结构问题: 串口接受要 用 线程 绘图 在 主线程。 串口波特率 9600 时 ,约 1ms 一个字节, 4个 字节 4ms !
[quote=引用 7 楼 SiGoYi 的回复:] 我把问题分几点给楼主解答一下。因为这个领域所以有些说法我也不一定准确,还希望有明白的大神来指点。 1、具我所知串口传输的效率是1ms一个字节,不知道有没有办法提高这个效率。楼主所说的1ms 4字节不知道是个什么情况。 2、串口传输数据本来就是会丢失数据,类似于网络协议UDP那样的不可靠的传输。 3、用串口想实现协议恐怕也很难,因为好像是不能回传数据。 以上还希望多指教。
"现在很奇怪的是同一个exe文件在不同电脑表现不一样" 你的程序, 不能 依赖 CPU 执行时间 ! 即所谓的 1ms !因为你的程序 , 被 OS 调度 不是 固定的 时间 !
我把问题分几点给楼主解答一下。因为这个领域所以有些说法我也不一定准确,还希望有明白的大神来指点。 1、具我所知串口传输的效率是1ms一个字节,不知道有没有办法提高这个效率。楼主所说的1ms 4字节不知道是个什么情况。 2、串口传输数据本来就是会丢失数据,类似于网络协议UDP那样的不可靠的传输。 3、用串口想实现协议恐怕也很难,因为好像是不能回传数据。 以上还希望多指教。
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