QT如何实现底层通信? [问题点数:100分,结帖人u010716419]

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蓝花 2014年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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[求助]实现底层硬件通信
有一个电机,控制电机的程序已经写好,并生成了.dll库(源代码没有)。rn现在想用Java调用这个动态库并进行参数传递,可以用JNI。但是比较麻烦,因为.dll的库很多。rnrn我看到过网上有很多方法J/Direct,Corba,Com,不知道现在用得比较多的是什么方法?有哪些参考的资料?rn请各抒己见!rnrn非常感谢!rn
如何开始接触 通信底层
最近看了《计算机网络》,但发现不是我想要的,TCP/IP这些都是 人为 规定的一些协议等。rnrn我想了解的是<em>底层</em>的基本原理,而非人为的规定。比如信号时<em>如何</em>发送出去的等等rnrn所以想学习一下 <em>通信</em>原理,系统与信号处理等等。rnrn大家有什么学习建议,多指导一下,希望能够提供一些经典的学习书籍名字,最好是老外写的经典的
Qt简单的通信实现
<em>实现</em>局域网的简单<em>通信</em>,改一下IP即可,可能不是很好哈
QT实现TCP通信
相关代码有已经放入我的资源,有兴趣可前往下载 对于<em>qt</em>下的tcp,如下图: 一.服务器端 1.建立套接字 server=new QTcpServer(this); //监听套接字 server-&amp;gt;listen(QHostAddress::Any,8888);//QHostAddress对应网卡ip地址 setWindowTitle(&quot;服务器:8888&quot;...
QT信号槽机制
QT提供了信号槽机制用于完成界面响应的操作,是完成任意两个Qt的对象的<em>通信</em>机制。 其中,信号在某个特定情况或动作下被触发,槽是等同于接收并处理信号的函数。 例如,若要将一个窗口部件的变化情况通知给另一个窗口部件,则一个窗口部件发送信号, 另一个窗口部件的槽接收此信号并进行相应的操作,就可以<em>实现</em>两个窗口之间的<em>通信</em>。   信号与槽机制的连接方式: 1.一个信号与另一个信号连接: con...
Qt信号和槽机制
一个小例子 一个实际例子 带有默认参数的信号和槽 信号和槽的进一步使用 和第三方库信号槽使用Qt一个小例子一个小的C++类声明如下: class Counter { public: Counter() { m_value = 0; } int value() const { return m_value; } void setValue(int value)
QT其他线程和UI主线程通信方式
1:为什么会有这个问题:      其实当我们真正开发一个有实体业务需求的界面软件的时候,就躲不开上面提到的问题——QT其他线程和UI主线程<em>通信</em>。原因是什么,耗时的操作不能再界面ui线程中操作执行,这样会让界面卡死,当然这不仅仅是QT有这个问题,MFC、安卓都是这样的。但现实是你躲不开业务的耗时操作,比如你点击一下按钮,可能按钮对应的<em>底层</em>业务逻辑需要执行一大堆东西,没办法不耗时。当然从另外一个角度...
qt界面设计的串口通信
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原始套接字
基于原始套接字编程        在开发面向连接的TCP和面向无连接的UDP程序时,我们所关心的核心问题在于数据收发层面,数据的传输特性由TCP或UDP来保证:        也就是说,对于TCP或UDP的程序开发,焦点在Data字段,我们没法直接对TCP或UDP头部字段进行赤裸裸的修改,当然还有IP头。换句话说,我们对它们头部操作的空间非常受限,只能使用它们已经开放给我们的诸如源、目的I
Qt实现TCP通信
精心收集整理网上经典的Qt<em>实现</em>TCP<em>通信</em>,欢迎大家下载使用,绝对不后悔。
Qt实现UDP通信
简述 本文用UdpReciver类<em>实现</em>UDP数据包接收,用UdpSender类<em>实现</em>UDP数据发送。 代码之路 UdpSend类头文件如下: //UdpSend.h # include &amp;amp;lt;QUdpSocket&amp;amp;gt; class UdpSender : public QObject { Q_OBJECT public: UdpSender(); ~UdpSender(); void i...
实现QT与HTML页面通信
1.  前言 最近,C++和WEB本地混合应用开发模式逐渐流行起来,个人也认为标记语言描述的界面是界面开发的一个发展趋势。WPF、Java FX,当然也少不了Html。基于Html的界面在开发效率,可移植性上都十分有优势,所以也被很多程序采用 随着HTML5技术风生水起,Qt开发团队用近一年的时间开发了一个全新的基于Chromium的浏览器引擎Qt WebEngine,以支持面向未来的Hybr
QT实现UDP通信
<em>qt</em><em>实现</em>C/S的udp<em>通信</em>实例,保护客户端和服务器。
使用原始套接字编程实现简单的ping程序
程序<em>实现</em>步骤: 1、初始化Windows Sockets网络环境   WSADATA    wsa; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa); 2、构造目的端Socket地址 3、创建原始套接字 4、定义IP和ICMP头部数据结构 5、发送报文 6、接收报文 其中ICMP回显请求与回显应答报文结构如下图: typedef struct IcmpHead
Windows下利用原始套接字实现的一个抓包程序Demo
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 早就学过了套接字编程,但是原始套接字还没用过。最近听了网络安全老师的课,心血来潮,写了个抓包程序Demo,把代码分享给大家,感兴趣的可以看看。引用一句网络安全老师的话:“你们要本着技术的心态去实践,哎,一部分人,写着写着就成黑客了”。 [cpp] view plain copy #define _CR
链路层原始套接字编程-总结
1、链路层原始套接字创建方法:socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(protocol)),其中protocal参数为关心的协议类型。 2、默认情况下网卡只处理目的地址是本机网卡地址的包,可通过设置混杂模式,使网卡将收到的所有包(包括组播和广播)都转发给操作系统。代码如下:     struct ifreq    ifr;     strcpy(ifr.ifr_n
原始套接字报文处理时的结构与原理
一、概述 原始套接字主要应用在<em>底层</em>网络编程上,同时也是网络黑客的必备手段。例如sniffer、拒绝服务(DoS)、IP地址欺骗等都需要在原始套接字的基础上<em>实现</em>。 原始套接字提供以下3种标准套接字不具备的功能。 使用原始套接字可以读/写ICMP、IGMP分组。 使用原始套接字可以读写特殊的IP数据报,内核不处理这些数据报的协议字段。 使用原始套接字,可以修改IP数据和IP层之上的
底层因为接受到操作系统信号而停止
作为一个菜鸟,经常遇到程序异常终止,然后弹出这样一个框的情况:    后来解决这样的问题多了,就发现了一个共性,他们基本上都是由于内存管理问题而产生的。 问题产生:    调用已经释放了内存的对象指针。     例如:          QWidget*widget = new QWiget;//申请内存空间          deletewidget;            
qt实现tcp通信
#include "clienttest.h" #include "ui_clienttest.h" #include Clienttest::Clienttest(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Clienttest) { ui->setupUi(this); ret = 0 ;
Qt实现Http通信
Qt学习需要http传值,研究了好几天终于可以了这里只是一个最简单的<em>通信</em>,我的Qt是5.7.1 在Pro内添加  QT       += network widget.h中的源码 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include #include #include #include #include #include
qt实现QQ通信
<em>qt</em><em>实现</em>QQ<em>通信</em>,创建群<em>实现</em>聊天............................................................................................................................................
基于Qt WebChannel实现QT与HTML页面通信
最近,C++和WEB本地混合应用开发模式逐渐流行起来,个人也认为标记语言描述的界面是界面开发的一个发展趋势。WPF、Java FX,当然也少不了Html。基于Html的界面在开发效率,可移植性上都十分有优势,所以也被很多程序采用 随着HTML5技术风生水起,Qt开发团队用近一年的时间开发了一个全新的基于Chromium的浏览器引擎Qt WebEngine,以支持面向未来的Hybrid应用开发,并完全支持桌面和嵌入式平台。 本例<em>实现</em>基于Qt WebChannel 的QT与HTML页面<em>通信</em>
Qt编译错误 底层由于接收到操作系统的信号而停止
initialFounction();是我自己写的初始化函数,准备要放在构造函数中。 1. ui->minSpeedDoubleSpinBox->setRange(1000,5000);中的minSpeedDoubleSpinBox可以理解为Ui的子类,当我使用initialFounction();的时候,要赋值minSpeedDoubleSpinBox。2错误出现,因为没有创建对象,怎
QT使用winEventFilter获得系统消息
新手提问,求高手指教。 在一个按钮中:PostMessage((HWND)this->winId(),WM_USER+371, 10, 20); 然后重写winEventFilter, bool CE
qt捕获全局windows消息
<em>qt</em> <em>如何</em>捕获全屏的鼠标事件,这个帖子上面主要讲述了下嵌入式<em>qt</em>怎么抓取系统级消息,不过从这篇文章中我也看到了希望,有个回复说winEventFilter支持这种方式,然后我就顺着这个线索找到了nativeEventFilter方法,最终试验成功。首先是让你自己的类继承自QAbstractNativeEventFilter,然后通过QCoreApplication来注册你的窗口类,代码如下:ap...
Qt编译错误:底层由于接收到操作系统的信号而停止indows
double vec = ((m_game-&gt;startpos-endPos)*4).length(); /* char Info[24]; sprintf(Info,"%0.2f",sqrt(vec)); m_lable-&gt;setText(QString(Info));*/ double vec = ((m_game-&gt;startpo...
Qt模块化笔记之network——套接字Socket网络编程起步
对Qt的套接字三说,有三大主角:QTcpSocket,QUdpSocket和QTcpServer。 套接字用来控制网络传输数据。 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与T
SetSocketOption函数的问题
想在手机上<em>实现</em>TraceRoute功能。在测试环境下写了PC版的TraceRoute功能,一切正常代码如下 static void Main(string args) { byte data = ne
网络编程Socket之SocketOption参数
SO_KEEPALIVE  保持连接检测对方主机是否崩溃,避免(服务器)永远阻塞于TCP连接的输入。 设置该选项后,如果2小时内在此套接口的任一方向都没有数据交换,TCP就自动给对方 发一个保持存活探测分节(keepalive probe)。这是一个对方必须响应的TCP分节.它会导致以下三种情况: 1、对方接收一切正常:以期望的ACK响应,2小时后,TCP将发出另一个探测分节。 2、对
QT之UDP和组播的使用
QT中udp和组播的使用因为在实际项目中,用户有N个电脑预览实时视频,如果同时有N多个终端去连接服务器,服务器的压力发送数据带宽的压力很大,所以给提出采用组播的方式去解决此类的问题。QT中的udp先简单说下udp,因为组播也是udp的,用udp的比较方便的一种面向无连接的方式,只要绑定本地端口,跟服务器发个信令通知告诉IP和端口,就可以接收服务器端的数据了,但是存在最多的问题就是丢包和乱序,先看下简
QT--QSocketNotifier类介绍
QSocketNotifier 用来监听系统文件操作,将操作转换为Qt事件进入系统的消息循环队列。并调用预先设置的事件接受函数,处理事件。 一共存在3类事件:read,write,exception.       QSocketNotifier::Read 0 There is data to be read. QSocketNotifier::Wr
udp socket 如何使用Socket.SetSocketOption 方法
<em>如何</em>讓UDP 接收一對多資料? s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); s.Se
Qt WebChannel实现Qt与Html页面的通信
基于QWebEngineView界面显示html页面,通过QWebChannel对该html进行相互<em>通信</em>功能。
Spark的底层通信之Actor
Actor 能够<em>实现</em>并行编程的强大功能,它是基于事件模型的并发机制,Scala是运用消息的发送、接收来<em>实现</em>高并发的,Actor 可以看作是一个个独立的实体,他们之间是毫无关联的。但是,他们可以通过消息来<em>通信</em>。一个 Actor 收到其他 Actor 的信息后,它可以根据需要作出各种相应。消息的类型可以是任意的,消息的内容也可以是任意的(Scala Actor 是 scala 2.10.x 版本及以前...
底层通信_SOCKET
<em>底层</em><em>通信</em>_SOCKET非常值得一看!
Dubbo通信底层分析
它的<em>底层</em>是采用Socket<em>通信</em>和动态代理<em>实现</em>的,首先服务端启动时,会在注册中心上发布服务,其实就是接口的描述信息,客户端启动时,根据需要从注册中心订阅自己所需要的服务,也就是接口描述信息,生成一个代理类,用于访问服务端的代码,Dubbo的<em>底层</em>使用Socket来建立一个长连接,发送接收数据,客户端传输信息的时候,应将客户端需要调用哪个服务的接口的全类名,接口的方法名,以及参数的类型和返回值类型等一并...
setSocketOption各项的含义
DELAY      小缓冲写如延迟值。如果为0,则禁用了TCP对于小缓冲区操作的Nagle算法。如果需要启动该算法则需要把该值设置为非0     KEEPLIVE      保持连接的特性。如果该值为0,则禁用了保持连接的特性。如果要启动该特性则要把该值设置为非0    LINGER     关闭一个连接前等待未发送的数据发送完毕所经过的秒数。如果该值为0,则禁用了该属性  
QT:KeepAliveOption的应用
由于用QTcpSocket写网络通讯程序,当正常服务端或者客户端断开的时候,我们监测信号即可:Signals:stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)。(手动关闭网络连接,也会检测到断开) 但是当若是有一端无故突然被拔掉网线,这个信号就检测不到TcpSocket已经断开了,而且她仍然是连接状态。 那么我们这个时候就需要考虑到心跳信号了。 ...
再问:怎样用SetSocketOption函数设置MulticastInterface属性?
本来问题是这样的: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); s.S
通过Socket.SetSocketOption()实现TCP/IP KeepAlive机制(C#)
Using TCP/IP KeepAlive in C#I have been trying to make NetSocket.SetSocketOption work for TCP/IP KeepAliveI have tried the following codepublic virtual void SetKeepAlive (ulong keepalive_time, ulong keepalive_interval){int bytes_per_long = 32 / 8;byte [] k
关于QT UDP组播的几个问题
UDP组播时最好不要提客户端/服务端的概念,而是提发送端/接收端的概念,避免出现逻辑理解混乱。大家在使用QT UDP时,可能会出现下面的情况:1.接收不到数据1.1 代码不对我看有些文章会这样写:m_udpSocket = new QUdpSocket(); m_udpSocket-&amp;amp;amp;gt;bind(QHostAddress::AnyIPv4,8083,QUdpSocket::ShareAddress);
arm USB 通信底层
用C语言写的USB<em>底层</em>,架构都写好了,有利于学习C语言,理解USB<em>通信</em>
深挖通信底层原理
原理分析 假设:a是客户端,b是服务端 tcp连接是全双工的,全双工中重要的一点就是消息可以从a到b,也可以从b到a。 第一次握手及第二次握手确保a知道a发的消息b可以收到 第二次握手及第三次握手确保b知道b发的消息a可以搜到 ...
QT实现Webdav的HTTPS通信
闲来没事,再来一篇博文,讲讲我最近做的QT<em>实现</em>的Webdav<em>通信</em>HTTPS<em>实现</em>。 HTTP太不安全了,抓包随便就可以拿到报文,但是Webdav有不能通过QT自带的authenticationRequired进行用户名和密码的验证,只好自己拼接报文头, 本项目就是介绍<em>如何</em>用HTTPS进行Webdav<em>通信</em>。 authenticationRequired就是相当于我们访问一个ftp,ftp需要用户输入用户名和密码,authenticationRequired就是让用户输入 如果url是http的话,authent
Qt套接字实现UDP通信
环境:主机:win10开发环境:Qt功能:用udp进行收发<em>通信</em>界面:源代码:1 UDPsocket.pro文件:#-------------------------------------------------## Project created by QtCreator 2018-03-21T11:13:28##-----------------------------------------...
QT实现服务器和客户端通信
使用QT库 在VS上编程, <em>实现</em>服务器和客户端之间<em>通信</em>。使用到QT库里的Qupdsocket,QTcpsocket<em>实现</em>。
为什么不能SetSocketOption??
如下程序,我想设置服务器端在3秒内读不到客户的数据就超时,但 //client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp,SocketOptionName.Recei
Qt CS架构 客户端代码编写技巧 QTcpSocket
QT网络编程解说 QTcpSocket网络编程细节 这里是更新版本的 Qt 网络编程解说QT网络编程解说很多人在编写网络代码的时候,客户端代码编写的功能总不能胜任所需要的功能能力,现在我将编写网络代码所需要遵循的规范输出出来,帮助别的人梳理对网络的认识。连接网络和服务器<em>通信</em>的过程:连接,断开属于开关的时间。中途所有的数据消息都遵循如下过程: 打包数据, 打包消息, 发送
QT Udp组播
局域网内的两台机器如果隔有路由器,那么这两台机器之间不能进行广播<em>通信</em>,但是我们可以换成组播的<em>通信</em>的方式,达到相互<em>通信</em>的效果。 一 服务器端 QUdpSocket udp_socket; udp_socket.bind(QHostAddress::Any, udp_listen_port, QUdpSocket::ReuseAddressHint); QHostAddre
QT一个关于TCP socket的BUG,谁帮我解决直接给我银行卡号,打100块钱
QTcpSocket *tcpSocket = new QTcpSocket(); tcpSocket->abort(); tcpSocket->connectToHost("192.168.1.43
QT中UDPSocket丢包问题(续)
之前描述了Qt中编写UDP收发程序的丢包问题, 见http://blog.csdn.net/rabbitjerry/article/details/72674458 后来终于得到了彻底解决,并且在Windows操作系统和Linux操作系统下均得到了验证。 一、解决思路 1.在程序中利用QThread类开辟一个用来接收UDP包的新线程; 2.在Windows操作系统下使用Windows封装
Qt套接字实现TCP通信
环境:主机:win10开发环境:Qt功能:用TCP进行收发<em>通信</em>界面:源代码:在TCPsocket.pro文件中#-------------------------------------------------## Project created by QtCreator 2018-03-21T13:40:24##------------------------------------------...
qt怎样实现并口通信
<em>qt</em>怎么<em>实现</em>[color=#FF0000]并口[/color]<em>通信</em>啊?rn在Qt中并没有特定的串口控制类,我使用的是第三方写的qextserialport类来操作串口,那么并口呢?rn并口<em>通信</em>需要怎么做?如果能给个例子就更好了。rnrn注:在 windows xp下rn
使用scala实现Akka底层的rpc通信
需求如下图: Master代码: package com.season.rpc.akka import akka.actor.{Actor, ActorSystem, Props} import com.typesafe.config.ConfigFactory import scala.collection.mutable import scala.concurrent.duratio
软件开发——Socket实现底层UDP通信
第一次写东西,不周之处还请指正~ 一、Socket<em>实现</em>流程 UDP<em>通信</em>仅需要绑定端口号就可以开始客户端和服务器之间的<em>通信</em>。 二、 C++<em>实现</em>连接的函数及用法 函数的参数说明什么的感觉百度还可以。。 https://baike.baidu.com/item/socket/281150?fr=aladdin 1、创建Socket SOCKET sclient = socket(AF_INET, SO...
Qt 底层机制
标准C++对象模型为面向对象编程提供了有效的实时支持,但它的静态特性在一些领域中表现的不够灵活。而GUI应用程序往往对实时性和灵活性都有着很高的要求。Qt通过其改进的对象模型在保持C++执行速度的同时提供了所需要的灵活性。 Qt相对于标准C++增添的特性主要有以下体现: 信号与槽 信号和槽是一种高级接口,它们被应用于对象之间的<em>通信</em>,它是Qt的核心特性,也是Qt...
Qt套接字缓冲区数据如何清空?
Qt中有什么东西可以让套接字缓冲区的数据清空吗? 我从服务端接收了一个文件后;接收第二个文件,读取服务端发过来的文件数据大小时候,读取文件数据大小读出来的全是乱码;也就是说,我之前第一个文件的数据还在
QT学习笔记17Socket通信
Qt中提供的所有的Socket类都是非阻塞的。 Qt中常用的用于socket<em>通信</em>的套接字类: QTcpServer 用于TCP/IP<em>通信</em>, 作为服务器端套接字使用 QTcpSocket 用于TCP/IP<em>通信</em>,作为客户端套接字使用。 QUdpSocket 用于UDP<em>通信</em>,服务器,客户端均使用此套接字。 1 TCP/IP 在Qt中<em>实现</em>TCP/IP服务器端<em>通信</em>的流程: 创建套接字
Qt QtcpSocket 发送文件(包括数据块总大小)
客户端 mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include #include #include #include #include #include #include #include #include namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : p
Qt 5 在插件中如何使用信号槽机制
对于一个大型系统,<em>如何</em>保证可扩展性和可维护性是十分重要的。Qt为我们提供了一套插件系统,能够较好的解决扩展性的问题。但是在将插件系统与信号槽机制相结合的过程中,也遇到了一些问题。经过一番探索之后总算成功了,这里写一个小小的教程,供有需要的同学查阅。 更新:源代码已上传到 github csdn 一、概述 Qt的插件系统分为High-Level API接口和Low-Level API接口。 ...
Qt实现Windows下底层套接字抓包
一、分析 根据需求我们可以得到,这个功能的<em>实现</em>需要这么几部分:UI、使用套接字抓包、将获取的数据与UI交互。我默认大家都熟悉Qt,对报文格式了解。 二、UI 创建头文件和源文件,命名为CapturePacketWindow,并且公有继承QDialog,话不多说,直接上代码。 效果如下: 三、使用套接字抓包(这个部分我会详细说明) ...
unity的游戏底层通信 protobuff C#通信
unity的游戏<em>底层</em><em>通信</em>。语言c# 使用 protobuff 封装数据。
_T()函数底层如何实现
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
struts2的底层如何实现的?
struts2的<em>底层</em>是<em>如何</em><em>实现</em>的啊,是servlet<em>实现</em>的吗
底层HTTP协议通信问题
http://y.qiju.com/p447456059/rnrn这个网站怎么<em>底层</em>模拟 加为好友操作?rnrnrn用软件查到发包信息rnrnhttp://y.qiju.com/dwr/call/plaincall/DWRAction.execute.dwrrnPOST /dwr/call/plaincall/DWRAction.execute.dwr HTTP/1.1rnAccept: */*rnContent-Type: text/plainrnReferer: http://y.qiju.com/mihu6867/comment#contentAnchorrnAccept-Language: zh-cnrnAccept-Encoding: gzip, deflaternUser-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; QQDownload 677; TencentTraveler 4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR rnrn3.5.21022)rnHost: y.qiju.comrnContent-Length: 465rnConnection: Keep-AlivernCache-Control: no-cachernCookie: __utma=7886970.534367385.1276158251.1303301396.1303301455.57; __utmz=7886970.1303272731.51.23.utmccn=(referral)|utmcsr=qiju.com|utmcct=/New/gzwz.aspx|utmcmd=referral; disp_ad=yes; cck_lasttime=1303264883609; cck_count=0; tan_ad=yes; disp_tj=yes; __utmb=7886970; __utmc=7886970; JSESSIONID=B3A9192E0BB4CD421C1C1EEAA6309151.lvs1_jvm1; __utma=36100000.1271357818.1302066636.1303276547.1303301398.8; __utmz=36100000.1302066636.1.1.utmccn=(direct)|utmcsr=(direct)|utmcmd=(none); userid=15981795; pdata=871190fd780f834457366e961d3e6a69; gender=1; yeeyoo_code=9760; JSESSIONID=B3A9192E0BB4CD421C1C1EEAA6309151.lvs1_jvm1rnrnrncallCount=1rnpage=/bettylove/rnhttpSessionId=0A1D44CC5B4D524C7006C97B785AF674.lvs1_jvm1rnscriptSessionId=3CB34EBAAFDFBEB4EFA7B2052C8392F9390rnc0-scriptName=DWRActionrnc0-methodName=executernc0-id=0rnc0-e1=string:%2Fadmin%2Fmyfriendrnc0-e2=string:applyrnc0-e3=string:falsernc0-param0=Object_Object:namespace:reference:c0-e1, action:reference:c0-e2, executeResult:reference:c0-e3rnc0-e4=number:15958618rnc0-e5=null:nullrnc0-param1=Object_Object:touserid:reference:c0-e4, togender:reference:c0-e5rnbatchId=4rnrnrn测试过不行啊,找不到问题所在,有没高手帮看看,可加分.rnrn
Qt核心机制与原理
★了解Qt和C++的关系 ★掌握Qt的信号/槽机制的原理和使用方法 ★了解Qt的元对象系统 ★掌握Qt的架构 ★理解Qt的事件模型,掌握其使用的时机信号与槽、元对象系统、事件模型是Qt机制的核心,如果您想要掌握Qt编程,就需要对它们有比较深入的了解。本章重点介绍了信号与槽的基本概念和用法、元对象系统、Qt的事件模型,以及它们在实际使用过程中应注意的一些问题。Qt对标准C++的扩展 标准C+
QT绘图的底层操作
绘图的<em>底层</em>操作LCD屏幕上的每个点都与显示缓冲区中的数据有特定的关系,对16位色的显示缓冲区,每两个字节对应LCD上的一个像素,因此我们只要修改缓冲区某两个地址上的数据就可以改变LCD上这个点的色彩,如果我们能够得到这个显示缓冲区的地址,应用程序编写者就可以抛开驱动程序那些抽象的接口,直接对显示缓冲区操作。Linux上有这种专门的驱动支持就是Framebuffer驱动程序,Framebuffer也...
决定深入qt绘图底层
      最近在看<em>qt</em>opia4 中关于paint system的代码, paintengine, paintedevice, 一堆抽象把我搞糊涂了。希望能把<em>qt</em>4绘图原理搞清楚。 代码很难看。 谁有参考资料指点? 
qt和C++的关系 比较底层一点的
一直对于类库的认识有点陌生 例如QT BOOST 之类的库 我的理解 QT是一个库 这个库的<em>底层</em>到底是用什么来写的呢 是用C++吗? 例如QString 这个类 他的定义是怎么定义的呢 是用c++吗?
Qt新渲染底层Scene Graph研究(一)
Qt 5提出了一个新的渲染<em>底层</em>,以替代Qt4时期的Graphics View,这个渲染<em>底层</em>就是Scene Graph。其实这个<em>底层</em>的作用和Open Scene Graph是差不多的,但是由于是不同的团队进行开发的,所以两者没有必然的联系。Scene Graph主要利用OpenGL ( ES )2的渲染优势,在2D和3D以非常流畅的速度进行渲染,满足日益增长的界面效果需求,同时Scene Graph预留了各种各样的接口,满足大家定义显示和渲染效果的需要。
KVO的底层如何实现
您好,我想问一下,当某个类的对象第一次被观察时,系统就会在运行期动态地创建该类的一个派生类,该派生类会重写set方法,然后在重写的方法里面<em>实现</em>真正的通知机制,但是如果没有访问器方法呢,只有setValue. forKey怎么办?,这个也是通过set方法<em>实现</em>的吗?麻烦您给我解答一下,谢谢![图片说明](http://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/21.gif)![图片说明](http://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/83.gif)
C++多态 及底层如何实现
c++多态一,多态1.虚函数2.虚函数的重写3.多态的简单举例4.构成多态的充分条件5.探索多态的<em>底层</em>---虚表5.1什么是虚表5.2虚表6.关于多态里面一些需要注意的地方7.协变8.纯虚函数和抽象类 一,多态 多态是c++面向对象三大特性之一,关于什么是多态,我们需要先来了解一下虚函数和重写。 1.虚函数 在类的成员函数前面加上virtual关键字,就构成了虚函数。 2.虚函数的重写 当在子类定...
数据控件的底层如何实现的?
操作Oracle的xmltypern因为可能插入超过4k的数据,所以需要用流rn然后ADOQuery和ADOdataset都用过,发现个问题rn[code=Delphi(Pascal)]rn//Queryrn with ADOQry_1 dorn beginrn Close;rn SQL.Clear;rn SQL.Add('insert into xmltest (id,xmldoc) values ( :id , xmlType(:clobs))');rn Parameters.ParamByName('id').Value := '0001';rn //全部测试不通过rn Parameters.ParamByName('clobs').LoadFromStream(strstream,ftBlob);rn Parameters.ParamByName('clobs').LoadFromStream(strstream,ftOraClob);rn TMemoField(Parameters.ParamByName('clobs')).LoadFromStream(strstream);rn rn Prepared;rn ExecSQL;rn end;rn[/code]rnrn而先查询,再在field里面导入流,然后保存进中间表,再调用存储过程xmltype(clob)强制转换导入却是可以的rn[code=Delphi(Pascal)]rnrn with ADOQry_1 dorn beginrn Close;rn Parameters.Clear;rn SQL.Clear;rn SQL.Add('select * from insertxml_tmp');rn Open;rn end;rnrn with ADOQry_1 dorn beginrn Edit;rn Append;rn FieldByName('id').value := '0001';rn TMemoField(FieldByName('xmlclob')).LoadFromStream(strstream);rn Post;rn ADOQry_1.UpdateStatus;rn end;rnrn with Adsp_1 dorn beginrn Close;rn ProcedureName := 'XmlInsertClob';rn ExecProc;rn end;rnrn[/code]rnrn当时就想能不能调用<em>底层</em>一点的API什么的,控件用着是真不放心啊rn然后又疑惑了,貌似查询操作记录也是调用的语句,流是怎么调用的呢rn[code=SQL]rnselect sql_text as "简略SQL语句",sql_fulltext as "SQL字串",parsing_schema_name as "执行者",module as "执行程序",last_active_time as "作用时间" rnfrom v$sqlarea rnwhere parsing_schema_name = '' and module = '' --执行者为parsing_schema_name ,执行程序为module rnorder by last_active_time descrn[/code]
底层通信好不好玩?
我现在用mfc/c++做MIS,觉得项目没按软件工程做,做得很郁闷。rn倒是想改去做<em>底层</em><em>通信</em>了。rn但不知做<em>底层</em><em>通信</em>是否有成就感,望在做的朋友指点一二。
Spark底层通信RPC源码分析
这是本人自己看着源码和经验来进行分析,可能排版或者文章里面有错误或者错别字,敬请谅解,也可加本人QQ:157788748来进行交流,如果真的对你有帮助麻发个红包支持一下作者 谢谢
qt和JAVA相比,是不是要“底层”一点
<em>qt</em>和JAVA相比,是不是要“<em>底层</em>”一点? 因为同样是跨平台的,但QT是基于C++的,想知道QT是不是要比JAVA要<em>底层</em>一些,也就是“能做的更多”比JAVA快一些?这样,
Qt学习笔记-Qt实现文件传输功能(基于TCP)【客户端传给服务器】
程序运行截图如下:在服务端程序的目录下就可看见发送的程序。程序结构如下图所示:源码如下:客户端:widget.h#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include &amp;lt;QWidget&amp;gt; #include &amp;lt;QAbstractSocket&amp;gt; class QTcpSocket; class QFile; namespace Ui { clas...
QT图形界面与底层设备
请帮助 QT图形界面设计,控制<em>底层</em>设备驱动是<em>如何</em>做到的?求帮助 目前想在图形界面放几个按钮,来控制<em>底层</em>的LED亮暗问题
Qt 使用官方的组播实例程序(multicast sender example)遇到的问题
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Qt TCP之自定义通信协议
在已经<em>实现</em>socket<em>通信</em>的前提下,设计了如下的<em>通信</em>格式:假设cmd定义如下:#ifndef CMD_H #define CMD_H//服务器-----客户端 #define Connet_Success 0x0F00 //连接成功应答包 #define Login_answer 0x0F01 //登陆结果(也是QString 的一种
qt控件透明穿透到底层
如果<em>底层</em>控件不设置背景色的话,上层的控件能看到桌面,但是<em>底层</em>控件设置了背景色后上层的空间就被下层的背景色挡住了
如何实现多对多通信
我现在自己要做一个类似QQ的聊天软件,用的是套接字(ServerSocket和Socket)来做,大家都应该很熟悉QQ吧,聊天的时候可以同时打开多个窗口和多个好友聊天,同时一台电脑上可以登陆多个账号rnrn我自己有一些思路,但是个人感觉不是很好,特来征求大家的意见,请大家共同讨论如下几个问题:rnrn1、每个用户登陆时便创建一个ServerSocket,然后把他的IP和监听的端口号写入数据库,如果有好友要和该用户聊天(相当于我们点击QQ好友列表上的一个好友),那么先打开一个聊天窗口,然后从数据库中读取该好友的IP和监听的端口号,然后创建一个Socket与之<em>通信</em>。。。。rnrn2,假如用户A接受到好友B、C、D发来的消息,那么该<em>如何</em>辨别是哪个用户并把消息消息回送给好友呢?我的想法是通过好友发送来的消息,从Socket中获取好友的IP和端口(是Socket中的端口,而不是ServerSocket中的端口,因为每个用户登陆的时候都创建了一个ServerSocket,与某个好友聊天时又创建一个Socket),然后与给好友聊天。。。rnrn以上思路属个人想法,希望抛砖引玉,请大家讨论更好的思路。
如何实现URL通信
在java里URL层次有很重要的作用!rn现在介绍<em>如何</em>用URL<em>通信</em>!rn可以实例化URL类为new一个URL对象,它代表统一资源定位器,指向互联网“资源”。rnURL url=new URL("http","www.badu.com",80," ");rn挂号里面用字符窜来准确描写URL的地址rn格式为("协议标志","主机名",端口号,"文件名");rn然后建立这个URL对象的连接对象rnURLConnection conn=url.openConnection();rn接着进行连接;rnconn.connect();rn到此为止我们已经连接到我们想要的URL;rn你还可以获取他的文件的长度,文件类型等等!rn
如何实现485通信
多台pc机经232-〉485转换器,后和一个485设备单向<em>通信</em>,rn请问: rn(1)这个需要采用什么协议啊? rn(2)如果需要协议栈的话,<em>如何</em><em>实现</em>? rn(3)请注意,是一个485设备可以将数据传送给多台PC,如果可以的话,请讲讲整个流程,每个pc需要非配地址吗?rnrn多谢!! rn
C#-Socket通信如何实现
最近做项目,需要用C#语言写个UDP的<em>底层</em>通讯的类。看了2本书,书上说的都好象简单了些。rnrn后来请教了高手一些思路。3个线程:1-用来send数据包;2-用来receive数据包;3-用来判断超时。当数据包send出去后,就把包标识等等信息放到一个链接表中去,然后等候应答。如果1秒种后没收到应答就再send一次,连续3次没收到应答,就把该包从链接表中摘掉,返回一个消息;如果有receive到应答,就到链接表里去找对应的包,找到后返回消息,同时把包从链接表中摘掉。rnrn知道思路,可是还是不知道应该怎么写。哪位高手有写过类似的通讯类。请发份到我邮箱:jacky962848@163.com 万分感谢!!!!!!!rn
链表实现多项式相关操作下载
该程序主要功能就是从文件中读取数据,经链表实现多项式对数据进行相乘,相加,相减等操作,然后再写文件中。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xulaoban/2232588?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xulaoban/2232588?utm_source=bbsseo[/url]
信息技术运维服务通用规范下载
在我国随着“金卡”、“金税”、“金关”等“金”字工程的成功实施,各行业信息化工作重点从基础设施建设向深化应用逐步转移,信息技术应用与业务之间已形成良性互动发展的趋势。在此背景下,信息系统的建设和运行维护同等重要,信息系统的有效应用更依赖于高质量的运行维护服务,因此,运行维护服务供方持续提升运行维护服务能力至关重要。然而,提供运行维护的各类组织的能力水平参差不齐,运行维护服务需方缺乏评价或选择供方的方法和手段。因此,急需一种有效的方法,供运行维护服务需方选择和评价供方以及运行维护服务供方改进和提升自身的运行维护服务能力。 SJ/T XXXXX的本部分提出了信息系统运行维护的基本组成要素,以及提供 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ten2net/5686417?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ten2net/5686417?utm_source=bbsseo[/url]
NodeJS介绍下载
NodeJS介绍 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kkkkkxiaofei/7583125?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kkkkkxiaofei/7583125?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的