[quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:] 这个得看你用的是什么支付,如果是有米、万普的支付SDK,就按照文档接入就可以了 单机游戏,一般都没有自己的支付服务器,所以支付的功能,就是调用支付接口,然后在回调里做处理 网络游戏的话,就要自己写一个支付服务器,专门接收支付时的回调 短信的话,比较难搞,个人一般没法接短信支付~(特殊渠道除外)
[quote=引用 3 楼 musicvs 的回复:] [quote=引用 2 楼 chenyegui 的回复:] [quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:] 这个得看你用的是什么支付,如果是有米、万普的支付SDK,就按照文档接入就可以了 单机游戏,一般都没有自己的支付服务器,所以支付的功能,就是调用支付接口,然后在回调里做处理 网络游戏的话,就要自己写一个支付服务器,专门接收支付时的回调 短信的话,比较难搞,个人一般没法接短信支付~(特殊渠道除外)
[quote=引用 2 楼 chenyegui 的回复:] [quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:] 这个得看你用的是什么支付,如果是有米、万普的支付SDK,就按照文档接入就可以了 单机游戏,一般都没有自己的支付服务器,所以支付的功能,就是调用支付接口,然后在回调里做处理 网络游戏的话,就要自己写一个支付服务器,专门接收支付时的回调 短信的话,比较难搞,个人一般没法接短信支付~(特殊渠道除外)
这个得看你用的是什么支付,如果是有米、万普的支付SDK,就按照文档接入就可以了 单机游戏,一般都没有自己的支付服务器,所以支付的功能,就是调用支付接口,然后在回调里做处理 网络游戏的话,就要自己写一个支付服务器,专门接收支付时的回调 短信的话,比较难搞,个人一般没法接短信支付~(特殊渠道除外)
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