'If X3 > 0 And Y3 > 0 Then
Picture3.PSet (x, y), Picture1.Point(X3, Y3)
' End If
Next y
Next x
这是我找到的 将picture1旋转后喷绘在picture3中的代码
我大致理解为 以Picture3为基准 计算旋转后的坐标 再用该坐标扣出picture1中的像素
For x = 0 To Picture1.ScaleWidth - 1
For y = 0 To Picture1.ScaleHeight - 1
.........
................
.....................
Picture3.PSet (x3, y3), Picture1.Point(X, Y)
next
next
我想这才是我想要的 但中间的算法部分 我不知道怎么改
没有改动 结果转换后是这样的