我现在要写一个游戏的插件,我希望做一个半透明窗体 总是在游戏窗体前面,即使游戏是全屏窗体的,如何写代码?在就是半透明悬浮窗 如何和游戏窗体联动,游戏窗体非全屏 发生位移时 悬浮窗体跟着移动,如何做?
窗体前置 这个好办,topMost属性就可以 至于跟着动,这个就难办了 如果你能钩到游戏窗体移动事件就和那事件联动 如果钩不到的话……用api钩窗体吧,例如0.2秒钩一次(两次间隔0.2秒),发现位置变了就跟着算一下
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