>,从而使<em>客户端</em>与服务器端仙湖<em>通信</em>。
TCP服务器、客户端之间的相互通信
TCP服务器、<em>客户端</em>之间的<em>相互</em><em>通信</em> 之前的版本只能<em>实现</em>TCP服务器之间单发单收,此版本能<em>实现</em>TCP服务器和<em>客户端</em>之间的<em>相互</em><em>通信</em>。 见下面的程序: <em>tcp</em>_server.c #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 3333 int main() { int
java实现客户端服务端通信
java利用Socket命令<em>实现</em><em>客户端</em>与<em>服务端</em><em>通信</em>
C&C++ code下载
C&C++ code C&C++ code C&C++ code C&C++ code C&C++ code 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hqioan/2323780?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hqioan/2323780?utm_source=bbsseo[/url]
CPU时间片轮转法下载
这是一算法,关于时间片轮转的算法,操作系统上的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chipia/4954427?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chipia/4954427?utm_source=bbsseo[/url]
遍历sd卡下所有有图片的文件夹下载
得到手机sd卡下包含图片的文件清单!希望对需要的朋友有用! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/baby87222/4998051?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/baby87222/4998051?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c#异步发送kafka c#窗体编号 c# 操作二进制文件 c# 反射 机制 c#线程 窗体失去响应 c#角度转弧度 c# 解析gps数据 c# vs设置 语法版本 c# json含回车 c#多线程demo
我们是很有底线的