现有基于BS下3D开发技术沟通

有理想的草根 2014-08-25 02:21:54
现有基于BS下3D开发技术沟通
本人想开发一套3D标准建模系统,也算是之前CS模式下的一种升级(比较流行嘛)
但是不知道应该学习什么样的技术,希望与大牛们交流一下。
本人看到WEBGL,貌似符合。
但是WEBGL的框架结构不是很清楚。
比如:webgl是基于JS还是?可不可以用动态(后台语言)如,JAVA,PHP或.Net生成模型后调用?
还有基他的基于WEB的3D技术吗?谢谢~~
基本思想是:java,php或.net直接生成一个3D文件,然后放到browser上调用,即可。(考虑到安全及保密原则,尽可能少的在browser上调用JS)
以前的做过一个BS,但是2D的,用的是php生成SVG与PDF,然后再放到browser。现在想做一个3D版,希望推荐下技术。
最好,能给出基本框架。
如:php(建模)-->svg-->browser+JS控制参数。
谢谢~~
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fcqm8888 2016-04-11
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基本框架有了吗?进行努力啊。
有理想的草根 2014-08-26
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真的沉了~~~
有理想的草根 2014-08-25
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大家不要想复杂化了,建模系统。 其实就是自定义的对象,然后可以生成相应的图像然后可以显示出来。 如:modelVertex point = new ModelVertex(x, y, z)
有理想的草根 2014-08-25
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引用 1 楼 dotnetstudio 的回复:
这个你不需要做无用功了吧,直接取搞unity,这个2.5D和3D都是做得非常出色的,你搞过来用就行了
可以用后台语言生成unity所需要格式?
KeepSayingNo 2014-08-25
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这个你不需要做无用功了吧,直接取搞unity,这个2.5D和3D都是做得非常出色的,你搞过来用就行了

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