如何使用Qt编程实现串口接收不定长数据帧 [问题点数:40分,结帖人u013399898]

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解析串口-接收完整数据帧
在linux下编写<em>串口</em>通讯程序,采用select监听<em>串口</em>的可读事件,一旦可读,调用read。但是我们会发现,read一次得到的数据通常不是完整的一个<em>数据帧</em>。比如完整<em>数据帧</em>为但是实际上需要read多次才能完全读到。程序实际运行情况:两次读完:四次读完:为了解决不能<em>接收</em>完整<em>数据帧</em>的问题,借鉴了网友的例子,并进行了一些改动:现在的效果:下面是程序代码:#include "smartlight.h"int
处理串口接收定长数据的另一种解决方法
开发平台:Keil 5rn库函数版本:V3.5rn芯片:STM32F103CBT6rn之前我在我的另一篇博客中介绍过<em>使用</em><em>串口</em>空闲中断+DMA的方式来处理不<em>定长</em>数据,没有看过的同学可以点击这里查看。今天要介绍另一种<em>接收</em>不<em>定长</em>数据的方法。rn<em>使用</em>的是<em>接收</em>中断和和空闲中断结合的方式。大概思路是:我们在<em>串口</em>配置的时候先只开<em>串口</em><em>接收</em>完成中断,然后在<em>接收</em>中断中再开启空闲中断,当空闲中断发生时,表明本次数据<em>接收</em>完成,再...
STM32接收定长数据
接受不<em>定长</em>数据的原理:建立一个数据缓冲的数组,开启<em>接收</em>中断和<em>串口</em>空闲中断,每一次<em>接收</em>则把数据存入缓存区,当产生空闲中断表示这一帧数据接受完成。rn(1)构造缓冲rnstruct STRUCT_USARTx_Fram strUsart_Fram_Record = {0};rnrn#if defined ( __CC_ARM )n#pragma anon_unionsn#endifnn/*****
串口接收定长数据的几种方式
在阅读本文前,你需要先做到<em>串口</em>成功<em>接收</em>一个数据(相信这一点是很简单的) n这几天简单总结了一下用<em>串口</em>怎么<em>接收</em>一帧数据的办法,个人<em>使用</em>的有三种,下面逐一介绍:nnnn第一种:<em>使用</em>中断的方式;nn这种在数据<em>接收</em>不频繁状态下<em>使用</em>。简单易实现。既然是<em>使用</em>中断,所以自然需要硬件的支持,比如stm32就可以这么做,具体操作见我之前的博客stm32<em>串口</em>中断<em>接收</em>一帧数据nn8位单片机估计是没有的,嵌入式32位的处
单片机之间通过串口通信传输数据的传输帧协议设计思路及多字节数据与浮点数的发送接收方法
单片机<em>串口</em>通信帧协议设计nn数据格式:nnn 0n n n 1n n n 2n n n 3n n n …n n n n+2n n n n+3n n n n+4n n n 0xaan n n nn n n data[0]n n n data[1]n n n ...
STM32使用串口1配合DMA接收定长数据,大大减轻CPU载荷。
购买元器件附带封装    最近经常看见坛友在论坛上问<em>串口</em><em>接收</em>的问题,我之前刚好由于项目需要用到PLC的PPI协议,需要不停地利用<em>串口</em><em>接收</em>数据,一开始的时候采用单字节中断的方式<em>接收</em>判断。但是用来做通信的时候需要不停的产生<em>串口</em><em>接收</em>中断,会严重影响主程序的运行。后来采用DMA<em>接收</em>的方式,但是一般情况下配置的DMA都是接<em>定长</em>的<em>串口</em>数据,对于未知长度的<em>串口</em>数据<em>接收</em>并不适用。后来在网上发现了一种方法可以利用串...
如何高效解析不定长度的协议帧
利用状态机高效解析“不<em>定长</em>度”<em>数据帧</em>
QT学习笔记 -->接受一帧数据并不是一次接受完,分多次接受
一帧数据多次接受处理方法在<em>使用</em>Qt自带的<em>串口</em>QtSerialPort时。其发送过来的数据需要进行接受,则需要连接一个相应的槽函数: //连接槽函数,当有<em>串口</em>数据来时,进入槽函数。n connect(serial,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(Read_Data()));其中只要是<em>串口</em>中有数据,便会执行Read_Data()槽函数,并不是说一帧数据发送完了,才执行
stm32 串口接收定长数据 清测可行
/**************** USART1中断处理函数******************/nvoid USART1_IRQHandler(void)n{ n if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE)!= RESET)n { n if(Rx_Counter<64)n {
HAL库教程9:串口接收定长数据
  <em>串口</em>收到的两组数据之间,往往会有一定的时间间隔。可以判断这个间隔,来实现无需结束符,无需指<em>定长</em>度,<em>串口</em>可<em>接收</em>不<em>定长</em>数据的功能。如果<em>串口</em>在一定的时间内没有收到新的数据,可以认为一组数据已经<em>接收</em>完毕了。思路是用定时器来设置一个“闹钟”,连续的一段时间没有收到新的数据,闹钟响起,就把已经收到的数据打包,做相应处理。n定时器溢出时间配置n  首先修改定时器的溢出时间。本文规定<em>使用</em>5ms的间隔。在某些通...
Linux串口编程,实现不定长收发数据包
参考:Linux下<em>串口</em>通信详解nnhttps://blog.csdn.net/specialshoot/article/details/50707965nnhttps://blog.csdn.net/specialshoot/article/details/50709257nn一、需求:nn需要利用<em>串口</em>对两台设备进行数据交互。nn要求:数据包大小不定。能够实现阻塞读取每一个数据包。粘包,丢包问题在...
串口持续结束数据帧解析(C++)
npublic:n std::string input;n //0x11, 0x22, 0x33n const std::string packet_start = &quot;\x11\x22\x33&quot;; //帧头n int data_packet_start;nnn#define BASE_CALLBACK_PACKAGE_LENGTH 28nn std::stri...
STM32F1 串口接收定长数据总结
<em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据,判断侦数据结束的方法:判断字节与字节之间的间隔时间nn<em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据方法可以分为3种:nn1:<em>串口</em>数据<em>接收</em> +  定时超时判断nn2:<em>串口</em>数据<em>接收</em> + IDLE空闲中断nn3:DMA<em>串口</em><em>接收</em>+ IDLE空闲中断nn//=======以下是我的一些代码===============nn关于Usart_init 函数,可以看链接STM32F1 <em>串口</em>接受不<em>定长</em>数据总结nn nnn...
RX-DMA.rar
STM32L475 <em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据demoSTM32L475 <em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据demoSTM32L475 <em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据demo
基于HAL库的串口定长数据输入
基于HAL库,芯片为STM32F746,利用DMA+空闲中断实现<em>串口</em>不<em>定长</em>数据的输入读取。
STM32之串口DMA接收定长数据
STM32之<em>串口</em>DMA<em>接收</em>不<em>定长</em>数据nn本文为杰杰原创,如需转载请说明出处nn引言nn在<em>使用</em>stm32或者其他单片机的时候,会经常<em>使用</em>到<em>串口</em>通讯,那么<em>如何</em>有效地<em>接收</em>数据呢?假如这段数据是不<em>定长</em>的有<em>如何</em>高效<em>接收</em>呢?nnn 同学A:数据来了就会进入<em>串口</em>中断,在中断中读取数据就行了!n n 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了?n n 同学B:<em>串口</em>...
Qt--串口接收数据,自定义码流
<em>qt</em><em>串口</em><em>接收</em>数据不完整的解决方法。
STM32CubeMX 串口空闲中断+DMA 接收定长度数据
STM32CubeMX <em>串口</em>空闲中断+DMA <em>接收</em>不<em>定长</em>度数据,例程为两个<em>串口</em>透传。对发
STM32的串口空闲中断接收定长数据
最近想尝试STM32 通过DMA收发数据,网上找了不少参考文章,最后参考https://blog.csdn.net/youmeichifan/article/details/51750435?utm_source=dlogxgwz2 博文中的方法。nn按照此文的方法实现了<em>串口</em>的收发,但是实际<em>使用</em>中发现:nn<em>接收</em>空闲中断的产生是在数据<em>接收</em>停止一个字节时产生的,但是有时由于上位机编写问题或硬件问题(本...
STM32开发小结--使用STM32F4串口的空闲中断模式+DMA接收定长数据帧
开发平台:Keil 5 n 库函数版本:V3.5 n 芯片:STM32F407VET6 nn1 STM32的<em>串口</em><em>接收</em>数据的方式nnSTM32的<em>串口</em><em>接收</em>数据有三种方式可以选择:nnnn1.1 轮询<em>接收</em>nn在主循环中一直判断<em>串口</em><em>接收</em>完成标志位是否置位,如果置位则读取收到的数据。该种模式一般不会<em>使用</em>,其缺点很明显,当主函数在做其他工作时<em>接收</em>数据标志位置位,此时将得不到及时响应,从而错过后续数据的<em>接收</em>。...
STM32串口接收定长数据程序
STM32<em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据程序,并进行处理,非常方便而且注释明确
stm32f429串口DMA接收定长数据
写在开头:这段时间在整理modbus协议时,发现没有一个比较方便<em>使用</em>的<em>串口</em>模块,因此结合之前的一些理解,将<em>串口</em>驱动整理出来。此<em>串口</em>驱动有以下特点:nn nn发送<em>接收</em>均<em>使用</em>DMAn <em>串口</em>配置不需要从刷固件便能修改,方便二次开发n 数据<em>接收</em>有环形队列缓存,能<em>接收</em>不<em>定长</em><em>数据帧</em>n <em>使用</em>读缓存函数能获取当前缓存帧数以及每帧的数据长度.                                     ...
一种串口完整帧数据接收的实现方式
本人采用的STM32HAL库,部分函数为库函数提供,其中硬件初始化反初始化函数部分需要自己实现,这里不给出实现代码,<em>数据帧</em><em>接收</em>实现方式基本通用于所有<em>串口</em>通信,以下是实现的代码。nn所<em>使用</em>的协议格式:AA 55/56/57... length data sum(帧头:AA 55/56/57...;length:剩余数据长度;data:有效数据区;sum:校验和不包含帧头),可识别多种帧头数据,只需添...
C语言实现不定长串口数据接收
本也只是记录下自己的菜鸟生涯,程序有些生涩的地方也请谅解同时也欢迎指教!!!!      这段代码是项目的项目的一小部分,主要是<em>接收</em><em>串口</em>发过来的不<em>定长</em>数据。但我在观察发过来的数据时发现一帧数据后面还跟着一串无用的数据比如我想要的数据是bb bc 04 01 05 a5 5a,bb bc是头码,04是长度,01是数据内容,05是除头码的和效验,a5 5a 是结束码,但后面却连着很多无用数据如00 0...
Linux 串口 一次性read接收定长的数据(非阻塞,非延时) 程序分析
二话不说,直接上代码。/*********************Copyright(c)************************************************************************n** Guangzhou ZHIYUAN electronics Co.,LTDn**n** http://www.em...
stm32使用两路串口接收定长数据的实现
前言:前一段时间需要编写一个<em>使用</em>双路<em>串口</em>的程序采集传感器数据,由于自身能力有限所以遇到了很多坑,后来经过多方学习和调试基本完成了所需功能,现将自己的一些经(踩)验(过)方(的)法(坑),与大家分享。由于本人水平有限文章中有不足之处也欢迎大家指出改正! n1、<em>串口</em>配置 n 本人采用的是stm32F407的<em>串口</em>1和<em>串口</em>3(<em>串口</em>2因为硬件问题让我给烧坏了…尴尬, 在此也提醒大家一定要确保硬件
使用stm32CubeMX自动配置的工程文件,进行串口的不定长接收(非DMA方式)
方法描述:<em>使用</em>stm32CubeMX自动配置的工程文件,进行<em>串口</em>的不<em>定长</em><em>接收</em>(非DMA方式)。
关于可变帧长度数据的解析
关于可变帧长度数据的解析n在项目中需要解析另一主机的数据,而该主机数据是由积木式拼搭而成的可变的<em>数据帧</em>格式,每个积木所包含的数据长度不定,但是都小于10;n这里说明一下我在实际应用中的解决方法:n首先是和另一主机定义好<em>数据帧</em>格式协议,定义格式如下表:nnnnn帧头n命令字n帧长度n参数n校验和nnnnn0x5AnInstructionnLengthnParameter1, Parameter2,P...
STM32 Uart 接收定长数据
      前面讲了Uart三种不同的方式<em>接收</em>数据,请参照《STM32 Uart及其配置》《STM32 Uart中断<em>接收</em>》《STM32 Uart DMA方式<em>接收</em>数据》,但是,它们都需要指定数据的长度,但实际应用中,会出现不<em>定长</em>度的数据,比如,某些模块的@命令,那么,<em>如何</em><em>接收</em>不<em>定长</em>度的数据呢?今天,我们就来扒一扒STM32 Uart 变长数据的<em>接收</em>。nn      问题来了,变长数据包,我们<em>如何</em>确定...
STM32串口连续接收一帧数据
STM32<em>串口</em><em>接收</em>一帧数据的写法,数据包括帧头,功能帧,<em>数据帧</em>,校验位!
STM8S003单片机串口接收定长数据
STM8S003单片机通过<em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据,通过10ms延时判断是否有新的数据<em>接收</em>,如果超过10ms没有新的数据<em>接收</em>,认为一组数据发送完成。
STM32F103实现DMA接收串口定长度数据
这两天调试STM32F103的开发板,需要实现<em>接收</em>一<em>定长</em>度连续的数据。当数据流<em>接收</em>结束的时候,触发<em>串口</em><em>接收</em>中断。计算数据流长度,并将数据传到内存中。nnmain.cnnnn// DMA 存储器到外设(<em>串口</em>)数据传输实验nn#include &quot;stm32f10x.h&quot;n#include &quot;bsp_usart_dma.h&quot;n#include &quot;bsp_led.h&quot;nnextern uint8_t Re...
非固定长度数据的串口收发
最近在做一个项目,项目用到了<em>串口</em>收发,波特率设置较高,又不确定数据长度,数据长度主要体现在第二个字节和第三个字节中,因此就不能<em>使用</em>常规的<em>接收</em>中断进行处理,如在中断中进行数据处理,由于时间较长,势必造成丢包的现象发成,这是绝对不允许出现的,如果在主函数中处理,会造成数据覆盖和判断出现漏洞的问题(由于协议原因),这问题也一直困扰了两天,后来翻看大神的博客,发现了IDLE中断,该中断一般情况不太常用,但...
stm32f407 配置6路串口DMA 接收定长数据
代码是我从我们的工程文件中截取的一部分 包括了stm32F407所有的6个<em>串口</em>的DMA 空闲中断的配置函数以及中断函数。 <em>使用</em>者需要自行添加对应的处理函数 代码主要是用于多个<em>串口</em>数据的处理,相比较于接受非空中断的形式 CPU的性能发挥的会更好!
Linux串口接收定长数据和文件
Linux <em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据,网上查找好久都没有找到能用的资源,就自己写了个(ARM能正常<em>使用</em>),最大2K缓冲,<em>接收</em>文件时大于1K写一次缓冲,防止读写次数过多对flash损害。
STM32 UART5 中断接收定长度字节
1.不知道何时<em>接收</em>完成-延时,或固定字符,例如0x0D,0x0Arn2.通信参数9600,7,E,1,<em>接收</em>到的数据应与 0x7F相“与”操作,这是STM32的硬件bug
真正实现了STM32 HAL串口定长数据的接收发送功能(DMA方式,不用限定单次接收长度和添加结束标志)
网上<em>使用</em>HAL<em>串口</em>时很多都没有实现不<em>定长</em>数据的<em>接收</em>,要么是限定数据长度,要么是加“0x0a 0x0d”来控制<em>接收</em>完成,找了很久都没有真正找到一个能用的,在很多通信中不可能是定义的,或是加上“0x0a 0x0d”来实现的,由于项目需要,自己阅读STM32 HAL的文档,写出了一个Demo程序,可以实现回显功能(就是通过给STM32发送不<em>定长</em>的数据,可以实现一模一样<em>接收</em>发送的数据),在STM32F429IGT6上验证过,跑了一天没有出现丢失数据的问题,<em>使用</em>DMA发送与<em>接收</em>方式,可以释放CPU部分运算资源,程序中的UART_RX_BUF_SIZE定义为128,就是一次最大<em>接收</em>为128,我在项目中通过改为2048也可以通过一次<em>接收</em>2k的数据,代码量很少,才200多行,很容易看懂,可以移植到不同系列的STM32上,希望这程序能帮助到曾经跟我一样到处找资源解决HAL库与标准库<em>串口</em><em>使用</em>上不同而痛苦的朋友们
STM32串口空闲中断DMA接收定长数据消息队列
STM32<em>串口</em>空闲中断DMA<em>接收</em>不<em>定长</em>数据消息队列。 <em>串口</em>1空闲中断+DMA,<em>接收</em>不<em>定长</em>数据
串口接收定长数据的几种方式(二)(空闲中断使用
https://blog.csdn.net/main_h_/article/details/77936623rnhttps://blog.csdn.net/main_h_/article/details/55668953rnrn
STM32 HAL库学习系列第10篇---串口空闲中断接收定长数据
<em>串口</em>重定向配置:nn可以直接复制<em>使用</em>nnn/*************************************************n * 函数功能: 重定向c库函数printf到DEBUG_USARTxn * 输入参数: 无n * 返 回 值: 无n * 说 明:无n */nint fputc(int ch, FILE *f)n{n HAL_UART_Transmit...
stm32l011F4之 HAL库串口定长收发(fifo接收)
最近在调试stm32l0系列单片机<em>串口</em>程序,发现STM官方提供的HAL库中的<em>串口</em>函数只能<em>接收</em><em>定长</em>数据。nn这种情况明显在不改变<em>串口</em>协议的情况下,是无法与外设进行通信的,所以粗略的修改了一下程序,使之实现不<em>定长</em><em>接收</em>。nn如有错误,请随时指出啊哈哈哈哈哈!nnnnnn恩,首先先介绍一下HAL库的<em>串口</em>函数的用法吧。nnHAL库的<em>串口</em>发送比较简单:nnnnnnnnn//把Tx...
STM32串口接收定长数据
STM32<em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据n1.配置<em>串口</em>nvoid USART1_Config(void)n{n //初始化<em>使用</em>的端口 A9-&amp;gt;TX A10-&amp;gt;Rxn //初始化GPIOn GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;n USART_InitTypeDef USART1_InitStructure; n //使能时钟n RCC_APB2PeriphCl...
java串口通信之帧解析
<em>串口</em>通信解包是比较复杂的,解包的情况是根据发送方发送的各种情况进行正确的解析处理。n最开始我想的比较简单,n比如假如已知发送方发送完整的一帧,<em>接收</em>方收到后,先进行转义,然后进行CRC校验判断数据是否有误,如果无误,就取出数据n而这种想法考虑太欠缺了,如果不知道发送方发送的是否是完整的一帧数据或者是否存在正确的数据,n那么首先应该对收到的一串数据进行搜帧,判断有几个首尾为7E的字段,然后分别
通用:单片机串口接收如何断帧
<em>串口</em><em>接收</em>中断断帧是很重要的,那么该<em>如何</em>判断一帧数据是否接受完成呢?常用的两种方法是:时间断帧,我们可以通过在定时器里对两帧数据的时间进行比较,一帧数据里边两个数据的时间差是很短的,如果超过一定时间之后仍旧无心的数据被<em>接收</em>到,那么我们就可以判断为一帧数据结束。协议断帧,这就好比我么两个人约定好数据大致长度,或某个字符出现即为一帧数据的结束,由此可以来进行断帧,判断为一帧数据的<em>接收</em>完成。...
STM32F407 DMA+串口接收定长数据程序
<em>使用</em>STM32F407单片机的DMA功能,利用<em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据的程序,验证可以<em>使用</em>。
STM32CubeMX 串口 DMA+空闲中断实现不定长接收
STM32CubeMX <em>串口</em> DMA+空闲中断实现不<em>定长</em><em>接收</em> 利用hal库进行修改实现不<em>定长</em>的uart<em>接收</em>,应用于不<em>定长</em>帧的传输
STM32CubeMX HAL库串口+DMA数据发送不定长度数据接收
参考资料:1、ST HAL库官网资料nn                  2、https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352#commentsnn一、STM32CubeMX配置外部时钟nn注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Speed Clock”需配置成“Crytal/Ceramic R...
stm32f1串口DMA接收定长数据总结
1:<em>串口</em>1<em>接收</em>,应该用DMA1的通道5。2:地址应转换成u32,否则会乱码。DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)&amp;amp;USART1-&amp;gt;DR; 3,这两个函数 USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);n DMA_ITConfig(DMA1_Channel5,DMA_IT_TC,ENA...
串口定长组帧代码
适用于<em>串口</em><em>接收</em>时数据不<em>定长</em><em>接收</em>;数据头$结尾\n,每帧数据<em>接收</em>时出现不连续形如$12 23344 12 1331434 5\n5次。组包完成$12233441213314345\n。
STM32HAL库串口截断不定长数据
STM32HAL库<em>串口</em>截断不<em>定长</em>数据,通过定时器做闹钟计时,博客配套源码
STM32F4 UART1 DMA发送和接收定长度数据
STM32F4 <em>串口</em>收发<em>使用</em>DMA还是很方便的。但是配置DMA时需要配置数据长度,这一点对于发送来说可以预估计自己发送的长度来配置DMA发送数据长度,但是对于<em>接收</em>不是很好解决,因为如果<em>使用</em>DMA<em>接收</em>中断是要配置的数据长度减到0才能出发中断。但是我们无法判断接受数据的长度,导致无法判断数据<em>接收</em>完成。网上有提出的解决方法是用定时器固定周期的读DMA<em>接收</em>的长度来判断是否<em>接收</em>完成,也有<em>使用</em>UART的空闲中
STM32F103RCT6+串口DMA方式接收定长数据
1.<em>接收</em>缓存数组初始化nnn#define USART_REC_LEN 100 //定义最大字节数 100nu8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //<em>接收</em>缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.nn2.<em>串口</em>初始化nnnvoid uart_init(u32 bound)n{n //GPIO端口设置n GPIO_InitTypeDef GPIO...
stm32 hal库不定长接收数据
看了很多其他博客,在这里写一写自己目前觉得比较好的做法nn<em>使用</em> IDLE 中断<em>接收</em>,稍微修改了hal库,但是都是在begin end中修改,重新在cube中生成代码不会去掉这部分内容,不见原理,原理部分请参考编程手册,只讲做法。nn1.在stm32f4xx_it,c中修改nnvoid USART1_IRQHandler(void)n{n /* USER CODE BEGIN USART1_IRQ...
串口定长接收DMA+串口空闲中断
多<em>串口</em>不<em>定长</em>度<em>接收</em>DMA+<em>串口</em>空闲中断 密码:6996
STM32F103 USART DMA不定长度数据接收+中断发送+FreeRTOS信号量
单纯的驱动部分代码,<em>使用</em>时,须自行修改!<em>使用</em>DMA<em>接收</em>不<em>定长</em>度数据,中断发送。
串口定长接收数据--空闲中断方式测试
1.问题描述:    <em>使用</em><em>串口</em>的空闲中断和<em>接收</em>中断进行<em>串口</em>数据的不<em>定长</em><em>接收</em>2.测试平台:    (1)芯片STM32F756VGT6    (2)IAR软件环境    (3)<em>使用</em>芯片的<em>串口</em>6,和外接的RS485收发模块一起用做RS485通讯3.实际操作:    (1)<em>串口</em>初始化:void MX_UART6_Init(void)n{n n huart6.Instance = USART6;n ...
UART学习笔记一:如何判断一帧数据收完
好久就先写个东东总结下,但是一直没有时间(都是借口,就是因为懒)。今天下午在整理UART模块驱动,正好记录下,想到哪里,写到哪里,大家勿怪。。。n    UART<em>接收</em>数据,一个字节一个字节<em>接收</em>,底层硬件只能知道现在收到了一个字节,然后保存在一个buffer里面。怎么去判断现在一帧协议收完了呢?也就是说,我要发送一个协议帧,根据协议他是不<em>定长</em>的,怎么判断现在收完了呢?n方法一:n    也许有
STM32HAL库 串口空闲中断+DMA实现串口接收定长数据
首先,<em>使用</em>CubeMX配置STM32nnnn<em>串口</em>二用来<em>接收</em>数据,<em>串口</em>一打印输出,使能中断和DMA。nnnn在<em>串口</em>二的初始化里添加空闲中断的使能:nnnstatic void MX_USART2_UART_Init(void)n{nn /* USER CODE BEGIN USART2_Init 0 */nn /* USER CODE END USART2_Init 0 */nn /* USE...
利用定时中断接收定长度的串口数据
在<em>使用</em><em>串口</em>时,通常会遇到一些功能,如在TFT屏幕上显示<em>串口</em>收到的字符串,这些字符串直接是对方printf过来的,没有任何协议,此时为了保证显示内容是一整个句子(通常句子发送会有间隔),这是我们可以用定时器进行判断是否<em>接收</em>完成。rn以stm32f4为例,代码基于正点原子的例程,为了阅读方便,删除了部分注释。rn我们需要用到定时器和<em>串口</em>两部分:rntimer.h进行定时器初始化函数的声明。rn#ifndef ...
定长度的中断方式串口接收程序段
不<em>定长</em>度的中断方式<em>串口</em><em>接收</em>程序段#define USART_REC_LEN 255 //定义最大<em>接收</em>字节数nu8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //<em>接收</em>缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.n//<em>接收</em>状态n//bit15, <em>接收</em>完成标志n//bit13~0, <em>接收</em>到的有效字节数目nu16 USART_RX_STA=0; //<em>接收</em>状态...
51单片机串口通信的帧数据接收
首先定义一个<em>数据帧</em>格式,Header :{ 0xAA 0x55} type:{ 0x01 | 0x02 | 0x03 } length:{  N } body :{____n个字节的数据___ }n数据的格式就是上面的定义  Header 为帧头 标记一个<em>数据帧</em>的开始,type 为类型 用来识别数据的类型 ,Length为长度标记 用来识别是否收完一帧的数据;n这次的目的是为了获取来自PC端串
教你使用stm32接收串口的一帧数据!
stm32支持接受单个数据或者一帧数据,若配置单个数据<em>接收</em>中断的话,会出现<em>接收</em>包丢包,数据不完整的情况!因此在stm32的<em>串口</em>中断中,还有一个IDLE中断,用来产生<em>串口</em>接受一帧数据而产生的中断,比如说<em>串口</em>发来n个数据,会产生n次<em>接收</em>中断和一次IDLE中断,因此方便<em>使用</em>者来<em>接收</em>主机发送或者从机返回的数据!若想发送一帧数据到<em>串口</em>请参照我博客中的另一篇文章——教你<em>如何</em><em>使用</em>stm32发送一帧数据!rn 为
QT解决串口数据接收不完整问题
<em>使用</em>QT编写<em>串口</em>上位机时,<em>串口</em>通信的过程中有时会遇到数据<em>接收</em>不完整的问题,下位机一次发送的数据可能会分为两次甚至多次<em>接收</em>,这样就导致数据<em>接收</em>不完整,解决方案如下:void MainWindow::Read_Data()//读取数据函数,只要<em>串口</em>中有数据,就会进入这个函数n{nn static QByteArray buf;//QByteArray 类是定义一个字节数组(char *) 一定...
STM32F103两个串口同时使用使用闲时中断,不定长接收和不用结尾符。
STM32F103两个<em>串口</em>同时<em>使用</em>,<em>使用</em>闲时中断,不<em>定长</em><em>接收</em>和不用结尾符。MDK编译通过。测试通过。
qt串口教程
基于Qt的<em>串口</em><em>编程实现</em>,简单实用易学,详细说明了在Qt下怎么搭建<em>串口</em><em>接收</em>和发送框架
单片机串口发送数据帧
很少看到有资料写<em>如何</em>以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送<em>数据帧</em>,对高速运行的单片机来说是很浪费时间的,下面就介绍一种<em>使用</em>中断方式发送<em>数据帧</em>,操作平台采用51 mcu
串口-帧解析
测试条件:stm32不停的向PC发送数据0x22,发送先发送低位,校验位为奇校验,1.5个停止位一帧数据解析见下图:通过上图可以看到如下信息:1:起始位:02:数据位:0100 0100 (地位在前,高位在后),代表的数值为0x223:校验位:1(表示奇校验)4:停止位:1,其停止位的时间长度见下图,大约16.02us,等于1.8个停止位,多出的时间应该等于发送第2个字符准备的时间...
数据帧接收解析及拼帧
n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#define DATA_BUFF_SIZE (1024*60)n#define MAX_MESSAGE_LEN 4nstatic unsigned char RXBUFF[MAX_RXBUFF_SIZE] = { 0 };nntypedef struct {n unsigned char Frame_header[MAX_ME...
QT 串口QSerialPort + 解决接收数据不完整问题
类:QSerialPortnn例程:Examples\Qt-5.9.1\serialport\terminal,该例子完美展示了<em>qt</em><em>串口</em>收发过程,直接在这上面修改就可以得到自己的<em>串口</em>软件。核心方法nnnn//读<em>串口</em>nQByteArray QSerialPort::readAll()n//写<em>串口</em>nqint64 QSerialPort::write(const QByteArray &amp;amp;data)nn注
UART判断接收的数据为一帧的方法
n空闲中断。在总线上<em>接收</em>到数据后,一个字节的时间内没有再<em>接收</em>到数据,空闲标志位置位,便认为一帧<em>接收</em>完毕。如STM32的空闲中断。n延时等待。设定一个超时时间,在总线上<em>接收</em>到数据后,设定时间内没有再<em>接收</em>到数据,认为一帧<em>接收</em>完毕。如看门狗。n通信协议。最常见的通信协议就是判断字符串末尾的回车符\r、换行符\n等,或者特定的帧尾。也可加入帧头、帧、校验等构成较为复杂点的通信协议。n...
【RT-Thread 笔记】——使用消息队列发送不定长数据
【RT-Thread 笔记】——<em>使用</em>消息队列发送不<em>定长</em>数据n简介n本文简要介绍<em>如何</em><em>使用</em>RT-Thread 的消息队列 发送不<em>定长</em>数据的<em>使用</em>。属于比较经典的用法,可以在很多数据传输的场合应用。n知识点:nn参考内容:消息队列n要点摘录:通过定义数据块结构体:数据块首地址和数据块大小 来进行数据的传递。非常通用。nn消息队列的<em>使用</em>场合n消息队列可以应用于发送不<em>定长</em>消息的场合,包括线程与线程间的消息交换...
STM32 利用DMA和串口空闲中断实现不定长收发数据包
一、设计nn目的:利用STM32的一组<em>串口</em>配合DMA实现不<em>定长</em>数据包收发。nn二、贴代码nn要点:nn1、DMA收发配置为单次触发。每次<em>使用</em>都需要重新设置一下计数值。nn2、<em>串口</em>空闲中断中,需要关闭<em>串口</em>的DMA请求,退出中断函数时再重新打开。在中断服务函数中。不再<em>接收</em><em>串口</em>数据。nn3、再中断服务函数中。再读一次数据寄存器。确保下次打开DMA请求时不引入错误的数据nnn#include &quot;bsp_u...
QT QSerialPort 封装,阻塞方式发送数据后等待读取缓冲区数据结果,使用QT信号量阻塞,线程中初始化串口和读取数据。
QT QSerialPort 封装,阻塞方式发送数据后等待读取缓冲区数据结果,<em>使用</em>QT信号量阻塞,线程中初始化<em>串口</em>和读取数据。
stm32f070 HALL库 dma+Uart+不定长接收数据
stm32f070 stm32cubeMX <em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>度程序,初始化ltc2942库仑计。读取电压,温度,库伦。
stm32f103串口的IDLE中断接收定长数据
通过RXNE和IDLE中断<em>接收</em>不<em>定长</em>数据,完美实现不<em>定长</em>数据的<em>接收</em>
STM32F4_DMA_UART_Interrupt.zip
stm32F4的<em>串口</em>利用DMA收发数据,<em>串口</em>的空闲中断<em>接收</em>不<em>定长</em>数据
STM32CubeMX 串口空闲中断加DMA 实现不定长度收发数据
STM32CubeMX<em>串口</em>空闲中断+DMA实现不<em>定长</em>度收发数据,实现过程
stm32f103基于HAL库下DMA+空闲中断实现任意长度数据接收
stm32f103基于HAL库下DMA+<em>串口</em>空闲中断实现任意长度数据<em>接收</em>,减小CPU占用。
STM32空闲中断+DMA解决接收定长数据问题
<em>串口</em>的中断类型:nnnnUSART_IT_PE 奇偶错误中断nUSART_IT_TXE发送中断nUSART_IT_TC 传输完成中断nUSART_IT_RXNE <em>接收</em>中断nUSART_IT_IDLE 空闲总线中断nUSART_IT_LBD LIN中断检测中断nUSART_IT_CTS CTS中断nUSART_IT_ERR 错误中断nnn该程序中用到的就是<em>串口</em>的空闲中断:
STM32CUBEMX+DMA不定长数据窗口传输
<em>使用</em>的是STM32CUBEMX生成的HAL库,芯片是STM32103C8芯片,<em>使用</em>的是dma<em>串口</em>
stm32f103多串口收发(调试通过,非结构体版本)
初始化三个<em>串口</em>,调用两个,一个<em>串口</em>发送一个<em>串口</em><em>接收</em> <em>串口</em>数据<em>接收</em>除<em>接收</em>数据外还需给出帧有效数据字节长度; <em>串口</em>可<em>使用</em>USART1、USART2、USART3,<em>串口</em>参数能自由设置; 实现不<em>定长</em><em>数据帧</em>的<em>串口</em>收发
STM32 L053串口中断接收定长数据DMA发送数据
stm32L053 低功耗设计开发MCU,<em>使用</em>STM32 官方的驱动库HAL,采用<em>串口</em>中断<em>接收</em>方式,<em>接收</em>不<em>定长</em>数据,发送则采用DMA发送,项目中稳定<em>使用</em>的USART驱动方式。
STM32-USART HAL库接收任意长度数据详细解析
前言:nn最近在调试STM32L152 HAL库<em>串口</em><em>接收</em>任意长度数据程序,详细解析下<em>接收</em>任意长度数据的方法。nn硬件平台:STM32L152nn软件平台:keil v5+cubeMXnn函数库:HAL库nnSTM32L152 —USARTnnSTM32L152  USART 的HAL库中<em>接收</em>函数:nnHAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_Handle...
STM32使用UART DMA实现不定长数据空闲中断
本文<em>使用</em>STM32CubeMX,STM32F103RCT61,在Pinout中激活USART1和USART22,在Configration 中点击Connectivity-&amp;gt; USART1 设置参数DMA设置如下3,在Configration 中点击Connectivity-&amp;gt; USART2 设置参数DMA设置如下两个USART波特率并不一致4,生成初始化代码,5,在usart.h中修...
QT 使用QextSerialPort类通过串口接收数据时出现readyread()不产生信号
QT <em>使用</em>QextSerialPort类通过<em>串口</em><em>接收</em>数据时出现readyread()不产生信号,槽函数无响应,试了很多办法,在网上找到的都是QT5自带的QtSerialPort类问题,对我这个问题都不好使。其实很简单,将<em>串口</em>设置为事件驱动模式就好了QextSerialBase::EventDriven。myCom = new QextSerialPort(PortName,QextSerialBa...
STM32串口通讯完美接收变长字节数据代码
STM32<em>串口</em>通讯完美<em>接收</em>变长字节数据代码
单片机接收数据帧帧头帧尾校验数据解析C语言
单片机<em>接收</em><em>数据帧</em>帧头帧尾校验数据解析C语言,采用VS2010编译器书写,已经通过验证,单片机里面也十分实用。双向链表方法。
VB串口编程的几个问题
<em>串口</em>数据<em>接收</em>方式 <em>如何</em>处理不<em>定长</em>数据的<em>接收</em> 用字符方式收发码值大于127的字符数据 <em>串口</em>通讯问答2
STM32cube HAL库 UART串口中断方式收发任意长度 调试笔记
STM32Cube对于新项目的开发能节省不少时间,从繁琐芯片初始化中解脱出来nnnn1.STM32 UART初始化部分,配置好工程,采用STM32cube生成代码,初始化即已经完成。nnn2.<em>串口</em>中断方式的发动作:HAL_UART_Transmit_ITn没做任何处理的情况下,我们在程序中<em>使用</em>printf会把信息打印到显示屏中去,这时我们需要将printf重定向就能将printf的
STM32_printf(MDK).rar
stm32实现<em>串口</em>的printf打印并且是<em>使用</em>了DMA,<em>接收</em><em>串口</em>信息也是<em>使用</em>的DMA<em>接收</em>,并且,实现了<em>串口</em>的不<em>定长</em>数据包的<em>接收</em>,已通过测试,<em>使用</em>与产品当中。
嵌入式Linux 串口编程系列3——通过VTIM、VMIN、select实现串口定长数据接收功能
上一篇文章中,我们详细分析了VTIM和VMIN的功能,nn《嵌入式Linux <em>串口</em>编程系列2--termios的VMIN和VTIME深入理解》nn 也明白了这两个参数设计的初衷和<em>使用</em>方法,接下来我们 就详细的说明一下,具体编程中,我们要将VMIN 设置的足够大,将VTIME设置的尽量小,同时在应用<em>接收</em>线程中,配合select机制。我们来分析下为什么要这么设计:nn VMIN设置的...
串口空闲中断单片机串口接收未知长度字节方法
之前写过一篇STM32<em>串口</em>DMA收发未知长度的博文。这次说一下<em>如何</em>在没有空闲中断的情况下实现未知长度的读取。nn思路:nn在<em>串口</em><em>接收</em>的时候,例<em>串口</em>设置:9600波特率、8个数据位、1个停止位、无校验。9600波特率表示,每秒传输9600个位,即每秒传输9600/(8位数据位+1位停止)=1066字节,那么每秒传输一个字节的时间就是:1/1066=9.38*10^-4s≈0.94ms;考虑硬件的损耗...
简单的结构体与指针学习应用,用来保存和调用分析串口Buffer接收到的数据
STEP1::定义用来<em>接收</em><em>串口</em>数据的bufferu8 USART_RX_BUF[USB_USART_REC_LEN]; //<em>接收</em>缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.STEP2::定义一个结构体typedef __packed struct _Stm32Packet n{n u32 count; //结构总长度n u8 kind; //message ki...
一知半解学CubeMX——UART:空闲中断结合DMA实现不定长数据收发
一知半解学习环境:rn    1、CubeMX 4.23.0rn    2、uVision 5.14.2rn    3、MCU 启明 STM32F407 开发板(高配版) V3.1rnrnrn一知半解学习目标:rn    1、掌握CubeMX下RCC以及SYS的相关配置;rn    2、掌握CubeMX下<em>串口</em>相关配置;rn    3、掌握空闲中断结合DMA实现<em>串口</em>不<em>定长</em>数据收发;rnrnrn一知半
Qt串口接收时的数据处理
nvoid ComDialog::ReadMyCom()nnn{nnn //读取<em>串口</em>数据nnn QByteArray byte_data = myCom-&amp;gt;readAll();nnn // char buf[10];nnn //将读取到的数据进行转化nnn QString strDisplay;nnnn nnn if(m_isHexDisplay)//十六进...
基于STM32的双串口DMA收发驱动
uart空闲中断+dma接受不<em>定长</em><em>串口</em>数据 dma发送不<em>定长</em><em>串口</em>数据
STM32L151C8T6 UCSOII 代码 串口中断接收
<em>使用</em>UCOSII最新版本2.92,程序中一共创建了三个任务,包括LED闪烁,<em>串口</em>收发,SPI收发,开发环境keil4,CPU是STM32L151C8T6
ZYNQ进阶之路14--PS端uart串口接收定长数据
ZYNQ进阶之路14--PS端uart<em>串口</em><em>接收</em>不<em>定长</em>数据导语ZYNQ<em>串口</em>简介实现步骤n导语n繁忙的博主又来了,本节我们实现一个比较简单的东西:<em>串口</em>。之前的章节中我们也有<em>使用</em>PS端的<em>串口</em>进行收发数据,但是都是<em>接收</em>固<em>定长</em>度的数据包,在实际的项目工程中是很不方便和不实用的。本章节我们来详细讲解ZYNQ中PS端<em>串口</em><em>接收</em>的机制和实现<em>接收</em>不<em>定长</em>数据的原理。nZYNQ<em>串口</em>简介nZYNQ PS端有两个<em>串口</em>,uar...
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   <em>使用</em>tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
RBAC权限模型的介绍和分析下载
介绍RBAC模型的有关概念,RBAC权限模型的介绍和分析 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mozunchonglou/2433306?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mozunchonglou/2433306?utm_source=bbsseo[/url]
本地播放器(ActionScript 3.0实现).下载
本地播放器(ActionScript 3.0实现). 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/x_ia520/3251399?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/x_ia520/3251399?utm_source=bbsseo[/url]
东凌ADSL密码终结者破解版下载
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