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char board[8][8];
char ** ptr;
int * risks[10];
int (* risks)[10];
int * oof[3][4];
int (*uuf)[3][4];
int (*uof[3])[4];
函数:
char *fump();
char (* fump)();
char (* fump[3])();
typedef:
typedef int arr5[5];
typedef arr5 * p_arr5;
typedef p_arr5 arrp10[10];
arr5 togs;//togs时具有5个元素的int数组
p_arr5 p2;//p2是一个指针,指向具有5个元素的int数组
arrp10 ap;//ap是具有10个元素的指针数
//例如,去掉typedef
int arr_10[10]; //arr_10 是个 int[10]; 即 10个元素的整型数组
//加上 typedef
typedef int arr_10[10]; //arr_10 就是 int[10] 这种类型的另一个名字,
//也就是说 arr_10,就是10个元素的整型数组,这种类型。
//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量?
//
//分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数、指针、数组),
//是函数那么剩下的就是他的参数和返回值,
//是指针那剩下部分是说明他指向什么,
//是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。
//解析C语言声明规则:
//从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合。*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数。
//
//x和[3]结合说明是一个大小为3的数组,该数组的每个元素为一类指针,该类指针指向一类函数,该类函数无参数,返回一类指针,该类指针指向一个大小为5的char型数组
#include <stdio.h>
#include <typeinfo.h>
char num[5];
char (*x00())[5] {
return #
}
int main() {
char (*x000)[5];//返回值
char (*(x00)())[5];//函数原型,参数为空,返回值为指针
char (*(*x0)())[5];//数组的元素,是个函数指针
char (*(*x[3])())[5];//是个数组,大小为3
x0 = x00;
x[0] = x0;
x[1] = x0;
x[2] = x0;
printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name());
return 0;
}
//typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]