c++结构体取值,字段名称保存在变量中,根据该变量读取结构体成员值

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:40分,结帖人a2755614350]
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C++中结构体的字节对齐问题

前不久,在C++程序碰到一个有关结构体字节对齐的问题。一。问题描述程序,定义了一个结构体,如下:typedef struct{ char name[33]; int ID; int age;} PERSON;声明了一个该结构体的数组:PERSON peo[30];当从...

C语言结构体的字节对齐原则

 现代计算机内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是访问特定类型变量的时候经常特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则空间...

结构体字节对齐

结构体字节对齐

更改结构体的内存字节对齐方式--经典

结构体字节对齐  http://blog.163.com/ecy_fu/blog/static/4445126200910603739941/    http://hi.baidu.com/skyland_lee/blog/item/45604bca81e1928cc91768d7.html,这篇文章比较专业地分析了字节对齐...

[Python]ctypes+struct实现类c的结构化数据串行处理

用C/C++实现的结构化数据处理涉及到比较底层的通信协议开发过程, 往往需要开发语言能够有效的表达和处理所定义的通信协议的数据结构. 这方面是C/C++语言是具有天然优势的: 通过struct, union, 和bit-fields, C...

最全ctypes用法总结

ctypes是Python的一个外部库,提供和C语言兼容的数据类型,可以很方便地调用DLL输出的C接口函数。 #### 1.加载dll和取出函数 ```python from ctypes import * dll = cdll.LoadLibrary(dllpath) #dllpath是字符串...

C语言需要注意的基础知识点(自己总结的)

1、 C99标准以前的C要求一个代码块的开始处集中声明变量,遵循这条规则的好处是把所有的变量声明放在一起,会更易于了解程序多要做的事情。C99标准则允许把变量声明分散放置,这样的好处是可以准备为变量赋值...

Qt的QMap如何存储结构体读取结构体

// 用QMap存储所读取的用户信息,键为QString类型,结构体 QMap<QString, stUserInfo> _userInfo; //存储 //直接存储某个键对应的某个变量 _userInfo[key]. szPassword = "123"; //通过insert函数插入 ...

IplImage的使用

IplImage是通过cvLoadImage一jpg图片...IplImage是openCV库很重要的一个结构体,库的图像都是保存为这个结构体后再进行操作的。下面先转载一篇将这个结构体的文章http://www.sciencenet.cn/m/user_content.aspx?

C语言中结构体对齐问题

关于C语言结构体对齐问题1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4因为:“成员对齐有一个重要的条件,...

C++基础(笔记)

注意:以下所区分的32位系统和64位系统都是针对Linux而言的。 一般注意32位系统,short为3字节,int是4字节,float为4字节,double是8字节,...1、学习C++编程前,首先来重复一个基本的问题:程序由什么组成? 答:

[OpenGL]OpenGL ES 着色器(shader)介绍

1. Shader  Shader其实就是一段执行GPU上的程序,此...opengles常用的shader有两种:vertex shader和fragment shader。Geometry Shader(几何着色器)是继Vertex Shader和Fragment Shader之后,由Shader Model

windows下shellcode编写入门

本文简要介绍shellcode开发技术及其特点。理解这些概念可以有助于我们编写自己的shellcode。更进一步讲,你可以修改现有的漏洞利用代码来执行自己所需要的定制功能。

编写优质嵌入式C程序

前言:这是一年前我为公司内部写的一个文档,旨在向年轻的嵌入式软件工程师们介绍如何裸机环境下编写优质嵌入式C程序。感觉是有一定的参考价值,所以拿出来分享,抛砖引玉。 转载请注明出处:...

Unix/Linux C++应用开发-进程通信共享内存

进程间通信最快的一种IPC方法,Linux下进程利用共享内存进行通信的方式。采用共享内存进行进程间通信的最大优势即为进程间处理公共数据效率提高,尤其针对大数据量的共享处理。

opengl着色器shader介绍

1. Shader Shader其实就是一段执行GPU上的程序,...opengles常用的shader有两种:vertex shader和fragment shader。Geometry Shader(几何着色器)是继Vertex Shader和Fragment Shader之后,由Shader Model 4...

Golang开发新手常犯的50个错误

Golang语言中常犯的50个问题,分为初级、中级、高级三部分。深入分析这些问题,可对Golang语言的原理有更加深入的认识。应用尽量避免这些陷阱

C和指针学习

C和指针学习最后更新时间:2012.12.3原则:尽量短小精悍,实用,需要扩充阅读都是以链接形式出现注意:本文主要是针对Unix环境下的C目 录一.编译与链接二.特殊字符三.数据类型四.修饰符五.运算符六....

[阿发你好]C/C++学习指南

C/C++学习指南,转载自别人博客的文章,总结的非常好

调试器的实现

Zplutor's 博客园 首页 博问 闪存 新随笔 联系 订阅  管理 ...本文讲解如何调试器显示函数调用栈,如下图所示:   原理 首先我们来看一下显示调用栈所依据的原理

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Coordinated Universal Time(UTC):  协调世界时,又称为世界标准时间,也就是大家所熟知的格林威治标准时间(Greenwich Mean Time,GMT)。比如,中国内地的时间与UTC的时差为+8,也就是UTC+8。...

《深入理解Android 卷III》第五章 深入理解Android输入系统

第5章 深入理解Android输入系统(节选)本章主要内容:· 研究输入事件从设备节点开始到窗口处理函数的流程· 介绍原始输入事件的读取与加工的原理· 研究事件派发机制· 讨论事件输入系统与窗口之间的传递与...

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sizeof是一个单目运算符,不是函数,sizeof操作符以字节形式给出了其操作数内存的存储大小。操作数可以是一个表达式或者括括号里内的类型名,且会忽略括号内的各种运算。如sizeof(a++) 的++ 不会执行。 ...

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高级着色器语言HLSL初步学习1. 数据类型简介 与CPU不同,显卡芯片,最小的数据吞吐单元是一...而整数什么的显卡被放到四元组的一个分量里使用,而很多显卡,整数、布尔都不被直接支持,而是转为浮点数使用

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