[quote=引用 3 楼 shun_fzll 的回复:] 首先要学一门语言,c++最合适: 《c++ primer》 《effective c++》 算法也很重要: 《数据结构和算法》 图形学的知识也很重要: 《计算机图形学》第三版,看完后可以看看opengl或者direct3d 当然,手游的话,你也可以直接选择一门游戏引擎直接上手(如现在很火的u3d或者cocos2d-x),不过建议先把上面的基础打牢
首先要学一门语言,c++最合适: 《c++ primer》 《effective c++》 算法也很重要: 《数据结构和算法》 图形学的知识也很重要: 《计算机图形学》第三版,看完后可以看看opengl或者direct3d 当然,手游的话,你也可以直接选择一门游戏引擎直接上手(如现在很火的u3d或者cocos2d-x),不过建议先把上面的基础打牢
虽然引擎现在很火,但是如果你真的以前不干这行理解起来也会有困难啊,为什么大一的时候学校要教语言呢?建议你游戏编程那些书可以先不看,打好基础养成良好习惯比什么都重要 我觉得现在我们都有个通病,就是先问应该看什么书,哪怕我们之前的准备还没做好,就算我们给你说了一大堆书,就感觉,哦,我知道了,然后就有那么一瞬间觉得自己小宇宙爆发这些我都能学好谁也阻挡不了了。。。但实际没基础什么也吸收不好,放着落灰。。。等到你可以学了,发现这些技术又过时了 从语言开始,打好基础,养成良好的学习习惯,游戏你要是有兴趣可以看看一些介绍性的文章,当做拓宽眼界就好,都是这么过来的,不用急
WINDOWS游戏编程大师技巧第二版 听说不错,但我还没看,打算以后看看。
刚进入计算机行业应该先打基础吧。。
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