社区
其他开发语言
帖子详情
关于unity build 生成的Resources文件夹和output_log.txt的问题
anvol2012
2014-09-24 04:50:11
一、unity build 生成的Resources文件夹 和Resources.Load方法有什么关系吗?
二、如何让unity不要生成output_log.txt文档
...全文
489
回复
打赏
收藏
关于unity build 生成的Resources文件夹和output_log.txt的问题
一、unity build 生成的Resources文件夹 和Resources.Load方法有什么关系吗? 二、如何让unity不要生成output_log.txt文档
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Unity
打包报错A failure occurred while executing com.android.
build
.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFa
Unity
安卓打包报错:A failure occurred while executing com.android.
build
.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade
Unity
使用puerTS使用typescript
完成后可以看到
Resources
文件夹
里有
生成
的代码.如果没创建
Resources
,需要手动创建一下.package.json,这里主要是修改scripts指令.
build
与post
build
.其实还有一个更简单的测试js的脚本,不需要刚才的ts比较麻烦的创建....
【
Unity
】Asset资源加载详解
目录 一、资源加载种类 ...1.Resource.Load() Resource.Load是
Unity
加载
Resources
文件夹
的加载方式,
Resources
文件夹
会随着打包一起被打到游戏包内。 2.
Unity
Editor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath()...
Unity
中的资源管理-AssetBundle(1)
在上一篇文章中, 我们简单介绍了
Unity
中的资源和基本的使用, 今天我们详细介绍下使用AssetBundle来管理资源. AssetBundle介绍 AssetBundle, 下面简称Ab, 本身的概念十分的简单, 顾名思义, 就是一系列资材打成的包...
Unity
集成穿山甲后打包报错android:networkSecurityConfig , Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS:-Dfile.encoding=UTF-8
Unity
集成穿山甲4.0SDK后打包报错 , /Users/…/Temp/gradleOut/
unity
Library/src/main/AndroidManifest.xml:31:3-138:17 Warning: application@android:networkSecurityConfig was tagged at AndroidManifest.xml:...
其他开发语言
3,423
社区成员
15,635
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
其他开发语言
其他开发语言 其他开发语言
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
其他开发语言 其他开发语言
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章