[cocos2dx]又来问问CCTableView与CCScrollView的滑屏问题(问题有点长)

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cocos2d-x CCScrollViewCCTableView的使用

本文通过CCScrollViewCCTableView分别实现这两个效果,基于cocos2d-x 2.0.4版本。  首先简单了解一下这两个东东,CCScrollView本身是一个CCLayer,而CCTableViewCCScrollView的子类,这是引擎已

cocos2dx3.12 CCTableView优化和使用

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Cocos2d-x教程(23)-CCTableView使用详解

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cocos2dx多线程以及线程同步 cocos2dx内存管理多线程问题

cocos2d-x引擎在内部实现了一个庞大的主循环,每帧之间更新界面,如果耗时的操作放到了主线程中,游戏的界面就会卡,这是不能容忍的,游戏最基本的条件就是流畅性,这就是为什么游戏开发选择C++的原因。另外现在双核...

cocos2dx-CCTableViewCCScrollView之滑动翻页实现

scrollview //CScrollViewTest.cpp //CScrollViewTest.h //CCLayer *m_pLayer;...//CCScrollView *m_pScrollView; //CCPoint m_touchPoint; //bool m_isMoving; //void adjustScrollView(); CScrollViewTest::

cocos2dx下离屏渲染遇到的问题

opengl状态错乱导致的渲染问题,定位、总结、反思!

Cocos2dx游戏开发】CCTableView实现滑动列表

 CCTableView位于扩展库文件cocos-ext.h中,它是CCScrollView的子类。引擎已经帮我们封装好了,而我们要实现列表展示只需要重写下面4个函数: // 处理触摸事件,可以计算点击的是哪个子项 virtual void tabl

Cocos2dx-- 聊天系统之富文本(RichText)字体对齐

我使用的是cocos-3.4引擎版本里的RichText富文本控件实现这些操作的,但cocos自带封装的RichText还有一些问题,1:如上图看到的一样,当中英文混输时右边字体没对齐(看需求,QQ都没处理这问题)。2:聊天信息有时会...

Cocos2dx中文乱码问题

在windows环境下使用visual studio 开发cocos2d-x,由于visual studio 默认编码为GBK 格式,而cocos2d-x引擎默认编码为UTF-8, 如果有用到中文,在游戏运行时有可能会出现乱码的情况,这个问题一般有三种解决方案,...

cocos2dx 3.2 解决输入框(TextField,TextFieldTTF) 中文乱码问题

最近开发cocos2dx 项目,做一个小游戏。(个人喜欢用最新版本)  没系统学习就是问题多多,遇到了很多问题,比如所有的opengl api都必须在主线程中调用, 这让我在多线程加载方面吃了不少亏,浪费了很多时间。 ...

cocos2dx实现功能强大的RichText控件

最近准备做一个聊天系统,开始准备使用cocos2dx的UIRichText控件显示聊天内容,结果在使用的时候才发现,cocos2dx的RichText功能非常有限,完全不具备实现聊天的功能,只实现了加入文本、图像和自定义控件的功能,...

Cocos2dx-- 资源热更新

前言:游戏上线后,我们常常还会需要更新,如新增玩法,活动等,这种动态的更新资源我们称为游戏的热更新。...本章将讲讲用Cocos-lua引擎怎么实现热更新,其实Cocos自带也封装了热更新模块(AssetsManager, A

cocos2dx tableview 滚动列表问题

在网上找了一些关TableView的demo,但是这些代码都是预先缓存cell的内容,但是我现在想动态的添加删除cell,该怎么去操作呢? using namespace cocos2d; using namespace CocosDenshion; TableViewLayer::...

cocos2dx3.2 tableview的问题!!!

cocos2dx3.2初学者,想使用tableview, class HelloWorld : public cocos2d::Layer,TableViewDataSource,TableViewDelegate 下面的CREATE_FUNC(HelloWorld)一直报错 ~Allocating an object of abstract class ...

Cocos2d-x 之CCTableView

#include "cocos-ext.h" using namespace cocos2d;   使节点类继承此两个抽象类 public CCTableViewDelegate,public CCTableViewDataSource   头文件中引入抽象类的虚函数 //datasource...

cocos2dx + lua 开发问题一堆

以前是java + android + eclipse 现在是quick

cocos2dx,触摸吞噬问题

我的三个怪物都在一个层,并且重合了,我点击一个怪物之后,我只想点击到的那个怪物响应我的触摸动作,不在往下传递,,这应该怎么处理?求大哥大姐帮帮忙

[cocos2dx]COCOS2D-X 关于 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCStdC.h” 的问题

在新建COCOS2D-X项目时 关于 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCStdC.h” 的问题 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCStdC.h”: No such file or directory fatal error C1083: 无法打开包括...

cocos2d-x关于CCTableView的“乱序问题”的理解

Cocos2d-x有一个不错的控件CCTableView。之前用的时候发现有cell的顺序错乱和重复出现的问题。后来仔细看了一下源码,发现是自己用法错误。但是网上有人说是一个bug,要改源码。我发现2.04以上的源码都是没问题的。 ...

Cocos2dx】中文乱码问题

Cocos2dx的中文乱码问题,造成原因是VS将其以GBK编译,而Cocos2dx本身的引擎是UTF-8,所以非西欧字符会出现乱码。谁让cocos2d-x是由cocos2d而,而cocos2d这东西是老外写的呢?引擎的编写者根本没有考虑这点。 解决...

cocos2dx 编译时间长问题

解决方法是让引用的类库只编译一次(当然最好在不改变源码的情况下不编译取已经编译好的) windows下 第一次编译好后 在解决方案 属性... cocos.py new goBang -p com.yangdc.goBang -l cpp -d F:\cocos2dx\cocos2dx

cocos2dx文字描边问题解决

 cocos2dx的文字描边一直有问题,ios和android的显示都不正确,后者是描边很黑,遇见细的文字就直接一团黑了;前者是完全没有效果。  先聊android,底层用于实现此功能的类是Cocos2dxBitmap.java,他的实现很简单...

关于cocos2dx中文转UTF8码的解决方案

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx支持中文显示,只要将中文字符转换成UTF-8字符集就可以正常显示,不过在实践上还是会出现很多问题会困扰开发者。 通常说,目前的解决方案...

cocos2d-x CCTableViewCCScrollView的使用、自定义CCTableViewCell

一、头文件(MyTable.h) ...#include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" //单元格 class Cell : public cocos2d::extension::CCTableViewCell { public: static Cell *create(int idx); void init(int id

Cocos2dx--使用Shader

Cocos2dx的Shader架构 Cocos2dx的Shader由GLProgram、GLProgramState、GLProgramCache、GLProgramStateCache组成。 GLProgram是Cocos2dx对Program的封装,一般提供一些静态方法,被多个节点复用。而GLProgramState...

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 开发调试环境

在这篇文章中,你将学会如何快速搭建 Cocos2d-HTML5 的开发和运行环境,对于脚本说,大多编辑器提供语法高亮显示,而没有语义补全,虽然有些开发环境提供了自动补全功能,但都不大好用。这里推荐使用 WebStorm,...

Quick-cocos2d-x 与COCOS2DX 区别

quick-cocos2d-x(后文简称 quick) cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d-x 针对 Lua 的豪华套装威力加强版。 项目地址:quick-cocos2d-x 项目 Wiki: wiki 那 quick cocos2d-x 相比...

Cocos2dx】Windows平台下Cocos2dx 2.x的下载、安装、配置,打造自己的Helloworld

虽然现在Cocos2dx早已去到3.x的稳定版本,但之所以选用Cocos2dx 2.x版本,主要是这方面的资料比较多,本来搞Cocos2dx的人就不多了,搞了也没几个人写写编程记录,再去毫无资料只有一堆难以看懂的官方文档的

关于cocos2dx程序的BUG调试解决方案

 cocos2dx的出现解决了一个很大的问题,因为他是跨平台的,相对说windows的软件开发环境比较友好,对中国程序员说更熟悉。这样可以在windows进行日常开发和调试,然后在发布到其它平台的时候进行少量

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