C# 内存泄露 一般都是怎么造成的 [问题点数:40分,结帖人jiaoshiyao]

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微软MVP 2014年4月 荣获微软MVP称号
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内存泄露排查步骤——内存优化(四)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xx326664162/article/details/49949833 文章出自:薛瑄的博客你也可以查看我的其他同类文章,也会让你有一定的收货!Android Device Monitor分析heapAndroid Device Monitor分析heap的总<em>内存</em>占用大小来初步判断是否存在<em>泄露</em> Android Device Monit
最近的一点内存泄露排查心得
前些天 发现 某代码存在<em>内存</em><em>泄露</em>,使用 二分法+注释的方法很快定位到 某个函数, 发现 是 框架存在<em>内存</em><em>泄露</em>,以及自己之前修正一个框架BUG 导致新引入的一个局部变量内部分配的堆<em>内存</em> 没释放导致的,这没什么好说的, 但是,随后一个同事也碰到某个代码也有<em>内存</em><em>泄露</em>的问题,他分析了很久,没定位出问题,让我帮忙看下。 他已经定位到某个比较大的函数发生了<em>内存</em><em>泄露</em>, 但这个函数内部逻辑较多,调用了若干子函数,...
闭包 内存泄漏
在MFC程序中,使用web Browser控件显示百度地图,标注并刷新显示多个设备的实时位置等信息。目前功能都能正常实现,就是程序运行一段时间过后占用的<em>内存</em>明显增加。 最终把范围确定到JS中的Show
内存泄露检测工具.net memory profile
工具为评估试用版; 可以分析.net平台下编写的各类软件; 可以分析扩管类和非托管类代码;
可遇不可求的Question之C#中的匿名事件导致内存泄露的解决篇
题设: 在<em>C#</em>中,匿名函数是一个很好用的语法,大大简化了语法编写复杂度,然而,在实际应用中,如果频繁使用了匿名函数,匿名事件,会导致严重的资源<em>泄露</em>,甚至于<em>内存</em>崩溃.但是,由于匿名函数本身不存在引用的对象.因此,导致将其取消订阅或取消引用非常困难. 分析: 如果使用匿名函数订阅事件,事件的取消订阅过程将比较麻烦。这种情况下若要取消订阅,必须返回到该事件的订...
C++/C#检查内存泄漏
最近刚换工作,还在试用期,分配给我的也都是些零碎的任务。前阵子领导扔给我一个小项目,这个项目底层使用C++编写的3D渲染引擎,然后用CLI包装了一下,提供给上层的<em>C#</em>调用。这个项目存在比较严重的<em>内存</em>泄漏问题,由于目前公司写C++的人寥寥无几,写<em>C#</em>的又不太懂如何检测C++的<em>内存</em>泄漏,领导就把这个小任务扔给了我。本文主要介绍三种<em>内存</em>检测技术:VLD、CRT、Deleaker1.VLD (Visual
内存泄露排查经验小结......
前段时间一直在处理<em>内存</em><em>泄露</em>的问题,感觉特费劲,呵呵,特写一篇文章总结一下,希望大家多多指导的哦,谢谢。 http://blog.csdn.net/na_he/article/details/74291
C#内存泄漏问题,求大神怎么解决
private void OCR() { //tessnet2.Tesseract ocr = new tessnet2.Tesseract();//声明一个OCR类 tessnet2.Tessera
C#内存泄漏--event内存泄漏
<em>内存</em>泄漏是指:当一块<em>内存</em>被分配后,被丢弃,没有任何实例指针指向这块<em>内存</em>, 并且这块<em>内存</em>不会被GC视为垃圾进行回收。这块<em>内存</em>会一直存在,直到程序退出。<em>C#</em>是托管型代码,其<em>内存</em>的分配和释放都是由CLR负责,当一块<em>内存</em>没有任何实例引用时,GC会负责将其回收。既然没有任何实例引用的<em>内存</em>会被GC回收,那么<em>内存</em>泄漏是如何发生的? <em>内存</em>泄漏示例   为了演示<em>内存</em>泄漏是如何发生的,我们来看一段...
Unity中由引用导致的内存泄露由弱引用解决
转载自:http://blog.csdn.net/wpapa/article/details/51503444 我们大家有时候在做 unity 项目的时候,游戏后期最常见的问题,应该就是<em>内存</em>泄漏了。  其实这里面有一些小细节,就可能在你不知不觉间导致<em>内存</em>泄漏的发生。  这里说说释放对象时容易发生的问题。 先来看一段代码: private float m_cou
C# 如何才能释放掉这个资源
public static Image GetImage(string ImagePath) { //路径是文件 if (System.IO.File.Exists(ImagePath)) { //获
如何避免内存泄漏、溢出的几种常用方法
尽早释放无用对象的引用。 好的办法是使用临时变量的时候,让引用变量在退出活动域后自动设置为null,暗示垃圾收集器来收集该对象,防止发生<em>内存</em><em>泄露</em>。 程序进行字符串处理时,尽量避免使用String,而应使用StringBuffer。 因为每一个String对象都会独立占用<em>内存</em>一块区域,如: String str = &quot;aaa&quot;; String str2 = &quot;bbb&quot;; ...
C#之异步导致内存泄漏
<em>C#</em>4.5的新特性,异步处理,同步的编码方式,大大的提高了编程效率。但是今天却由于异步的使用,导致了一个非常严重的<em>内存</em>泄漏。 崩溃截图: 由于本程序是用纯<em>C#</em>开发,不存在非托管<em>内存</em>,而且没有使用静态变量,为什么还是会有<em>内存</em>泄漏了。迷茫了一个上午。 快到中午的时候,一个偶然的机会,执行了异常清理,就是把异步等待进行超时处理之后,<em>内存</em>立马降下来了。 很快定位原因出在await一直没有得到应...
Unity匿名函数的堆内存优化
”在一次性能优化中,需要将很多对象缓存起来,因为它们会被经常访问,每次重新获取都会产生新的alloc,这个是需要避免的。 我把所有对象丢进了一个Dictionary里,再需要的时候就遍历一遍。为了方便,我又封装了一个的foreach,然后我上Profiler进行测试,发现还是有104B的alloc。同事提醒我在匿名函数里最好别用这个。修改了实现后,发现alloc终于为0了,但为什么匿名函数会有alloc(每次调用)呢?我决定探个究竟。“ 希望本文可以给大家带来一些启发,谢谢作者的分享
c#内存占用一直在上升,怎么办啊~
主要工作是 从ftp下载文件后,将文件的二进制流存放到 数据库中. 主要工作代码 while (run) { DataContext.Refresh(System.Data.Linq.RefreshM
winform插入ElementHost与wpf之间的互访
    今天试了一下发现把wpf和winform程序结合起来使用很容易,细节方面有待研究,假设wpf控件中有这样一个方法: public void playit() { mediaElement1.Visibility = Visibility.Visible; mediaElement1.Position =
请教一个关于c++DLL供C#调用的代码,是否会出现内存泄漏的问题
``` const char* __stdcall abc(const char* data) { int size = strlen(data); string s = ""; for (int i = 0; i < size; i++) { s += data[i]; } return s.c_str(); } ``` 本人做c#,现在需要用c++实现一些内容,传入参数和返回参数都是指针,在c++的DLL中,定义了一些变量,在<em>C#</em>中我通过Intptr来获取返回值,上面的函数模拟了大概的内容,对c++中<em>内存</em>泄漏问题没有经验,这样在c#调用,会<em>造成</em>内容泄漏问题么,c#中的Intptr是不需要释放的吧
C# GC内存泄漏
暂时写下我现在知道的,以后有更深的理解再补充,写的不对的欢迎留言指出。 查了一些资料,GC<em>内存</em>泄漏我觉得可以分为狭义的<em>内存</em>泄漏和广义的<em>内存</em>泄漏吧,狭义的泄漏是因为某些认为原因,GC未能履行其职责清除<em>内存</em>,比如编码的时候不小心忘记清除没用的静态共有对象,使得他一直占有没用<em>内存</em>。广义的泄漏就是真的就泄漏了,主要是非托管类型。 对于第一种情况我知道的几种泄漏的方式: 1、静态对象没有及时释放。静态...
Winform使用ElementHost的一些问题
大家好,我现在正在学习WPF 遇见一个问题,不知道大家会不会 我新建了一个WINFORM程序 在里面使用ElementHost调用了WPF制作的一个用户控件 但是我在WPF制作的用户控件里 如何去操作
跪求WPF内存不足,无法执行该程序的解决方案,急急急!!!!!!!!
跪求WPF<em>内存</em>不足,无法执行该程序的解决方案,急急急!!!!!!!! 我们用WPF做了一个自动售票机的应用程序,当运行这个程序的时候,只要该程序用到了200M的时候就会报<em>内存</em>不足,无法执行该程序这个异
C# WebBrowser 内存泄露问题(1年了都没解决)
怎么办,做抓取,现在有的网页技术很强啊WebClient下载不下来,好像被302重定向了。。 WebBrowser可以抓下来,但是发现使用WebBrowser后<em>内存</em>大量提升,还有大量<em>内存</em>不释放,昨天晚
.Net Client, WinForm or WPF内存使用控制的代码
  class MemoryClearService    {        private static System.Threading.Timer timer;        public void Start()        {            timer = new Timer(Callback, null, TimeSpan.FromSeconds(60), TimeSpan....
WPF 中使用 Adobe PDF Reader 显示PDF时内存泄漏问题
有个小需求需要在wpf 桌面应用中显示pdf 文件,没有其他针对pdf编辑的功能。为了图方便就使用了adobe pdf reader 的com组件啦。 新建个pdf显示的用户控件: 工具箱拖动过来,设置好Dock为Fill, 重写构造函数,新增pdf文件路径传入参数: /// &lt;summary&gt; /// 此用户控件使用后,注意释放资源,防止<em>内存</em>泄漏...
.NET 内存监测(Ants Memory Profiler)
背景给客户开发了一个WPF应用,每隔一段时间就会很卡,推测是<em>内存</em>泄漏引起。需要监测<em>内存</em>使用情况。使用的工具Ants Memory Profiler 百度网盘下载地址使用教程入门使用 参考文档
lambda匿名函数,为何执行效率高呢?(如果长处不是效率,那lambda长处在哪里?)
lambda匿名函数,为何执行效率高呢?(如果长处不是效率,那lambda长处在哪里?) >>> a=lambda x,y:x+y >>> a(1,2) 3 >>> def b(x,y): retur
聊聊jvm的PermGen与Metaspace
为什么80%的码农都做不了架构师?&gt;&gt;&gt; ...
C# 测试内存泄露.zip
小巧实用的<em>内存</em>测试的小工具,内涵<em>C#</em>源码
C#——委托、Lambda表达式、闭包和内存泄漏
使用委托的典型情况 首先看看委托的常见的使用情景:定义一个委托、使用刚定义的委托声明一个委托变量、根据需要将方法和该变量绑定,最后在合适的地方使用它。代码形式如下: //定义委托 public delegate void SomeDelegate(); class SomeClass { public void InstanceFunction() { //...
内存泄漏—排查问题
<em>内存</em>泄漏—排查问题top命令输入了,得出了以下结果:从上图可以看到java服务,<em>内存</em>使用率达到了68.2%,。很显然现在需要jmap命令把heap中的对象占用<em>内存</em>的情况导出到对应的dump文件中。jmap -dump:format=b,file=java.dump pid导出来的文件如下所示:JVM提供的基本命令即可解析此二进制dump文件。命令如下:jhat java.dump导出文件的过程,如...
怎么排查这些内存泄漏
查了很久看不出哪里的问题,试了很多办法依然无招,希望各位高手帮忙 Detected memory leaks! Dumping objects -> {287} normal block at 0x0
如何检查内存泄露问题
简单说一下在没有工具的情况如何运用VC库中的工具来检查代码的<em>内存</em>泄漏问题。 一:<em>内存</em>泄漏 <em>内存</em>泄漏是编程中常常见到的一个问题,<em>内存</em>泄漏往往会一种奇怪的方式来表现出来,基本上每个程序都表现出不同的方式。但是一般最后的结果只有两个,一个是程序当掉,一个是系统<em>内存</em>不足。还有一种就是比较介于中间的结果程序不会当,但是系统的反映时间明显降低,需要定时的Reboot才会正常。 ...
内存泄露排查方法
https://www.cnblogs.com/daqiang5566/p/6145671.html
排查内存泄漏最简单和直观的方法
<em>内存</em>泄漏无疑会严重影响用户体验,一些本应该废弃的资源和对象无法被释放,导致手机<em>内存</em>的浪费,app使用的卡顿,那么如何排查<em>内存</em>泄漏呢?当然,首先我门有google的官方文档可以参考: 排查<em>内存</em>泄漏官方文档 官方文档(二) 大部分博客的方法也来自于此。总的来说,就是使用android studio 的monitor memory功能监测app主进程占用的<em>内存</em>,触发GC操作,而后观察<em>内存</em>的占用情况,如
记一次线上内存泄漏问题的排查过程
近期需要对公司的接口做线上的巡查监控,需要写一个脚本放到服务器上,定时运行脚本监测线上接口是否正常。测试的接口不是HTTP协议,而是公司基于TCP协议开发的私有协议,因此不能直接用现成的一些接口测试工具,需要自己写代码来调用接口。由于是私有协议,为了方便各业务项目进行通信,开发部门统一提供了一个TClient的jar包,底层使用了netty框架进行通信。调用方只需要按照协议的格式组装二进制的包,然...
一次内存泄露问题的排查
系统对外提供的Solr查询接口,在来自外部调用的压力加大之后,就会出现solr查询报Read Timed Out的异常,从表面现象上看是此时solr核压力过大,无法响应过多的查询请求。 但实际上此时并发查询压力并不是很大,那么为何solr核会无法及时响应查询请求呢?首先用top查看了下load average,也是很低,也佐证了系统本身压力并不大。 ...
内存泄漏排查攻略之:Show me your Memory
  java 语言有个神奇的地方,那就是你时不时会去关注下<em>内存</em>。(当然了,任何牛逼的同学都应该关注<em>内存</em>)   今天我们就来这么个问题现场吧:某应用运行了一段时间后,ecs监控报警了,<em>内存</em>比较高了,怎么办?随着时间的推移,发现<em>内存</em>越来越高缓缓增长,怎么办?   凡事讲究证据,报警系统说<em>内存</em>紧张就紧张吗,还得自己去验一下。 如何确认<em>内存</em>问题?这太重要了! 其实只要给我看你<em>内存</em>里所有东西...
C#内存泄露以及解决方法
托管堆的<em>内存</em>分配(下文中的托管堆指的是GC堆)     托管堆是以应用程序域为依托的,即每一个应用程序域有一个托管堆,每一个托管堆也只属于一个应用程序域,且托管堆是一块连续的<em>内存</em>,其中的对象也是紧密排列的。相对于C++中的非连续<em>内存</em>堆来说,托管堆的<em>内存</em>分配效率要高。托管堆维护了一个指针,指向当前已使用<em>内存</em>的末尾,当需要分配<em>内存</em>的时候,只需要指针向后移动指定数量的位置即可。而且托管堆通过应用程...
C# 对象的不正确的引用引发内存泄漏
由于在第一个窗口中引用了第二个窗口中的对象,由于第一个窗口一直不会被销毁所以第二个窗口的对象也就一直不会被释放,从而引发<em>内存</em>泄漏 我不断的点击按钮从而弹出第二个窗口,从程序的运行结果可以看出即使强制对所有代进行即时垃圾回收,<em>内存</em>也是持续增加,说明引起了<em>内存</em>泄漏。 ...
C#串口通信高速向下位机发送数据出现内存不断增加
using System; using System.Linq; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO.Ports; using System.Windows.Forms; namespace MSPCS { /// /// 通讯端口,用于和上位机通讯 /// 上行与下行使用同一种格式: /// /* 同步头 6 Byte EB90EB90EB90H 设备地址 1 Byte DevAddr 长度 1 Byte (N+2) 命令码 1 Byte CmdCode 数据区 N Byte DATA(1),..,DATA(N) 校验码 1 Byte 累加和求余(除FF) * * 00H 数据接收正确(下行) 01H 数据接收错误(下行) 02H 取测量值 03H 取参数 04H 设置参数 05H 设置时间 06H 设备异常码(下行) 7FH 设备状态正常(上行) */ /// /// 端口类 /// public class ComPort : SerialPort, IDisposable { public event EventHandler NewSerialDataRecieved; public event EventHandler TimeOutHandler; public event EventHandler Receiving; public event EventHandler ReceiveFinish; public event EventHandler Uploading; public event EventHandler UploadFinish; static byte[] ErrorCode = { 0xEB, 0x90, 0xEB, 0x90, 0xEB, 0x90, 0x00, 0x00, 0x7F }; #region 构造函数 public ComPort() : base() { Init(); } public ComPort(System.ComponentModel.IContainer container) : base(container) { Init(); } private void Init() { base.PortName = "COM2"; base.BaudRate = 9600; base.DataBits = 8; base.StopBits = StopBits.One; base.Parity = Parity.None; base.ReadTimeout = SerialPort.InfiniteTimeout; base.ReadBufferSize = 1024; base.WriteBufferSize = 512; base.WriteTimeout = 1000; base.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(OnDataReceived); } #endregion #region Methods /// /// 开始监听 /// public void StartListening() { try { if (!this.IsOpen) // 如果端口没有打开,就打开 { this.Open(); } } catch { MessageBox.Show("上位机通讯端口错误!", "SPC工作站", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Hand, MessageBoxDefaultButton.Button1); } } #endregion /// /// 读取消息 /// /// /// protected void OnDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { try { if (null != Receiving) { // Receiving(sender, null); } //byte[] data = new byte[base.BytesToRead]; //base.Read(data, 0, base.BytesToRead); //同步头 6 Byte EB90EB90EB90H //设备地址 1 Byte DevAddr //长度 cton 1 Byte (N+2) byte[] dataInfo = new byte[8]; dataInfo[0] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0xEB != dataInfo[0]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[1] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0x90 != dataInfo[1]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[2] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0xEB != dataInfo[2]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[3] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0x90 != dataInfo[3]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[4] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0xEB != dataInfo[4]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[5] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0x90 != dataInfo[5]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } base.Read(dataInfo, 6, dataInfo.Length - 6); // base.Read(dataInfo, 0, dataInfo.Length); int len = Convert.ToInt32( dataInfo[7] ); if (len > 0) { byte[] data = new byte[8 + len]; dataInfo.CopyTo(data,0); for (int i = 0; i < len; i++) { data[8 + i] = Convert.ToByte( base.ReadByte() ); } base.DiscardInBuffer(); if (NewSerialDataRecieved != null) { NewSerialDataRecieved(this, new ComDataEventArgs(data)); } if (null != ReceiveFinish ) { ReceiveFinish(sender, null); } } } catch //(Exception ex) { if (null != TimeOutHandler) { TimeOutHandler(this, null); } return; // MessageBox.Show("获取端口数据错误:" + ex.Message); //if (NewSerialDataRecieved != null) //{ // NewSerialDataRecieved(this, new ComDataEventArgs(ErrorCode)); //} } } #region /// /// 发送数据 /// /// public void SendData(byte[] result) { try { if (null != Uploading) { Uploading(this, null); } base.DiscardOutBuffer(); base.Write(result, 0, result.Length); if (null != UploadFinish) { UploadFinish(this, null); } } catch(Exception ex) { base.DiscardOutBuffer(); MessageBox.Show(ex.Message); } } #endregion } /// /// 数据读取消息事件 /// 把二进制值转化为测量结果。 /// public class ComDataEventArgs : EventArgs { public ComDataEventArgs(byte[] data) { Request = data; } /// /// Byte array containing data from serial port /// public byte[] Request; } } 应用程序是在CE系统上运行的,用10ms间隔重复发送数据,CE任务管理器显示<em>内存</em>不断增加,CPU100%。一直发送到最后,程序会卡死。注释掉 base.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(OnDataReceived);就跟程序刚启动一样了,任务管理器显示的情况一样了,只是耗了小部分<em>内存</em>。求大牛指点。
实时运行的程序如何检查内存泄露
手上有一个实时运行的C++程序,也算是比较大型的;程序时多线程的,运行过程中<em>内存</em>缓慢的不断增加 ,找了一周也没找到问题,不知道该怎么查找这个<em>内存</em><em>泄露</em>的地方,还请有经验的指点一下,跪谢了!
请教高手,C#如何找到泄漏的资源、什么是内存快照?顶着有分,谢谢
请教高手,<em>C#</em>如何找到泄漏的资源、什么是<em>内存</em>快照?顶着有分,谢谢
C# 内存泄漏
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication34 { class Program { static long[] a,b;
内存泄露排查之线程泄露
基础<em>内存</em><em>泄露</em>(Memory Leak)java中<em>内存</em>都是由jvm管理,垃圾回收由gc负责,所以一般情况下不会出现<em>内存</em><em>泄露</em>问题,所以容易被大家忽略。<em>内存</em>泄漏是指无用对象(不再使用的对象)持续占有<em>内存</em>或无用对象的<em>内存</em>得不到及时释放,从而<em>造成</em><em>内存</em>空间的浪费称为<em>内存</em>泄漏。<em>内存</em><em>泄露</em>有时不严重且不易察觉,这样开发者就不知道存在<em>内存</em><em>泄露</em>,需要自主观察,比较严重的时候,没有<em>内存</em>可以分配,直接oom。主要和溢出做区...
内存泄露排查原因及解决方法——内存优化(五)
转载:http://www.jianshu.com/p/c49f778e7acf示例代码public class NonStaticNestedClassLeakActivity extends ActionBarActivity { TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
C#内存泄漏 非托管堆内存泄漏
刚进实验室,老师给我一项任务:一个已经开发好的软件,有两个BUG,要我去改。软件是用<em>C#</em>写的,这个以前没搞过<em>C#</em>。所以就一边看书学习一边看代码。第一个BUG其实严格来说不叫BUG,而是功能的完善:目前软件的日志只能在本软件中保存和打开查看,我需要把日志以Word文档形式导出来。这个功能的实现我用了大概一周就基本完成了。后来就把精力全放在第二个BUG上了。第二个BUG是:本软件要调用外部COM组件,但是在执行某些COM组件时,程序运行到一半就自行退出,崩溃了。听说以前有多个同学搞过这个
C#匿名委托释放问题
private DelegateDemo _demoClass; void main() { _demoClass= new DelegateDemo(); // 1 _demoClass.Demo
C#/.NET 匿名函数会捕获变量,并延长对象的生命周期
小伙伴在一次垃圾回收中,发现对象并没有被回收掉,而注释掉一句代码后它便能够回收。 这究竟是为什么? 不关心探索过程的就直接拉到最后看结论吧! 探索 测试代码是这样的: private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { var variable = new MainPage(); var re
C#中Timer的内存泄漏问题
用<em>C#</em>写了一个数据采集的程序,核心方法为TransferData(),这里包括数据的提取,分析,导入数据库。 若采用System.Threading.Timer来控制采集频率,将TransferDat
C#winform内存溢出异常
new其他的不会报<em>内存</em>溢出异常,new窗口就报<em>内存</em>溢出异常。
c#长时间循环时内存泄露问题
我想实现的功能是 ,按一下键程序执行循环,直到按停止键为止 但是如果长时间不按停止按钮,程序会越来越慢,直到电脑<em>内存</em>耗尽。问题应该在while循环中、求高人帮忙解决这问题,不胜感激!。 这是开始键的程
C# WinForm 运行久了就内存不足
1、WinForm,主窗体-子窗体模式 2、关闭子窗体,使用Hide(),打开子窗体,使用Show() 3、软件就是ERP、进销存,支持图片,Socket上传下载 4、表格数据多 大概这些,然后,软件
C# 内存泄漏怎么办?
资料参考: <em>C#</em><em>内存</em>释放  点击打开链接http://www.cnblogs.com/smartsensor/archive/2011/04/28/2031882.html                      VS2012自带的 性能分析 工具使用实例  点击打开链接 http://www.cnblogs.com/aarond/archive/2013/04/19/performance-
一个C语言典型的内存泄露问题
具体的问题见下面的demo: #include void getheap(int *p)//p是NULL的地址 { p = malloc(sizeof(int) * 10); //p重新指向了分配在堆中的空间 }//形式参数int *p在栈空间内,函数结束后就释放了,malloc分配的空间也丢失了,同样也没有带回实参 int main() { int *p = NULL; //N
内存泄漏及手动回收
什么是<em>内存</em>泄漏<em>内存</em>泄漏不是指<em>内存</em>条坏了。而是在程序运行过程中,程序所占用的<em>内存</em>并没有完全按照预计的那样被释放掉。那么就可以认为是<em>内存</em>泄漏了。也就意味着,在程序运行的过程中,存在这样<em>内存</em>被“不合理的”占用更多了,被“不合理的”增长,可用<em>内存</em>越来越少。就像下面这幅图, 如果这个<em>泄露</em>很严重的话,一但可用<em>内存</em>不足,整个程序必然崩溃。因此,研究<em>内存</em>泄漏问题也就是研究<em>内存</em>如何更加合理的利用和释放<em>内存</em>。举个例子。
c# 防止内存泄露 内存溢出 之using的用法
为什么要用using  using的作用 using的实现 c# 防止<em>内存</em><em>泄露</em> <em>内存</em>溢出 之using的用法
内存溢出和内存泄漏的区别
<em>内存</em>溢出,是指程序在申请<em>内存</em>时,没有足够的<em>内存</em>空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是<em>内存</em>溢出。<em>内存</em><em>泄露</em>,是指程序在申请<em>内存</em>后,无法释放已申请的<em>内存</em>空间,一次<em>内存</em><em>泄露</em>危害可以忽略,但<em>内存</em><em>泄露</em>堆积后果很严重,
如何在.net应用中发现和避免内存和资源泄露
如何在.net应用中发现和避免<em>内存</em>和资源<em>泄露</em> By Fabrice Marguerie 尽管很多人相信在.net应用中谈及<em>内存</em>及资源<em>泄露</em>是件很轻松的事情。但GC(垃圾回收器)并不是魔法师,并不能把你完全从小心翼翼处理<em>内存</em>与资源损耗中解放出来。 本文中我将解释缘何<em>内存</em><em>泄露</em>依然存在以及如何避免其出现。别担心,本文不涉及GC内部工作机制及其它.net的资源及<em>内存</em>管理等高级特性中。 理解<em>泄露</em>本
.Net调试内存泄漏不断增长小记——SocketAsyncEventArgs
现象用<em>C#</em>异步方式实现的网络底层协议,开发的服务器。上线运行一段时间后,发现一开始<em>内存</em>非常稳定,但是过了一定时间后,<em>内存</em>使用量会开始不停的上涨。直到<em>内存</em>耗尽。排查遇到这一问题可以明确的是<em>内存</em>发生了泄漏。由于.Net中,托管对象的<em>内存</em>是由垃圾回收机制负责回收的。所以存在<em>内存</em>增长的情况,往往不是因为没有释放。而是有几种原因 分配的<em>内存</em>,比垃圾回收的还要快 对象存在引用,没有办法被垃圾回收机制回收。 对于
浅谈.net 内存泄露内存溢出
一直以来都对<em>内存</em><em>泄露</em>和<em>内存</em>溢出理解的不是很深刻。在网上看到了几篇文章,于是整理了一下自己对<em>内存</em><em>泄露</em>和<em>内存</em>溢出的理解。 一.概念 <em>内存</em>溢出:指程序在运行的过程中,程序对<em>内存</em>的需求超过了超过了计算机分配给程序的<em>内存</em>,从而<em>造成</em>“Out of memory”之类的错误,使程序不能正常运行。 <em>造成</em><em>内存</em>溢出有几种情况: 1.计算机本身的<em>内存</em>小,当同时运行多个软件时,计算机得<em>内存</em>不够用从而<em>造成</em><em>内存</em>溢出。
C#内存泄露
以下的文章介绍了一种查<em>C#</em>里<em>内存</em><em>泄露</em>的方法,很好的文章,就在这里转载了,有兴趣的朋友可以看一下。 http://blogs.msdn.com/b/ricom/archive/2004/12/10/279612.aspx Tracking down managed memory leaks (how to find a GC leak) ricom ricom 31
C#的GC机制,委托机制与Unity内存泄露
最近项目测试然后发现有很多闪退的情况,用工具去检测了下确定是程序代码导致<em>内存</em><em>泄露</em>的,然后就去找了发现了代码中存在下图中所示的写法(这只是个例子并不是实际情况) 开始的时候想当然了,认为按照引用计数这种原理,People这个对象创建之后,如果不手动把Hand中People对象置为NULL,然后再把People这个对象置为NULL是无法释放掉的,但是在我把这两个对象都置为null之后还是没有得到释放
.Net内存泄露原因及解决办法
.Net<em>内存</em><em>泄露</em>原因及解决办法   1.    什么是.Net<em>内存</em><em>泄露</em> (1).NET 应用程序中的<em>内存</em> 您大概已经知道,.NET 应用程序中要使用多种类型的<em>内存</em>,包括:堆栈、非托管堆和托管堆。这里我们需要简单回顾一下。 以运行库为目标的代码称为托管代码,而不以运行库为目标的代码称为非托管代码。 在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非托管代码...
vs中内存泄漏检测的方法总结
<em>内存</em>泄漏是一个比较头疼的问题,所以建议在分配<em>内存</em>是尽量使用智能指针。那么如何来进行<em>内存</em>泄漏的检测呢?这里总结两种方法。 第一种:#define CRTDBG_MAP_ALLOC //注意顺序不能乱 #include #include int main(void) { int* leak = new int[10]; _CrtDu
请教关于C#内存泄漏的问题?
我的<em>C#</em>窗体去调C++的DLL 用到一个Timer,在Timer中调dll处理 运行程序的时候<em>内存</em>每秒增长1m多,直接我机器死掉 把Timer一停就不涨了 退出程序的时候出现 “0x0d5e9578”
如何检查自己的代码是否有发生内存泄露?
rt! 1、写代码时有什么规范可以防止<em>内存</em><em>泄露</em>的发生 2、在检查时,有什么标准判断可能存在<em>内存</em><em>泄露</em> 3、在代码运行时,怎么判断<em>内存</em><em>泄露</em>及其原因?
通过windbg排查程序内存泄露
1.设置windbg工具<em>内存</em>跟踪gflags  -i memtest.exe +ust 2.运行一段时间通过调试器windbg attach中断 输入命令 !heap -s输出类似: 0:001> !heap -s 3.过段时间再次中断输入!heap -s,查看增长明显的栈。 4.查看栈情况!heap -stat h 00400000 5.查看堆详细信息!heap
C#效率和内存如何取舍
比如有50个同学,每个人都有自己的编号1,2,,,50,可能只有二三十个参加考试(每次不确定),确定的是我只需要考试了的同学的成绩 我是用一个50阶数组,用的时候直接用学号做索引好呢,还是建个相关类,
C# 匿名函数
匿名函数与委托有着密切的关系。   1、为什么要用匿名方法,什么时候用?     当用常规的委托调用方法时使代码很混乱或者不简洁的时候,可以使用匿名方法(内联代码块定义)。什么意思呢,我们用委托调用方法时,是根据方法名调用的,当需要待用的方法很多时,我们创建很多的方法,但是很多方法又不常用,现在我们可以用匿名方法代替。     例如,我直接用我上篇博客“委托”中的例子(根据学生的
Unity 之 C# 利用回调函数实现C++匿名函数
做C++开发的都用过匿名函数非常好用,但是<em>C#</em>开发怎么实现呢? 前几天做一个拍照功能的时候,我偶然发现某个函数如果是C++的话,用匿名函数太好了,于是开始研究<em>C#</em>的回调,代理,委托等,最后总算是实现了我想要的吧,不知道到底算什么调用。有大神的话可以给出评价。 参考文章: 详解<em>C#</em>委托,事件与回调函数 Unity3D研究院之利用<em>C#</em>实现代理模式(四十) using Unit
几个闭包内存泄漏的优化方案!
本文通过举例,由浅入深的讲解了解决js函数闭包<em>内存</em><em>泄露</em>问题的办法,分享给大家供大家参考,具体内容如下 原代码: function Cars(){ this.name = "Benz"; this.color = ["white","black"]; } Cars.prototype.sayColor = function(){ var outer = this; r
C#】匿名函数使用
namespace 匿名函数使用 {     class Program     {         delegate void NumberChanger(int n);         class TestDelegate         {             static int num = 10;             public static v
C#中匿名函数的使用
class Test {     delegatevoid TestDelegate(string s);     staticvoid Test(string s)     {        Console.WriteLine(s);     }     staticvoid Main(string[] args)     {        // 原委托语法需要命名方法初始化
内存泄漏,在什么地方释放内存,真心求教啊!!!
// ServerDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "Server.h" #include "ServerDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About #define MAX_BUFF 99999 class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) virtual void OnOK(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_INIT } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CServerDlg dialog CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CServerDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CServerDlg) // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_MAIN); } void CServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CServerDlg) DDX_Control(pDX, IDC_SYSSETTING, m_SysSetting); DDX_Control(pDX, IDC_QUIT, m_Quit); DDX_Control(pDX, IDC_OPERATORMGE, m_OperatorMge); DDX_Control(pDX, IDC_BTUP, m_BtUp); DDX_Control(pDX, IDC_BTRIGHT, m_BtRight); DDX_Control(pDX, IDC_BTRESTORE, m_BtRestore); DDX_Control(pDX, IDC_BTLEFT, m_BtLeft); DDX_Control(pDX, IDC_BTDOWN, m_BtDown); DDX_Control(pDX, IDC_BACKGROUND, m_BK); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CServerDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_SYSSETTING, OnSyssetting) ON_BN_CLICKED(IDC_OPERATORMGE, OnOperatormge) ON_MESSAGE(CM_RECEIVED,OnReceived) ON_BN_CLICKED(IDC_QUIT, OnQuit) //}}AFX_MSG_MAP ON_COMMAND_RANGE(IDC_BTUP,IDC_BTRESTORE,OnButtonDown) END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CServerDlg message handlers BOOL CServerDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } SetIcon(m_hIcon, TRUE); SetIcon(m_hIcon, FALSE); //获取本机IP hostent* phost = gethostbyname(""); char* localIP = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*phost->h_addr_list); sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(localIP); addr.sin_port = htons(5002); //创建套接字 m_Socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if (m_Socket == INVALID_SOCKET) { MessageBox("套接字创建失败!"); } //绑定套接字 if (bind(m_Socket,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr))==SOCKET_ERROR) { MessageBox("套接字绑定失败!"); } m_BmpData = new char[1024*1024*2]; memset(m_BmpData,0,1024*1024*2); m_TempData = new char[1024*1024*2]; memset(m_TempData,0,1024*1024*2); m_Header = m_BmpData; WSAAsyncSelect(m_Socket,m_hWnd,CM_RECEIVED,FD_READ); m_ShowBmp = FALSE; m_BmpSize = 0; m_RecSize = 0; m_ClientPort = 0; CServerApp* pApp = (CServerApp*)AfxGetApp(); CString sql = "select * from tb_ClientInfo"; pApp->m_DataManage.m_pRecord->CursorLocation = adUseServer; pApp->m_DataManage.m_pRecord->Open((_bstr_t)sql,pApp->m_DataManage.m_pConnect.GetInterfacePtr(),adOpenKeyset,adLockOptimistic,adCmdText); m_ClientIP= ""; if (pApp->m_DataManage.m_pRecord->RecordCount>0) { m_ClientIP = (char*)(_bstr_t)pApp->m_DataManage.m_pRecord->GetFields()->GetItem(0L)->Value; } pApp->m_DataManage.m_pRecord->Close(); m_LeftTopX= 0; m_LeftTopY= 0; m_BK.SetWindowPos(NULL,0,0,305,305,SWP_NOMOVE); return TRUE; } void CServerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CServerDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CServerDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } void CServerDlg::OnReceived() { //接收数据 char* buffer = new char[MAX_BUFF]; sockaddr_in addr; int factsize =sizeof(sockaddr); int ret = recvfrom(m_Socket,buffer,MAX_BUFF,0,(sockaddr*)&addr,&factsize); if (ret != -1) { CString revIP = inet_ntoa(addr.sin_addr); if (revIP != m_ClientIP) { delete [] buffer; return; } m_ClientPort = ntohs(addr.sin_port); //记录接收的数据报大小 m_RecSize += ret; //读取序号 WORD orderID = *(WORD*)&buffer[0]; WORD endID = *(WORD*)&buffer[2]; //读取位图大小 int bmpsize = *(int*)&buffer[ret-12]; //获取屏幕的X轴坐标 m_LeftTopX = *(WORD*)&buffer[ret-8]; //获取屏幕的Y轴坐标 m_LeftTopY = *(WORD*)&buffer[ret-6]; //读取结束标记 sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(m_ClientPort); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(m_ClientIP.GetBuffer(0)); int size = sizeof(addr); //发送确认信息 char* pData = "Confirm"; sendto(m_Socket,pData,8,0,(sockaddr*)&addr,size); if (orderID==0) { m_BmpSize = bmpsize; m_BmpData = m_Header; } else m_BmpSize +=bmpsize; memcpy(m_BmpData,&buffer[4],bmpsize); m_BmpData += bmpsize; m_ShowBmp = FALSE; if (endID==1) { m_ShowBmp = TRUE; m_BmpData = m_Header; memcpy(m_TempData,m_Header,1024*1024); ShowImage() ; m_RecSize = 0; } } delete [] buffer; } void CServerDlg::OnCancel() { m_BmpData = m_Header; delete [] m_BmpData; delete []m_TempData; CDialog::OnCancel(); } void CServerDlg::ShowImage() { if (m_ShowBmp) { BITMAPINFO bInfo; memcpy(&bInfo,m_TempData,sizeof(bInfo)); int x = bInfo.bmiHeader.biWidth; int y = bInfo.bmiHeader.biHeight; StretchDIBits(m_BK.GetDC()->m_hDC,0,0,x,y,0,0,x,y,&m_TempData[sizeof(BITMAPINFO)],&bInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY); } } void CServerDlg::OnButtonDown(UINT nID) { if (!m_ClientIP.IsEmpty()) { WORD x = m_LeftTopX; WORD y = m_LeftTopY; char buffer[4]; sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(m_ClientPort); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(m_ClientIP.GetBuffer(0)); int size = sizeof(addr); switch(nID) { case IDC_BTDOWN: { y = m_LeftTopY+100; *(WORD*)&buffer[0] = x; *(WORD*)&buffer[2] = y; int ret = sendto(m_Socket,&buffer[0],4,0,(sockaddr*)&addr,size); break; } case IDC_BTUP: { y = m_LeftTopY-100; *(WORD*)&buffer[0] = x; *(WORD*)&buffer[2] = y; int ret = sendto(m_Socket,&buffer[0],4,0,(sockaddr*)&addr,size); break; } case IDC_BTLEFT: { x = m_LeftTopX-100; *(WORD*)&buffer[0] = x; *(WORD*)&buffer[2] = y; int ret = sendto(m_Socket,&buffer[0],4,0,(sockaddr*)&addr,size); break; } case IDC_BTRIGHT: { x = m_LeftTopX+100; *(WORD*)&buffer[0] = x; *(WORD*)&buffer[2] = y; int ret = sendto(m_Socket,&buffer[0],4,0,(sockaddr*)&addr,size); break; } case IDC_BTRESTORE: { *(WORD*)&buffer[0] = 0; *(WORD*)&buffer[2] = 0; int ret = sendto(m_Socket,&buffer[0],4,0,(sockaddr*)&addr,size); break; } } } } void CAboutDlg::OnOK() { // CDialog::OnOK(); } void CServerDlg::OnSyssetting() { CSysSetting sysSet; sysSet.DoModal(); } void CServerDlg::OnOperatormge() { COprManage OprMge; OprMge.DoModal(); } void CServerDlg::OnQuit() { OnCancel(); }
c# intPtr 内存泄漏问题
我的这个程序是<em>C#</em>调用C++使用OpenCV实现二值图片缩放。返回数组c#再处理。 是在线程foreach循环中的,运行一段时间就<em>内存</em>飙升,怀疑<em>内存</em><em>泄露</em>。 或者bmpimage.Save("Image
C# 线程+委托 内存泄漏的问题
<em>内存</em>一直不断增长,进程句柄一直在增长 delegate void aa(string s);//创建一个代理 aa a1 =new aa(pri); private void pri(string t
C# Winform应用程序占用内存较大解决方法整理
背景: 微软的 .NET FRAMEWORK 现在可谓如火如荼了。但是,.NET 一直所为人诟病的就是“胃口太大”,狂吃<em>内存</em>,虽然微软声称 GC 的功能和智能化都很高,但是<em>内存</em>的回收问题,一直存在困扰,尤其是 winform 程序,其主要原因是因为.NET程序在启动时,是需要由JIT动态编译并加载的,这个加载会把所有需要的资源都加载进来,很多资源是只有启动时才用的。 以XP 系统为例子,程序启
C#内存泄漏解决步骤
Error:outofmemory Solution: <em>内存</em>检测工具有: MicroSoft Memory Profiler,dotTracePerformance,.NetFrameworkDeveloperBundle等。 1.跟踪出窗体关闭后触发的一系列事件顺序: MainFrm.FormClosing GISControl.ParentForm.FormClosing
c#调用halcon视觉处理,内存泄漏,内存无法释放的解决方法之一
开发环境:windows7-64位,VisualStudio2013-<em>C#</em>,halcon12-64位 用<em>C#</em>调用同事用Halcon12写的图片处理程序时,<em>内存</em>一直增加,无法释放。halcon每次处理4张图片,每张图片10M,每次调用之后,<em>内存</em>就增加40M无法释放。在<em>C#</em>中将能释放的图像资源全部释放后,问题仍然得不到解决。 最终查出为halcon12不会自动释放不再使用的<em>内存</em>,需要手动释放。 ...
通过三方库LeakCanary查看内存泄漏
可能大家都用过了,我这里只是做记录一下 首先,引入LeakCanary 在项目build.gradle中加入 dependencies { debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.6.3' releaseImplementation 'com.squareup.leakcanary...
【在线求助……】winform 内存泄露的问题,纠结中……
大致代码如下,就是在窗体上加了一个flowLayoutPanel1和计数器,每3s,刷新一次flowLayoutPanel1中动态加载上来的PictureBox。这段程序纯是为了测试winform<em>内存</em>
内存泄漏以及常见的解决方法
之所以撰写这篇文章是因为前段时间花费了很大的精力在已经成熟的代码上再去处理memory leak问题。写此的目的是希望我们应该养成良好的编码习惯,尽可能的避免这样的问题,因为当你对着一大片的代码再去处理此类的问题,此时无疑增加了解决的成本和难度。准确的说属于补救措施了。 1. 什么是<em>内存</em>泄漏(memory leak)?  指由于疏忽或错误<em>造成</em>程序未能释放已经不再使用的<em>内存</em>的情况。内
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
【JSON解析】浅谈JSONObject的使用
简介 在程序开发过程中,在参数传递,函数返回值等方面,越来越多的使用JSON。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,同时也易于机器解析和生成、易于理解、阅读和撰写,而且Json采用完全独立于语言的文本格式,这使得Json成为理想的数据交换语言。 JSON建构于两种结构: “名称/值”对的集合(A Collection of name/va...
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载软件,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常使用的工具。 作为一个没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
2019年还剩1天,我从外包公司离职了
这日子过的可真快啊,2019年还剩1天,外包公司干了不到3个月,我离职了
我一个37岁的程序员朋友
周末了,人一旦没有点事情干,心里就瞎想,而且跟几个老男人坐在一起,更容易瞎想,我自己现在也是 30 岁了,也是无时无刻在担心自己的职业生涯,担心丢掉工作没有收入,担心身体机能下降,担心突...
计算机网络的核心概念
这是《计算机网络》系列文章的第二篇文章 我们第一篇文章讲述了计算机网络的基本概念,互联网的基本名词,什么是协议以及几种接入网以及网络传输的物理媒体,那么本篇文章我们来探讨一下网络核心、交换网络、时延、丢包、吞吐量以及计算机网络的协议层次和网络攻击。 网络核心 网络的核心是由因特网端系统和链路构成的网状网络,下面这幅图正确的表达了这一点 那么在不同的 ISP 和本地以及家庭网络是如何交换信息的呢?...
python自动下载图片
近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现一个网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为一个坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me for a ...
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
asp.net多文件上传下载
asp.net实现多文件上传功能, js结合web服务器代码完成 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wull888/3456555?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wull888/3456555?utm_source=bbsseo[/url]
CoWare.Processor.Designer.2009 license下载
CoWare.Processor.Designer.2009 license,测试可用,放心下载,不会安装的看教程 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/shang91/3820495?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/shang91/3820495?utm_source=bbsseo[/url]
锂电池管理芯片下载
3.4节锂电池管理芯片SA45141,有需要的可以看一看 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_24397373/8244837?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_24397373/8244837?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的