vs2012 打不开 cocos2dx的hellocpp ?

zzxap 2014-09-04 06:15:33
不支持
此版本的 Visual Studio 未安装以下项目类型或不支持它们。您仍可在最初创建这些项目的 Visual Studio 版本中打开它们。
- MyCppGame, "E:\FighterPlane\proj.wp8-xaml\App\MyCppGame.csproj"


不需要更改
在此版本的 Visual Studio 中,这些项目无需更改就可以打开。它们仍然可以在 Visual Studio 2010 SP1 以及此版本的 Visual Studio 中打开。
- MyCppGameComponent, "E:\FighterPlane\proj.wp8-xaml\AppComponent\MyCppGameComponent.vcxproj"
- libcocos2d, "E:\FighterPlane\cocos2d\cocos\2d\cocos2d_wp8.vcxproj"
- CocosDenshion, "E:\FighterPlane\cocos2d\cocos\audio\proj.wp8\CocosDenshion.vcxproj"
- chipmunk, "E:\FighterPlane\cocos2d\external\chipmunk\proj.wp8\chipmunk.vcxproj"
- libExtensions, "E:\FighterPlane\cocos2d\extensions\proj.wp8\libExtensions.vcxproj"
- libCocosBuilder, "E:\FighterPlane\cocos2d\cocos\editor-support\cocosbuilder\proj.wp8\libCocosBuilder.vcxproj"
- libCocosStudio, "E:\FighterPlane\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.wp8\libCocosStudio.vcxproj"
- libSpine, "E:\FighterPlane\cocos2d\cocos\editor-support\spine\proj.wp8\libSpine.vcxproj"
- libLocalStorage, "E:\FighterPlane\cocos2d\cocos\storage\local-storage\proj.wp8\libLocalStorage.vcxproj"
- libGUI, "E:\FighterPlane\cocos2d\cocos\ui\proj.wp8\libGUI.vcxproj"
- Box2D, "E:\FighterPlane\cocos2d\external\Box2D\proj.wp8\Box2D.vcxproj"
- libNetwork, "E:\FighterPlane\cocos2d\cocos\network\proj.wp8\libNetwork.vcxproj"
- MyCppGame, "E:\FighterPlane\proj.wp8-xaml\MyCppGame.sln"

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JoeBlackzqq 2014-09-14
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根本无需要任何设置。 但是如果要使用cocos这种命令,就需要在cocos2d-x-3.2目录下执行setup.py。这个其实也就是设置一个COCOS_CONSOLE_ROOT的环境变量罢了。
zzxap 2014-09-14
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引用 6 楼 JoeBlackzqq 的回复:
win7+vs2012+cocos2d-x-3.2,成功编译运行cpp-test
要哪些设置?
JoeBlackzqq 2014-09-14
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win7+vs2012+cocos2d-x-3.2,成功编译运行cpp-test
zzxap 2014-09-11
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win8可以打开 就是很多错误 error C3536: “PlanePos”: 初始化之前无法使用 1>..\..\Classes\BbSprite.cpp(45): error C2039: “y”: 不是“default::int32”的成员 1>..\..\Classes\BbSprite.cpp(53): error C2039: “removeBb”: 不是“BbSprite”的成员 1> f:\game\theplane\classes\BbSprite.h(7) : 参见“BbSprite”的声明 1>..\..\Classes\BbSprite.cpp(53): error C2065: “removeBb”: 未声明的标识符 1>..\..\Classes\BbSprite.cpp(53): error C2355: “this”: 只能在非静态成员函数的内部引用 1>..\..\Classes\BbSprite.cpp(55): error C3536: “actionDone”: 初始化之前无法使用 1>..\..\Classes\BbSprite.cpp(55): error C2665: “cocos2d::Sequence::create”: 11 个重载中没有一个可以转换所有参数类型 1> f:\game\theplane\cocos2d\cocos\2d/CCActionInterval.h(102): 可能 在ios 和安卓都能编译运行
笨木头 2014-09-05
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我没开发过wp8,所以猜测,是不是要win8环境才能打开它?
zzxap 2014-09-05
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能。。。。。。。。
zzxap 2014-09-05
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我用win8装个vs2013再试试
笨木头 2014-09-04
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那win32目录的项目能打开不?

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